乐善好施 发表于 2014-9-15 00:54:22

《两个世界》全秘籍修改器作弊 又名:Two Worlds

游戏秘籍
游戏中按 ~ 开启控制台,输入 TwoWorldsCheats 1 开启秘籍模式,然后再输入以下秘籍,回车确认可得到对应效果:
注:秘籍中的 # 代表数字,注意替换。

   
      
            秘籍
            作用
      
      
            AddGold #
            增加金钱
      
      
            AddExperiencePoints #
            增加经验点
      
      
            AddParamPoints #
            增加参数点
      
      
            AddSkillPoints #
            增加技能点
      
      
            ec.dbg levelup
            升级
      
      
            ec.dbg addskillpoints
            增加技能点
      
      
            ec.dbg skills
            所有技能
      
      
            PhysX.Door.RemoveAll 1
            穿墙模式(在v1.3以前版本前有效)
      
      
            physx.char.jumpheight 150
            跳的更高(在v1.3以前版本前有效)
      
      
            physx.char.speed 50
            跑得更快(在v1.3以前版本前有效)
      
      
            Create Teleport_Activator
            获得传送器
      
      
            Create Lockpick
            获得开锁工具
      
      
            Create 物品名
            获得指定物品
      
      
            BonusCode 代码
            获得奖励物品
      
      
            Jump2
            传送到鼠标所在区域
      
      
            ResetFog
            显示全部地图
      
      
            ec.SetDayLength
            设置一天长度,默认 "60 60 205"
      
      
            GameRate
            改变游戏速度
      
      
            Engine.Shadows
            阴影
      
   

奖励物品:

   
      
            秘籍
            作用
      
      
            BonusCode 9447-1204-8639-0832
            天堂之怒
      
      
            BonusCode 9144-3879-7593-9224
            命运之矛
      
      
            BonusCode 9470-4690-1542-1152
            战神火之剑(Aziraal)
      
      
            BonusCode 9728-1349-2105-2168
            黑暗护甲
      
      
            BonusCode 9470-6557-8820-9563
            Yatolen之盾
      
   

物品列表:
配合秘籍 Create 物品名 使用:

   
      
            altar_01
            barrel_01
            bed_01
            bench_01
      
      
            boat_01
            bones_01
            bones_02
            bones_03
      
      
            bones_04
            bones_05
            bones_06
            bridge_04_01
      
      
            bridge_04_02
            bridge_04_03
            bridge_04_04
            butterfly_01
      
      
            campobj_01
            campobj_02
            campobj_03
            campobj_04
      
      
            campobj_05
            campobj_06
            campobj_07
            campobj_08
      
      
            campobj_09
            campobj_10
            catapult_01
            caveobj_01
      
      
            caveobj_02
            caveobj_03
            caveobj_04
            caveobj_05
      
      
            caveobj_06
            caveobj_07
            caveobj_08
            caveobj_09
      
      
            caveobj_10
            caveobj_11
            caveobj_12
            caveobj_13
      
      
            caveobj_14
            caveobj_15
            caveobj_16 ?
            caveobj_17
      
      
            caveobj_18
            caveobj_19
            caveobj_20
            chair_01
      
      
            chest_01_1
            chest_02_1
            chest_02_2
            chest_03_1
      
      
            chest_04_1
            crate_01
            door _02_1
            door_01_1
      
      
            dragonnest_01
            dragonnest_02
            dragonnest_03
            en_bamboo_01
      
      
            en_bush_01
            en_bush_02
            en_bush_03
            en_bush_04
      
      
            en_bush_05
            en_bush_06
            en_bush_07
            en_bush_08
      
      
            en_bush_09
            en_bush_10
            en_bush_11
            en_bush_12
      
      
            en_bush_13
            en_stone_02
            en_stone_02_small
            en_stone_03
      
      
            en_stone_04
            en_stone_05
            en_tree_01
            en_tree_01_s
      
      
            en_tree_02
            en_tree_02_s
            en_tree_03
            en_tree_03_s
      
      
            en_tree_04
            en_tree_04_s
            en_tree_05
            en_tree_05_s
      
      
            en_tree_06
            en_tree_06_s
            en_tree_07
            en_tree_07_s
      
      
            en_tree_08
            en_tree_08_s
            en_tree_09
            en_tree_09_s
      
      
            en_tree_10
            en_tree_10_s
            en_tree_11
            en_tree_11_s
      
      
            en_tree_12
            en_tree_12_s
            en_tree_13
            en_tree_13_s
      
      
            en_tree_14
            en_tree_15
            en_tree_16
            en_tree_17
      
      
            en_tree_18
            en_tree_19
            en_trunk_01
            en_trunk_02
      
      
            fence_01_01
            fence_02_01
            fence_03_01
            fence_04_01
      
      
            fence_05_01
            fence_06_01
            fence_07_01
            fence_08_01
      
      
            fence_09_01
            flag_01
            gallows_01
            gallows_02
      
      
            gallows_03
            gate_01_1
            gate_01_2
            gate_02_1
      
      
            gate_02_2
            gate_03_1
            grave_01
            house_02_01
      
      
            house_02_02
            house_02_03
            house_02_04
            house_02_05
      
      
            house_02_06
            house_02_07
            house_02_08
            house_02_09
      
      
            house_02_10
            house_02_11
            house_04_01
            house_04_02
      
      
            house_04_03
            house_04_04
            house_04_05
            house_04_06
      
      
            house_04_07
            house_04_08
            house_04_09
            house_04_10
      
      
            house_04_11
            house_04_12
            house_04_13
            house_04_14
      
      
            house_04_15
            house_04_16
            house_04_17
            house_04_18
      
      
            house_04_19
            house_06_01
            house_06_02
            house_06_03
      
      
            house_06_04
            house_06_05
            house_06_06
            house_06_07
      
      
            house_06_08
            house_06_09
            house_06_10
            house_06_11
      
      
            house_06_12
            house_08_01
            house_08_02
            house_08_03
      
      
            house_08_04
            house_08_05
            house_08_07
      
      
            house_08_08
            house_08_09
            hut_02_01
            hut_02_02
      
      
            hut_02_03
            hut_02_04
            hut_02_05
            hut_04_01
      
      
            hut_04_02
            hut_04_03
            hut_04_04
            lamp_01
      
      
            monument_01
            monument_02
            monument_03
            monument_04
      
      
            monument_05
            orctent_01
            painting_01
            roadsign_01
      
      
            rock_01_1
            rock_02_1
            sack_01
            ship_01
      
      
            siegetower_01
            stalls_01_1
            stalls_01_2
            stalls_01_3
      
      
            stalls_01_4
            stalls_01_5
            stalls_01_6
            stalls_02_1
      
      
            stalls_02_2
            stalls_02_3
            stalls_02_4
            stalls_02_5
      
      
            stalls_02_6
            stalls_03_1
            stalls_03_2
            stalls_03_3
      
      
            stalls_03_4
            stalls_03_5
            stalls_03_6
            stalls_04_1
      
      
            stalls_04_2
            stalls_04_3
            stalls_04_4
            stalls_04_5
      
      
            stalls_04_6
            table_01
            target_01
            tent_01
      
      
            torch_01
            tower_01_01
            tower_02_01
            tower_04_01
      
      
            tower_06_01
            tower_07_01
            tower_08_01
            vehicle_01
      
      
            vehicle_02
            vehicle_03
            wall_01_01
            wall_02_01
      
      
            wall_04_01
            wall_06_01
            wall_07_01
            wall_08_01
      
      
            well_01_1
      
   

无限刷钱法
在两个世界中,被杀光的怪是不会刷新的,但是只要这群怪中还剩一个,那么下次载入地图(出现读盘符号)时候,这群怪都会刷新,并且数目装备随机。加上怪的仇恨距离固定所以无限装备、经验、钱就都不是问题了(前提是花上无限时间)。
推荐做法:
1、找一群匪徒;
2、杀剩最后1个;
3、传送回城倒垃圾(要出现读盘标记,选远点的城市);
4、重复以上过程。
要注意的是。弓箭手在装备不好的时候很危险,尽量先杀。怪的仇恨距离有限, 你跑远了就不追你了。怪的装备和你等级有关,再垃圾的装备合成多了也nb。配合查移动传送石使用的时候,有时你如果把石头放得和匪徒太近会出现刷新后匪徒不主动攻击你的情况(也可能和你等级有关。我在很长时间内都是。)
ps: 个人感觉弓箭是最容易合的,现在刷多了满世界无聊中,慎用慎用。

陳俊傑 发表于 2014-9-24 00:28:32

谢谢楼主无私的分享
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