心猿路飞 发表于 2014-10-22 01:56:40

《罗马:全面战争》秘籍修改器作弊 又名:Rome:Total War

在游戏中按 ~ 键,输入下列秘籍:
部分秘籍在v1.3无效

   
      
            秘籍
            作用
      
      
            add_money 20000
            加钱20,000
      
      
            gamestop or bestbuy
            作战单位便宜10% (战役模式)
      
      
            oliphaunt
            猛犸战象(战役模式)
      
      
            jericho
            城墙倒塌(战役地图模式)
      
      
            add_population [城市名] [数字]
            在指定的城市增加人口。例:
            add_population Arretium 5000
            add_population Campus_Sarmatae 5000
      
      
            toggle_fow
            移除战争迷雾
      
      
            give_trait
            给一个角色特性[角色名称][特性名称][等级]
            默认等级是1
      
      
            process_cq [城镇名]
            完成所有在等待栏中的建筑物 只能用一次 例:
            process_cq Arretium
      
      
            process_rq [城镇名]
            将指定城市的征招队列造好 只能用一次 例:
            process_rq Campus_Sarmatae
      
      
            auto_win
            自动胜利
      
      
            create_unit[注]
            创建全新单位(注意格式)
      
      
            list_traits
            显示全部特性
      
      
            move_character [名字]
            移动指定人物到另外一个位置
      
      
            give_trait_points
            
            增加角色特性点数
      
      
            force_diplomacy [接受|下降|off]
            强迫对手接收自己的外交建议
      
      
            invulnerable_general [角色]
            在战斗中角色无敌
      
      
            date
            改变年份
      
      
            kill_character [角色]
            杀死指定的角色
      
      
            season
            改变季节
      
      
            capture_settlement [城镇名]
            夺取城市
      
      
            toggle_coastlines
            应用过滤给世界地图海岸线
      
      
            toggle_tow
            显示/隐藏提示栏的输出窗口
      
      
            toggle_restrictcam
            镜头限制开/关
      
      
            toggle_underlay
            支撑
      
      
            toggle_overlay
            覆盖
      
      
            toggle_perfect_spy
            每个人的拥有完美的谍报能力
      
      
            building_debug
            建筑调试模式
      
      
            perf_times
            测试结果
      
      
            message_collation_set
            信息整理
      
      
            show_all_messages
            显示所有的信息
      
      
            toggle_flowing_water
            战役地图水流
      
      
            nw_stats
            显示网络统计
      
      
            toggle_pr
            pr模式
      
      
            give_ancillary
            得到一个辅助工具
      
      
            character_reset
            重新设置角色
      
      
            show_cursorstat
            显示指针的方向和每个洲的ID
      
      
            toggle_terrain
            切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效
      
      
            give_trait_points
            增加角色特性点数
      
      
            list_ancillaries
            显示全部辅助工具
      
      
            mp #
            给角色移动点数
      
      
            list_characters
            显示全部角色名称,选项是哪个家族
      
      
            show_landings
            显示土地的AI和ID,默认关闭
      
      
            filter_coastlines
            应用过滤给世界地图海岸线
      
      
            set_building_health #
            设置建筑物的生命值
      
      
            ai_turn_speed #
            最大速度轮回
      
      
            amdb_min #
            设置空中视野最小覆盖范围
      
      
            amdb_max #
            设置空中视野最大覆盖范围
      
      
            amdb_offset #
            设置空中视野范围
      
      
            zoom #
            调整镜头距离
      
      
            regenerate_radar
            雷达再生
      
      
            adjust_sea_bed #
            调整海床到指定的高度
      
      
            reload_shaders
            重置着色器
      
      
            reload_textures
            重载所有的纹理
      
      
            toggle_game_update
            火
      
      
            reset_display
            显示重置周期
      
      
            diplomatic_stance #
            设置两国派系之间的外交立场
      
      
            test_ancillary_localisation
            显示所有添加的辅助道具?
      
      
            test_message
            测试事件消息 保存到descr_event_enums.txt
      
      
            show_terrain_lines
            显示防御地形特征
      
      
            clear_messages
            清除所有的堆叠讯息
      
      
            list_units
            列车军队中的所有单位
      
      
            victory
            显示胜利的讯息
      
      
            trigger_advice
            触发
      
      
            damage_wall
            损毁墙
      
      
            test_victory_scroll
            胜利播报?
      
      
            upgrade_effect
            触发单位升级
      
      
            force_battle_victory
            取得进攻胜利
      
      
            force_battle_defeat
            取得防卫胜利
      
      
            output_unit_positions [文件名]
            输出信息到指定到文件
      
      
            show_battle_paths
            显示所有有效的路径
      
      
            show_battle_paths_for_unit #
            显示制定单位ID所有有效的处理路径
      
      
            show_battle_street_plan
            显示街道战计划
      
      
            show_battle_marker #
            显示标记
      
      
            show_battle_circle #
            显示一个圆
      
      
            kill_faction #
            从游戏移除派系
      
      
            diplomacy_mission
            建立外交使命
      
      
            event #
            创造事件
      
      
            control #
            切换玩家控制权
      
      
            create_building #
            创造建筑
      
      
            disable_ai
            关闭敌人智能
      
      
            halt_ai #
            停止ai
      
      
            run_ai
            重新启动AI
      
      
            shadow
            未知
      
      
            ie
            未知
      
      
            puppify_my_love
            未知
      
      
            reapply_rigid_model_influence
            未知
      
      
            burn_piggies_burn
            不详
      
      
            set_ranking_interval #
            不详
      
   

注:具体秘籍格式为:create_unit
举几个例子:
create_unit "Arretium" "roman arcani" 5 8 8 8
create_unit "Kotais" "greek silver shield pikemen" 5 8 8 8 8
create_unit "Kotais" "east hoplite brazen shield" 5 8 8 8 8
create_unit "Campus_Iazyges" "roman heavy onager" 5 8 8 8 8
create_unit "Campus_Alanni" "roman praetorian cohort urban i "
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