世界转个不停 发表于 2014-10-31 15:13:08

《英雄无敌5:命运之锤》秘籍修改器作弊 又名:Heroes of Might and Magic 5: Hammers of Fate

打开控制台的方法:
1、用记事本方式打开游戏目录\profiles里的autoexec_a1.cfg。 在最后一行加上:
setvardev_console_password=schwinge-des-todes
2、把 我的文档\mygames\HeroesofMightandMagicV\HammersofFate\Profiles\游戏名字 这个目录下的文件删掉
3、进一遍游戏,生成新的文件。
4、打开 我的文档\mygames\HeroesofMightandMagicV\HammersofFate\Profiles\游戏名字 这个目录下的
input_a1.cfg
找到
//obsolete,butstrictlyneedforcompabilitywithsomeinterfaces
bindclose_window'ESC'
bindconfirm_action'ENTER'
添加一行
bindshow_console'`'
5、打开游戏,进入地图,按~键 输入enable_cheats
************************************************
打开控制台就可以输入作弊码了。
常用的秘籍:

   
      
            秘籍
            作用
      
      
            add_army 种族代码
            种族代码, 是否升级[附1]
      
      
            add_skill + 技能名/数字
            如add_skill 19 或者 add_skill Necromancy
            可以给选定英雄加技能
      
      
            add_army 5, 0
            英雄加10个升级前的7种炼狱生物
      
      
            add_army 4, 1
            加10个升级后的七种不死生物
      
      
            add_all_spells
            使英雄学会所有魔法,
      
      
            set_hero_luck_morale M N
            改变英雄的基本运气(M)和士气(N)
            例如 set_hero_luck_morale 5 3
      
      
            show_player_money N
            显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2
      
      
            add_exp N
            加经验,例如add_exp 5000
      
      
            add_money N
            加金币1000*N,其他所有资源加N
      
   

复杂点的秘籍:

   
      
            复杂秘籍
            作用
      
      
            @GiveExp(x,y)
            会给英雄x增加经验值y
      
      
            @Win()
            直接取得胜利
      
      
            @Loose()
            失败
      
      
            @GiveArtefact(x,y);
            给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码
      
      
            @TeachHeroSpell(Isabell,SPELL_PHANTOM);
            使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码
      
      
            @GiveHeroSkill('Isabell',13);
            加代码13所对应的技能(详见技能代码)
      
      
            @AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,0);
            给Agreal加1000只HellHound(未升级)
      
      
            @AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,1);
            升级
      
      
            @SetTownBuildingLimitLevel('Putor',13,1);
            设定城镇Putor的建设等级
      
      
            @OpenCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_x);
            给第x位玩家开图(地面)
      
      
            @SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
            把玩家1的资源x设为y,x对应资源[附3] y对应数字
      
      
            @AddHeroWarMachine('Isabell',1);
            给英雄加战争机器
      
      
            @print(GetObjectPos('heroname'));
            会显示英雄的坐标
      
      
            @SetObjectPos('heroname',x,y,0);
            瞬移(地面)
      
      
            @SetObjectPos('heroname',x,y,1);
            瞬移(地底)
      
      
            @CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1);
            在地底坐标(30,40)处放100个农民
      
      
            console_size400
            足够浏览help的内容了
      
      
            @ChangeHeroStat('英雄名',STAT_MANA_POINTS,数字);
            改变英雄属性[附2]
      
   
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