霖哥 发表于 2014-10-31 15:25:19

《无冬之夜2》全秘籍修改器作弊 又名:Neverwinter Nights 2

游戏秘籍:
游戏中按 ~ 调出控制台。然后输入 DebugMode 1 开启秘籍模式,然后游戏中按 ~使用以下代码。
(注意区分要大小写。有些秘籍在使用的时候需要选中某角色)

   
      
            秘籍
            作用
      
      
            SetINT #
            设置智力 (#为数字,下同)
      
      
            SetWIS #
            设置感知
      
      
            irolltwenties
            将角色的各项属性和技能全部设定为20
      
      
            givexp #
            给你指定数额的经验
      
      
            givespell #
            按照所输入的编号赋予角色某项法术
      
      
            SetCHA #
            设置魅力
      
      
            SetCON #
            设置体格
      
      
            SetDEX #
            设置敏捷
      
      
            SetSTR #
            设置力量
      
      
            giveitem [道具名称] #
            得到#道具
      
      
            givefeat #
            按照所输入的编号赋予角色某项专长
            #包括从1到500
      
      
            rs ga_influence (x,y)
            设定与队友的关系
      
      
            resetlevels
            将角色的级别降低
            但只能在角色经验值接近0时才有效
      
      
            removefeat #
            和 givefeat相反
      
      
            givexp [-ve number]
            经验值减去输入的数值
      
      
            rs ga_time_advance(Hours,Min,Sec,Milli)
            把小时、分、秒、毫秒替换为你输入的值
      
      
            rs ga_party_limit(X)
            X就是队伍的总人数
      
      
            rs kr_roster_edit
            弹出一个对话框(以普通对话模式)
            有一系列小队控制选项
      
      
            Set Appearance #
            附2
      
      
            dm_unlockcamera
            允许你以更好的滚屏方式改变视角
      
      
            dm_givegold #
            得到#数量的金币
      
      
            rs kr_influence
            一个简单的对话框 修改与队友关系
      
      
            unpolymorph
            角色恢复正常
      
      
            polymorph #
            将角色变成一只动物
      
      
            rs ga_alignment(x,y)
            【附1】
      
      
            rs gr_dm
            两代元老dm矮人老头出现,复制之神
      
   

附1:
rs ga_alignment(X,Y)
当X是:
4 - 70 点 善良/守序
3 - 10 点 善良/守序
2 - 3 点 善良/守序
1 - 1 点 善良/守序
-1 - 1 点 邪恶/混乱
-2 - 3 点 邪恶/混乱
-3 - 10 点 邪恶/混乱
-4 - 70 点 邪恶/混乱
Y是修正值:
0 - 善良/邪恶
1 - 守序/混乱
举例:
rs ga_alignment(4,0) - 加 70 点 善良
rs ga_alignment(1,1) - 加 1 点 守序
rs ga_alignment(-2,0) - 加 3 点 邪恶
rs ga_alignment(-3,1) - 加 10 点 混乱
附2
让你的角色拥有2da appearance文件中的res ref表的#号外观 *注意仅仅是外观*
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