《魔法门:十字军》攻略
3DO公司属下的New World Computing公司利用《魔法门》的品牌效应制作了一个个让全世界玩家都喜爱的游戏,而在《魔法门:十字军》(Crusaders of Might and Magic)出现之前,流行的只有角色冒险类型的《魔法门》系列和策略类型的《魔法门英雄无敌》系列。在公司仔细的研究了电视游戏发展的前景后,终于决定开发一套易于移植到电视游戏上的动作游戏。这就是被New World Computing视为秘密武器的《魔法门:十字军》,3DO同时也对这个游戏抱有很高的期望,希望这个游戏在《魔法门》的阳光下能够取得玩家的认同和惊人的销量。主要操作键:
攻击:Ctrl(自设)
防御:Alt(自设)
行动:TAB
物品:I
快速物品、魔法选择栏:A
使用物品:Z
使用魔法:R
匍匐:C(配合左移,右移可滚动)
快速存档:F5(存入QUACKSAVE)
快速取档:F7(取出QUICKSAVE)
人物状况:F1
任务本:F2
魔法介绍:
魔法旁边的小点代表魔法的等级,小点越多,等级越高,效果也越大,但花费的魔法点数也较,可谓有利必有弊,魔法书有时可从敌人身上取得,这就要看运气了,有些则要仔细搜索,如:SLOW魔法,这个魔法需要找准跳跃的点,有了它,对付最后的BOSS将十分容易。
魔法有以下几种:
TORCH LIGHT:照亮身边的一定范围,在黑暗中辩明方向,发现敌人,从一开始就有 FLAME STRIKE:火球魔法,对付冰系敌人最有效
SLOW:减缓敌人行动,使敌人看起来就象在486上运动一样
FROST BITE:冰冻魔,将敌人冻住,而且是犬范围的,但时间较短,而且等级低了不一定对BOSS有效。
MARBLE BISAGE:增加防御能力,人物的防御属性暂时提高
LIGHTNING BOTT:闪电魔法,破坏力强但耗魔法点,等级越高越明显。
CHAMPION’S BREATH:增加攻击能力,人物的攻击属性暂时提高。
SPECTRAL ALLY:复制一个影子,协同攻击敌人。对付群殴有利,不过特怕魔法攻击,被魔法一戳就破。
REVELATION:情节发展需要的魔法,好象没太大作用。
FINGERS OF RIGHTEOUSNESS:大面积攻击敌人,对黑暗系敌人破坏力最大。
ESSENCE DRAIN:吸血魔法,吸敌人的血为自己所用。但如果敌人是骷髅、毒怪之类的话,呵呵,那就是在给敌人输血了。
据说共有十二种魔法,如果哪位知道最后一种请指教。
攻略开始
一、去CITAPEL与CELESTIA碰面
从Start处靠右走,在要到末端时,干掉一个透明人,可得一个大血瓶(GH),同时在角落里还捡到一个GH。然后返回靠左走,走到一间牢房前时发生剧情。剧情完后可在牢房里找到一个GH。顺着路出了地牢,在院子右边扳动机关,打开大门。过一段时间大门会落下,所以应在扳机关后赶快跑出去(机关是可以反复扳动的)。出大门后在右边的树边有一个加Speed的药水(S),还有几堆钱(G)。顺着路走,在城角边又捡一GH。然后顺着路进入CADOR SUL地区。
在旅馆后面可找到Room 3 Key,用它开旅店二楼最里间,可得Shield of Quality。旅馆里有一宝箱(B),可拿到药水和钱。旅馆和一些房子里及周围的木桶可打,能找到不少东东。图中的◆处表示有宝箱。B点的门通地图上的CATA C,但现在进不去,顺着路来到港口,发生剧情,便会来到CITAKPEL。走中间 的门,几番上下奔跑后,见到CITAPEL,发生剧情,进入一下个任务。
二、去CORANTH地区获得The Horn Of Shattering,然后回来。
The Horn Of Shattering在CORNATHA的国王那儿,现在,你可以由B点进入CATA Combs,经过CATA Combs和DUSTWOOD才能到达CORANTHA。
进入图3中带*的箭头所指的地下大厅,是可以得到一好东西。我记得好象一件好东西。我刻好象是攻击力很高的一柄槌。但我用“十字军”难度进去什么也没有。
中往F箭头所指处可找到一件武器。爬上墙壁的边缘,顺着边缘就可发现密室,共有三个,但要注意有的密室里面有敌人。
拿到Mica's key,然后就可以打开通DUSKWOOD的I门。I‘门目前打不开。进I门后顺着直路向前走,途中敌人不断,要注意有两个岩石巨人。
进入DUSTWOOD后,敌人主要是树精和巨人。树精的速度较快,而巨人攻击力很大,都须步步应付。
三、从CORANTHA Mines里救出King
来到CORANTHA的议事大厅,被告之他们的国王被困在矿井里,希望得到帮助,办法,为了 The Horn Of Shattering, 只有下矿井去救 不得不救的国王了。在矿井里会得到一把吸血的剑,但攻击力太弱了。在②的废矿车里可得一本魔法书。又可得一本魔法书。
在矿井里主要敌人是矮子和矿工,还有好几个溶岩巨人和岩石巨人,要小心对付。救出国王的房间有一熔岩巨人和岩石巨人。
四、在DUSWOOD找回被偷的东西
救出国王后,说明来意,他居然又要我先去帮他找回被DUSTWOOD里的巨人偷走的两件东西。这个烂国王,得寸进尺。没办法,去干掉一堆巨人中的一个就会得到所需要的东西。不要看见儿的巨人多而害怕。只要干地个特别的,就会发生剧情,剩下的就不用劳神了。回去再见国王就可得到The Horm Of Shattering。
五、从GLACIE’地区救回Captain URSAN
回CITADEL见过CELESTIA后,就得到去CITADEL地区营救Captain URSAN的任务。I‘的可以打开了。在J’处分岔的尽头(①处)可得到“Forsythe 's Ring Of Swiftness”。从J‘出来,原来第一次接我去CITADEL的女跑到这来了。她告诉我得马上救回Captain URSAN,那就赶快吧。
现在敌人变和越来越厉害,用盾牌抵挡大多数攻击都会掉血,而且多是魔法攻击。所以自已也最好用多魔法攻击。可得冰冻魔法。在几个高台上,可得到减速魔法。干掉巨人后,救出 Captain URSAN。(也可不用干掉巨人,只要跑得快,直接跑过去就可救出)
六、把密封的信送给CORANTHA的国王
M处的栅栏现在破开了,顺着走,就会发生剧情,然后又和回洞穴去找REVELAION魔法。点一下行动键,就可进入管子的内部,在尽头就可得到这个魔法。注意别掉了下去了,这应该是整个游戏中道路最细的地方。再次返回M,发生剧情。
从树精的空中楼阁下来,先去CORANTHA地区见国王,发生剧情。(不知可不可以不去,我两次都是去了的)在商店里有好武器和防具,尽量买吧,药水也是,过这村没那店喽!
七、用The Horn Of Shattering毁掉THE WESTERN GATES
经DUSTWOOD进入EASTERN STRONGHOLD,发生摧毁城门的剧情,然后由箭头所未处进入城堡。在城堡里上上下下后(不复杂,都是直线式),到最后你可以发现没有可走的路了。不要慌,最后找不到路的那个地方,实际上是你最初开始逃出牢房时院子里所见的二楼平台。所以直接跳下即可,不会掉血,不要跳错了。底下是有几个敌人的。打开城门,呵呵,原来城外有这么多人,不理他们,沿着路向CADOR SUL地区走,走不远就碰上驾驶飞船的那个女人,发生剧情,她把你带到最后一关:NECROS“ BATTLE SHIP
八、找到NECROS并干掉他
又是一个直线式、不复杂的地图。NECROS相当厉害,不过有SLOW魔法的话就EASY了,我只有二百多点的生命上限都把他搞定了。
游戏心得:
最后,还是说说对这个游戏的一些感受吧。从起初我得知 个游戏,就对它有较高的期望,刚上手时感觉也特好。但玩着就觉得举一点点的失落。
一、任务少,而且都是主题任务,根本没有分支(也许我太心急,没玩出);
二、谜题可以说简直没有,就是让人长途奔波,比如CATA Combs里那几十根石柱我就不知道有什么意思,这能考验跳跃能力吗?在EASTEN STRONGHOLD,当我费尽心机的?上一个个房顶时,却只看见光秃秃的边界;一道道门却总是打不开,只有无奈的心情;
三、奇怪的难度判定:KNIGHT难度与CRUSADER难度的区别难道就是一个升级须几百点经验,而另一个要几千点经验?
四、特殊武器少,为什么没有弓箭(只有一个类似飞标的飞斧)?------
不过说的来说,还是一部不错的游戏。也许是因为第一次把魔法门做成此类动作游戏,所以难免让人感到这样或那样的不足。如果------,如果-----,如果要出续集的话,我希望能多实现几个如果,那么必将产生新的经典系列。 没有青春的爱情有何滋味?没有爱情的青春有何意义。
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