movie 发表于 2016-1-6 00:05:29

《命运战士2:双重螺旋》全攻略

发行商:Activision
开发商:Raven Software
预定发行日期:2001年11月
游戏类型:动作游戏
“每次他给我们讲述一个故事的时候,我们都在想‘噢,我们怎么样将它融合到游戏中呢?’”Raven Software公司的设计师Jon Zuk在谈及前绿色贝雷帽成员和安全顾问John Mullins的时候说道,后者战时和和平时期的战斗经验由于Raven制作的Soldier of Fortune而闻名于世,这个游戏是迄今任何平台上最血腥和最残忍的第一人称射击游戏之一。“当我们首次和John Mullins讨论的时候,我们意识到和他一起可以实现许多壮举,实际上,原来的Soldier of Fortune仅仅是触及了他所有经验的表层,”Zuk继续说道。这种情况将在今年后期改变,那时Raven Software和Activision将发行备受争议的Soldier of Fortune的续作:Soldier of Fortune II: Double Helix。为了创造出一个真实的FPS游戏,Raven Software和John Mullins再次携手。有趣的是,Raven似乎以最近的第一人称射击游戏为范例,并且将续作定为一个只有单人模式的作品——目前没有计划在Soldier of Fortune II中实现任何多人支持。我们最近有机会采访了Zuk,也就是Soldier of Fortune II的项目负责人,并对这个很有前途的游戏进行了深入的探讨。
根据Zuk自己的看法,Soldier of Fortune严格说来并不是一个真实的游戏,尽管营销方面采用了这种宣传。然而,根据Zuk的说法,这并不是因为游戏的设计问题——而是由于严重的技术限制。Soldier of Fortune采用了古老的Quake II引擎,Raven没有必需的方法来实现期望原作具备的每一个特点。在Soldier of Fortune II的开发中,技术问题无疑是最先考虑的方面。这个游戏现在采用了Id Software公司强大的Quake III: Team Arena(雷神之锤3:团队竞技场)引擎,而且它将利用Raven在Soldier of Fortune中就开发出的ROAM地形系统和Star Trek: Voyager Elite Force(星际迷航:精英力量)中的ICARUS脚本语言。此外,Soldier of Fortune II还将包含GHOUL II渲染系统,也就是原来GHOUL引擎的增强版本,Soldier of Fortune中的这个引擎通过在所有敌方角色3D模型上的13个“分区”对伤害进行准确的定位。根据Raven Software的说法,Soldier of Fortune II将对这种技术进行显著的改进。“我们认为GHOUL II是游戏技术的主要焦点,”Zuk解释道。“我们把分区的数目从13个增加到了36个,而且所有的角色都是模块化的,因此不需要创造多个模型我们就可以为某些角色增加眼镜、帽子、和武器等等物品。”
Soldier of Fortune的爱好者们还会发现ROAM地形系统也得到了显著改进。还记得原作中给人深刻印象的训练关卡吗?Raven将在Soldier of Fortune II中加入4个这样的任务。“我们使用了与Soldier of Fortune一样的技术,但是这些卷轴地图的规模是原作训练关卡的6倍,而且我们也使它们更具互动性,”Zuk说道。举个例子来说,一个这样的ROAM任务将让玩家在一架直升机上控制一挺机枪。在这个任务中玩家必须解决地面和空中的敌方军队,同时要时刻保护直升机不受太多的损伤。玩家并不能真正驾驶直升机,有时它将被迫降落到地面上,这时玩家可以跳出机舱,清除四周的敌人,然后在直升机起飞前返回。Zuk指出虽然玩家在游戏过程中并不能真正控制四种交通工具——包括一辆补给卡车和一辆快速进攻战车,但玩家和周围地形之间可以象上述的直升机任务中一样进行有限的互动。
那么真实性方面如何呢?Raven目前正在努力将Soldier of Fortune II制作成比原作更加真实的游戏。虽然续作首先是一个动作游戏,但玩起来它将更象一部互动电影而非纯粹的射击游戏。确保真实性的第一步就是续作中采用的真实武器——不会再有微波枪和大型的火箭筒。“我们加入了14种格斗武器、手枪、和步枪,以及总共10种不同类型的手雷,”Zuk解释道。“手雷是和地区对应的,因此如果你在俄罗斯,那么你将捡起真正的俄罗斯手雷,等等。”不再是用制造商的名字标识对应的武器模型,Raven用美国军队的标准名称来定义Soldier of Fortune II中的武器。举个例子来说,玩家的标准武器从“Colt 45”变成了“M1911 A1”。同样的,M4A1、M203、Mk. 23 SOCOM、M60、OICW等等武器都将出现在游戏中供玩家选择。
此外,Soldier of Fortune II将在原作的组队元素中融入一些新的以班队为基础的游戏性。还记得原作中的Hawk吗?由于在一代中就已经死去,现在的位置由新的伙伴Madeline Taylor代替,她是一名专长医学研究的技术人员。玩家并不能在战场上和她进行真正的互动,但是在每个任务中她将以CODEC风格的无线电通讯时常向玩家提供至关紧要的信息和提示。另外,在Soldier of Fortune II的一个关卡中,玩家要扮演一个陆战队的成员,和其他以班队为基础的游戏不同,玩家将执行长官的命令而不是指挥他们。在选择服从的命令方面玩家将有一些回旋余地,但是如果不执行自己的任务玩家将会受到长官的申斥。实际上,如果玩家过于不遵从命令甚至会受到队长的攻击。Soldier of Fortune II另一个值得夸耀的有趣技术特点是手势系统。“由于我们使用了Team Arena引擎,我们能够渲染出单独的手指,”Zuk解释道。“秘密行动〔在这个任务中〕极端重要,因此你必须用手势同他人沟通。”Raven正在按照美国军用标准创作同样的手势设定。另外,所有的敌人将以相应的语言交谈。因此当玩家位于俄罗斯的时候,敌人将用俄语对话。当然,如果你对俄语一窍不通也丝毫不用担心,游戏还准备了英文的对白字幕。
Soldier of Fortune II将包含10个任务和接近70个关卡,作战地点分布在布拉格、哥伦比亚、香港、Kamchatka、日本、甚至还有一艘开往坦帕湾的海轮。我们对游戏情节所知甚少,但是Zuk略微透露了一些,一群邪恶的科学家正在冒险进行人类基因组的研究,玩家在Taylor、“商店”主人Sam Gladstone、和人类遗传领域领导科学家Ivan Petrovich博士的帮助下开始阻止他们的阴谋。
Soldier of Fortune原作的主要缺点之一是浅薄的AI系统,敌人将简单地站在一个地点以一定时间间隔射击,因此玩家可以轻易地消灭他们。Zuk透露他们从头开始制作了Soldier of Fortune II的AI系统。实际上,公司最近雇佣了两位在威斯康星大学主修人工智能的研究生,这令我们对Soldier of Fortune II抱有很高的期望。加之游戏使用的是视觉效果突出的Team Arena引擎,我们对这个游戏的确感到非常兴奋——目前只希望Raven和Activision能够按照预订计划在2001年11月发行这个游戏。

movie 发表于 2016-1-6 00:08:10


【准备工作】
1.将游戏主角行动设置为always run,虽然你没法跑得比子弹快,但是你可以让敌人思考如何瞄准。
2.单机方面强烈建议不要开启血腥模式,因为借助quake3引擎画面极为恶心!注意不要在饭后玩游戏!
3.游戏中情节发展犹如一场互动好莱坞电影大片,如果你准备了英文字典。请立马扔掉,因为这是官方公司汉化两月之久的中文版。
4.武器操控完全跟不上CS时代,需要你们重新设置键位。建议使用更大的准星,来更好的打击高智商的敌人。
默认键位 更改键位 键位名称 键位作用
T G DROP WEAPON 扔掉武器
X 空格 UP/JUMP 跳跃
C CTRL DOWN/CROUCH 蹲伏
空格 Z USE 经常使用
ALT 鼠标右键 ALTERNATE ATTACK 武器特殊模式
【第一关】
Mullins顺着小巷一路杀到集装箱,打开铁门(Z键,以后会经常使用)上二楼,从平台跳到另一区域。注意隐藏在黑暗中的敌人,实在不放心就投石问路吧。在道路口会遇到一辆卡车急冲而来,还好没有被撞飞。顺着旁边的楼梯来到顶底,利用墙壁凸出的小平台进入到一个阴暗的房间内。勇敢的跳进地板落到书房内,穿过敌人聚集的厨房在旅馆内找到白衣服男子。从他左手旁的房门来到大厅,在旁边的小房间仔细调查找到ivanovich博士。利用冲锋枪护送手无寸铁的博士离开旅馆。刚出来就遭遇到敌人的偷袭,立即跳上卡车利用重机枪接迎敌人。然后博士驾车两人换枪换炮(途中需要多次击爆障碍物),经过疯狂大追逐两人来到火车站。在厕所拿到尼米克的皮箱,进入车站(A-按0键放好武器,向门卫出求证件,有礼貌的进入车站。B-既然门卫敬酒不吃吃罚酒,用AK子弹来招待他)从楼梯来到另一侧二楼杂物间。打破窗户跳落到火车顶,再选好角度冲跳到控制室。拉下房内的开关火车缓缓而行,立即下楼从铁丝门和博士胜利大逃亡。
【第二关】
在门卫的接待下来到尽头,打开铁门进入类似(到处看看,游戏后期要经常回来)迷宫的总部。在尽头乘坐电梯前往二楼,进入会议厅认识MM搭档TAYLOR。再次坐电梯来到楼顶,在直升飞机的护送下向哥伦比亚进发。
【第三关】
刚和战友会面,就遇到了土匪的强力偷袭,急忙从卡车上(跳跃途中进行蹲伏,CS玩家应该早有耳闻)蹲跳而过。在敌人的夹道欢迎下,顺着石路来到古庙。欣赏这难得一见的风景后,又继续在灌木丛中来回穿梭。刚出山崖就遭到直升机猛攻,只好前往不远处的山洞内暂避锋芒。趁直升飞机调头之际,立即一口气跑到哨楼上。随意按下(开关有两个,一个炸死自己,一个炸毁飞机)开关发生大爆炸。如果你还活着,继续前进在大桥旁遇见BRAVO部队。帮助他们消灭桥对面的敌人,轰炸机前来为我们开路。众人涉水过河进入村庄内,在BRAVO部队的掩护下找到三所(仔细调查每个房间的每个地点)房间内的文件。救出关押在牢房内的囚犯,在铁栅栏上安置c4炸弹继续前进。沿河岸到底从瀑布旁向山谷进发,途中要留意BRAVO部队是否临阵脱逃,以免整个战术功亏一篑。离开时跳上准备好的(有重机枪)直升飞机,利用重机枪消灭沿途(途中不能存档,否则后果自负)敌人和建筑物抵达村庄。穿上卡车内的防毒衣,和MM顺着通道前进见到官员,开始全新的任务。
【第四关】
为了躲开讨厌的狙击手,从左方马路杀到游泳池。进入储物间(A-到车库拉动开关升起卷帘门,从桌子跳上木箱上楼梯。B-从游泳池旁的铁丝来到阳台,跳出护栏拉开窗户)从洞口跳下去,打开房门穿过健美室到一楼会议室。来到厨房旁边VERGARA书房内,撬开墙角的保险箱偷到病毒资料,再从台球室旁小门进入地下室。消灭无所事事的敌人,沿右边走廊来到阴暗的杂货间。击爆油罐目送周围敌人回老家后,从楼梯向上进入漆黑的通风管内,慢步前进(不要掉到保龄球场咯)掉落至尽头房间。经过电脑房搬动酒窖内尽头的木椅开启暗门,刚进暗门就发现了行为怪异的白衣男子。跟着他穿过废墟,来到地上铺有管道的杂货间内。利用武器(A-用手榴弹炸毁管道。B-用武器射击他身后的电闸)消灭白衣男子,捡到磁卡打开废墟外的铁门,与幕后真凶VERGARA会面。
【第五关】
在MM的帮助下,Mullins顺利来到巨大的货船上。打开旁边的铁门进入船舱,找到磁卡(A-餐厅餐桌上有一张磁卡。B-底层敌人寝室也有一张磁卡,拿取其中一张磁卡即可)来到船头集装箱堆放处。按下铁架台上的开关掉起集装箱,返回甲板最顶层利用磁卡打开房门。一路消灭敌人到船舱第二层驾驶舱,拨动右侧开关打开船头秘密通道。回到船头集装箱堆放处,从打开的洞口做一个完美的助跑跳。顺着走廊来到存放木箱的房间,按动底部的叉车开关升起木箱,使用蹲伏跳借助木箱来到上层走廊。摆脱穷追不舍的敌人,从电机室楼梯来到下层的分岔路口。先向右在尽头搬动开关,再往左抵达病毒武器存放点。在敌人的偷袭下,顺着道路来到货船底部核动力区,依次将5个C4炸弹安装在核引擎上……Mullins又返回了纽约市,打开铁门(记住这里地形,以后还会回来)见到SAM等研究人员,跟随他们到电脑房查阅资料前往香港。
【第六关】  
刚出木箱出来,就和敌人发生了激烈的火并。由于敌人数量之多,最好尽快从船舱来到码头。躲开周围零散的敌人,进入铁门右转来到通道尽头。打破木栅栏和木箱转到码头另一侧,先歼灭四面八方涌出的敌人,再钻进行埔对面集装箱的缝隙里。出来又遭到一群土匪的突袭,拉动叉车开关升起木箱。还是用老方法,在木箱上利用蹲伏跳翻过围墙来到街道。这样难得一见的宽广街道,最好让狙击枪来对付隐藏的敌人。然后找到一幢房屋墙壁上的红龙符号,进入符号所在的小巷。打烂木栅栏来到房屋三楼阳台。助跑跳上广告牌(HERE&NOW·此时此地)再跳到对面阳台,又来到三楼又利用广告牌(洗瑞肥皂厂,好俗的名字,不会真有这个地方吧)跳到对面阳台。在新街道墙壁找到另一个红龙符号,仍然进入小巷借助花盆翻过围墙。在菜市击退四周隐藏的敌人,在手雷的掩护下进入瑞木院内。消灭屋内聚集的敌人上二楼,搬动窗户前的开关开启铁门。乘坐电梯降落至仓库底层,搬动通道尽头开关升起卷帘门,抵挡有叉车的大仓库内。找到楼梯来到二楼空中走廓,打开中间房间进入到另一则仓库内。再次穿过空中走廓来到控制室调查电脑……看守离开后,中国人帮助你打开牢门。捡到看守身上的乌兹拉冲锋枪,到尽头拿到桌子上的蓝色光盘。接着打开房门装配土匪专用武器ak-47,和中国人互相合作逃离监狱。
【第七关】  
随着轰隆隆一声爆炸,'快出来啊,看飞人啊。'
Mullins在开篇动画中躲过了一劫。老子早在五千年前就曾经曰过:'大难不死定有后福',然后Mullins马上找到的电梯却整个是一假冒伪劣产品,如果此时玩家的动作不快,就会跟着天梯一起摔死。找到山姆以后,发现此时已经没有道路可以将他带到安全地带。先抛下他,跳到下面的房间,仔细寻找摇柄,关闭毒气之后回到房间,然后背起山姆将他从另一个房间送出去。接着场景将会切换到纽约医院,Mullins去看望他。
一进医院玩家将遭遇到混乱,有杀手混进了医院,不要持枪闲逛,这家伙估计是《谍中谍》看多了,居然是从上面作自由落体运动往下开枪,对付这个家伙不难,毕竟他把自己用绳子栓了个活耙的模样儿。然而恐怖分子们做事情当然会留一手,剩下等待玩家的将是满医院的枪手,玩家将经历一场血腥枪战。战斗相当困难,敌人会出现在各个位置,不但会躲会跑,最讨厌的是后面也会绕上来几个,所以玩家就要多张几只眼睛了。刚开始在走廊的战斗尽量贴着枪毙,因为侧面的房间里面也会射出敌人的子弹,玩起来与《英雄本色》里面小马救那个秀抖的老头出去的戏有点相似哦。保险的做法是倚着枪毙快速通过,不管房间里面有没有人,给玻璃就是一梭子,做到宁枉勿纵。
出门,跳到对面的走廊,下面玩家的目标是上楼顶,这部分流程比较简单,沿着走廊走就行了。然后作战更加让人抓狂,因为在玩家后面出现敌人的几率会增加,而且有几处的开阔地玩家是没有掩护的。在补血的时候,尽量用'屁股'倒着吃,时刻注意前面的敌情,尤其注意在玻璃门后面打黑枪的家伙。楼顶上有一架武装直升机,还有大量敌人。对付直升机要打它的左右两个发动机,射击机身是没用的。
【第八关】
一开始玩家就处于被动挨打的境地,敌人根本没法找,只能走一步寻找一个掩护。从铁丝网打开缺口,钻进基地。隧道是堵死的,开关在哨所里面。在隧道尽头又有一个开关,打开之后出去,然后到达大桥。火车场景有一个谜题,打开大门需要上火车上的一节黄色车厢,开动一个装置,解决之后玩家可以通过连续跳跃来到火车顶部,然后进入隧道。准备与大量火力强悍的敌人大战一场,此处时刻要注意保护身后不收攻击,不要求快通过场景,而是尽量寻找掩护,此外解决狼狗尽可能用连发武器。
电源室等待玩家的又是一个谜题,无路可走的时候在配电器上操作开关,让这里短路,然后杀回大厅,就可以来到上层。找到火车之后,用与前面一样的方法让它前进,冲破大门之后,上二层,然后再通过电梯到地下室。打开研究所大门的开关在一楼装有扶手的平台上,打开之后就可以进入研究所。  通过第三研究室,撬开尽头的门,打破窗户之后可以下到去。然后运用水压将一头的铁门冲破,水又让一团拦路的火焰熄灭。在中心实验室右边的洞穴中的火车上有C4,找到以后安放在核心实验室的管道上。最后从一侧炸开的洞口进入二号实验室故技重演。四号实验室一楼的两个开关打开之后,去核心控制室打开毁灭装置的保险,炸完了之后钻上二楼的通风口。发生剧情,本关结束。
【第九关】
恐怖分子占领了整个机场,奇怪的是没有特种部队什么的救星(有的玩家似乎就下岗了)。
二楼过道尽头的卡片可以让玩家打开刚才在一楼路过的铁门,不要一味猛冲,下面你又将体验到360度的全方位火力封锁。在尽头的行李传送带上蹲下去,一会儿就来到另一个大厅。下面你的目标是机场货舱,拦路虎又是一个谜题--炸掉隔间的气罐,几次跳下断裂地带之后就可到达。进入飞机之后不要一味杀敌,此处敌人是杀不完的,破坏飞机中心控制装置,然后回到几尾找到降落伞,让恐怖分子们自己自编自演911都不大可能了。
【结局关】
回到'商店',地形只要前面玩的时候有点影响都不会成问题。OICW枪具有热成像的功能,在关卡开始的时候乌灯黑火中只能用它来杀敌,好在它的点射、速射、狙击功能都具备。上二楼之后躲过黑枪,在走廊尽头处乘坐电梯下去,到达第一实验室发生剧情,然后原路退回,在刚来时候的路口找到通道,上电梯,准备与关底BOSS决一死战,这里的战术与第七关有点类似,总之打打歇歇,注意在飞机转身的时候猛打发动机。轰隆一声之后,一切都结束了。

movie 发表于 2016-1-6 00:10:59


各位好,我莫林斯又回来了。首先告诉各位有几点要注意的:
1.游戏默认的跳键是X,蹲下是C键,开门和操作是空格。大多数跳的时候按了X后要按C键,不然好多地方跳不过(跟CS差不多)。
2.如果你装备的武器有别的功能(如镏弹枪),可以按ALT键切换。在游戏中按TAB键可以看你当前的任务。
3.在游戏中可以按E和Q来左右探头,在实际上这个功能很有用,在与敌人远距离对射或在拐弯处时,可以多使用这招。
4.在游戏中如果和敌人在战斗中时听见敌人叫喊一声时,最好快点跑开,因为基本上是他们扔手雷来了,而且注意你扔过去的手雷他们也会捡起扔回来。
5.游戏中可以设置为中文,在OPTIONS中选择语系(一个人头像),然后选自己想要的就可以了。
好,开始我们的战斗吧。
第一关:PRAGUE:FLASHBACK
1. STREET
从巷子出去左拐直走,绕过一堆箱子,找到门,进去上到楼顶,往左边的平台跳,直走下楼梯,开右边的小门,走到有一辆车冲出来的地方,顺着左边墙上的梯爬上去,到顶后,沿着左边的墙走,小心不要掉下去,来到一铁门旁,跳过去进门,找到洞口,下去。
2. HOTEL PRAGUE
找到伊凡诺维奇博士,跟着他走到出口,跳下去。
3. OUTSIDE HOTEL
跳上车,开始控制机枪,干掉一些人后车开动。等到车停下后,射击门左边的氧气瓶和发电机,门炸开洞后继续前进。
4. COUNTRY SIDE
一路飞车大逃亡,车开到一个门前停下后,射击左边的油桶,炸开门后,继续逃亡。
5. TRAIN STATION
首先按0键(数字)把武器放好,然后跟着博士一路跑到底,到右边的厕所和尼米克碰头,取得文件,然后到那个有个人把守的门前,和他对话,进门。先到车厢和博士对话,然后出车厢左拐,从候车室上二楼,一路走到底,来到有个大窗户的房间,从窗口跳到车上往前走,看到右边的房子了吗,跳过去,来到二楼控制室,拉下开关,下楼,在刚打开的铁丝门旁等开车门的车厢经过时进去。
第二关:TEXAS:THE SHOP MAIN LEVEL
一路走来到电梯上楼,通过安检处后左拐一直走到电梯上楼。
1. THE SHOP LEVEL TWO
出电梯直走到底右拐,进门。对话后出门往回走到有个兵把守的电梯,坐电梯上楼顶。
第三关:COLOMBIA:HELICOPTER INSERTION
1. MARINE BASE CAMP
击退敌人的袭击后从营房后面的燃烧着的车上跳过去,一直走。
2. TEMPLE RAINS
来到大石梯前左拐,走到底右拐,一直走。
3. FORWORD CAMP
一路杀到一个哨楼,上去按下导弹开关,将直升机击落,下来走到前面炸掉一半的房子,按下开关前面的门就打开了。
4. THE BRIDGE
帮助我军干掉桥另一边的人,一段对话后,桥会被炸断。从断裂处跳下河,在对面上岸,沿着路杀过去。
5. REBEL ENCAMPMENT
直走到底,进入左边的房子,调查一楼的桌子上的文件,然后出门干掉一批敌人后,你和你的小队会移动到哨楼旁的房子,进去后调查一楼一堆箱子旁的文件。上楼开门干掉几个敌人后下楼,再跟小对来到牢房旁边的房子,进去干掉敌人,调查中间的箱子,出门拆掉牢房上的炸药,救出一个人,再来到哨楼旁的木门处放置炸弹,炸开后前进(注意进这几个房间必须要等你的小队来到门口,和你对话后才能进,不然会完不成任务)。
6. RIVER LANDING ZONE
跟你的小队一起前进,不要离你的小队太远。一路杀到撤退点。
7. HELICOPTER EXTRACTION
坐上直升机一路杀过去吧。
8. PUREZA
第四关:VERGARA`S MANSION:GROUNDS
在停着两辆车的车库,往上看,看到楼梯了吧。按下墙上的开关升起卷帘门,然后从车中间的桌子上跳上卷帘门往前蹲着走,上楼梯找到出口。
1. MAIN HOUSE
2. WINE CELLAR
3. BANKER
一路跟着敌人头目到底,用手雷炸开敌人头目前的木架子,然后冲过去射击头目旁的电闸,让他电死,然后从他身上取得红色的磁卡,来到外面通道开门。
第五关:SEAWARD STAR:MAIN DECK
先到装货的地方把一个大铁柜吊起,然后到休息室找到一张磁卡,上到最顶层的控制室(有耳机标记的)按下开关,回到升起大铁柜的地方,下去。
1. INTERIOR
安放五个炸弹,一路找下去就可以了。
第五关:NEW YORK:THE ARMORY
在书店门旁的按钮多按两下,对话后进门。
第六关:HONG KONG:CHINGESE JUNK
1. COWER DOCKS
一路走到最后一辆起重机处按下开关,箱子升起,跳上去。
2. STREET
找到有个红龙标记的小巷进去到底,从旁边的窗户爬进去,来到顶楼的阳台,跳上旁边的广告牌(HERE&NOW 此时此地)到对面的楼房,来到顶楼,再跳上一块广告牌(洗瑞制皂厂)到对面有阻击手的楼房,从角落的楼梯爬下,往前左拐来到一个有红龙标记的小巷,爬上竹篓,过关。
3. MARKET
到货仓二楼按下窗口旁的开关,打开了下面的门,进门按电梯开关。
4. WAREHOUSE
5. PRISON
被抓住了,在中国高手的帮助下逃出。
第七关;NEW YORK:THE ARMORY
先找到开关关掉蒸气,再来到山姆旁,把他背起来,从他躺着的地方的对面出去。
1. HOSPITAL MAIN LEVEL
一直走,来到山姆的病房。
2. SAM`S ROOM
走到病房,却看见泰勒被杀了,出门来到二楼,从日光灯罩上跳到对面,进通道。
3. PARTIENT SERVCES
一路走,到没有路时从旁边的窗口爬出去,沿着墙壁走到对面。
4. HOSPITAL ROOF
不要管头顶上的飞机,打开铁门后一路到底,往右拐,打开铁门进去,射爆发电机一样的东西,它上面的铁管会把前面的铁丝砸个口子,进去检到一把重机枪,这下可以打飞机了,打的时候要对准它的左右两个引擎打。
第八关:TEXAS:THE SHOP MAIN LEVEL
一路走到电梯
1. THE SHOP LEVEL TWO
到军火库使用新武器后到会议室。
第九关:KAMCHATKA:PERIMETER
来到一扇双重的大铁丝门前,从有辆卡车停着的房子旁的山上跳到房子顶上,进去打开开关,从大铁门进去。
1. MAIN ROAD
来到有挺机枪和两辆卡车的地方,按下二楼的开关,下面的象管道一样的门就开了,进去吧。
2. TRAIN DEPOT
走到一个大铁架子旁,从它右边的楼梯上去,一直走。来到一扇大铁门前,沿着右边的山崖走,看到一个缺口,进去,一直走到一个墙壁缺口,进去来到火车站。按下最里面一辆火车的开关,然后,到另一头的火车车厢旁,从门里进去,从车厢的洞爬上车顶,直走,进入通风口。
3. TRAIN BRIDGE
一直来到一座铁桥处(旁边有两个岗楼),走到底是扇大铁门,打不开,在铁门旁边有个很高的岗楼,里面还有一挺机枪,进岗楼,从左边的窗口跳到旁边的屋顶,打开旁边的铁板,下去,拉下最里面铁丝门里的开关,回到屋顶的通道,原来右边不能下去有风扇的洞口已经可以下去了。
4. CHECK POINT
走到最里面的控制室按下两边和中间的开关,沿着塌下的屋顶来到中间的房顶,再跳到对面的方管子上,再往前走,跳进红色的洞,一直走来到一辆火车处,在车头与车厢之间的连接处拔起插销,上车头按开关。
5. CAVE COMPLEX
6. MAIN GENERTOR
到电压控制室打开开关,回到有两三台电脑的房间按下开关后到有两个科学家的房间,从窗口进去,跳下洞口。
7. CAVE COMPLEX
一路走到电梯,按下开关,从顶上的洞上去,顺着铁索往上爬到上面一层,再从楼梯爬到平台,走到最右边的铁平台处,按下右边的开关。原路返回,原来不能走的地方已经被砸开一条路,进去。
8. RESEARCH FACILITY
一直杀到没路(二楼)。打碎落地玻璃,跳下去。从一个打开的窗户爬到中间的房间,转动开关。等水冲开一扇门,进去。
9. LAB1,2,3
走到平台按两下开关,前面的吊车会移过来,取得上面的炸药,回到开始的大房间,在角落旁有个金属罐(LAB1),放炸药,从炸开的门进去,一路走,看到一个同样的金属罐(LAB2),放炸药,往回走到二楼。注意左边的窗户架,有一处被炸开了个口。进去打掉对面的通道口的铁板,爬进去,再打掉对面的铁板,继续往前走,来到LAB3的房间,放炸弹。然后进入打开的门。
10. LAB4
走了一段路来到一个大房间,按下左右两个开关和角落的开关,从打开的门进去,找到LAB4,放炸弹,回到二楼,面对那个不停上升下降的东西跳上去,一直往前走,找到博士,走出实验室,按下角落的开关,上传输机。
第十关:SWITZERLAND:SECURITY STATION
到二楼最里面从一个敌人的身上取得一张红色的卡,下楼,回到左边的铁丝门,开门进去。
1. AIRPORT TERMINAL
2.AIRPORT HANGAR
下到传输室,跳上皮带往前走,到了机房爬上去,打爆角落的铁罐,炸开铁丝网,下去,一路杀到机场,从飞机的左侧上去,跳到右边的小门处,开门进去。
3, AIRPLANE
上到二楼往后走(有座位的地方)到底,在一张桌子上拿到一张卡,掉头走到底,来到控制室,按下开关,下到最底层,到打控制室方向的主动力室,进去剪断电线,下到最底层,打开最后面的门,进去拿好降落伞,往前跳.
第十一关:TEXAS:THE SHOP MAIN LEVEL
1. THE SHOP LEVEL TWO
2. THE SHOP LABORATORY
3. THE SHOP ROOF
一出门就碰到飞机,回到出来的地方(电梯口),在角落蹲下打(好象飞机打不到这个地方)飞机的左右两个引擎,打爆后再打机头(用OICW枪就知道该打哪了,阻击模式),然后对着驾驶员射击吧。
4. CEMETARY
END
这个游戏做的真的很好,我用了两天爆机(超难模式)。一般我没有写具体打法的那几关都很简单,路线比较单一,一路杀过去就可以了,大家如有问题,发信给我[email protected]

movie 发表于 2016-1-6 00:13:59


 本游戏由Activision公司于2002年5月17日发行(国内由天人互动于7月份发布中文版),其制作公司为Raven软件公司,由Jon Zuk担任总策划师。该制作公司曾制作过《异教徒2》(Heretic II,1998年)、《命运战士》(Soldier of Fortune,2000年)和《星际迷航:精英力量》(Star Trek: Voyager Elite Force,2000年)等几乎清一色的动作射击游戏。凭借这些作品表现出的实力,它拿下了《雷神之锤4》(Quake IV)的开发权,使之一举跨入FPS创作领域的顶尖厂商行列。本次制作的这款《命运战士2:双翼螺旋》(Soldier of Fortune II: Double Helix),仍然采用了动作射击的游戏形式,其情节是:著名军事专家Mullins受雇于美国情报部门,为防止生化病毒武器的流散而与恐怖组织和情报部门内的奸细英勇斗争、挫败其阴谋。本游戏给人最深的印象是杰出的电脑AI,敌人表现出蹲、躲、探头、包抄、高警觉性等智能化特征。
1989年5月12日,布拉格旅馆
苏联生化武器领域的尖端科学家Ivenowich博士有意归顺自由阵营,于是军事专家John Mullins(约翰·穆林斯)受命赶赴捷克,将Ivenowich博士接应出来。在FBI内线的帮助下,Mullins顺利抵达关押着博士的旅馆。从小巷出来往左,拐至到一片集装箱区,昏暗的环境中埋伏着一些敌人。以逆时针方向绕集装箱区一圈,撬开尽头的铁门(按住空格键,等开锁条蓄满,以后经常遇上此情形),进屋上二楼,出门笔直朝前落到街道上,转右穿过传达室,即见到旅馆正门。肃清众敌后,由旅馆右侧的梯子上去,再沿墙壁上突出的那条凸槽而行,从旅馆正门的上方走过,由另一侧的铁门进入旅馆顶部的隔层,在地板上找到往下的口子,落到二楼的一间书房。旅馆里的敌人常躲藏在屋里,等Mullins经过后才冲出来,形成前后夹击之势;有的则从玻璃后面射击,令人防不胜防。下至一楼,穿过厨房,来到等候长廊(摆着许多沙发)。这儿有多扇门,Ivanovich博士就在右边第一间。会合后,他即带路离开旅馆,往长廊的左侧出去,沿途遭到敌人的前堵后追。冲至一间小屋,和博士一起从窗户纵身跳下。
跳上装甲车,操纵机枪(按空格),博士负责驾驶。巷子里多个位置先后冒出追击的敌人,挡过一阵,车子才发动。拐到一片小广场,此处的敌人层出不穷,不可与之恋战。当车子往左拐弯停住时,击爆大铁门旁的气罐,炸开一条通道,顺利逃出。不过危机并未解除,在郊外公路上上演生死时速,敌人驾车前堵后追,也有从侧面袭击的,甚至出动了直升机!车行颠簸,把握好射击的时机,击毙车上的士兵即可,不必试图去击毁那些车辆。冲至一座哨卡前,击毁大门左边的油桶和右边的气罐,将栅栏炸飞,以便车子冲过去。驶入隧道后,才摆脱了追兵。两人来到火车站。跟着博士走过停车坪(别打入口处的守卫),在尽头的卫生间与接应的人联系上,捡起地上的手提箱,获得护照等证件。到站台入口,向守卫出示证件,获准通过。消灭月台上的敌兵,博士即自动从卫生间跑出来上了火车。现在须去控制室,下指令让火车马上开动,否则必然被捕。经由侯车大厅,上二楼转至货运厅,辗转来到月台对面建筑的二楼,由窗户跳上火车顶棚,攻入右侧的控制室,拉动杠杆开关。下至一楼,守在开启的小门边,当火车缓慢启动露出入口门时马上钻进去,两人才终于平安离开。
2002年10月29日,哥伦比亚叛军营地
一晃就是十多年过去了,Ivenowich博士从事着卓有成效的研究。不过,最近在哥伦比亚发生的病毒袭击事件和Ivenowich的老同事Sestrogor正在研究生化武器的传闻,令情报部门强烈不安。Mullins被召至纽约的一家商店,与秘密设在这儿的情报主管会面。穿过一道门,守卫交给一张通行卡,到尽头乘电梯升至二楼,笔直往前即可抵达秘密房间。过程中可对场景熟悉一番,以后还要来的。包括Ivenowich博士在内的几名官员讲述了任务,并派Taylor与Mullins分工协作。沿走廊返回,由守卫把守着的那个电梯升至屋顶,乘上前往哥伦比亚的运输机。机上同行的军官讲述了当地遭叛军用生化武器袭击村庄和两支精锐小分队失踪的具体情况。抵达营地,与战地指挥官交谈过程中,营地遭到叛军的突然攻击。
敌人在四周坡后,不宜硬拼。往倒下的军官身后的方向过去,跳过挡路的废弃汽车,在山道间蜿蜒前进,消灭敌兵。继续在灌木林中推进,由于草长得都比较高,不那么容易分辨敌人身形,尤其是他们蹲下射击时;另外必须注意避开敌兵扔过来的手雷,它们可是一击毙命的。顺着山道拐弯,贴着悬崖走一段,经过两座房屋,在废弃的神庙处遭遇众多敌人的顽强抵抗。从这转右,敌人越来越多,在了望塔处还不时跑来援兵,左侧悬崖空中则出现直升机,不过它挨了几枪就跑了。杀过隧道,顺山谷往右转,小心逼近一片叛军营地,狙击枪用在这儿挺合适,按alt键切换到放大镜模式,一枪爆头毙敌,且不缺弹药。之后再打近战,将轻松许多。扫荡敌人后,在尽头受阻于一道栅栏门。上石头建筑物的二楼,在控制台处按左边的面板,发出导弹摧毁直升机(若再按右边的面板,将招来导弹打自己);接着到旁边的木屋,击爆一侧的油桶,露出控制机关,拨动它即打开栅栏门。 经过瀑布和篝火,在桥边遇上Bravo小分队。用狙击枪消灭桥的另一侧的守敌,友军随即向总部报告并召来空袭将桥炸毁。和他们一起涉水过河到对岸,杀至一片开阔的灌木丛,敌人的狡猾性在此得到淋漓尽致的发挥。前行不远来到叛军的驻地,敌兵到处分散着,利用房屋、草丛和了望塔的掩护进行攻击。对此,让友军替Mullins去识别敌人的方位,这样作战将容易些。每当战斗平静下来,Bravo小组就聚集在一座房屋旁把风,Mullins负责进去搜索,出来时又将遭到敌人的攻击,如此反复。经过仔细检查,发现了具体线索:原来,为叛军提供生化武器的交易商是Manuel ergara,他离这儿并不远。在营地左前方有个小洞穴。撬开木栅栏门,救出一人。再去了望塔旁的铁栅栏门上安置炸药,炸开它。和队友一起下河道,蜿蜒推进。岸上的敌兵倒好对付,比较讨嫌的是藏在水里的家伙,常令人措手不及。上岸,杀过残破的建筑物和山谷通道,到尽头乘上前来增援的直升机,操纵那挺机载机关枪。在直升机飞越敌控河道区的过程中,Mullins的任务就是负责打击沿途的敌人,保证直升机的安全。第一处和第二处拦截是两片敌营,打爆油桶有助于歼敌;第三处的了望塔旁,有名火箭筒兵,优先解决掉他;飞过铁架桥后,需特别提防敌防空炮和火箭筒;最后干掉一艘铁甲船,才得以安全飞抵Pureza村。进入车载房屋,见到Taylor,按照其吩咐穿上防护衣,然后跟着她一路走,了解发生在这儿的病毒传播的情况。到尽头与总部通话,受命去调查军火商Vergara。
2002年10月30日,哥伦比亚Vergara的豪宅
Mullins翻过围墙,进入Vergara的豪宅的院子,正好看到Vergara出来送客。在消灭了大门口的敌人后,不可再往前,因为远处的探照灯后面藏有狙击手和机枪兵,很难与之对抗。反向而行,围着豪宅转,敌人常从多个方向出现,而且肃清过的地方也并不绝对安全。绕到豪宅后院的游泳池区,可发现有敌在左前方的二楼阳台上开火,就是到那附近,由墙上一片暗色的金属板爬上去,跳过栏杆,顺屋檐走到不远处的百页窗前,扯开它(按住空格)。钻入豪宅顶层的储物间。由小天窗掉至走廊,穿过保健室,下到一楼,经过会议室、陈列室,辗转来到Vergara的书房。撬开角落里的保险箱,发现Vergara与恐怖组织Prometheus有联系的线索,并获悉一艘名为海上之星(Seaward stars)的船将运输病毒武器。到隔壁的休闲室(地面正中铺着一张白熊皮),正好看见身穿白衣的Vergara的贴身保镖闪身溜走。消灭涌出的众多守卫,跟着进入左边敞开的小门,下楼梯后直接往左,杀过仓储室,在尽头攀梯子上至通风管道。借助微弱的光线摸索到尽头,从通风口掉落到有守卫对话的房间(不是保龄球场),转过走廊,在电脑室遭遇不少守卫拦截。下楼梯后,左边打靶室的厚铁门里可补充弹药、盔甲和血,往右则是正确方向,下楼梯进入酒窖。 白衣保镖呼喝守卫挡住Mullins,自己却撤走。在酒窖里歼敌,提防各个方向的敌人。穿过尽头半开的门,抵达另一座更大的酒窖,其尽头的木格子门前有套桌椅,那张椅子就是开启木格子门的机关!消灭出现的增援之敌,沿螺旋形楼梯而下。冲过走廊和仓储室,追着白衣人穿过铁门,但道路被爆炸后的废墟堵住,不得不在旁边的许多杂物间里绕来绕去,与埋伏之敌周旋。绕到废墟的另一侧后,前行经过一道有红色按钮的铁门,这儿就是Vergara藏身的地方,不过首先必须干掉那个白衣保镖,后者就躲在尽头的大杂物间一角,端着一挺攻击力强的M60机枪且占据地形之利,最难办的是普通武器对他根本无效!进入房间后马上跳到左侧的废木箱上,掷榴弹或扔手雷过去,炸毁连接在他身上的奇特管道才摆平之。过去扳动墙上的铁盒子,这才可以进入Vergara藏身的房间。向他讯问病毒事件的幕后情况,Vergara当然拒绝回答,但出乎意料的是,他非常了解“商店”的内幕。出于对幕后势力的恐惧和顾及自己家人的安全,Vergara选择了最安全的逃避方式——自杀。
2002年11月1日,大西洋海上之星号
Mullins和Taylor乘快艇追上已被海军跟踪了的海上之星号船(seaward star)。攀上甲板,听到守卫在谈论控制舱钥匙的位置。干掉他们后,在船上稍微转转,发现通道很多。甲板区共有三层,在第一层的餐厅拿到一张红色卡片,在负一层的船员休息舱里逐个撬开房门,也能找到一张,两张效果相同。第二层的几个房间没什么特别;到第三层,有了红色卡片即可打开门,经由驾驶舱下至二楼的控制舱,其右侧有个不引人注目的小开关。接下去,去货运甲板,在集装箱的缝隙里穿梭,发现有个集装箱被吊绳拉着,但是还没有吊起来。到尽头攀上高耸的转臂控制机械的控制台,拨动机关将前方的集装箱吊起。回到甲板区二楼的控制室,拨动小开关,再回到货运区,即发现被吊起的集装箱下面的甲板盖被揭开了,由露出的口子下去。 顺铁架走廊前行,在打不开的铁门处跳出走廊,落到货物间的缝隙里,辗转跳跃,利用集装箱堆放时因参差不齐而造成的凸出部分,跳上另一段铁架走廊(不可使用底层的叉车)。经过多间仪器设备室,由蜿蜒的走廊抵达引擎室,可以看到巨大的曲轴在运转。在底层找到往下的出口,在岔路口,先往右在泛着红光的区域拨墙上的转轮关闭锅炉的燃烧,再往左蹲行前进。不久即来到货物储藏区,病毒武器的巨大数量令人吃惊,Mullins在与Taylor简短交流后,决定炸毁该船以销毁这些武器。在货物区转弯抹角杀至尽头,由地面的口子下去是货船的动力区。目标是在比较分散的五个动力心脏部位安装炸药,它们的入口旁边都有一个数字标牌显示其序列。安放完毕后,Mullins赶在船体爆炸前成功撤离。11月3日,Mullins回到纽约,在书店门口通过对讲机与老友Sam联络上,暗号对上后,铁丝网门才开启。进去与Taylor和Sam会合,他们讲述了某个秘密情报点遭袭击的事件,结合Vergara知道很多“商店”内密的情况,判断出情报部门内部可能有叛徒。根据最新线索,一个代号为Deviant1的人与病毒武器交易有联系,需要Mullins去香港进行调查。
2002年11月6日,香港码头
Mullins藏在走私者的货船里抵达香港。从木箱里出来,轻松突出船舱,来到甲板上,过程中缴获的微型机枪(micro uzi),可双手各端一把。在上码头时,提防多个方向的敌人。上岸后笔直朝前,穿过虚掩的铁丝网门,此处若往左拐弯顺马路上坡,黑帮将以焚烧的汽车将路堵死,只好从铁丝网门的出口往右杀过去。在集装箱区的缝隙里穿行,走廊尽头堆着几口木箱,打碎上方窗户处的木栅栏,借助木箱跳进建筑物(跳起后需蹲一下)。冲过几个房间,从窗户跳出去,落到一片货物集散区。绕到马路上,笔直前方通往被焚毁的汽车,因此需沿马路往右拐弯的方向走,不过这儿也被几辆大卡车挡住了。消灭为数不少的敌人后,从马路左边集装箱区的缝隙里钻过,往右经过传达室,在集装箱区尽头的左边角落,有辆叉车,操作它将一口箱子抬高,然后由旁边的桶子、箱子跳上去,翻墙而过。
顺马路往右转,敌人多躲在箱子、汽车等障碍物后面攻击,还有站在三楼阳台上的。由于视野开阔,可先用狙击枪,等敌人冲近了再换微型冲锋枪。到岔路口,左、右两条路都通同一个路口,那儿将被黑帮再次用焚烧汽车的方式堵住。注意到在左边这条路的半空中悬挂着一块“此时此地”的大招牌,由旁边的小巷子进去,击碎窗户上的木板,以旁边的箱子为垫脚跳上去并钻入窗户。杀至三楼阳台,此时附近建筑物的阳台上会突然出现不少敌人。由栏杆跳上“此时此地”的招牌,由它跳到对面建筑的二楼;上其三楼阳台,再故伎重演,从“洗瑞XX厂”的招牌上走过去,跳至路口右侧建筑的二楼,最后由梯子下去,即来到了被堵住的马路的另一侧。沿街道往前冲杀,道路又被大火和障碍物挡住。进街道右边的小巷子,经过绿龙纹轩的店面,借助尽头的坛坛罐罐,爬上墙壁,再掉到另一侧(怎么尽干些翻墙开窗、飞檐走壁的事情?!)。
前方狭长巷子的出口埋伏着众多敌人,将他们引诱过来收拾掉。出至大马路,肃清匪徒,在街道右边找到瑞木院的招牌,只有这里面的房屋门才可打开。进去后上楼梯至二楼,在窗户边拨开关,再穿过一楼杂物大厅尽头的铁丝网门,乘升降梯下至仓库区。前行不远即是岔路口,往左可获得许多补给,往右按开关升起卷轧门,穿过古董陈列室,在一间相当宽敞、层高很高的大厅遭遇众敌阻击。上二楼的走廊,由唯一一道可以打开的门过去,经由蜿蜒的走廊来到另一间宽敞大厅的二楼。直接往左拐,在铁架走廊的尽头发现一台电脑。整个过程中,敌人不停地从身后出现,因此别以为肃清过的地方就是安全的了。操作电脑检查数据,没想到……Deviant1悄悄地出现在身后,将Mullins击晕。当Mullins醒来时,发现身处牢房。在与Deviant1的交谈中,了解到这本来就是一个试图逮住他的陷阱,而且确认了“商店”内部存在叛徒的情况。当黑帮离去后,看守被另一间牢房里的人趁隙击晕,拿了钥匙救出Mullins。捡起枪,往左拐至尽头,通过电脑终端给Sam发送有关病毒的情报,并继而破坏此处的电脑系统。撬开旁边一房门拿到冲锋枪,消灭从对面小门冲出来的敌人,穿过走廊和厚铁门,来到监狱办公区。这儿的难点在于敌人躲在办公间里,常常是敌人首先开火打碎了玻璃后才发现那个方向有敌,需多用诱敌战术。左右两边的走廊,随便走哪边都行,到另一侧打开铁栅栏门,余下的进程就不难了。杀过几道门,Mullins即成功逃出监狱。
2002年11月10日—12日,纽约医院
胜利归来的Mullins满心欢喜回来找Sam和Taylor,但是刚刚靠近书店,就见一波剧烈的爆炸,将书店炸了!冒着火焰冲进去,在左边找到裂缝,钻下去,经过不安稳的电梯升降间(需快速过去,否则将掉下去摔死),在废墟堆里由一根断裂的横梁爬至密室所在那层,见到Sam倒在了血泊中。半昏迷的Sam说“商店”内部的确有内奸,可惜没来得及说出是谁,便晕了过去。前方又发生一次小爆炸,就那个窗口过去,笔直朝前,掉落到一个冒火的小房间。转左,在黒漆漆的空间里仔细找到一个转轮,拨动它关闭喷发的蒸汽。回到Sam所在房间,从手臂的方向按空格键背起他(多试几次),前行转左,在亮堂的小房间里利用杠杆原理,踩在一根铁棍上撬开挡路的废墟,辗转从瓦砾中出至外面的巷子,到书店门口将Sam送上救护车旁的担架。
出于对恐怖组织杀人灭口的担心,Mullins顾不上休息,赶到医院。传达室的接待护士告知Sam尚未脱离危险,而20分钟前已有一位名为Taylor的女子进去看望他了。穿过大厅,乘电梯升至二楼。果然,不详的预感变为了现实,走廊中的警卫牺牲了,而且有病人惊慌失措地逃跑!赶快冲Sam所在的房间,正好见到守护在Sam身边的Taylor被一名由顶楼吊下来的杀手开枪击中。冲过去击毙刺客,捡得更好的武器。转身出门,在宽敞走廊里检查是否有残余的匪徒。出乎意料的是,不仅有,而且多,在宽敞的走廊里需小心敌人的前后夹击和侧面房间里躲在玻璃后的敌人。从一扇双页木门的窗口跳过去(玻璃已全被打碎),往右转到一个大厅,上铁架走廊,由悬在中央半空中的灯座,跳到对面走廊,再乘坐旁边的电梯。 接下来一路杀敌,不过敌人相当狡猾,常从玻璃后面突然袭击,而且经常有敌出现在身后。唯一的好处就是敌人身上经常掉盔甲下来,多少减轻了作战压力。冲过长走廊和多个房间,由楼梯上一层,一直杀到被障碍物堵住的走廊处。从旁边的开着的窗户出去,在天井式区域的凸出石阶上绕行,转到障碍物的另一侧。继续沿房间杀过去,在尽头是岔路口,走楼梯和乘电梯都是通到上一层,随玩家选择。上去后,穿过楼梯口旁边的那道门,即抵达医院的屋顶。这儿的主要目标是一架双翼螺旋直升机,直接与它对抗会死得很快。赶快冲出栅栏门,到一座屋子里(不是植物棚),这样才不会挨其枪子。注意到停机坪区被铁栅栏隔开了,击毁气罐炸开它,肃清敌兵后,即有足够的空间来与直升机周旋了。集中火力打击它的左、右两个螺旋引擎,最好趁它掉头时发动攻击。此战非常艰苦,需要耐心和精确瞄准。当两个引擎都被击爆后,直升机才坠毁。 Mullins稍事休整,在医院袭击事件的第二天就来到“商店”汇报。从二楼电梯出来,应守卫的要求,先往左到打靶室学习使用一种新枪。这种名为OICW的枪有许多优点,可作普通冲锋枪、狙击枪和榴弹枪使,而且后座力很小;其狙击模式可放大到20倍望远镜,而榴弹则能攻击到躲避在障碍物后面的目标。根据教官的引导,仔细学习它的使用,主要是利用-、+、[、]这几个键。完成学习后,去秘室见情报官员,Mullins坚决反驳刚刚牺牲的Taylor是恐怖组织设在“商店”内部的奸细的说法。根据他从香港发过来的数据,Mullins受命去远东极寒之地的恐怖组织基地寻找Seatrogor博士,此人显然与生化武器有着非常密切的关系。
2002年11月18日,俄罗斯堪察加半岛恐怖组织基地
迎着漫天飞雪,Mullins跳伞降落到一片雪原之中。这儿的目标是摧毁恐怖组织基地的病毒制造中心,并将Seatrogor博士带出来。前行上公路,往左顺马路走到尽头。敌人的视野非常远,老远就能发现Mullins并开火射击;而己方则受弥漫的雾雪影响,不那么容易发现目标。转右下雪地,经过数座了望塔,到铁丝网处撕开一道裂缝,钻过去是一处哨卡。这座两层楼的设施的前门已被封上,由旁边的高地跳上一楼的屋檐,转到二楼阳台,进入哨卡,拨动机关,移开路障。下去钻入幽暗的隧道,在漆黑的尽头找到左边的按钮,拨动它即升起铁门。出隧道即是大路,右前方高坡上有探照灯,因此需贴着右侧的岩壁走。从桥下杀过去,往右顺着马路转上坡,消灭探照灯那片地区里的敌人,在哨卡二楼铁架走廊的尽头拨动机关,它是用来打开一个管道盖子的。该管道在马路的右侧,由此钻进去,蜿蜒而行,经过一段洞穴区,从另一头出来时发现又是一片雪地。
在大桥的底部,由一座桥墩侧壁上的梯子上至桥面下方的铁架桥。转左过铁门,一路往上攀梯子即抵达桥面,此处已是被封住的大马路的另一侧了。往左走到车站的外面,贴着右边的悬崖过去,从裂开的铁丝网中钻过,在马路拐弯处再跳过墙上的一个破洞,来到火车轨道区。两边的大门都被封上了,目标是要穿过入口左边的这道大门。注意到那些火车车厢中有一辆与众不同的黄色车厢,从侧面进去,拨动杠杆开关,它即前移,推动前面的车厢象多米诺骨牌那样一个个撞过去。下车跟过去,到最末尾的那截车厢,里面装了一些木箱。仔细观察可发现其右边的车厢顶开了个口子,就利用那些堆积着箱子跳上车厢顶,再转到大门上的走廊,钻入狭窄隧道。
落入一房间,转出走廊,来到室内运输线。沿轨道杀过去,冲过火车铁架桥。前面是一片营地,分岔路各通一道被封的大门。这儿清除守敌的战斗稍难,除了狡猾外,敌人的衣服颜色和场景差不多,隔远了很难看清楚哪儿有人;另外还需提防猎犬的袭击。走左路,由回形走廊登上了望塔二楼,由窗口跳出去,转到建筑物的屋顶上。找到颜色稍微与旁边的不同的一块面板,揭开它,掉入通风管道。往前至尽头落到房间里,推开铁栅栏门,转到隔壁的大杂物间。在用铁栅栏围起来的小区域,拨动杠杆开关,即关闭了刚才所经过的通风管道里排风扇的转动。从此屋出去,消灭新出现之敌,仍由刚才的顺序,到屋顶再次钻入通风管道。在右侧找到向下的通风口,从其缝隙中掉下去。
在走廊岔路口往左走,到尽头房间里拨动挂在墙上的开关,消除安全栅栏。然后随便走哪道门,到宽敞大厅里消灭众敌(中央是控制室),由右前方的门过去,转至电力控制间。在其尽头的铁丝网小隔区,先拨动挂在两侧的两个面板机关,在拉中央的电源机关,造成短路。四处发生爆炸,顶棚塌了下来。赶快撤到走廊里,消灭涌现的敌人,回到刚才那个大厅。这儿的一大片顶棚也塌落了下来,跳上它,经由中央控制室的顶层,转到大厅另一角落的小门上方,钻入泛着红光的管道。落到小门的另一侧,顺走廊一路推进,直至抵达一片室内轨道区。这儿是片死胡同,肃清守敌后,可找到一截黄色的车厢。到其末尾,在它与后面一截货运车厢的连接处,拨动杠杆开关使两辆车厢脱节。再跳入黄色车厢的控制台,开动它。机车随即冲过前面的大门,来到另一片轨道区。击毙试图攻上来的敌人,转至一间洞穴大厅。这儿有两处重要的“点”,一是一楼的铁架平台,它是进入研究所的中介,不过现在暂时用不着;二是那座两层高设施的二楼,穿过旁边的门再上两截楼梯即可抵达。在二楼平台操纵机枪扫荡敌人后,乘电梯下行。
到底层,冲过多条走廊,经过前厅,这儿的敌人较多,右侧是实验室,但暂时进不去。一直往里杀过去,敌人大多都穿着防弹衣,被击倒后即掉出来,所以敌人虽多,倒不是很难,只需保持注意身后是否出现新的敌人。在一个深度很高的大厅,由一侧的铁架楼梯下至底层,在角落里找到一个往下的隧道洞口,钻下去即是主发动机控制大厅。由梯子上至二层走廊,绕到中央的、比较光亮的铁丝网笼子里,拨动开关,然后到走廊上的控制台,也拨动杠杆开关,使主发动机短路,周围变黑,肃清冲进来的许多敌人。原路杀回去,来到前厅(从电梯出来抵达的第一个房间)。一旁研究所的研究人员以为出了事故,为了逃生将玻璃砸开。Mullins顺势钻过窗户,在地面上发现一个洞口,落下去,在幽暗的地下通道里穿行、杀敌。在尽头由梯子上至一个比较明亮的房间,接着经过一段比较幽暗的通道和一间研究室,在地面泛着红光的走廊的右侧,找到昏暗的出口。
经过堆满箱子的狭长走廊,在光亮处往右转,攀梯子上到一个杂物间。由于这儿过于昏暗,因此在消灭完敌人后,打开OICW枪的夜视模式进行探索。左前方有一道双页门,虽然打不开,但它就是要去的地方;先往右前方走,转几个弯找到电梯,它现在启动不了。按电梯壁上的开关,打开壁顶的铁盖,由梯子爬到电梯顶,再攀着柱子和绳子一直上到顶,即回到了洞穴大厅的二楼平台。下至一楼,到那个铁架平台上,拨动杠杆开关,旁边的机械平台随即塌落,掉下去将下面的走廊棚砸开,同时也就砸开了杂物间左前方那道开不了的门!回到二楼平台,跳到柱子和绳子之间,索下去,返回到杂物间,找到砸落的地点,跳过裂缝,转几个弯进入研究所。 沿走廊杀过去。经过第一间研究室到丁字路口,左边道路通第二间研究室,其二楼的铁架走廊上有不少敌人,不过无法上去;右边的道路通第三间研究室,穿过它转左,到尽头撬开双页门,抵达一间小厅。这儿有多个出口,不过前方的通道发生了爆炸,路被堵死;右边的通道通第四间研究室,许多科学家被困在了里面,无门可进;因此,往左边上楼梯是唯一的选择。杀至走廊尽头,击碎左侧的窗户玻璃,跳到下方的研究室。中央房间有扇窗户被震开了,由它跳进去,拨动转轮开关并马上出来,里面将喷发蒸汽、涨起洪水,当水蓄满时即冲破门,往下冲涮过去,熄灭了正对着门的那堆废墟里的火焰。钻、跳、爬过那堆废墟,在走廊转个弯,即来到了第二间研究室的二楼走廊上。从出口出去,前行不远即抵达核心实验室区。 此时主电源恢复供应,四周明亮了起来。前方就是一号实验室,不过暂时需去找炸药。往右走到一间洞穴厅,在铁架平台上操作杠杆开关,悬浮电轨上送来的第二个平台上就有所需的炸药。取之回到一号实验室,在左前方核心部件(类似某种管道)上安放炸药,迅速跑开,爆炸之后将出现不少敌人。之后每炸毁一个实验室的核心部件,都是如此。穿过炸开的大洞,往右杀过走廊,下到二号实验室实施爆炸。之后原路返回,途中注意左边的窗户,在可以俯视到二号实验室的地段,可发现有截窗户被炸开了,从这穿过去,沿突出的管道绕到对面,打碎墙壁上的一块板,趴下钻过(按V键)。另一端的走廊是个死胡同,亦打碎墙角的木板,钻过去即是三号实验室。炸毁其核心部件,从旁边开着的门出去,绕至尽头,拨墙侧的机关打开铁门。
来到四号实验室外厅,在控制间拨开关打开一道双页门,进去再拨开关打开铁门,通过它即抵达四号实验大厅的二楼。一楼大厅的两个开关均是用来开启通往核心装置所处的小房间的门,随便按哪个都行;另外,首先需去控制室拨开关解开核心部位的保护装置,之后才能炸毁它。回到二楼走廊,由栏杆跳上那个在上下浮动着的横梁,行至贴近天花板的通风管道,钻进去,在空隙里穿行。随着天花板的断裂,Mullins掉落到房间中,击毙几名守卫,终于找到Seatrogor博士。他透露出恐怖组织的头目是Alexei Nachrade,为了赚钱而阴谋毒害参加在瑞士举行的世界经济会议的领导人。马上和他一起离开,出门消灭下方的守卫后,两人交流一番,认为难以从正门闯出去。就在这个楼梯口上有个控制开关,拨动它招来一个移动平台。两人进去,乘它顺利离开了敌基地。沿途虽有敌兵拦截,但容易对付。
2002年11月21日,瑞士伯尔尼机场
虽然Mullins已将情报汇报给了“商店”,但是官方未能采取有效防范措施,导致恐怖组织武装占据了瑞士的机场,并抓有不少人质。Mullins飞抵机场,通过与警官简短交谈了解了概况。立刻行动,穿过旁门,在传送梯处即开始遭遇敌人。上至大厅,在与敌作战的同时,切不可误杀人质,否则game over。由于敌人都穿有防弹衣,因此基本总能保持较高的盔甲防护。清除一楼和二楼的敌人(包括厕所里的),在二楼走廊的尽头地面上捡得一张红色卡片,用它打开一楼的铁栅栏门,然后杀到尽头。经过数间商业休闲厅,在挂有GATE的走廊口收到警官的警告。前方走廊里的战斗难度提高,尤其是要提防两侧的狭窄通道里冒出敌人。在通道的尽头,一个柜台后面聚集着众多敌人,最要命的是有名人质被困在了柜台后面无法逃跑,很容易误伤到她,因此此处需尽量将敌人引诱出来打击。肃清后,走右边的狭窄通道。
顺走廊杀下去,在第二间房跳上右侧的传送带,蹲下随传送带抵达远处一厅。撬开二楼的门并马上避开,提防敌人的炸弹。冲到设备仪器间,这儿的敌人不少,由梯子爬上隔层,在其尽头击爆小隔间里的气罐,炸开旁边的铁网盖,从口子落到一层铁架上,再撬开小铁网门,顺着铁架走廊过去,到尽头落入房间。经过走廊来到外景地的货运区。集装箱的缝隙中埋伏着不少敌人,穿过它即抵达飞机场停机坪。从左边的登机架上至飞机左翼,贴着机身边缘,跳到停靠在机身后舱门旁边的架子上,撬开门,进入飞机。攀梯子进入电气设备区,再往上才到客舱。无论是前舱还是后舱,敌人数目都很多,而且清理过的区域也总是冒出新的敌人。在后舱的桌上捡得一张红色卡片,有了它才可打开前舱那道由红色按钮开关控制的小门。Mullins终于与恐怖组织的头目Nachrade面对面了。对质中,Nachrade说出恐怖分子将在内应的帮助下袭击“商店”,其态度之狂妄令Mullins愤而击毙之。进入驾驶舱,与总部官员通上话,但是在将重要情报报告的同时,对方已遭遇了不测。下至电器设备舱,往前舱的方向走,绕过电气设备板(不容易发现),进入主机室,剪断主机顶部的某个线路,再去机尾。在右侧拿到降落伞,纵身跳下。
2002年11月22日,纽约“商店”
Mullins赶到“商店”,这儿已漆黑一团。恐怖分子就是穿着黑衣服作战,令作战相当辛苦,多用诱敌战术分批歼灭。在确认没有敌人的情况下,打开OICW枪的夜视模式查看周围环境,此时即便遇上单个敌人也可一枪毙之。好在这已是第三次到此,轻车熟路,笔直往前杀过去,至尽头乘电梯上二楼。在岔路口往右走,沿着以前去见情报官员的那条路推进,注意身后清理过的区域并不一定安全。到了密室外,发现其入口已被破坏,于是继续沿走廊前进,绕到废墟挡路的明亮处,乘这儿的电梯下到一楼。此区有点光亮,不那么难打了。前行至丁字路口,小心有敌从前方的实验室里开火;往右穿过门,转左进入第二间实验室,从其右侧绕出去,到一岔路口。右边被桌椅等废墟挡住,稍后需经过这里;先往左绕到第一间实验室,从蓝色门出去,在下一间实验室终于发现了“商店”的奸细是助理情报主管Wilson,他用一瓶病毒卡住了Sestrogor博士。交谈之中得知,冷战结束后,他无法通过在两方玩弄权术来获利,于是组建了那个恐怖组织,依靠Sestrogor博士制造生化武器,阴谋将世界重新拉入冷战,这样他就能富有得象上帝一样,要不是因为Mullins的超人表现……越说越气的Wilson砸碎瓶子,转身离去,Sestrogor博士随即身亡。
原路返回到走廊上被桌椅废墟挡住的地方,跳过去,乘电梯升到商店顶层。Wilson已坐在一架灰白色的双翼螺旋直升机里,和医院屋顶上的那个类似,不过它能够发射杀伤力非常强的火箭弹,作为补偿,也比较容易避开它,其速度和雷神3里的火箭弹差不多。对付直升机的策略仍然是打其两侧的引擎,只要射击精确,是比较容易将其打着火的。对抗过程中,它会投几个士兵下来助战,不过倒不难收拾。最后一点,自己不要用火箭筒来打直升机,没希望打中的。在它两个机翼都着火后,其攻击力和灵活性大减,将其机身打爆,目送Wilson的灭亡……。不过,恐怖主义的威胁并没有完全消除(要不哪来续集呢),就在为Taylor举行葬礼的仪式后,汽车的广播里报道:在东欧发现了异样的病毒……
制作:Raven Software
国外发行:Activision
国内发行:天人互动
类型:动作射击(ACT)

好大的一只鸡! 发表于 2016-6-25 16:49:47

这个QQ被一个女人偷走了,现在拿回来了…不认识我的人请自动删除我
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