《沙尘》图文攻略
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The Breath
开场CG结束后画面转到一群原始人间,这里只需按住鼠标左键使中间的球体膨胀到一定程度即可。
接下来移动鼠标,跟着这群人走,按F可以放大鼠标附近的人。来到岸边没路走了,要造一座桥, 或者说是把海填了,按住左键在周围有土地的地方聚集一个大球,然后回到要填平的地方,按住右键释放。
铺出一条路之后继续跟着几个人走,来到大门口处,等进去几个人后按空格,进入CG过关。
The Ritual
关卡开始后需要早一个村子,找到地图上的图腾,一共有两个,先把鼠标移动到这个上面, 按住空格后会显示建造范围,范围内有水的话不能造村子,用土把周围填好了。
有红圈的地方是需要填土的地方,都填好之后再按空格就可以让部落的人过来了, 注意还需要给他们造出路来,等他们过来后会在这里建起村庄。
和第一关的大门一样,这一关也有个大门,估计以后每一关都有吧,想要进去大门就要再造一个村庄, 去地图上另一个有图腾的地方。
这里可以按住右键把水吸掉,这样应该可以造村庄了,不过我没试过,我直接把这里填平了, 然后让人们到这里造好村庄后去大门那里,然后按空格进去后过关。
The Roar of The Seae#
The Roar of The Sea
爱时候旁边就是个图腾,过去建造一个村庄,造好后会得知巨浪会来,屏幕上出现倒计时, 对着新的目标点点空格,让一个人过去,别忘了给他铺路。
最好是在建着村庄的时候就先铺路,这里不要直接铺一条路,很容易会被水淹掉, 弄一个类似大坝的形状把水挡住让人过去。
等人到达目标点之后会原路返回村庄,回来之后就安心等着倒计时结束吧, 倒计时结束后可以看到一个超级巨浪涌了过来,不过村子的位置完美防御住了,原理不明。
等大海再次风平浪静后要去下一个图腾那里建造村子,屏幕上会再次出现倒计时,这次时间多一些, 还是要给人们铺路,图腾旁边的这里和刚才一样建起一堵墙住海水。
没在倒计时内建好村庄也没关系,水是淹不到图腾周围的。第二个村子也建好之后可以去大门那里了, 跟人们铺路后进门过关。
The First Power
这一关多了种元素,岩浆。现在图腾造村子,可以看到旁边有两座火山,先不用管它们。
造好之后立刻去第二个图腾造村子。
可以看到屏幕上又有倒计时了,不过先不用管,造村子再说。等大浪来了后按1可以凝固住水一段时间, 趁机把山上的缺口填好挡住大浪,第一个村子不用担心。
接着去最后一个图腾处,这里要使用岩浆,用土大概也可以,不过岩浆一次可以拿的量更多, 而且更容易造出来凸出,这里用岩浆把水流挡住后让村民过去。
三个村子都造好之后去大门那里,这里还是用岩浆把水流截住就可以,不过这里是瀑布,水很容易溢出来, 不多的话可以把水直接吸走,速度要快。进门后过关。
The Thousand Sources
这一关又多了些新东西。先让人们去第一个图腾处,我随意在附近弄了些尘土来铺路, 不了却发现尘土下居然是泉眼,这就是这一关的悲剧所在。
总算铺好路来到第一个图腾处,建好村庄后接着去第二个,这一关很多地方的尘土被移走后就会喷水, 所以很容易被淹没,可以按1暂时让水凝固,然后找远处的尘土过来让水流改道。
地图上这些带刺的植物不知道有什么用,不过也没什么碍事的,所以没有管。
第二个村子也建好后去最后一个图腾建村子。
虽然移动某些地方的尘土会出现泉眼,不过也可以把土盖上去堵住,建议每次看到泉眼后找远处的土堵住他, 不然的话就会像图中一样,过关的大门完全被水淹没,还要慢慢的堵口去。
成功堵口后这里的水自然而然的就降下去了,降不下去的自己移出去就可以了,最后进门过关。
Wildfires
这一关多了火的元素,有很多火树,顾名思义,就是喷火的树,但不是一直喷火,是间歇性的, 所以这就有机可乘了。
先到第一个图腾建好村子,然后到旁边海岸边的火树那里,按4凝固住水流,等着这树不喷火的时候, 把水放上去,这样火树就会缩小成类似种子的状态。
接着去第二个第三个图腾处建造村庄,周围的火树也像刚才一样处理掉就可以了。
最后一个图腾那里有个很深的池子,往里填土造陆是没用的,往旁边的石头山上盖土铺路, 然后先不要过去。
这里的火树很密集,比其他地方的都多,先一一搞定之后在过去建造村子, 最后的村子造好后就可以去大门里过关了。
Waves
这一关的地图地形会变化,地图上的水会随着变化来会流动,不过一个图腾没什么大碍, 一般不会被淹到,记得把水能淹到的地方的水树移走。
第二个村子到这个周围有很多爆炸树的地方来造,离得更近的那个图腾由于地形变化,经常被淹, 因此需要这个村子的凝固水的力量。
第二个村子造好后等地形变化,这个防水的石头没被水淹的时候让人过去把它带回来, 等人过去如果地形再变化了就把水凝固住。
接着去第三个图腾,这个常被水淹的地方,等地形变化,这里没水的时候让人过来,即使之后这里被淹也没事, 人们会在旁边等着水褪去,一开始就是为了先让人们来到这附近。
等水再退了之后人们会立刻过来造村子,但是应该不会等着造完地形会再变化,水又会淹过来, 这时候就要用凝固水的力量了,但不要一直用,这里主要是拖延时间,好让拿着防水石的人过来。
等地形变化到水过不来的时候立刻停止凝固,这凝固需要恢复时间,等下次水要过来的时候应该刚好能恢复好。
第三个村子也弄成防水的之后去最后的图腾,方法和第三个一样,还是利用地形变化,等没水的时候过去, 建好村子之后拿着石头的人会自动过去,不过这里离着比较远,需要一定的时间,用凝固水的力量拖延时间即可。
四个村子建好后找到过关的大门,在一个四面环山的地方,周围都不好造陆,实在太陡峭了, 背面这里有个稍微平坦点的地方,用尘土稍微改造下就可以通过了,人们会自动改变路线来这里走, 有些不知道走这里得会停在峭壁上等着给他们造陆,用水把他们从峭壁上冲下来就可以了。
High Tides
这一关虽然地形不会变化,不过海水时涨时退,而且频率比较快,可以看到有两个图腾经常被淹在水里。
现在第一个图腾造好村子,等退潮的时候去第二个图腾。
第二个村子造好后去拿防水石,虽然感觉用处不是太大。再等退潮后清理掉地图中间这里的图腾周围的水, 然后标记上让人们过去,这里的目的还是先让人们到附近,再等退潮这里没水了他们会自动过去造村子了。
可能村子没造好的时候海水又会涨回来,这时候用凝固水的力量拖延下时间,等村子造好后需要用到两个力量, 分辨是3和4,一个是使使用的元素量翻倍,一个是无限的尘土,两个加起来就是无限的巨量尘土。
使用这两种力量把村子周围围起来,或者直接把村子的地势改变,改成高地,有这两个能力的话很方便, 不过持续时间只有几十秒,两个要同时使用,记得抓紧时间。
最后一个图腾就不用费这么多事了,直接两个力量同时使用把那变成高地后造村子就可以了, 最后等退潮了去过关的大门那里即可。
The Tears of Stone
又是一个有火山的关卡,不过这里比之前的要难得多,之前的火山毕竟没什么威胁, 这一关要像防海啸一样防火山喷发。
先到第一个图腾造好村庄后立刻去右边拿防岩浆的石头,用岩浆弄出来一道墙阻断岩浆流下来。
接着立刻去右边的那个图腾造村子,这时候该出现火山喷发倒计时了。
建好村子后弄上防岩浆的的石头,然后尽量把周围的草地树木都去掉,不然一会岩浆过来会都烧掉, 石头能防岩浆可防不了火。
接着继续向右,可以看到有个防水的石头,过去拿过来,然后去最左边可以看到还有个图腾, 那里是最安全的,先造上一个村子吧。
等威胁最大的两个村子都配备上防水和防岩浆的石头后到最后这个图腾这里,利用岩浆把这个出水口堵住, 一定要把墙垒高一点,让水满了之后从侧面流出去而不会流到图腾这里。
接着把图腾周围的水都清理掉,然后在图中的位置用尘土铺出一条路来让人们进去造村子就可以了。
村子都造好后去左边最安全的村子旁边的这个大门里过关。
The Raging Earth
依然是岩浆地图,而且还有水,不过水的威胁不大,先解决岩浆。先到第一个图腾建造村庄, 地图上有防岩浆和防水的石头,不过不用也可以。
那些石头不保险,尤其是岩浆的,周围的植被被火烧着了照样悲剧,所以这次对岩浆流动路线动手脚, 先看左侧山顶的这个火山,直接把喷发口周围用岩浆垒起来,在一个威胁不到自己的位置留个口子就可以了。
水池旁边的这个喷发口也一样,先把向下流的岩浆截断,把口子周围围起来,让岩浆流到水里, 感觉流到水里的口子太高的话可以去防水石头旁边找爆炸树,把岩石炸烂造地形就可以了。
接着是这个半山腰上的喷发口i,口子不大,先把右侧垒起来,然后用爆炸树炸出一条路, 像图中一样引着岩浆想这个方向流。
最后最左边这个火山口也是一样,把周围垒起来,只留下左侧这个口,这个口是我用爆炸树炸开的, 这样的话地图上的岩浆就都没威胁了,也就用不到防岩浆的石头了。
接下来就去图腾建造村子吧,左边和下边的两个村子都造好后最后解决右边的。
最左边这个村子要小心不要让植被覆盖到火山口附近,被点燃了就不好了。
右边的这个图腾经常被淹到水里,不过也不需要什么防水的石头,直接用3和4的力量把地势该高了就可以了。
四个村子建好后找到水中的这个过关大门,和最后的图腾一样,用那两个力量该高这里的地势后过关。
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