《太阁立志传1》攻略
一、游戏简介这是由光荣公司于1993年推出的SLG类游戏,第三波公司推出汉化PC版。游戏描述的是丰臣秀吉这个日本历史上出身贫寒但权势最炫赫的人物。自12世纪末叶源赖朝首创幕府以后,祭礼权在贵族,军政实权却落于武士之手。而丰臣秀吉官至太政大臣,为人臣之极、贵族之首,但同时无征夷大将军之名却有征夷大将军之实,统领着天下诸候。这是空前绝后的一代枭雄。
二、游戏内容
秀吉其人
日历天文五年(西元1536年),秀吉诞生在东海道尾张国中村的一个贫苦农民家庭。父亲弥右卫门曾在尾张最大的豪族织田氏手下做过足轻(步卒),母亲名叫阿仲。秀吉年少时长得又瘦又小,却上窜下跳一刻也不得安静,所以村里人称他为“日吉丸”(日本民间传说中的猴精)。日吉很小的时候,父亲就病故了,母亲改嫁给同村的农民竹阿弥。因为同后父不和,日吉被送到寺里做了小沙弥,但不久就逃走了。他沿街乞讨,做针线小买卖,给骏河的武士松下嘉兵卫当仆人,一直到18岁才又回到尾张,通过熟人介绍,当上了人称“尾张大傻瓜 ”的织田信长的仆人,工作任务是每天焐暖草鞋,给要出门的主人穿上。织田信长对这个仆人格外重用。他曾经叫日吉负责修筑清州城墙,管理府衙里每日使用的薪炭,而独具商人头脑的日吉都圆满地完成了任务,并且节省下许多开支。1560年,秀吉被提拔为足轻头(步兵头),从庶民变成了武士。为了符合武士的身份,他给自己起了个姓氏叫“木下”(古代日本,只有贵族和武士才能有姓,平民百姓只配有小名),并在小名藤吉郎后面,加上个大号秀吉,称作“木下藤吉郎秀吉”。游戏即从那一年的5月17日开始。
游戏的控制画面
游戏的主控画面右侧最上面显示年月日,中间是主人公所在地区的名胜景观,再下为日本地形图,可显示主人公当前所在位置。也可取机能中的情报切换指令,切换为人物情报。屏幕左侧是一幅大地图,上有山川道路,有各式村镇城堡,还有人物和军队在即时行进。地图下方显示时间、天气。并有7个指令功能块。
游戏的指令
游戏有7类指令,包括:
(1)村镇移动,可以调出村镇一览表,点定某镇,主人公即可自动前往。
(2)城堡移动,类似于村镇移动。
(3)对话,与相邻武将对话,可借此获得各类有关情报。
(4)情报,包括势力情报、人物情报、军团情报、大名情报、城防情报、携带物品和组织图。
(5)攻击,当主人公独自行走时,可向相邻武将挑战,当指挥军团行进时,可对相邻军团或城堡发动攻击。
(6)进入,身在村镇中时,利用此指令可直接进入商店或民居。
(7)机能,包括储存、载入、忍者报告、背景音乐、等待、动画、情报切换和结束。
战争
军种分步兵、骑兵和枪兵三类,指令包括移动、攻击(平常攻击、突击和射击)、等待、情报(战况、武将)、鼓舞(提升己方士气)、策略(挑衅、威吓、威吓射击和诱降)、撤退、委任共8项。战争中士气值非常重要,直接影响到攻击力、守备力和机动力;而当某一支部队被歼灭或被迫撤退后,全军的士气都会大幅度下降。因此先集中兵力攻击一支敌军就不失为无敌的妙策了。
个人能力
在各次会议期间,要着重培养藤吉郎个人的能力。个人能力一是学习剑术、筑城、辩才、谋略、绘画、茶道等技能;二是劳作,既能赚钱,又能提高马术和枪术等能力。技能的提高与野心值有关,如果选用枭雄型,一般劳作一两天就有效果。如果选用能吏型,有可能要干十好几天才能见效。劳作过程中体力会下降,尤其是学习制造步枪,如果下降到30以下,就必须到医院去治疗,或到旅馆或回家睡觉。在野地里瞎转一整天,体力值也会自动有少许上升。
学习剑术,要向武力只比自己高1至4点而战术等级较低的将领学习,如果能在10个回合内占据上风,即可提高大约5点的武力值,否则白消耗体力却一无所得。钱赚多了要购买武器,身佩优良的武器就可以向武力高出自己甚多的高手挑战了,如果战术等级高出对手许多,又持有武器,即使武力比对方低10几点,也有可能在比剑中获胜,而学习的成果也将不再是一点两点,而有可能使武力增加七、八点,甚至十几点。
学习筑城要先给老师送礼,只有前田利家肯免费教授。学习辩术需要和书,学习谋略需要汉书,这些书可在界、难波等大村镇中购得,不过价钱很高,开始时买不起,到墨俣筑城后就应该买本汉书,向细川藤孝学习谋略,或购买和书学习辩才。辩才提高后,对开发新田、购买军马等项工作有很大好处。绘画要向画家学习,在京城向狩猎永德学艺术可达到顶点。茶道要去千宗利(即茶道的创使人千利休)等茶道家处学习,学费都贵得惊人。
赚钱
由于资金缺少,需要打工赚钱。一开始可到马店和火枪店干活,等积攒了几十贯钱后,买一些十贯以上的茶具,到界去卖给洋人,可得30%~100%的利润。要快点发财可到村镇的赌场小赌几把,输了就取进度重来,赢了就存进度。
赌博有两种形式。一是掷骰子,四人玩。一次掷出三粒骰子,以点数相同的两粒之外的那颗骰子点数来决定胜负。但是如掷出1、2、3则要双倍赔钱,掷出4、5、6则可获两倍的赌金,三粒骰子点数相同亦可得两倍赌金,掷出三个1可以三倍大胜。二是赌纸牌,两人玩,以两张纸牌的点数和来判定胜负,9为最大,10和0为最小,总和超过10则只取个位,不足 4点可补牌,最多补到5张。
路遇武将
路上遇见其他武将,可以与之对话,也可以拔刀相向。但如果此人是你的同僚或者其主上与信长关系不错的人,那么如果杀不死他,让他逃走,他会在信长面前告你一状,那就难办了。如果对方的魅力低于50,打败他后可使魅力增加1。如果对方的魅力高于55,打败他后魅力会减1到10点不等。当秀吉谋反后,有可能在路上遇到柴田胜家,由于他手上有日本第一宝刀,称为“日光一文字”,价值200贯,最好不要和他交手,不过如果水平足够,也可以打败他,因为他毕竟是秀吉的最大竞争对手,而且也能得到这把宝刀。
会议
每月一至五日要回清州城开会。织田信长分派给臣下各种任务,可以趁机提些建议,赶巧要是合了信长的胃口,信赖值会上升许多的。信长派给藤吉郎任务时,最好不要拒绝。一开始他肯定叫你去卖米,可以到稻叶山镇中的米店去和店主讨价还价。辩才值越高,越易杀价,不过切记不要贪得无厌,以免被店主轰出来。
以后,随着信赖值和身份的提高,信长还会叫你去买马和枪支、探查其他大名的情报、开发新田、出兵打仗、外交交涉、朝廷工作等。买枪时切记,一般信长给你的资金最多可购买80 0支火枪,要是有可以提供1000支,多半是卖假货的,但也有可能买到真枪。如果买到真枪,信任度会增加150点(买800支枪信任度增加110点),而且信长会大喜过望,赏赐给藤吉郎一些宝物。在开发新田时要加倍给予奖励,农民才会力争提前完成任务。外交交涉中如见不到对方国主,可以先送礼给国主的公主或夫人,走走裙带关系,情报收集信任度加得很少,但外交能力可加2。购买军马多半要到诹访、府中等地,那里的军马多而且便宜。
宝物
有钱后可买些宝物进贡信长,信长也会不时赏赐宝物。宝物在游戏里起着不小的作用。例如有了“碎金”这种宝物,可用作礼物来学习筑城。不同的人物对宝物也有偏好,如信长对洋货最有兴趣。进贡宝物时要依据那人在游戏的重要性而定,对信长就不要进贡次品,否则会被轰出来。在成为大名后,也要靠宝物赏赐部下。洋货可增加外交能力,美术品增加魅力,和书增加内政,武器增加武力,汉书增加统御力,财宝增加野心,茶器则什么也不增加。
游戏中的许多历史事件
游戏中隐藏着许多著名历史事件,只要时机契合,就会有所展现。譬如三请竹中关兵卫、墨俣一夜城等等。又如比睿山延历寺之战。比睿山号称圣山,延历寺是大阪石山本愿寺的下院,而本愿寺僧徒与下级武士相结合,经常介入诸侯间的斗争,成为近畿一股强大的割据势力。信长毫不留情地火烧比睿山,以表示他对旧的所谓王法、佛法的蔑视,但也因此佛门中开始视其为邪教徒(信长一度皈依基督教),咒其为“第六天魔王”。这些历史事件的插入,使游戏更为逼真地展现出日本这一时期的面貌。
信赖值
信赖值低于50,信长将会驱逐并杀死藤吉郎,游戏就算以失败告终了(初始信赖值为80)。信赖值升到160,即可当领兵;升到320为监察;640为奉行;1280为中老;2560为家老,可受命为一城之主;5120为宿老。除了参加每月一次的会议接受任务外,藤吉郎也可以不时地谒见信长,或进点贡,或提点建议,或自告奋勇承担任务,以此来提高信赖值。
攻城
攻城是游戏中一项主要的内容。攻城分几种。攻打无主将的城时,多利用“挑拨”之计,将守城兵引诱出来打。如果把敌人堵在城门口攻击,效果更好。或利用地形,例如登上小城楼,可以使步枪队向三格之外的敌军射击,好不受雨天的影响(除非是豪雨)。攻打有武将的城就不能再用挑战的方式让他出来了,但这样的敌兵,步枪队多半是不会移动不会转向的,因此可绕到城池侧面,打破城墙冲进去,从敌人后面进攻。攻打敌城时,要根据自己的势力状况,选择合适的城市攻打,攻下一个城后不要急于回到主城,可立刻再攻打其他的城市。一般不必攻打敌人的主城,因为这些城都很强,如果要打的话,可乘其城主领兵出战时攻打,可大大降低难度。打野城是比较容易,只要兵力相当,再装备步枪(一般超过人员数的一半),一般都能获胜。
三、完全攻略
在正式开始游戏前,最好先听一下织田家的家法。由池田恒兴交代家法,告诉你每月的一至五日,必须前往主城参加主公织田信长召开的会议,而且只有圆满完成信长交给的任务,才能提升信赖值,进而升官。这期间,还有两个人会出场讲话,他们是织田家首席家老柴田胜家(秀吉前半生最大的竞争者)和前田利家(秀吉最忠诚的朋友)。游戏中许多关键时刻,都要去向前田利家询问,才能通关到底。
开始新游戏,要先设定主人公的能力值,有“猛将型”、“武者型”、“智将型”和“能吏型”。为了以后情节便于展开,或为了符合历史真实,选择后两种比较好。
游戏开始时,织田家正面临着最大的危机,控制了东方骏河、远江、三河三国的大诸侯今川义元亲率大军,浩浩荡荡地杀到。织田信长急召群臣商议,却没有一个人能拿出像样的好主意来。就在那天夜晚,一向被人讥笑轻视的织田信长却带领一支奇兵,百里奔袭,直冲义元中军。适时正逢暴风雨大作,今川军顶风而立,不能睁眼举枪,尾张小将毛利新助等围攻义元,终于斩下了这位英勇无双的大将的人头。这就是日本历史上著名的桶狭间之战,织田信长于是威震天下。在游戏中,木下藤吉郎将率领一百个步兵跟随信长之后,杀奔桶狭间。然而,战斗一展开,义元就已经在织田军重重包围中了,藤吉郎却还远远地在战场的一侧,没能与敌军接触呢。因此要想在这一仗中就斩将立功,从而使信赖值大幅度上升,是完全不可能的。不过可以借此熟悉一下这个游戏独特的战争系统。如果让藤吉郎跑到城镇里劳动,回清州城自然会挨信长一顿臭骂,不过信赖度下降11点,也没有什么了不起的。
战争胜利后回到织田主城清州,先回家去和妻子弥弥谈谈。弥弥是大名鼎鼎的战国三夫人之一——北政所,丰臣政权的建立有其不可磨灭的伟大功勋。游戏中弥弥会提出一些有用的建议,诸如可向某某人学习剑术、某某村镇中有枪支出售等等。对话毕安睡一晚,就能恢复部分体力值。
第一次开会前,信长会让藤吉郎去卖米,此任务完成后可增加20左右的信赖度。如果不去,等信长让人去修城防,可出头接下,完成后可增加约150点的信赖度。但信长未必每次会议都会要求修城防,因此可先存个进度,况且这时的藤吉郎干修建工作有点力不从心,也很容易失败。在下次会议前,可着重培养一下藤吉郎个人的能力。如果修建顺利,第三次会议就会被提升为监察,此后所做的事就丰富多样了。
桶狭间一战后,今川的势力分崩离析,家臣松平元康(即后来的德川家康)恢复三河故土,并与织田信长结盟,老盟友武田信玄也撕毁盟约,赫赫威名的东海霸主今川氏不久就在两者的并力夹攻下灭亡了。此时藤吉郎便可提议攻打今川家,这个提议多半会被采纳,同时也就会任命藤吉郎当总大将。如果当上总大将,要注意控制部下的行动,不要让他们把功劳抢走。战后,如果战功显赫,就会成为功勋武将,信赖度、武力、战术等等级会有较大程度的提高。
成为监察后,无事时也可拜见织田信长,主动要求工作。其中以购买枪支为美缺,不仅信赖度可提高很多,还可增加魅力。
织田信长有德川氏保障侧翼,遂把眼光投向北方美浓国的斋藤氏。首代斋藤名唤秀龙,法号入道道三,他是战国第一阴谋家,外号蝮蛇。斋藤秀龙把女儿浓姬(战国三夫人之一)嫁给了信长,在临死前还准备把整个美浓国交给信长。斋藤秀龙的长子义龙怀疑道三并非生身之父,遂起兵弑之。道三写信要信长为他报仇,并说把美浓一国作为浓姬的嫁妆送给织田信长。道三死后,信长屡次发兵北上,均被善战的义龙击败。幸好义龙在位数年即病故,其子龙兴继位,年幼无知。信长遂总结历次失败的教训,决定在长良川的上游墨俣地方修筑一座城堡,作为进攻美浓的前线据点。此次战役理所当然由首席家老柴田胜家和次席家老佐久间信盛去实施。然而,在训练有素的斋藤军的骚扰下,二人均丢弃大批资材和民工,狼狈退回。此时正是木下藤吉郎大显身手的时机。
游戏中,在柴田胜家首次失败后,信长会提问有谁愿去完成此项重任,这是一个可使信赖值大幅度上升的美差,一定要争取到手。然后前田利家会介绍稻叶山镇的土匪头子蜂须贺正胜(历史上,正胜和利家素不相识,反倒是和藤吉郎早有交情)。来到稻叶山镇,用推荐做织田的家臣为条件,终于说服了正胜和他的数千军队帮忙。接下来要存一下盘,因为此后的进程,可能有三种不同情况——
一定要急奔墨俣,稍有耽搁,城未造好,美浓斋藤就杀到了,当然是徒劳无功。或者城才造好,敌军已多到必要打一场苦仗才能将其击退。第三种情况则是斋藤军见城即退,根本不会发生野战,最符合史实。藤吉郎把各种资材先在别处加工好,然后趁黑夜水运到墨俣,一边加紧筑城,一边由正胜率领部分兵丁手执火枪埋伏在附近。斋藤军循声赶来,双方对射一阵后,天光已亮,一座崭新的木城矗立于长良川岸边,斋藤军目瞪口呆,掉头逃窜——这就是日本史上著名的“墨俣一夜城”。
攻取美浓势在必行,信长可能会派你去拉拢敌国武将或者寻觅人才。若是招来无用之辈,信长肯定会大发雷霆,因此拉拢武将前要先察看一下他们的能力。稻叶山镇中居住着一位天才军师竹中半兵卫,他曾以17人奇袭号称牢不可破的稻叶山城并取得全胜,后来成为藤吉郎夺天下不可或缺的军师。此人必要三请,才肯出山。斋藤家有着赫赫威名的“美浓三人众”— —稻叶一铁、氏家卜全和安藤守就,不但能力颇高,而且就史实来说,也是被藤吉郎拉拢到织田阵营中去的,不妨试着去见见他们。
将斋藤家的重臣一一诱降过来后,便可提议攻打斋藤家。在攻打斋藤家的过程中,藤吉郎的信赖度会达到2560。只要信赖值升到2560,当上家老,即可成为城主。但时机甚为重要。因为你顶多可向信长要求一到两个帮手,并且身份不会太高,而本款游戏中武将的带兵上限是依其身份来决定的,譬如诸侯和宿老可带6400兵,家老可带3200兵,中老可带1600兵,奉行只能带800兵,依此类推。初为城主时,军事实力十分薄弱,因此在信长分派你攻击敌城时,如敌对势力只剩一两座坚城,无隙可趁,你就必将次次失败,从而遭到主公的训斥。最好正当信长准备攻击一个新的敌人时,你当上了城主,那么挑对方几个最弱的城池攻下,就算立功了。
在游戏中,秀吉当上城主后,可老老实实地当城主,为织田信长继续卖命,也可以谋反,另立山头。即使不谋反,也会有人谋反,到时再以为织田信长报仇为名,很快也能得到大名称号,因此建议还是为继续为织田信长效力为好。在当城主期间,可到苍敷请出黑田官兵卫,让其开发新田,购买枪支和马匹,并向他学习筑城。到处诱降它国的武将,增加手下的兵员数量,如果诱降的武将没有什么用的话,要将其送还主家,免得他消耗城中的资金。另外,继续接受信长的任务,攻打各位大名。
如果要谋反,在本能寺之变尚未发生之前,秀吉也可以起兵。不过由于身在他人手下,所攻得的城池都得归还主家,因此才起兵时力量极弱,要想对抗庞大的织田势力,实在是难上加难。真要谋反的话,最好在织田信长的主城边等候,等信长领兵出战,便回城点兵,攻打主城。然后以最快的速度蚕食织田的势力,最后用外交手段收降信长。如果信长的力量强大,无法谋反,也可以让秀吉在月底时领兵攻打织田的主城,到1日(电脑控制大名活动的时间)立即撤退,剩下的时间放心攻打别的城池,到了月底无论是否攻下,都要立即撤兵,再去攻打信长的主城。等双方力量发生变化,再最后灭掉信长。
攻取美浓,燃起了信长掌握天下的野心。不久,他挥军西上,击败近畿霸主三好氏,并拥立足利义昭为幕府将军,颇有挟天子以令诸侯的味道。然而,义昭并不甘心做傀儡将军,他四处散发密信,号召各地诸侯起来围攻信长。
第一个响应号召的是越前朝仓氏,信长率大军前往征伐,正在势如破竹之际,孰料妹夫浅井长政执着于与朝仓的旧盟约,突然从背后袭击信长。信长被迫撤退,而藤吉郎此时自愿殿后,并且惊人地以区区七百骑兵漂亮地完成了任务,史称“金崎撤军”。游戏中,这一情节是比较容易通过。
金崎一战,信长完全肯定了藤吉郎的军事才能。不久,攻灭了朝仓、浅井后,遂将浅井故地北近江三郡封给他。藤吉郎在琵琶湖边修筑了一座新城作为居处,起名为长滨,并且他嫌木下这个姓太过小家子气,便取织田家最为武勇的大将柴田胜家和丹羽长秀二人姓中各一字,易姓为羽柴。从此,他即被称为羽柴筑前守秀吉了(筑前守是官职)。游戏中,主人公的头像至此也会改变。
天正四年(1576年,不是游戏时间),织田信长修筑了华丽无双的安土城作为居城,这个信长活跃的时代也称为“安土时代”。不久秀吉奉命担任征讨中国(在日本本州西部)的统帅,移镇姬路(如果游戏进程太快,姬路还在其它诸侯手里,当然去不了),对抗中国霸主毛利氏。在历史上,秀吉的中国之战把军事和外交才能发挥到了极点。譬如著名的“鸟取断粮 ”,1581年,秀吉进攻毛利名将吉川经家驻防的鸟取城,他早半年以两倍的价格鼓动商人购进粮草,甚至出现卖兵买粮的奇事。半年后,鸟取的存粮已被卖空,秀吉趁机围城,鸟取人吃人的状况惨不忍睹,终于被迫投降。又如“水淹高松”,秀吉于1582年进攻坚城高松,他先调派大量民夫和军士沿城挖筑水渠,然后引河水淹城,毛利的强大援军也被阻于水后,高松守将清水宗治被迫答应秀吉的条件,于阵前切腹,交出高松城。
然而,就在宗治切腹的前一天,信长的重臣、妻舅明智光秀于增援中国的途中突然回军,袭击夜宿本能寺的信长,用火将织田信长与侍童森兰丸烧死。同时,织田信长的长子织田信忠亦于京都被迫自杀。明智光秀闪电般平定了近畿,接受天皇册封“征夷大将军”,并挥军直逼安土。
秀吉封锁了这一消息,在清水宗治自杀后,立刻与毛利军谈和,然后火速赶回姬路。此时,柴田胜家、前田利家、佐佐成政远在越前,泷川一益被绊牢在关东,信长的重臣中只有丹羽长秀可以帮助秀吉。秀吉以为故主复仇为名,很快集合了四万大军,在山崎战胜只有15000 人的明智光秀。明智光秀在逃亡中为士兵所杀,秀吉开始控制天下。
游戏中,光秀的兵力并不固定,最少时也就四五千人,只要你一得到消息就急忙杀过去,别等他逃入安土城,就能将其消灭。
以后的游戏就变成纯粹战略型SLG了,游戏的内容离历史真实也越来越远。历史上,秀吉从战胜光秀到真正继承织田家还有相当长一段路程要走,先是在清州会议上力主让信长年幼的长孙三法师继位获得成功,继而斗垮织田家其他大将柴田、泷川、佐佐木等,又于小牧、长久手之役中采取高明的外交手段收服德川家康,这才开创了丰臣氏的“桃山时代”。但游戏中,只要战胜光秀即可继承织田信长为大名,连宿敌柴田胜家也在支配之下。
秀吉当上大名后,这一阶段主要靠召开会议、下达命令来强兵富国。要多派有能力的人去干他力所能及的任务,这样成功后其信赖值就会上升,就可给他升官,进而使其能带更多的兵马。同时向朝廷献上贡物,讨取官职也是必不可少的,细川藤孝担当此任最好不过。在这个阶段要招收一些人才,可让明智光秀前去,也可以自己亲往。其中特别要注意录用的有新发田的前田庆次、小田原的伊东一刀斋、大和的柳生宗严。这3人的武力和战术值都在70左右,统御力极低。赏给他们汉书即可提高统御力。然后派他们做一些朝廷工作,增长他们的信赖度。
战争中要注意分割敌人的势力。因为一些强大诸侯的主城,兵力可能达到五六万,而你就算带领的全是可掌6400兵马的宿老,总兵力也不过五军三万二千,根本不可能攻克。但只要切断敌各支城向主城运输的通路,即把主城四周的支城先攻克下来,其主城的掌握度就会大大下降,城内就会出现逃兵。把敌人打得只剩一座兵少财竭的孤城后,秀吉可亲往劝降,这时连雄才大略的毛利元就、武田信玄等辈,都会俯首称臣。
外交上要保持和德川家康的盟友关系,让他保护你的侧翼。因为此款游戏最终目的并非统一天下,不必见人就打。此游戏的最终目的有两个:一是信长还在世时,由信长得到正一品关白之位;二是信长死后,秀吉得到此官爵。你可以采取会议中的“朝廷工作”指令去求官,也可亲自去晋见天皇。
要去京城先晋见三位公卿,并献上贡物。这三人的爱好不尽相同,山秋言继喜欢茶器,近卫前久喜欢美术品,而菊亭晴季喜欢洋货。只有送对了他们的胃口,才能有最好的效果。
秀吉初始继承织田信长的事业,居城在安土。也可以扩建别的城堡,并且移镇过去。按历史史实讲,如果扩建本愿寺城并决定移镇,这时家臣会让你将本愿寺城改名为大阪,此后将成为全日本的中心。
当你的势力达到全地图的三分之二强,并且对朝廷的贡献也达到一定程度后,天皇正式册封羽柴秀吉为关白(即宰相),游戏就结束了。秀吉将更姓为丰臣,头戴庄严的日照盔。在他左边,象征旧时代的织田信长、竹中半兵卫、弥弥、柴田胜家等将缓缓落下,而在其右边,象征新时代的德川家康、黑田官兵卫、千宗利、本多忠胜等将冉冉升起。丰臣秀吉不久以后完全统一了日本,并将关白之位让给外甥丰臣秀次而自称太阁(即退位之关白)。几年后,因侵略朝鲜受挫,秀吉忧愤病亡,天下终为德川家康取得,开创了长达三百年的德川幕府时代。
日本历史上出身贫寒但权势最炫赫的人物,就要算是丰臣秀吉了。自十二世纪末叶源赖朝首创幕府以后,祭礼权在贵族,军政实权却落于武士之手。而丰臣秀吉官至太政大臣,为人臣之极、贵族之首,但同时无征夷大将军之名却有征夷大将军之实,统领着天下诸候。这是空前绝后的一代枭雄。
日本KOEI(光荣)公司1993年推出的《太阁立志传》,是一款SLG游戏。不久前,台湾第三波汉化的PC版,使得不通日语的国内玩家也可一试身手。
日历天文五年(西元1536年),在东海道尾张国中村的一个贫苦农民家庭,秀吉诞生了。他的父亲是弥右卫门,曾在尾张最大的豪族织田氏手下做过足轻(步卒),母亲名叫阿仲。年少时的主角因为长得又瘦又小,却上蹿下跳一刻也不得安静,所以村里人给年幼的他取了个外号,叫做“日吉丸”(日本民间传说中的猴精)。
日吉很小的时候,父亲就病故了,母亲改嫁给同村的农民竹阿弥。因为同后父不和,日吉被送到寺里做了小沙弥,但不久就逃走了。他沿街乞讨,做针线小买卖,给骏河的武士松下嘉兵卫当仆人,就这样一直成长到十八岁。终于,日吉又回到了尾张,通过熟人介绍,当上了人称“尾张大傻瓜”的织田信长的仆人,工作任务是每天焐暖草鞋,给要出门的主人穿上……。
也许是英雄相惜,也许是年龄相仿(信长比秀吉大两岁),织田信长对这个长得象猴子一样的仆人格外重用。他曾经叫日吉负责修筑清州城墙,管理府衙里每日使用的薪炭,而独具商人头脑的日吉都圆满地完成了任务,并且节省下许多开支。1560年,秀吉终于被提拔为足轻头(步兵头),也就是说从庶民变成了武士。为了符合武士的身份,他给自己起了个姓氏叫“木下”(古代日本,只有贵族和武士才能有姓,平民百姓只配有小名),并在小名藤吉郎后面,加上个大号秀吉,称作“木下藤吉郎秀吉”。
游戏即从是年5月17日开始。
片头过后,会出现四个选项:“开始新游戏”、“继续进度”、“制作一片能够储存游戏进度的磁片”(先选择此项,游戏中才能储存进度)、“听取织田家家法”。在正式开始游戏前,最好先听一下织田家的家法,它将告诉你每月的一至五日,必须前往主城参加主公织田信长召开的会议,而且只有圆满完成信长交给的任务,才能提升信赖值,进而升官。这期间,除向你交代家法的池田恒兴外,还有两个人将会出场讲话,他们是织田家首席家老柴田胜家(秀吉前半生最大的竞争者)和前田利家(秀吉最忠诚的朋友)。游戏中许多关键时刻,你都要去向前田利家询问,才能通关到底。
开始新游戏,先让你设定主人公的能力值,有“猛将型”、“武者型”、“智将型”和“能吏型”。为了以后情节便于展开,或为了符合历史真实,选择后两种比较好。
正式开始游戏,屏幕右侧最上面显示年月日,中间是主人公所在地区的名胜景观,再下为日本地形图,可显示主人公当前所在位置。也可取机能中的情报切换指令,切换为人物情报。
屏幕左侧是一幅大地图,上有山川道路,有各式村镇城堡,还有人物和军队在即时行进。地图下方显示时间、天气并设有七个指令功能块。指令包括:
①村镇移动,可以调出村镇一览表,点定某镇,主人公即可自动前往。
②城堡移动,类似于村镇移动。
③对话,与相邻武将对话,可借此获得各类有关情报。
④情报,包括势力情报、人物情报、军团情报、大名情报、城防情报、携带物品和组织图。
⑤攻击,当主人公独自行走时,可向相邻武将挑战,当指挥军团行进时,可对相邻军团或城堡发动攻击。
⑥进入,身在村镇中时,利用此指令可直接进入商店或民居。
⑦机能,包括储存、载入、忍者报告、背景音乐、等待、动画、情报切换和结束。
游戏开始时,织田家正面临着最大的危机,控制了东方骏河、远江、三河三国的大诸侯今川义元亲率大军,浩浩荡荡地杀到。织田信长急召群臣商议,却没有一个人能拿出象样的好主意来。然而当夜,一向被人讥笑轻视的信长却统一支奇兵,百里奔袭,直冲义元中军。正逢暴风雨大作,今川军顶风而立,不能睁眼举枪,尾张小将毛利新助等围攻义元,终于斩下了这位武勇无双的大将的人头。这就是日本历史上著名的桶狭间之战,信长于是威震天下。
在游戏中,你将亲历这惊人的一幕话剧,因为藤吉郎也将率领一百个步兵跟随信长之后,杀奔桶狭间。然而,战斗一展开,义元就已经在织田军重重包围中了,藤吉郎却还远远地在战场的一侧,没能与敌军接触呢。因此在这一仗中想要斩将立功,从而使信赖值大幅度上升,完全是不可能的。你倒可以借此先熟悉一下本款游戏独特的战争系统。
军种分步兵、骑兵和枪兵三类,指令包括移动、攻击(平常攻击、突击和射击)、等待、情报(战况、武将)、鼓舞(提升己方士气)、策略(挑衅、威吓、威吓射击和诱降)、撤退、委任共八项。战争中士气值非常重要,直接影响到攻击力、守备力和机动力;而当某一支部队被歼灭或被迫撤退后,全军的士气都会大幅度下降。因此先集中兵力攻击一支敌军就不失为无敌的妙策了。
战争胜利后回到织田主城清州,这时要先回家去和妻子弥弥谈谈。弥弥即是大名鼎鼎的战国三夫人之一——北政所,丰臣政权的建立有其不可磨灭的伟大功勋。弥弥会向你提出一系列建议,诸如可向某某人学习剑术、某某村镇中有枪支出售等等。对话毕安睡一晚,就能恢复部分体力值。
在下次会议前,可以先培养一下藤吉郎个人的能力。一是学习剑术、筑城、辩才、谋略、绘画、茶道等技能。二是劳作,既能赚钱,又能提高马术和枪术等能力。学习剑术,要向武力只比自己高一到四点的将领学习,只要在十个回合内占据上风,即可提高武力值,否则白消耗体力却一无所得才叫冤枉哪。学习筑城要先给老师送礼,不过前田利家肯免费教你,不愧为生死与共的良友。学习辩术需要和书,学习谋略需要汉书,这都可以在界、难波等大村镇中购得,不过价钱似乎不是一个步兵头所能够承受的……。绘画要去画家处,茶道要去千宗利等茶道家处才能学得,不过学费可是贵得惊人。想快
点发财也有办法:一是去村镇的赌场小赌几把,输了就取进度重来;二是去马店和火枪店干活,等积攒了几十贯钱后,买一些十贯以上的茶具,到界去卖给洋人,可得30%~100%的利润。
赌博有两种形式。一是掷骰子,四人玩。一次掷出三粒骰子,以点数相同的两粒之外的那颗骰子点数来决定胜负。但是如掷出1、2、3则要双倍赔钱,掷出4、5、6则可获两倍的赌金,三粒骰子点数相同亦可得两倍赌金,掷出三个1可以三倍大胜。二是赌纸牌,两人玩,以两张纸牌的点数和来判定胜负,9为最大,10和0为最小,总和超过10则只取个位,不足4点可补牌,最多补到五张。
钱赚多了还可以购买武器,身佩优良的武器就可以向武力高出自己甚多的高手挑战了,而学习的成果也将不再是一点两点,而有可能武力狂涨七、八乃至十数点。劳作会降低体力值,尤其是学习制造步枪,可通过花钱找医生治病,或回家睡觉恢复,另外在野地里瞎转一整天,体力值也会自动有少许上升。
路上遇见其他武将,可以与之对话,也可以拔刀相向。但如果此人是你的同僚或者其主上与信长关系不错,你可要当心了,一旦杀不死他,让他逃走在信长面前告你一状,你可就吃不了兜着走啦。
不要忘记每月一至五日要回清州城开会。信长分派给臣下各种任务,你可以趁机提些建议,赶巧要是合了信长的胃口,信赖值会上升许多的。信长派给藤吉郎任务时,最好不要拒绝。一开始他肯定叫你去卖军粮,可以到稻叶山镇中的米店去和店主讨价还价。辩才值越高,越易杀价,不过切记不要贪得无厌,以免店主把你给轰出来。
以后,随着信赖值和身份的提高,信长还会叫你去买马和枪支、探查其他大名的情报、开发新田、出兵打仗、外交交涉、朝廷工作等。买枪时切记,一般信长给你的资金最多可购买八百支火枪,要是哪个家伙开口说他可以提供一千支,绝对是卖假货的骗子,切不可上当!开发新田时要加倍给予奖励,农民才会力争提前完成任务。外交交涉中如见不到对方国主,可以先送礼给国主的公主或夫人,走走裙带关系。
信赖值低于50,信长将会驱逐并杀死藤吉郎,游戏就算以失败告终了(初始信赖值为80)。信赖值升到160,即可当领兵;320为监察;640为奉行;1280为中老;2560为家老,可受命为一城之主;5120为宿老。除了参加每月一次的会议接受任务外,藤吉郎也可以不时地谒见信长,进点贡啊,提点建议啊,自告奋勇承担任务啊等等,来提高信赖值。
桶狭间一战后,今川的势力分崩离析,家臣松平元康(即后来的德川家康)恢复三河故土,并与织田信长结盟,老盟友武田信玄也撕毁盟约,赫赫威名的东海霸主今川氏不久就在两者的并力夹攻下灭亡了。
织田信长有德川氏保障侧翼,遂把眼光投向北方美浓国的斋藤氏。首代斋藤名唤秀龙,法号入道道三,他是战国第一阴谋家,外号蝮蛇。然而这位蝮蛇不仅把女儿浓姬(战国三夫人之一)嫁给了信长,还在临死前欲把整个美浓国交给信长——其长子义龙怀疑道三并非生身之父,遂起兵弑之,道三写信要信长为他报仇,并说把美浓一国作为浓姬的嫁妆送给织田信长。道三死后,信长屡次发兵北上,均被善战的义龙击败。幸好义龙在位数年即病故,其子龙兴继位,年幼无知。信长遂总结历次失败的教训,决定在长良川的上游墨俣地方修筑一座城堡,作为进攻美浓的前线据点。
任务理所当然地落在首席家老柴田胜家和次席家老佐久间信盛肩上。然而,在训练有素的斋藤军的骚扰下,二人均丢弃大批资材和民工,狼狈退回。木下藤吉郎大显身手的时机到了!
游戏中,也许在柴田胜家首次失败后,信长即会提问有谁愿去完成此项重任,这是一个可使信赖值大幅度上升的美差,一定要争取到手。然后前田利家会介绍你稻叶山镇的土匪头子蜂须贺正胜(历史上,正胜和利家素不相识,相反,他和藤吉郎倒早有交情)。来到稻叶山镇,用推荐做织田的家臣为条件,终于说服了正胜和他的数千喽罗帮忙。接下来要存一下盘,因为此后的进程,可能有三种不同情况——一定要急奔墨俣,稍有耽搁,城未造好,美浓斋藤就杀到了,当然是徒劳无功。或者城才造好,敌军已多到必要打一场苦仗才能将其击退。第三种情况则斋藤军见城即退,根本不会发生野战,最符合史实;藤吉郎把各种资材先在别处加工好,然后趁黑夜水运到墨俣,一边加紧筑城,一边由正胜率领部分喽罗手执火枪埋伏在附近;斋藤军循声赶来,双方对射一阵后,天光已亮,一座崭新的木城矗立于长良川岸边,斋藤军无不目瞪口呆,掉头逃窜——这就是日本史上著名的“墨俣一夜城”。
攻取美浓势在必行,信长可能会派你去拉拢敌国武将或者寻觅人才。若是招来无用之辈,信长必会大发雷霆,因此拉拢武将前要先察看一下他们的能力。稻叶山镇中居住着一位天才军师竹中半兵卫(重冶),他曾以十七人奇袭号称牢不可破的稻叶山城并取得全胜,后来成为藤吉郎的左膀右臂;此人必要三请,才肯出山。斋藤家有着赫赫威名的“美浓三人众”:稻叶一铁、氏家卜全和安藤守就,不但能力颇高,而且就史实来说,也是被藤吉郎拉拢到织田阵营去的,不妨试着去见见他们。
攻取美浓,燃起了信长掌握天下的野心。不久,他挥军西上,击败近畿霸主三好氏,并拥立足利义昭为幕府将军,颇有挟天子以令诸侯的味道。然而,义昭并不甘心做傀儡将军,他四处散发密信,号召各地诸侯起来围攻信长。
第一个响应号召的是越前朝仓氏,信长率大军前往征伐,正在势如破竹之际,孰料妹夫浅井长政执着于与朝仓的旧盟约,突然从背后袭击信长。信长被迫撤退,而藤吉郎此时自愿担任殿后,并且他也确实惊人地以区区七百骑兵漂亮地完成了任务,史称“金崎的撤军”。游戏中,这一情节是比较容易通过,大概以七百对数万的这场殿后战实在不好打,无法表现。
金崎一战,信长完全肯定了藤吉郎的军事才能。不久,攻灭了朝仓、浅井后,遂将浅井故地北近江三郡封给他。藤吉郎在琵琶湖边修筑了一座新城作为居处,起名为长滨,并且他嫌木下这个姓太过小家子气,便取织田家最为武勇的大将柴田胜家和丹羽长秀二人姓中各一字,易姓为羽柴。从此,他即被称为羽柴筑前守秀吉了(筑前守是官职)。游戏中,主人公的头像至此也会改变。
只要信赖值升到2560家老,即可成为城主。但时机甚为重要。因为你顶多可向信长要求一到两个帮手,并且身份不会太高,而本款游戏中武将的带兵上限是依其身份来决定的,譬如诸侯和宿老可带6400兵,家老可带3200兵,中老可带1600兵,奉行只能带800兵,依此类推。也即初为城主,你的军事实力十分薄弱,因此在信长分派你攻击敌城时,如敌对势力只剩一两座坚城,无隙可趁,你就必将次次失败,从而遭到主公的训斥。最好正当信长准备攻击一个新的敌人时,你当上了城主,那么挑对方几个最弱的城池,攻而下之,就算立功了。
游戏中隐藏着许多著名的历史事件,只要时机契合,就会有所展现。譬如秀吉受封城主之前,信长还可能带着你去打一场大仗,目标是比睿山延历寺。比睿山号称圣山,延历寺是大阪石山本愿寺的下院,而本愿寺僧徒与下级武士相结合,经常介入诸侯间的斗争,成为近畿一股强大的割据势力。信长毫不留情地火烧比睿山。以表示他对旧的所谓王法、佛法的蔑视,但也因此佛门中开始视其为邪教徒(信长一度皈依基督教),咒其为“第六天魔王”。
天正四年,也即西元1576年(当然不是游戏时间),织田信长修筑了华丽无双的安土城作为居城,信长活跃的时代,也因此被称为“安土时代”。不久秀吉奉命担任征讨中国(指日本本州西部)的统帅,移镇姬路(如果游戏进程太快,姬路还在其它诸侯手里,当然去不了),对抗中国霸主毛利氏。
秀吉的中国之战,可谓将其军事和外交才能发挥到了极点,譬如“鸟取的断粮”。1581年,秀吉进攻毛利名将吉川经家驻防的鸟取城,他早半年以两倍的价格鼓动商人购进粮草,甚至出现卖兵买粮的奇事。半年后,鸟取的存粮已被卖空,秀吉趁机围城,鸟取人吃人的状况惨不忍睹,终于被迫投降。又譬如“高松的水淹”:秀吉于1582年进攻坚城高松,他先调派大量民夫和军士沿城挖筑水渠,然后引河水淹城,毛利的强大援军也被阻于水后,高松守将清水宗治被迫答应秀吉的条件,于阵前切腹,交出高松城。
然而,就在宗治切腹的前一天,一个晴天霹雳传来。信长的重臣、妻舅明智光秀于增援中国的途中突然回军,袭击夜宿本能寺的信长。“第六天魔王”织田信长与侍童森兰丸葬身于熊熊烈火之中,而同时,其长子织田信忠亦于京都被迫自杀。明智光秀闪电般平定了近畿,接受天皇册封“征夷大将军”,并挥军直逼安土。
秀吉封锁了这一消息,在清水宗治自杀后,立刻与毛利军谈和,然后火速赶回姬路。此时,柴田胜家、前田利家、佐佐成政远在越前,泷川一益被绊牢在关东,信长的重臣中只有丹羽长秀可以帮助秀吉。但秀吉高举为故主复仇的旗帜,很快集合了四万大军,与明智光秀的一万五千人在山崎展开了大会战。光秀战败,逃亡中为士兵所杀,秀吉开始控制天下。
游戏中,光秀的兵力并不固定,最少时也就四五千人,只要你一得到消息就急忙杀过去,别等他逃入安土城,就必可歼灭之。
以后的游戏就变成纯粹战略型SLG了,可惜的是,离历史真实也越来越远。历史上,秀吉从战胜光秀到真正继承织田家还有相当长一段路程要走,先是在清州会议上力主让信长年幼的长孙三法师继位获得成功,继而斗垮织田家其他大将柴田、泷川、佐佐木等,又于小牧、长久手之役中采取高明的外交手段收服德川家康,这才开创了丰臣氏的“桃山时代”。但游戏中,只要战胜光秀即可继承织田信长为大名,连宿敌柴田胜家也在你支配下,未免太不合乎情理。
战略阶段主要靠召开会议、下达命令来强兵富国,要多派有能力的人去干他力所能及的任务,这样成功后其信赖值就会上升,就可给他升官,进而使其能带更多的兵马。同时向朝廷献上贡物,讨取官职也是必不可少的,细川藤孝担当此任最好不过。
战争中要注意分割敌人的势力。因为一些强大诸侯的主城,兵力可能达到五六万,而你就算带领的全是可掌6400兵马的宿老,总兵力也不过五军三万二千,根本不可能攻克。但只要切断敌各支城向主城运输的通路,即把主城四周的支城先攻克下来,其主城内可置兵的上限就会自动降低。把敌人打得只剩一座兵少财竭的孤城后,秀吉可亲往劝降,这时连雄才大略的毛利元就、武田信玄等辈,都可能会降服的。
外交上要保持和德川家康的盟友关系,让他保护你的侧翼。因为此款游戏最终目的并非统一天下,不必见人就打。此游戏的最终目的有两个:一是信长还在世时,由信长得到正一品关白之位;二是信长死后,秀吉得到此官爵。你可以采取会议中的“朝廷工作”指令去求官,也可亲自去晋见天皇。
要去京城先晋见三位公卿,并献上贡物。这三人的爱好不尽相同,山科言继喜欢茶器,近卫前久喜欢美术品,而菊亭晴季喜欢洋货,只有送对了他们的胃口,才能获得最大的效用。
秀吉初始继承织田信长的事业,居城是在安土,但你可以扩建别的城堡,并且移镇过去。这里有个小决窍,你扩建本愿寺城并决定移镇,这时家臣会告诉你将本愿寺城改名为大阪,一段小动画出现了,秀吉的大阪城比安土更为辉煌雄伟,成为全日本的中心(这是史实)。
当你的势力达到全地图的三分之二强,并且对朝廷的贡献也达到一定程度后,好了,天皇正式册封羽柴秀吉为关白(即宰相),游戏终于胜利结束了。秀吉将更姓为丰臣,头戴庄严的日照盔出现荧幕中央。在他左边,象征旧时代的织田信长、竹中半兵卫、弥弥、柴田胜家等将缓缓落下,而在其右边,象征新时代的德川家康、黑田官兵卫、千宗利、本多忠胜等将冉冉升起。因为丰臣秀吉不久以后完全统一了日本,并将关白之位让给外甥丰臣
秀次而自称太阁(即退位之关白);几年后,因侵略朝鲜受挫,秀吉忧愤病亡,天下终为德川家康取得,开创了垂三百年的德川幕府时代。
此款游戏设计新颖,不愧为KOEI公司的杰作。而且它达成最终目标的路径并非一条,如果你已经当上了城主,但本能寺之变尚未发生,秀吉也可以学学光秀,起兵反对信长。不过由于身在他人手下时,所攻得的城池都得归还主家,因此才起兵时力量极弱,要想对抗庞大的织田势力,实在是难上加难。当然,相信有冒死冲上的勇士会愿意规划反历史的情节的。
游戏难度不太大(除非反抗织田),因此游戏者往往只用十年左右即可达成目的。但因为许多人物和事件必须要与历史同步行进才可能出现,所以奉劝有耐心的朋友不妨玩得慢一点。好在只有到了1590年还没成功的话,游戏才会非正常结束,而历史上,秀吉1584年就做上关白了。本款游戏笔者闯过三遍,但因为耐心不够,最晚1574年就成功了,第三波汉化版说明书提到的丰臣秀长(秀吉之弟,天才的民政家)、淀君(秀吉侍妾,其子秀赖的生母)始终未能见到,不能不说是一大憾事。
《大众软件》9月号刊登了《太阁立志传》的攻略。不过笔者认为,该文章有许多缺陷之处,有必要进行更正、补充。赤军先生对日本历史很了解,却没能玩好本游戏。以下笔者将按游戏的流程一一进行说明。希望看过本文的玩家玩起《太阁立志传》来都能得心应手。
家臣篇
游戏开始,会有一场“桶狭间合战”。其实该战役可以不参加,大可让藤吉郎跑到城镇里劳作,锻炼骑马、铁炮两项技能。回青州城虽然会挨信长一顿臭骂,不过只降信任度11点,也没什么了不起。
第一次开会时,信长会让藤吉郎去卖米。此任务完成后才增加20左右的信任度,实在吃力不讨好,不如推掉不做。一般轮到藤吉郎发言时,都应保持沉默。但若信长叫人去修建城防,一定要让藤吉郎接下。完成后可增加150点左右的信任度,同卖米简直是天壤之别。不过信长不是每次开会都会下达这项命令的,所以最好在开会前储存一下进度。藤吉郎干修建工作时很容易失败,因此在工作之前也要记录一下。完成任务回城向信长复命后,可继续去锻炼骑马和铁炮技能。
第二个月也按上述方法进行。在劳作时,技能提高速度与野心值有关。若选用枭雄型,一般劳作一两天即有效果。若用能吏型,有可能劳作十几天才能提高。劳作过程中,体力降到30以下,必须去医院治疗,也可到旅馆睡觉,以恢复体力。有时在旅馆里会碰到流浪的江湖女艺人,若碰上了药王子和阿笑,与其共度一夜后魅力会加5;若碰上了舟虫或梅夜叉,那就赶快逃吧。
如玩家们能按以上流程进行,到第三个月藤吉郎就会被提升为监察,所做的事也更为丰富多样。此时藤吉郎便可提议去攻打今川家,而且提议一定会被采纳,藤吉郎十有八九会被任命为总大将。在攻城时,若藤吉郎是总大将,一定要注意恰当地控制部下的行动,不要让他们把功劳抢走。若藤吉郎成为功勋武将,信任度、武力、战术等等级都会有较大程度的提高,此点切记。
藤吉郎成为监察后,无事时便可拜见信长,主动要求工作。建议选择“购买枪支”,信任度加的较多,还能增加魅力。赤军先生文中提到:买枪时遇到卖1000支枪的,那必是假货。此话大错特错。实际上,买1000支枪时有50%可能买到真枪。若买到的是真枪,信任度会增加150点(买800支枪信任度加110),而且信长会大为欣喜地赏些宝物给藤吉郎(其中有一件宝物叫“碎金”,可用来作礼物学习筑城)。为了避免买到假枪,购买之前一定要记录一下。另外,可以让藤吉郎去做“情报收集”(最好去收集六角家的情报)的工作,信任度加得很少,但外交力可以加2。若购买军马,最好去诹访、府中等处。买到的马既便宜又多。
有钱后可买些宝物进贡信长。记住,信长对洋货最有兴趣。不过千万别买次品进献,不然会被信长轰出来的。闲暇时可去学习剑术,对象是些武力高于藤吉郎,但战术等级较低的武将,获胜后藤吉郎的武力一般可加5(除非对手的武力没这么高),而不是赤军先生文中所述一到四点,或是七、八点,乃至十几点。战术等级在游戏中甚为重要。若藤吉郎的战术等级高出对手较多,又持有武器的话,即使武力比对方低十几点,也可在比剑中获胜。在墨俣筑城时,不必回避斋藤家的军队,大可与其一战。布阵时采用“雁行”或“鹤翼”,让藤吉郎和正胜围住大泽正秀军全力突击,干掉步枪队,很容易便可获胜。打得好的话,藤吉郎的战术等级会加几级。筑城完成后,去商人处买本汉书,向细川藤孝学习谋略,以便今后诱降斋藤家重臣。也可以去购买和书学习辩才,做“开发新田”、“购买军马”等工作时会大有好处的。
接下来,当藤吉郎将斋藤家的重臣全部诱降后,便可提议攻打斋藤家。若完全按以上流程进行,在攻打斋藤家的过程中,藤吉郎的信任度会达到2560。学了茶道、艺术后,便可当上城主,改名为羽柴秀吉。快的话,一般1561年3月便可当上城主。笔者有位玩友一次于1560年11月便当上城主,可算是飞速了。
藤斋家的主城
稻叶山城是一座八颗星的好城(土地、居民均为四颗星),比青州城要好许多。只要动点脑筋,让藤吉郎当上稻叶山城城主也不是什么难事。
城主篇
秀吉当城主后,有两条路可以走。一是老老实实地当城主,等明智光秀造反(有一点不知大家知道否,谋反者不一定是明智光秀。笔者有一回玩时,游戏进程太快,当信长下令攻打毛利家时,明智光秀未当上城主,结果是林秀贞举起了谋反大旗)。二是自己谋反。
若玩家想老老实实地当城主,就比较简单。首先去稻叶山三顾茅庐请出竹中半兵卫,到苍敷请出黑田官兵卫,让他们去开发新田,购买枪支、马匹。接着到处诱降它国武将,使城中士兵数增加,便可接受信长分派下来的任务,去攻打各路大名了。一般玩得好的话,秀吉当城主时外交、内政、魅力均可达到100,仅野心、武力、统御偏低,此时正是提高武力、统御、战术等级的好时机。另外当登用到黑田官兵卫后,可以向他学习筑城。还有一点需要提醒众位玩家,若诱降到的它国武将没用处的话,应将其送还主家。因为这些人都需要俸禄供养,会消耗城中的资金,这一点在秀吉做长滨城城主时尤为突出。赤军先生认为谋反有相当难度,此言差矣。实际上,只要方法运用得当,谋反不仅是件很轻松的事,而且还是通关的捷径,根本无需什么“冒死精神”。笔者有一回当城主后立即反叛,1564年便完成了统一大业,前后只花了15小时。
谋反的最好方法是:月底时等在织田信长的主城边,若见其领兵出战,应立即回城点兵,来攻其主城。不过攻打时仍需注意技巧,请参阅“攻城篇”。若无把握攻下织田的主城,也可去攻打其它城池。总之必须以最快速度蚕食织田的势力,最后用外交手段收降信长,岂不快哉!若织田已相当强大而无法谋反,也无需担心。这里介绍一种名为“无赖法”的取巧办法,名字虽不好听,却相当实用。玩家们应当注意到,电脑所控制的大名一切活动均在每个月1日会议之后。利用这一点,可以让秀吉在月底时领兵攻打织田的主城(只是佯攻)。到1日,立即撤退,剩下时间可以放心大胆地攻打别的城池。无论城池是否攻下,到月底都需退兵,再去攻打织田的主城(时间一定要掌握好,否则大事不妙)。如此这般,双方势力对比逐渐变化,最后灭掉织田也不是什么难事了。大名篇当秀吉成为大名后,发挥能力的余地就大多了。南征北战,统一天下,成就霸业,就看你的本事了。这里提一句,通关条件除了赤军先生所述的以外,还有一个即军事统一。如果对自己有信心的话,军事统一会带来更大的成就感。当大名后,需要一些人才充实我方阵营。可以让明智光秀去录用人才,也可亲自前往。注意有三位武艺高强的隐者等着秀吉去登用。他们是:新发田的前田庆次、小田原的伊东一刀斋、大和的柳生宗严。这三人的共同特点是:武力、战术极高(70左右),统御极低。提高统御的方法很简单,即赏给他们汉书。赤军先生文中未提到宝物的用处,不知是根本不知道呢,还是一时疏忽了。当秀吉成为城主、大名之后,就可以将手中宝物赏给家臣。洋货增加外交;美术品加魅力;和书加内政;武器加武力;汉书加统御;财宝加野心;茶器则什么都不加。笔者见到许多玩家买到宝物后,都拿去卖掉赚钱,实在是暴殄天物,殊为可惜。为了使三员大将能有高官位,可以让他们去做“朝廷工作”,信任度会迅速增长。
攻打敌人城池时,尽量打那些与主城相邻的城,使主城成为孤城。这样主城的掌握度会逐步下降,降到一定程度就会出现大量逃兵。有可能一个当初有二、三万兵的大城,最后只剩下100兵,攻打起来易如反掌。在游戏中,德川家康国小力微,对羽柴根本不会有多少帮助,还往往被武田信玄所灭。因此不妨将德川家灭掉,以壮大我方实力。攻城在本游戏中占有极大比重,所以必须掌握攻城技巧。笔者常看到一些玩家,或是在做城主时畏首畏尾,不敢去攻打敌方城池,或是动辄以二、三万大军去攻打驻兵一万左右的小城,还有些人干脆用GB4锁定了士兵数去打仗。以上这些可以说都是不得要领,走了不少弯路。实际上,只要掌握一些并不复杂的技巧,就可以做到以少胜多,使攻城成为很轻松的事。笔者一次当长滨城城主时,城中容纳兵的上限为11700,可以说并不多,但笔者还是将浅井、朝仓、本愿寺、三好等大名灭掉,出色地完成了信长交给的任务。
以下笔者将分类叙述攻城的方法:
一、攻打无武将的城:打这种城最关键是运用策略中的“挑拨”之计,将守城兵引诱出来打。具体来说,又有两种方法:
1.将敌人堵在城门口攻击,这时你会发现攻击的效果比平时要好不少。
2.利用小城楼。玩家们在打攻城战时,想必都注意到城中有若干个小城楼吧,这是非常有利的地形。步枪队占据其上,不仅可以向三格之外的敌军射击,更可以在雨天射击(除非天气为“豪雨”)。攻打象青州那样的平原城时,可先让部队移动到右下方的小城楼上,然后将守城兵引诱出来。这样,在守城兵移动过程中,就可以对其一路射击,给敌人以重创。而攻打象稻叶山城那样的山城时,应先将守城兵引诱出来,然后全速前进,移动到最左边的一个小城楼,同样有很好的效果。
二、攻打有武将的城时就麻烦得多。因为许多武将任你怎么挑战也不肯出来。但敌人有一个弱点,即其步枪队一般都是老老实实地呆在原地,不会转向。这样,我们就可以看准地形,绕到城池侧面,打破城墙冲进去,从敌人后面进攻。只要将敌人城中的后备军打光,胜利就近在眼前。
攻打敌城时,要根据自己的势力状况选择适的城打,攻下一个城后,不要急于回主城,可立刻再去攻别的城。敌人攻下我方一个城,同时却有二、三个城被我攻下,这样羽柴家的力量就能迅速壮大。笔者经常是连攻下敌人的七八座城后才回兵的。
一般来说,无需攻打敌人的主城,因为这些城都很强。若要打的话,可乘其城主领兵出战时攻打,难度会小很多。当然,有兴趣的话,也可以试试硬碰硬地打一仗,虽然要费不少力气,但也绝非象赤军先生所述那样“根本不可能攻克”。笔者有两次引以为豪的战绩:一是在当姬路城城主时,以18900兵攻下了武田的主城踯蹰崎城;二是在当大名时,带着上杉谦信、织田信长、武田信玄、前田庆次以32000兵的超豪华阵容,攻下了北条的主城小田原
城。打这两仗时敌方城中士兵均为50000。相对来说,小田原城更难打——其城防为100,城中有20000支步枪。笔者攻打时采用了从侧面打破城墙进去的方法,前后共花五个月时间才获得胜利。
打野城相对容易许多,只要兵力与对方相当,再装备步枪,都能获胜。
关于攻城还有些细节未能说明,希望玩家们自己融会贯通。
本游戏中有许多事件具有很大的随机性,应善用“储存进度”的功能。如此做虽然有些耍赖,但毕竟比用GB4、PCTOOLS等工具光彩多了。
在京城向狩猎永德学艺术,可达顶点。茶道则应向界的千宗易(即千利休,茶道的创始人)学习。不过具有讽刺意味的是,历史上正是丰臣秀吉下达命令,让千利休自杀的。
攻城时只需带上超过半数的步枪即可,如6400只需3300支步枪就行了。
在路上与人决斗时,若敌人魅力低于50,杀敌后魅力会加1;若敌人魅力高于55,杀敌后魅力会减1到10点不等。秀吉谋反后,有时会在路上被柴田胜家挡住去路。若水平不够的话就赶快逃吧。柴田胜家手上持有全日本第一宝刀——“日光一文字”,价值200贯,威力强大。
若水平足够,不妨杀了胜家,因为他可以说是秀吉最大的竞争对手。历史上,胜家的军队在1583年于越前的北庄被秀吉大军所破,他本人也剖腹自尽。况且胜家魅力在50以下,杀了后还能得到“日光一文字”,何乐而不为?当然,你也可不计前嫌,放他一条生路。
赤军先生文中还有一些错误如下:
一个城最多容兵五万,而不是可以达到五、六万。
信任度低于80,信长便会处死藤吉郎(初始为100)。
当城主时最多可向信长要求三个助手。
将居城移到本愿寺城时,根本无需对其扩建。只要羽柴家势力达到一定程度,大坂城便会自动建好,可剩下40000贯的扩建费。
丰臣秀长即羽柴秀长,在秀吉当了大名后不久便会出现。不知赤军先生为何没有看到。
附带说一下,本游戏中前后出场武将达700多人,但很奇怪的是武田家数一数二的猛将山县昌景却不知所踪,其兄饭富虎昌也成了内政型人才。本游戏版图不够广阔,没有将奥州、九州、四国包括在内,战国和安土桃山时叱咤风云的岛津义久、大支宗麟、长宗我部元亲、伊达政宗等未能出场,不能不说是一种遗憾。
也许有些玩家玩通了《太阁立志传》后,已打算把它拿来压箱底了。看了这篇文章后,不妨再拿出来玩玩,会有很多新鲜感的。
太阁立志传之争财夺势术
这里告诉大家两个挣钱的窍门:一是存了进度赌钱,输钱取档,赢钱存档;二是拦路抢劫——到织田的敌对国门口守着,出来一个杀一个,既可以抢到钱,又可以提高战术值,且魅力上涨。当然还要随存进度,因为一不小心被杀或杀错了人,钱没抢到且魅力大减就划不来了。当你有了六十贯钱时,就可到京、界、大和等地的茶店里买茶具,再到界中的洋人铺子去卖,几个来回后你至少也应有三、四千贯。然后你可买和书、汉书,到清州学习谋略、
辩才。学会后可到各镇上杂货铺中杀价买到很多东西,再转手卖给洋人大赚一笔。注意在界的杂货铺中你买到了一样无价的“肩卫茶盒”,一定要留着,因为这是你向明智光秀学筑城的唯一宝物。在刚开始时,信长会叫你去卖米,一般到稻叶山城卖到九百贯就行了。后面你就要争取去买枪,在京、界、难波等地买到六百多支即可。这时你要顺路多倒卖点东西,大概有两、三千贯后买点洋货进贡给信长,你的信赖值会大幅度提高。在墨俣筑城时,第一次柴田胜家要求去,很快他便大败而归。此时,你要请求这个任务。在完成任务后,你可能会升到奉行。后几月,每当你完成任务时,就谒见织田信长,向他要任务(买枪),回来就进贡。一般此时你一个月就可加三百多点信赖值。
当官职升到中老后,你的提议织田信长一般都言听计从。此时你应要求多攻城。只要你攻下城,武力、信赖值、统御力都会上涨。不久,你会升为家老,一般此时织田信长会任命你为城主,并改姓羽田秀吉。从这时开始你面前有两条路:一是听命于织田信长,扶助他成为关白;二是自己起兵反叛。
若选后者,你应边修建城堡,边到他国谋反中老以上的人回来,分派任务给他们。多多买枪。另外,开发新田也很重要,这关系到你的兵力,因此要多派内政力高者去开发。这时可能织田会给你下命令,叫你攻打某国,不要理会,继续去谋反他国的人。两三个月过去了,你城中兵力至少也有五六千人,枪枝也应有四五千支了,你要时刻注意几个国家城市的情报,特别要留意青州城,一旦织田信长去攻打他国,你马上攻击青州,再把连线上的城市都打下来,就成功一半了。此后,你需要注意以下几点:
1.无论准备攻打哪个城市,你都要注意织田信长的动静,防备他的报复。
2.无论一座城中的兵力有多少,只要没有城主,就只有守城兵。战斗中是以三千二百人的形式出现,在一轮攻击后自动补充。任何城市被攻下来后,城中兵力自动恢复到起始状态。
3.战斗中枪支非常关键,但雨天不能用。
4.战斗中士气非常重要。只要电脑控制的部队士气值出现红字,也就是说低于百分之二十时,他就会撤退。而一个部队的撤退会影响整个战斗军团的士气。
5.地形的利用也很重要。战斗中,守城的部队如在岗楼里,下雨也一样能打枪。一般敌人的守城枪队是不会移动的,所以你要充分利用地形,几支部队包围一支敌军打,不管守军多少,你也一定能胜利。如果只有守城兵而无城主,你可以用挑衅的办法引他们出来围而攻之。
6.开始时,你只能亲自领兵打仗。只要攻下一个国家的都城,就可以俘获很多人。把他们收为部下后,找一些较弱的城叫他们去攻打,你可以在都城遥控指挥。
7.对于有城主的城,应尽力劝降,如实在不降也应把他的手下拉走。最好在攻城前都这么拉一下,在攻城时你的阻力就小得多。
8.如果你的部下中有野心非常小的中老,可委任他为城主,在你需要枪支、马匹、兵源时就可以从这些城中运送出来。
9.战场上千变万化。你应熟练运用城与城之间的运送,用所有兵力去攻城。因为有些“好”城市枪支、钱粮多得很,你要把眼光放在这些城上,运用谋略及战术,拿下后,经过运送,你就会拥有很多财富及权力。
10.每决定攻击一个新敌人时,可以先派小股部队攻打敌小城,你自己亲率大军埋伏在敌国都之侧,一旦敌主力出城救援,你可乘机取其首都。而后马上赶到敌新都城,你会发现敌人大部队就在城外守着,可直取其城。而后敌军又被迫转移新都,你可乘机一气攻下六、七个城池。当然,在战争的空隙中,要让你的部队得到适当的休息。此间,你可以到不同的国家去外交,谋略他国人才。
很快,你便可无敌于天下。你可以随意和哪个国家同盟或战争,亦可向某些弱国进行胁迫,让他向你进贡等等。你可以验证你所学过的各种兵法战策,充分发挥你的能力。在此游戏中你可以领略到不同于其他游戏的感觉。朋友们,你能体会到这种感觉吗?
心得秘籍
出来时最好选猛将型,武力70-80,内政65以上,外交55以上,统御85-90,野心不加。这样以后容易培养。
开始的桶狭间战役可打可不打(自己决定),打完后还有10天左右才开会,可以到稻叶山去学马术。
在奉行之前信长要你做什么最好别拒绝,最好做加内政值的事。空闲时就去学马术和枪术(在安土学,还可乘此机会和造枪的人混熟,以后做枪回快点)。
在奉行时就可在没事时去见信长要求任务(20号以前可),做情报收集加外交力,那时斋藤家应该只有3-4座城了,一般一两天就可完成一次。
有了200贯以上时就可以学筑城,茶道,艺术,谋略,辩舌了。
筑城一开始可以找利家免费学一级,3级只有光秀和官兵卫会,最好是当上大名后录用官兵卫免费找他学。
先学辩舌到3级,这样开会时自己的建议每次都会被采纳!
一般在4年内就可当上城主,助手要求是蜂须贺和竹中。然后马上反叛。攻打邻接的城,打下后马上把兵运到主城!反复用此法可以在短时间内解决兵荒!
等兵力上了10000后,趁信长打你副城时去打他的主城。反复用此法可以让织田元气大伤。
秘籍:在路上遇到魅力50以下的武将可杀,杀了会加魅力!
有时在旅馆休息会遇见女艺妓要求共度春宵,如是舟虫和梅夜叉千万别答应,其他人可!
游戏在1590年会强制结束。
由于没有年龄,武将是死一个才会出来新的,所以没用的武将抓到后要杀!
快速通关
本人春节游戏非常不爽,深得贵站帮助,不禁慨叹贵站攻略之全,令人敬佩!
下面是关于《太阁立志传》的一篇快速通关(4个半小时,普通要30个以上)攻略,有点老,唉没办法上世纪的骨灰了。
首先必须要尽可能地快速长信赖,前几个月当上奉行之前是无法拜见信长的(当上奉行后一个月买三次枪,顺便买东西孝敬信长),首先要抢买枪的责任。每月抢到后都存盘。去非葡萄牙的那个外国商人那里(年头太多了,忘了)!业余时间练马术和枪炮。而且必须学会至少一级茶道和一级绘画,否则不能接下初始涨信赖最快的朝廷工作。拼命抢朝廷工作。
当然不能耽误筑城。一定在会上百般阻挠攻打稻叶山城,直到当上中老(大奉行,很接近中老时也可以)。出兵稻叶山城,一定要当上功勋武将(杀死城主)
,而后至少有70机会会被升成家老并为稻叶山城城主,此时99%成功了。不要理会信长指令,最多理会一次。请黑田关兵卫,此人太重要!!屯钱,独立(对没错反信长!!),迅速让他筑城,筑城三层(需要4万块)!!!率领黑田和蜂须(都至少要升成奉行)和1。5万士兵(作为稻城,轻而易举),自己堵住最后一道门,那两人在你身后射击,挡住信长的第一波(来得很快哟)。之后不要急于进攻,首先发展生产,筑城、买枪、屯兵。然后攻城,注意一定要攻下来后迅速筑城,你和黑田轮流,迅速成为三层,调兵过去又可以挡住敌人进攻,如果实在来不及,可以领人出去打野战,总之不能损失城,否则损失时间。当信长已经没有势力攻击时(兵力耗尽的瞬间),迅雷之势尽可能多地攻下他的城池,最终消灭他,然后把所有城都筑成三层,发展生产,灭本愿寺,筑大板,把南边那个什么来着给灭了,都修成三层,发展生产即可得关白,或者拼命攻城,不计后果也行的。四个半小时,看运气了!!! 死并不是人生最大的损失,虽生犹死才是。
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