《星球大战:旧共和国武士》攻略
游戏背景:故事发生在第一部星球大战电影时间前(电影里的时间)的4000年前,那刚好是共和国的黄金时代,有数以千计的光明Jedi和黑暗Jedi诞生。此时此刻,整个银河系都在颤抖,因为最新一轮的战争“Mandalorianss”正在激烈的进行,这是一场光明Jedi和黑暗Jedi(Sith)的战争,而你所作的一切将会决定整个银河系战争的结果,当然还有你作为一个Jedi骑士的命运。在游戏过程中,你将会一步一步揭开你未来的命运以及你神秘的过去。你在游戏中将扮演一个极为关键的人物,因为你的所作所为也将会影响到一代又一代的银河战争。
故事简介:A Long Time Ago In A Galaxy Far Far Away...当银河帝国成长期来的4000前,共和国已经快要到了崩溃的边缘,DARTH MALAK:Dark Lord Revan的仍然活着的也是最后一个学徒,义无反顾地派出了Sith的星际舰队直指共和国。经过双方艰苦的斗争,Malak使Jedi Order(光明Jedi的组织)几乎到了几乎被毁灭的边缘,而且数以千计的Jedi骑士在战场上阵亡,与此同时也有越来越多的人效忠与这个新的Sith之王。
在外部空间一个叫做Taris星球的天空之上,一艘Jedi的战舰正在遭受MALAK的猛烈攻击........游戏开始了....
SKILL技能详细解说
COMPUTER USE(电脑应用)
相关属性Intelligence。这个属性越高所使用的Computer Spikes地数量就越少。
推荐度:3.5/5
DEMOLITIONS(破坏)
相关属性Intelligence。这个属性主要决定你是否能成功的解除或者获得地雷,属性越高成功的几率越大。但是,在游戏中地雷的伤害不大,因此,不要投入太多的点数。
建议:不建议任何人物升级此技能。但如果想对该技能投入一些话,建议人物为T3-M4,Zaalbar,HK-47,Mission。
推荐度:3/5
STEALTH(潜行)
相关属性Dexterity。无赖是唯一需要升级该技能的职业(如果你需要这个技能的话),运用这个技能可以悄无声息的接近敌人并且率先发动攻击。
建议:任何人物都可以不用再这个技能上投入点数。如果想对该技能投入一些的话,建议人物为Juhani,Mission。
推荐度:2.5/5
AWARENESS(察觉)
相关属性Wisdom。这个技能可以让你更快的发现隐藏的地雷和正在使用潜行技能的敌人(实际上这个游戏里几乎没有出现会使用潜行技能的敌人,至少我没有发现)。但是在你跑动的时候将会做-5的惩罚。
建议:不用为任何人投入该技能,因为我们上面说过游戏中地雷造成的伤害很小。
推荐度:2/5
PERSUADE(劝说)
相关属性Charisma。这个技能简直太重要了,行走江湖没有一张伶俐口怎么吃的开呢^-^。如果你想尽可能的保持在光明的一方话这个技能将会非常重要。而且该技能高的话也会带来比较高的回报。
建议:通常情况下任何人都可以在该技能点上投入6-10点(可根据个人具体情况而定)。如果你打算,才成为Jedi骑士后选择精神控制原力的话可以少投入一些。
推荐度:4/5
REPAIR(维修)
相关属性Intelligence。这个技能决定了你修理损坏的机器人的能力,该技能越高用到的Parts就越少。建议每个玩家都把这个技能投入到17点,因为在帮助你的同伴HK-47恢复记忆的时候需要该技能的支持,当你的技能达到10,12,14,17的时候就可以大开Hk-47的大部分记忆,他的记忆跟你的真实身份可是密切相关的哦(会让你打吃一惊)。另外,这个技能对机器人而言就是自我治疗能力,数值越高恢复生命的点数就越高。
建议:Zaalbar是学习这项技能最好的非机器人角色。T3-M4,Hk-47作为机器人角色应当对该技能投入。
推荐度:4/5
SECURITY(开锁)
相关属性Wisdom。这项技能越高,越能容易的大开被锁住的箱子或者门。虽然,这是一项非常有用的技能,但是在整个游戏中被锁住的门和箱子并不多,而且很多都可以用暴力手段大开。
建议:这个技能只需要为T3-M4,Mission,Hk-47(如果你需要HK-47这么做的话)投入一些,其他人物大可不必投入。
推荐度:4/5
TREAT INJURY(治疗)
相关属性Wisdom。在游戏初期的时候这是一个非常有用的技能,但是在你成为Jedi之后就可以学习Heal原力,因此这项技能就会便没有多大的意义,而且在战斗中治疗需要时间较长。
建议:初期的时候近战人物可以适当的投入一些但不易过高。
Ps:如果你用的是近战类职业最好在每次升级的时候都像这个技能投入1个点数。因为JEDI GAURDIAN 的原力实在是太少了。
推荐度:4/5
FEATS详细解说
TWO WEAPON FIGHTING(双手挥舞)
基础:降低双手持武器的处罚
进阶:进一步降低双手持武器的处罚
大师:更加完善你的双手技能。当使用short sword的时候将会完全没有处罚
描述,建议:如果你想双手持武器或者使用双刃刀的话你就把这个技能升到大师级吧,因为这个技能实在是太有用了,所有的近战型且双手持武器的人物都应该务必把这个技能升满。
推荐度:5/5
ARMOR PROFICIENCY(盔甲精通)
基础:可以穿轻甲
进阶:穿中甲
大师:穿重甲
描述,建议:这个技能对Jedi来说几乎没有意义,因为一旦穿上盔甲就会有很多原力无法使用。在游戏中唯一需要把这个技能升级到大师级的人物只有Carth和Canderous两个人(在这个技能上他们初始的能力就很高)。对于专门修炼远距离(就是用枪的人物)来说最重要的是敏捷而不是防御,一般来说重甲的敏捷加成太少,因此对那些range-attacking的人物来说,轻甲这样防御和敏捷兼顾的盔甲是最好的。所以建议Jedi不要学习该技能,range-attacking人物学穿轻甲就可以,近战型人物可以考虑学到大师级水平。
推荐度:2.5/5
CAUTION(谨慎)
基础:当你使用Demolitions和Stealth技能的时候获得1点的额外奖励
进阶:当你使用Demolitions和Stealth技能的时候获得2点的额外奖励
大师:当你使用Demolitions和Stealth技能的时候获得3点的额外奖励
描述,建议:唯一需要这项技能的就是T3-M4。其他的角色如:Juhani,Zaalbar,Mission在Demolitions和Stealth初始技能就比较高人物可以考虑学到大师级(如果你觉得实在没什么你想学的FEATS话)。对大多数人物而言完全可以忽略这项技能。
推荐度:2/5
CRITICAL STRIKE(致命一击)
基础:一定几率下获得2-12点的额外攻击点数(对单个敌人)
进阶:一定几率下获得3倍的额外攻击点数(对单个敌人)
大师:一定几率下获得4倍的额外攻击点数(对单个敌人)
描述,建议:对那些近战类人物这个技能是必须学到大师级的尤其是在双手持武器的时候你将有更大的几率使出致命一击。
推荐度:5/5
EMPATHY(入神)
基础:增加Persuasion,Awareness和Treaty Injury技能的奖励
进阶:更进一步的增加 Persuasion,Awareness和Treaty Injury 技能的奖励
大师:全面增加Persuasion,Awareness和Treaty Injury 技能的奖励
描述,建议:除了你的人物对你的同伴而言并不是一个有用的技能,当然,如果你不想成为一个劝说大师的话完全可以忽略这项技能。建议:如果你不想学习Mind Affect 原力又不想把多一些的点数投入到Persuade技能的话,你还是学到进阶比较好。
推荐度:1.5/5
FLURRY(旋风)
基础:允许你在一轮攻击内增加攻击次数,但是会降低4点防御
进阶: 允许你在一轮攻击内增加攻击次数,但是会降低2点防御
大师:允许你在一轮攻击内增加攻击次数,但是会降低1点防御
描述,建议:这个技能几乎是近战技能里最好的一个技能了。通过减少区区的一点防御能获得大量的伤害对所有近战类人物无疑是个巨大优势。没什么可说的,无论是近战类的Jedi还是其他角色都应当学到大师级水平。
推荐度:5/5
GEAR HEAD(灵活头脑)
基础:在使用Security,Repair和Computer Use将会获得1点的额外奖励
进阶:在使用Security,Repair和Computer Use将会获得2点的额外奖励
大师:在使用Security,Repair和Computer Use将会获得3点的额外奖励
描述,建议:这项技能对于T3-M4和Mission有些意义,对于其他人物可以忽略
推荐度:2/5
CONDITIONING(反射训练)
基础:在Reflex,Will和Fortitude技能判定上获得1点额外奖励并且降低在战斗中受到的不良影响
进阶:在Reflex,Will和Fortitude技能判定上获得2点额外奖励并且降低在战斗中受到的不良影响
大师:在Reflex,Will和Fortitude技能判定上获得3点额外奖励并且降低在战斗中受到的不良影响
描述,建议:非常有用的技能,建议所有人都应当根据自己的需要学习这个技能,尤其是近战类人物最好学到进阶或者大师。
推荐度:3.5/5
IMPLANTS(灌输)
基础:可以使用1级灌输
进阶:可以使用2级灌输
大师:可以使用3级灌输
描述,建议:侦察员初始技能。这个技能可以增加不同属性,比如DEX和CON。这个技能对Jedi和那些能从盔甲中获得DEX加成的人物来说没什么用处。但是,Canderous在没有什么技能可学的情况下可以考虑学习这个技能。其他人可以忽略这个技能。
推荐度:3/5
POWER ATTACK(猛力攻击)
基础:在降低防御的情况下常规攻击点数加5
进阶:在降低防御的情况下常规攻击点数加8
大师:在降低防御的情况下常规攻击点数加10
描述,建议:对于近战类人物这个技能几乎没有任何意义,因为近战类人物力量都很高,这点仅仅加这点攻击力实在是得不偿失,而且还降低防御。除非你练得高DEX低STR型的怪异的近战类人物否则不要学习这个技能。
推荐度:3.5/5
POWER BLAST(猛力射击)
基础:在降低防御的情况下常规攻击点数加5
进阶:在降低防御的情况下常规攻击点数加8
大师:在降低防御的情况下常规攻击点数加10
描述,建议:这个技能其实就是远战版的POWER ATTACK,建议任何远攻类人物都不要学习这个技能,如果学了这个技能可能会非常危险,因为一旦被近战类敌人攻击的情况下,你使用这个或者正在使用这个技能,敌人将会获得命中加10的奖励,而你的防御又降低了,很容易就会被挂掉。而且,在使用这个技能的时候非常慢。因此,尽量不要学习这个技能。
推荐度:3.5/5
RAPID SHOT(速射)
基础:允许你在一轮攻击内增加攻击次数,但是会降低4点防御
进阶: 允许你在一轮攻击内增加攻击次数,但是会降低2点防御
大师:允许你在一轮攻击内增加攻击次数,但是会降低1点防御
描述,建议:这个技能是就是远战版的FLURRY。同样的所有远战类的人物都应该毫不保留的学习这个技能。
推荐度:5/5
SNIPER SHOT(狙击)
基础:一定几率下获得2-12点的额外攻击点数(对单个敌人)
进阶:一定几率下获得3倍的额外攻击点数(对单个敌人)
大师:一定几率下获得4倍的额外攻击点数(对单个敌人)
描述,建议:这个技能是远战版的CRITICAL STRIKE。同样的所有的远战类人物都应当学习这个技能。
推荐度:4/5
BLASTER PISTOL(光线手枪)
基础:增加命中率而且手枪熟练度加1
进阶:增加命中率而且手枪熟练度加2
大师:增加命中率而且手枪熟练度加3
描述,建议:没什么说的你要是想用手枪的话那就升级这个技能吧。。。
BLASTER RIFLE(光线步枪)
基础:增加命中率而且步枪熟练度加1
进阶:增加命中率而且步枪熟练度加2
大师:增加命中率而且步枪熟练度加3
描述,建议:没什么说的你要是想用步枪的话那就升级这个技能吧。。。建议把HK-47的这个技能升到大师,因为它初始能力有精通光线步枪的技能。
HEAVY WEAPONS(重武器)
基础:增加命中率而且重武器熟练度加1
进阶:增加命中率而且重武器熟练度加2
大师:增加命中率而且重武器熟练度加3
描述,建议:同上。Canderous的初始能力就是重武器大师级水平。。
LIGHTSABER(光剑 cool^-^)
基础:增加命中率而且光剑熟练度加1
进阶:增加命中率而且光剑熟练度加2
大师:增加命中率而且光剑熟练度加3
描述,建议:还有什么可说的。。??要是想拿光剑战斗的话就把它升满吧。但是要注意Jolee可以不学习光剑精通,因为他几乎就是一个魔法师,谁见过让魔法师学习剑精通的 ^-^的?
MELEE WEAPONS(近战武器)
基础:增加命中率而且近战武器熟练度加1
进阶:增加命中率而且近战武器熟练度加2
大师:增加命中率而且近战武器熟练度加3
描述,建议:这个技能适用于非Jedi类的近战人物如:Zaalbar,Mission(如果你把她培养成这样的话)。Jedi学习LIGHTSABER就可以(把宝贵的机会用来学别的)。如果你一旦学了这个技能的话,最好还是学到大师级。
JEDI DEFENSE(Jedi防御,只限于Jedi)
基础:反射对人的光线武器攻击(就是用光剑打敌人的子弹啦。。),并且反射造成的伤害增加2点
进阶:反射对人的光线武器攻击,并且反射造成的伤害增加5点
大师:反射对人的光线武器攻击,并且反射造成的伤害增加8点
描述,建议:建议所有的Jedi都应该学习这个技能到大师级,除了Jolee(当然,你要是想让他学也可以)
TOUGHNESS(坚韧)
基础:每级增加1点HP
进阶:每轮较少2点伤害
大师:每级增加1点HP
描述,建议:这个技能看起来真是不错,尽管他实际上是一个非常糟糕的技能。但是这个技能对Mission和无赖职业就显得有些必要了,其他人就不要浪费机会去学这个技能了。
JEDI SENSE(Jedi感知,只限于Jedi)
基础:增加Jedi防御2点
进阶:增加Jedi防御4点
大师:增加Jedi防御6点
描述,建议:对于不穿盔甲的Jedi来说增加防御未尝不是一个好的选择。建议所有Jedi都学习这个技能到大师级水平。
DUELING(决斗)
基础:当使用单手武器时增加1点伤害
进阶:当使用单手武器时增加2点伤害
大师:当使用单手武器时增加3点伤害
描述,建议:不管怎么说,在这个游戏中双手武器或者双刃武器都要比拿一个武器要好得多。当然你非要与众不同要单手武器的话,那你就学习这个技能吧。其他双手武器的人学了也没用。
LOGIC UPGRADE(逻辑提升)
基础:增加2点机器人防御
进阶:增加4点机器人防御
大师:增加6点机器人防御
描述,建议:没说的只有Hk-47和T3-M4用的上,升到大师级水平。
DROID UPGRADE(机器人提升)
基础:允许机器人使用低级机器人配件(就是机器人的装备)
进阶:允许机器人使用中级机器人配件
大师:允许机器人使用高级机器人配件
描述,建议:学到大师级水平。
原力详细解说
CURE,HEAL(治愈,治疗)
Cure:全员治愈(除了机器人),Wisdom 和 Charisma属性越高治愈点说越多。
HEAL:同上
描述,建议:所有光明Jedi都要学到满。高级治疗还可以治疗中毒。如果你是黑暗Jedi的话就忽略这个技能。
推荐度:5/5
FORCE AURA,FORCE SHIELD,FORCE ARMOR(原力光环,原力盾牌,原力盔甲)
FORCE AURA:在一定时间内(好像是60秒)增加2点防御以及在Reflex,Will和Fortitude技能判定上获得2点额外奖励。
FORCE SHIELD:在一定时间内增加4点防御以及在Reflex,Will和Fortitude技能判定上获得4点额外奖励。
FORCE ARMOR:在一定时间内增加6点防御以及在Reflex,Will和Fortitude技能判定上获得6点额外奖励
描述,建议:所有的光明Jedi都应该学到大师级水平。黑暗Jedi可以忽略此技能。
推荐度:4/5
BURST OF SPEED,KNIGHT SPEED,MASTER SPEED(速度爆发,骑士速度,大师速度)
BURST OF SPEED:双倍速度,增加防御2点
KNIGHT SPEED:双倍速度,增加防御4点,每轮攻击次数加1
MASTER SPEED:双倍速度,增加防御4点,每轮攻击次数加2
描述,建议:光明和黑暗Jedi都可。所有Jedi人物都应该学习到大师级水平。
推荐度:4/5
FORCE VALOR,KNIGHT VALOR,MASTER VALOR(原力勇猛,骑士勇猛,大师勇猛)
FORCE VALOR:所有豁免加2
KNIGHT VALOR:所有豁免加3,对毒免疫
MASTER VALOR:所有豁免加5,对毒免疫
描述,建议:光明Jedi的原力。所有的光明Jedi东应该学习此原力,但是根据自己的具体情况决定需要学到什么级别。
推荐度:4/5
FORCE RESISTANCE,FORCE IMMUNITY(抵抗原力,免疫原力)
FORCE RESISTANCE:一定几率下,使任何基于原力攻击发生偏转,时间为60秒
FORCE IMMUNITY:有很大的几率,是任何基于原力攻击发生偏转,时间为60秒
描述,建议:光明和黑暗Jedi都可。其实我个人非常不喜欢这个技能,因为有了这个技能光明Jedi对抗黑暗Jedi简直是太容易了。。。虽然这样但我还是无法找到舍弃这个技能的理由。。。。。所以大家还是把他学到大师级把。。。
推荐度:3/5
ENERGY RESISTANCE,IMPROVED ENERGY RESISTANCE(元素抵抗,高级元素抵抗)
ENERGY RESISTANCE:增加对冷,火,电和音速伤害的抵抗能力
IMPROVED ENERGY RESISTANCE:进一步增加对冷,火,电和音速伤害的抵抗能力
描述,建议:光明和黑暗Jedi都可。如果,你的职业是无赖的话建议你学习这个技能,其他职业不用学习。另外,Jolee应该学习这个技能。
3.5/5
AFFECT MIND,DOMINATE MIND(心智影响,心智支配)
AFFECT MIND:允许你使用原力进行劝说(在对话中可以看到)
DOMINATE MIND:使用更强的原力进行劝说
描述,建议:光明和黑暗Jedi都可。无论对光明还是黑暗Jedi来说都是非常有用的技能。如果你想一直保持在光明阵营或者persuasion不高的话,可以考虑选择这个技能。
推荐度:3/5
STUN,STASIS,STASIS FIELD(击晕,单体冻结,多人冻结)
STUN:使敌人眩晕9秒
STASIS:极大的机会使敌人冻结9秒
STASIS FIELD:冻结一群敌人9秒
描述,建议:光明Jedi能力。非常好用的技能,战斗前使敌人可以更好的各个击破让战斗更容易。建议光明Jedi都学习这个技能到大师级水平。
推荐度:5/5
STUN DROID,DISABLE DROID,DESTROY DROID(击晕机器人,停止机器人,毁灭机器人)
STUN DROID:击晕机器人12秒
DISABLE DROID:让5米内所有机器人失去行动能力12秒
DESTROY DROID:让6米内所有机器人失去行动能力或者干脆被摧毁
描述,建议:光明Jedi能力。在整个游戏中尼总是会遇到机器人敌人,拥有这个能力将能有效的摧毁机器人。根据自己的喜好,可以指定一个人专门学习这项技能比如:Juhani。其他人可以不必学习。
推荐度:4.5/5
WOUND,CHOKE,KILL(伤害,窒息,杀戮)
WOUND:临时使敌人失去行动力或者毁灭他
CHOKE:更进一步的临时使敌人失去行动力或者毁灭他
KILL:更进一步的临时使敌人失去行动力或者毁灭他,并且当敌人的HP在50%以下有可能会出现一击必杀。这个技能需要对Fortitude DC进行豁免检定
描述,建议:黑暗Jedi能力。这个能力简直就是用来屠杀的最好工具!!所有邪恶的黑暗Jedi是不会对这个杀人技能置之不理的。。。学满!!!虽然这是个黑暗Jedi的能力你最好也让Jolee学习这个技能,谁让这个技能这么诱人呢。。
推荐度:4/5
SLOW,AFFLICTION,PLAGUE(缓慢,挣扎,折磨)
SLOW:削弱敌人,降低其防御,伤害,攻击和Reflex豁免
AFFLICTION:效果同上,但是可以使敌人中毒
PLAGUE:效果更加显著,也可以使敌人中毒
描述,建议:黑暗Jedi能力。对于邪恶的你来说这是另一个伟大的杀戮工具不是吗?建议所有的黑暗Jedi都学到大师级水平,Jolee最好也学习这个技能。
推荐度:3.5/5
FEAR,HORROR,INSANITY(恐惧,惊骇,神经错乱)
FEAR:使敌人失去行动力或者减慢单个敌人
HORROR:进一步的使敌人失去行动力或者减慢一群敌人
INSANITY:效果更加显著
描述,建议:黑暗Jedi能力。这个能力实际就是黑暗版的STUN,STASIS,STASIS FIELD,只不过这个是给黑暗Jedi学习的。
推荐度:4/5
SHOCK,FORCE LIGHTNING,FORCE STORM(电击,原力闪电,闪电风暴)
SHOCK:杀伤敌人并且附带震晕效果
FORCE LIGHTNING:杀伤一群敌人
FORCE STORM:刮闪电风暴见过吗?用了你就知道了。^-^!!
描述,建议:黑暗Jedi能力。杀伤力很强,不过也非常消耗原力,如果你是战士职业的就不要学这个了用不了几次。如果是Jedi CONSULAR无论是光明还是黑暗可千万别错过它哦。。
推荐度:5/5
FORCE PUSH,FORCE WHIRLWIND,FORCE WAVE(原力推,原力旋风,原力波浪)
FORCE PUSH:把敌人推倒在地并造成伤害,一定几率可以使敌人失去行动力
FORCE WHIRLWIND:把敌人卷入到原力旋风内使其失去行动力,并造成伤害
FORCE WAVE:推倒一群对人造成伤害,并且一定几率是敌人失去行动力
描述,建议:光明和黑暗Jedi都可。用这个原力可以对一群敌人造成伤害并使其失去行动力,对光明Jedi来说无疑是个福音,但是对黑暗Jedi来说这个技能就显得鸡肋了,所以,建议所有光明Jedi都要学习这个技能。
推荐度:4/5
DRAIN LIFE,DEATH FIELD(吸食生命,死亡战场)
DRAIN LIFE:对敌人造成伤害的同时,吸血(就是吸敌人的血来补充自己的)
DEATH FIELD:吸一群人的血来补充自己的
描述,建议:黑暗Jedi能力。这个技能相当于光明Jedi的治愈,但是不同的是光明Jedi的治愈面向全体,但不会对敌人造成伤害。建议所有的黑暗Jedi都要学习这个技能。注意:Jolee可以考虑不学习治愈而学习这个技能。
推荐度:4/5
FORCE SUPPRESSION,FORCE BREACH(原力镇压,原力撕裂)
FORCE SUPPRESSION:取消所有第一和第二行原力
FORCE BREACH:取消所有原力
描述,建议:光明和黑暗Jedi都可。这个技能在初期对付黑暗Jedi的时候还有那么一点用处,但是出了高级原力的时候这个技能就一点也没有了,所以建议所有人都不要学习这个技能。(如果能通过网络对战的话,那可是太有用了)
推荐度:2.5/5
THROW LIGHTSABER,ADVANCED THROW LIGHTSABER(投掷光剑,高级投掷光剑)
THROW LIGHTSABER:投出光剑对单个敌人造成伤害
ADVANCED THROW LIGHTSABER:投出光剑对一群对人造成伤害(这个时候光剑是按投掷武器算)
描述,建议:光明和黑暗Jedi都可。光剑不待在手上干吗非要撇出去???
推荐度:3/5
各职业策略(仅供参考):
基础职业
SCOUNDREL CLASS(无赖)
特点:每升一级有6点生命奖励Skill的发展是在所有职业里最快的,但是Feat的发展是最慢的。其中每升4级将会得到1点可供分配的属性点。属高级职业,很难solo。不适合初学者。
近战型SCOUNDREL策略:
升级Stealth并且要有大师级的Flurry,最好也要大师级的Toughness,这些都是对近战型SCOUNDREL及其有益的技能。同样的对血不多的SCOUNDREL来说Treat Injury 就显得比其他职业来的重要的多。另外,在作战之前一定要保持满血的状态,因为你少的可怜的血可能顶不住敌人亲热照顾,所以SCOUNDREL一定要随时注意自己的血量,及时补血。
远战型SCOUNDREL策略:
如果你要采取这种策略,就一定要保证你的队友能抗的住敌人的攻击,换言之你的队友最好是近战类的,并且有强大的伤害力能吸引住敌人,比如Bastila,Zaalbar和Juhani都是非常合适的人选。
装备:SCOUNDREL的防御在所有职业里是最低的,因此,你必须依靠盔甲所附带的高敏捷(Jedi的袍子非常好,能很大提高敏捷,而且不影响原力的使用)。如果你是一个近战型的SCOUNDREL尽量不使自己成为众矢之的,这样的重任最好交给皮槽肉厚的队友来干。
Skill:就像我们上面所说的Stealth和Treat Injury是必须技能。Awareness也应适当的学习,因为谁也保不准在你血不多逃跑的时候踩上一颗美妙的地雷。
属性:如果你是近战类SCOUNDREL的话初始属性最好是12或者14点的STR,16点或者更多的DEX,CON至少要达到10 推荐是12。WIS最好能升到12-14,CHA虽然还算重要,但是建议还是达到10就可以了。INT就算了,因为有像DEX这样重要的属性等你加呢。
FEATS:速射既能最重要,当然是在保证你不是敌人的众矢之的的前提下。Toughness 对SCOUNDREL是必须的,没有他真的很难多挨几下。另外,最好要保证你在敌人射程之外或者保证自己在近战队友的身后也可以。如果遇到强大的敌人的话,也可以采取Hit&Run战术(注意别踩地雷)。
原力:最好是以能为队友或者自己加Buff的原力为主,另外远距离攻击的原力也是非常不错的选择。
职业推荐度:3.5/5
SOLDIER CLASS (士兵)
特点:每升一级会有10点生命奖励,skill技能在所有职业里发展最慢但是,Feat技能是发展最快的。这个职业每升4级获得1点可供分配的属性点。SOLDIER CLASS为初级职业上手容易。
装备:在不降低DEX的情况下穿盔甲获得较高的防御力,所以很抗打。很明显选择近战是士兵最好的选择,双手武器或者双刃武器都是很好的选择。另外,增加的STR的装备也是非常令人期待的。
Skill:主要技能Treat Injury 和 Persuade。Computer Use 和Repair可以选择性的加点。
属性:初始STR为16,最好是18。DEX14。CON最好别超过10,WIS最好也不要超过10点。INT不加也可以因为对士兵来说即使加了也不会有明显改观,CHA看起来不错,但是也不要超过10。STR和DEX对士兵来说永远都是第一位的属性。
FEATS:Critical Strike 和 Flurry are great是必须学会的。光剑精通要学到大师级水平。Melee Weapon也要学到大师级水平(Jedi不需要)。Toughness不是必须的但是你要是想加的话也是可以的。
原力:最好以击晕敌人的为主,这样你会有充分的时间与对方单条。攻击类原力,不是士兵擅长的,因为士兵还是以 砍杀为主,所以调几个自己喜欢的学就可以。
职业推荐度:4.5/5
SCOUT CLASS(侦察员)
特点:每升一级会有8点生命奖励,skill和feats在所有职业中发展速度平均,这个职业每升4级获得1点可供分配的属性点。SCOUT CLASS为中级职业上手一般。
装备:与士兵比较接近,选择盔甲或者袍子,最好是以加DEX为主的。对于一个SCOUT来说高敏捷可以躲避来自敌人的攻击。初期一个远攻型SCOUT比较有效,但是到了游戏后期可能会遇到一些困难。选择装备主要以加DEX和CON为主。
Skills:同士兵差不多,只是应该把更多的点数用来加Computer Use 和 Repair。
属性:初始STR为14。DEX 16-18,最好能升到20。WIS最初升到16-18,并且最终升到20就可以了。CHA10-12,12是最合适的。INT不用加。CON为12能保证你不会很快的死去。
Feats:同士兵差不多。
原力:根据上面的 原力详细解说和自己的喜好 选择自己想学的原力。
Jedi职业
JEDI CONSULAR(Jedi领事):与之相对应的基础职业为Scoundrel。如果你使用了这个职业那么就意味着你的攻击大多来自原力攻击,选择什么样的原力清参考上面的 原力解说。
JEDI SENTINEL(Jedi哨兵):与之相对的基础职业为Scout。具体要如何使用这个职业完全根据你的个人喜好,选择原力最好是以中止敌人行动的原力为主。
JEDI GAURDIAN:与之相对应的基础职业为Soldier。原力选择请参考上面的原力解说。
同伴资料以及培养方式:
1.Carth Onassi
初始状态:4级士兵 HP 44 Defense 13
属性:STR 13 DEX 16 CON 12 INT 13 WIS 10 CHA 12
Saves:Fortitude(坚韧):5 Reflex(反射):4 Will(意志):1
豁免变化表:
坚韧 反射 意志
Level 4: +5 +4 +1
Level 5: +5 +4 +1
Level 6: +6 +5 +2
Level 7: +6 +5 +2
Level 8: +7 +5 +2
Level 9: +7 +6 +2
Level 10: +8 +6 +3
Level 11: +8 +6 +3
Level 12: +9 +7 +4
Level 13: +9 +7 +4
Level 14: +10 +7 +4
Level 15: +10 +8 +5
Level 16: +11 +8 +5
Level 17: +11 +8 +5
Level 18: +12 +9 +6
Level 19: +12 +9 +6
Level 20: +13 +9 +6
Skills:
Computer: 0 + 1 = 1
Demolitions: 0 + 0 = 0
Stealth: 0 + 0 = 0
Awareness: 3 + 0 = 3
Persuade: 0 + 1 = 1
Repair: 1 + 1 = 2
Security 1 + 0 = 1
Treat Injury: 4 + 0 = 4
Base Attack Bonus(基础攻击奖励):
Level 4: +4
Level 5: +5
Level 6: +6
Level 7: +7
Level 8: +8
Level 9: +9
Level 10: +10
Level 11: +11
Level 12: +12
Level 13: +13
Level 14: +14
Level 15: +15
Level 16: +16
Level 17: +17
Level 18: +18
Level 19: +19
Feats:
Improved Two Weapon Fighting(近阶双手武器攻击)
Heavy Armor
Power Attack
Power Blast
Weapon Specialization(专门武器精通): Pistol
Weapon Proficiency(武器精通): Blaster Rifle
Weapon Proficiency: Heavy Weapons
Weapon Proficiency: Melee Weapons
主要培养方向为远战人物:
属性分配顺序:1 INT---〉3 DEX
建议学习的Feats(随级别升高):
5 Rapid Shot
6 Sniper Shot
7 Conditioning
8 Master Two Weapon Fighting
9 Improved Rapid Shot
10 Master Rapid Shot
11 Improved Conditioning
12 Master Conditioning
13 Improved Sniper Shot
14 Master Sniper Shot
15 Improved Power Blast
16 Master Power Blast
17 Toughness/Implant 1
18 Improved Toughness/Implant 2
19 Master Toughness/Implant 3
20 随便吧
2.Mission Vao
初始状态:Level 3 Scoundrel HP 21 Defense 16
属性:STR 10 DEX 16 CON 12 INT 14 WIS 11 CHA 10
Saves:Fortitude 2 Reflex 6 Will 1
豁免变化表:
F R W
Level 3: +3 +6 +1
Level 4: +3 +7 +1
Level 5: +3 +7 +1
Level 6: +4 +8 +2
Level 7: +4 +8 +2
Level 8: +4 +9 +2
Level 9: +5 +9 +3
Level 10: +5 +10 +3
Level 11: +5 +10 +3
Level 12: +6 +11 +4
Level 13: +6 +11 +4
Level 14: +6 +12 +4
Level 15: +7 +12 +5
Level 16: +7 +13 +5
Level 17: +7 +13 +5
Level 18: +8 +14 +6
Level 19: +8 +14 +6
Level 20: +8 +15 +6
Skills:
Computer: 2 + 2 = 4
Demolitions: 6 + 3 = 9
Stealth: 6 + 4 = 10
Awareness: 6 + 0 = 6
Persuade: 0 + 0 = 0
Repair: 0 + 2 = 2
Security 6 + 0 = 6
Treat Injury: 3 + 0 = 3
Base Attack Bonus:
Level 1: +0
Level 2: +1
Level 3: +2
Level 4: +3
Level 5: +3
Level 6: +4
Level 7: +5
Level 8: +6
Level 9: +6
Level 10: +7
Level 11: +8
Level 12: +9
Level 13: +9
Level 14: +10
Level 15: +11
Level 16: +12
Level 17: +12
Level 18: +13
Level 19: +14
Level 20: +15
Feats:
Light Armor
Caution
Critical Strike
Sniper Shot
Weapon Proficiency: Blaster Pistols
Weapon Proficiency: Blaster Rifles
Weapon Proficiency: Melee Weapons
Sneak Attack 2
Scoundrel's Luck
Dueling
培养方向为技术支持型人物:
建议属性分配顺序:1 WIS-->4 DEX
建议学习的Feats:
5 Improved Dueling
8 Master Dueling
11 Toughness
14 Improved Toughness
17 Master Toughness
20 ...随便
如果作为远攻型人物建议学习以下Feats:
5 Toughness
8 Improved Sniper Shot
11 Gear Head or Improved Caution
14 Improved Toughness
17 Master Sniper Shot
20 Improved Gear Head, Master Caution, or Master Toughness.
3.Zaalbar
初始状态:Level 4 Scout HP 60 Defense 11
属性:STR 20 DEX 13 CON 20 INT 10 WIS 12 CHA 8
Saves:Fortitude 9 Reflex 5 Will 5
豁免变化表:
F R W
Level 4: +9 +5 +5
Level 5: +9 +5 +5
Level 6: +10 +6 +6
Level 7: +10 +6 +6
Level 8: +11 +7 +7
Level 9: +11 +7 +7
Level 10: +12 +8 +8
Level 11: +12 +8 +8
Level 12: +13 +9 +9
Level 13: +13 +9 +9
Level 14: +14 +10 +10
Level 15: +14 +10 +10
Level 16: +15 +11 +11
Level 17: +15 +11 +11
Level 18: +16 +12 +12
Level 19: +16 +12 +12
Level 20: +17 +13 +13
Skills:
Computer: 0 + 0 = 0
Demolitions: 6 + 0 = 6
Stealth: 0 + 0 = 0
Awareness: 6 + 1 = 7
Persuade: 0 - 1 = -1
Repair: 4 + 0 = 4
Security 0 + 0 = 0
Treat Injury: 5 + 1 = 6
Base Attack Bonus:
Level 1: +0
Level 2: +1
Level 3: +2
Level 4: +3
Level 5: +3
Level 6: +4
Level 7: +5
Level 8: +6
Level 9: +6
Level 10: +7
Level 11: +8
Level 12: +9
Level 13: +9
Level 14: +10
Level 15: +11
Level 16: +12
Level 17: +12
Level 18: +13
Level 19: +14
Level 20: +15
Feats:
Flurry
Implant 2
Improved Power Attack
Rapid Shot
Weapon Proficiency: Blaster Pistols
Weapon Proficiency: Blaster Rifles
Weapon Focus: Melee Weapons
Uncanny Dodge
培养方向为近战型人物:
建议属性分配顺序:1 DEX---> 3 STR
建议学习以下技能:
5 Two Weapon Fighting
7 Improved Two Weapon Fighting
9 Master Two Weapon Fighting
11 Critical Strike
13 Improved Flurry
15 Master Flurry
17 Master Power Attack
19 Improved Critical Strike
4.Bastila Shan
初始状态:Level 3 Jedi Sentinel HP 27 Force 27 Defense 16
属性:STR 12 DEX 18 CON 12 INT 10 WIS 12 CHA 15
Saves: Fortitude 4 Reflex 7 Will 3
豁免变化表:
F R W
Level 3: +4 +7 +3
Level 4: +4 +8 +4
Level 5: +4 +8 +4
Level 6: +5 +9 +5
Level 7: +5 +9 +5
Level 8: +6 +10 +6
Level 9: +6 +10 +6
Level 10: +7 +11 +7
Level 11: +7 +11 +7
Level 12: +8 +12 +8
Level 13: +8 +12 +8
Level 14: +9 +13 +9
Level 15: +9 +13 +9
Level 16: +10 +14 +10
Level 17: +10 +14 +10
Level 18: +11 +15 +11
Level 19: +11 +15 +11
Level 20: +12 +16 +12
Skills:
Computer: 0 + 0 = 0
Demolitions: 0 + 0 = 0
Stealth: 0 + 0 = 0
Awareness: 4 + 1 = 5
Persuade: 0 + 2 = 2
Repair: 0 + 0 = 0
Security 0 + 0 = 0
Treat Injury: 4 + 1 = 5
Base Attack Bonus:
Level 1: +0
Level 2: +1
Level 3: +2
Level 4: +3
Level 5: +3
Level 6: +4
Level 7: +5
Level 8: +6
Level 9: +6
Level 10: +7
Level 11: +8
Level 12: +9
Level 13: +9
Level 14: +10
Level 15: +11
Level 16: +12
Level 17: +12
Level 18: +13
Level 19: +14
Level 20: +15
Powers:
Force Aura
Affect Mind
Stun
Force Push
Throw Lightsaber
Feats:
Two Weapon Fighting
Flurry
Weapon Proficiency: Pistol
Weapon Proficiency: Melee Weapons
Weapon Proficiency: Lightsaber
Jedi Defense
Battle Meditation
Force Immunity: Fear
Jedi Sense
人物培养方向为辅助性人物:
属性加点顺序:1 CHA--> 2 WIS--> 1 DEX
建议学习的Feats:
6 Improved Two Weapon Fighting
9 Master Two Weapon Fighting
12 Advanced Jedi Defense
15 Master Jedi Defense
18 Improved Flurry
建议学习的Powers:
4 Stun Droid
5 Burst of Speed
6 Cure
7 Disable Droid
8 Force Valor
9 Force Whirlwind
10 Stasis
11 Knight Speed
12 Heal
13 Destroy Droid
14 Knight Valor
15 Stasis Field
16 Force Wave
17 Master Speed
18 Master Valor
19 Adv Throw Lightsaber
20 Force Shield
如果人物要培养成近战型人物的话:
建议学习的Feats:
6 Improved Two Weapon Fighting
9 Improved Flurry
12 Master Two Weapon Fighting
15 Advanced Jedi Defense
18 Master Jedi Defense
学习的Powers:
4 Burst of Speed
5 Force Valor
6 Cure
7 Stun Droid
8 Disable Droid
9 Force Whirlwind
10 Stasis
11 Knight Speed
12 Heal
13 Knight Valor
14 Destroy Droid
15 Stasis Field
16 Force Wave
17 Master Speed
18 Master Valor
19 Adv Throw Lightsaber
20 Force Shield
5.T3-M4
初始状态:Level 3 Expert Droid HP 30 Defense 17
属性:STR 10 DEX 15 CON 14 INT 20 WIS 10 CHA 10
Saves:Fortitude 3 Reflex 5 Will 1
豁免变化:
F R W
Level 3: +3 +5 +1
Level 4: +3 +6 +1
Level 5: +3 +6 +1
Level 6: +4 +7 +2
Level 7: +4 +7 +2
Level 8: +4 +8 +2
Level 9: +5 +8 +3
Level 10: +5 +9 +3
Level 11: +5 +9 +3
Level 12: +6 +10 +4
Level 13: +6 +10 +4
Level 14: +6 +11 +4
Level 15: +7 +11 +5
Level 16: +7 +12 +5
Level 17: +7 +12 +5
Level 18: +8 +13 +6
Level 19: +8 +13 +6
Level 20: +8 +14 +6
Skills:
Computer: 6 + 6 = 12
Demolitions: 1 + 6 = 7
Awareness: 3 + 0 = 3
Repair: 6 + 6 = 12
Security 6 + 1 = 7
Base Attack Bonus:
Level 1: +0
Level 2: +1
Level 3: +2
Level 4: +3
Level 5: +3
Level 6: +4
Level 7: +5
Level 8: +6
Level 9: +6
Level 10: +7
Level 11: +8
Level 12: +9
Level 13: +9
Level 14: +10
Level 15: +11
Level 16: +12
Level 17: +12
Level 18: +13
Level 19: +14
Level 20: +15
Feats:
Caution
Gear Head
Weapons Proficiency: Pistol
Droid Upgrade Class 1
Blaster Integration
Combat Logic Upgrade
人物培养方向为技术支持型:
建议属性分配顺序:5 DEX
建议学习以下Feats:
5 Two Weapon Fighting
6 Improved Two Weapon Fighting
9 Improved Caution
11 Improved Gearhead
12 Master Caution
15 Master Gearhead
17 Weapon Focus: Blaster Pistol
18 Toughness
6.Canderous "Of the Mandalorian Clan" Ordo
初始状态:Level 5 Soldier HP 65 Defense 11
属性:STR 15 DEX 12 CON 14 INT 10 WIS 14 CHA 10
Saves:Fortitude 6 Reflex 2 Will 3
豁免属性变化表:
F R W
Level: 5 +6 +1 +3
Level: 6 +7 +2 +4
Level: 7 +7 +2 +4
Level: 8 +8 +2 +4
Level: 9 +8 +3 +5
Level: 10 +9 +3 +5
Level: 11 +9 +3 +5
Level: 12 +10 +4 +6
Level: 13 +10 +4 +6
Level: 14 +11 +4 +6
Level: 15 +11 +5 +7
Level: 16 +12 +5 +7
Level: 17 +12 +5 +7
Level: 18 +13 +6 +8
Level: 19 +13 +6 +8
Level: 20 +14 +6 +8
Skills:
Computer: 0 + 0 = 0
Demolitions: 2 + 0 = 2
Stealth: 0 + 0 = 0
Awareness: 0 + 2 = 2
Persuade: 0 + 0 = 0
Repair: 0 + 0 = 0
Security 0 + 0 = 0
Treat Injury: 6 + 2 = 8
Base Attack Bonus:
Level 4: +4
Level 5: +5
Level 6: +6
Level 7: +7
Level 8: +8
Level 9: +9
Level 10: +10
Level 11: +11
Level 12: +12
Level 13: +13
Level 14: +14
Level 15: +15
Level 16: +16
Level 17: +17
Level 18: +18
Level 19: +19
Feats:
Heavy Armor
Power Attack
Improved Power Blast
Rapid Shot
Weapon Proficiency: Blaster Pistol
Weapon Proficiency: Blaster Rifle
Weapon Specialization: Heavy Weapons
Weapon Proficiency: Melee Weapons
Toughness
人物培养方向为远攻类人物:
建议分配属性的顺序:4 Dex
建议学习的Feats:
6 Improved Rapid Shot
7 Sniper Shot
8 Master Rapid Shot
9 Conditioning
10 Improved Conditioning
11 Master Conditioning
12 Improved Sniper Shot
13 Master Sniper Shot
14 Master Power Blast
15 Improved Toughness
16 Master Toughness
17 Flurry
18 Improved Flurry
19 Master Flurry
20 Improved Power Attack
7.Juhani
初始状态:Level 6 Jedi Guardian HP 78 Force 60 Defense 16
属性:STR 13 DEX 16 CON 14 INT 10 WIS 12 CHA 13
Saves:Fortitude 10 Reflex 8 Will 7
豁免变化表:
F R W
Level 6: +10 +8 +7
Level 7: +10 +8 +7
Level 8: +11 +8 +7
Level 9: +11 +9 +8
Level 10: +12 +9 +8
Level 11: +12 +9 +8
Level 12: +13 +10 +9
Level 13: +13 +10 +9
Level 14: +14 +11 +9
Level 15: +14 +11 +10
Level 16: +15 +12 +10
Level 17: +15 +12 +10
Level 18: +16 +13 +11
Level 19: +16 +13 +11
Level 20: +17 +14 +11
Skills:
Computer: 0 + 2 = 2
Demolitions: 0 + 0 = 0
Stealth: 4 + 2 = 6
Awareness: 8 + 1 = 9
Persuade: 0 + 1 = 1
Repair: 0 + 2 = 2
Security 0 + 0 = 0
Treat Injury: 8 + 1 = 9
Base Attack Bonus:
Level 1: +1
Level 2: +2
Level 3: +3
Level 4: +4
Level 5: +5
Level 6: +6
Level 7: +7
Level 8: +8
Level 9: +9
Level 10: +10
Level 11: +11
Level 12: +12
Level 13: +13
Level 14: +14
Level 15: +15
Level 16: +16
Level 17: +17
Level 18: +18
Level 19: +19
Level 20: +20
Powers:
Force Aura
Affect Mind
Stun
Slow
Force Push
Throw Lightsaber
Feats:
Power Attack
Weapon Proficiency: Pistol
Weapon Proficiency: Melee Weapons
Weapon Proficiency: Lightsaber
Jedi Defense
Toughness
Force Camouflage
Force Jump
Jedi Sense
人物培养方向为近战型人物:
建议属性分配顺序:1 CHA--> 3 DEX
建议学习的Feats:
7 Dueling
9 Flurry
12 Improved Dueling
13 Master Dueling
15 Improved Jedi Defense
18 Master Jedi Defense
建议学习的Powers:
7 Cure
8 Burst of Speed
9 Knight Speed
10 Force Shield
11 Force Whirlwind
12 Heal
13 Adv Throw Lightsaber
14 Force Armor
15 Master Speed
16 Force Wave
17 Stasis
18 Stasis Field
19 Force Resistance
20 Force Immunity
8.Jolee Bindo
初始状态:Level 6 Consular HP 42 Force 96 Defense 16
属性:STR 12 DEX 16 CON 12 INT 12 WIS 15 CHA 15
Saves:Fortitude 7 Reflex 4 Will 8
豁免变化表:
F R W
Level 6: +7 +4 +8
Level 7: +7 +4 +8
Level 8: +8 +4 +9
Level 9: +8 +5 +9
Level 10: +9 +5 +10
Level 11: +9 +5 +10
Level 12: +10 +6 +11
Level 13: +10 +6 +11
Level 14: +11 +6 +12
Level 15: +11 +7 +12
Level 16: +12 +7 +13
Level 17: +12 +7 +13
Level 18: +13 +8 +14
Level 19: +13 +8 +14
Level 20: +14 +8 +15
Skills:
Computer: 0 + 1 = 1
Demolitions: 0 + 0 = 0
Stealth: 0 + 0 = 0
Awareness: 4 + 2 = 6
Persuade: 0 + 2 = 2
Repair: 0 + 1 = 1
Security 0 + 0 = 0
Treat Injury: 1 + 2 = 3
Base Attack Bonus:
Level 1: +0
Level 2: +1
Level 3: +2
Level 4: +3
Level 5: +3
Level 6: +4
Level 7: +5
Level 8: +6
Level 9: +6
Level 10: +7
Level 11: +8
Level 12: +9
Level 13: +9
Level 14: +10
Level 15: +11
Level 16: +12
Level 17: +12
Level 18: +13
Level 19: +14
Level 20: +15
Powers:
Force Aura
Affect Mind
Stun
Disable Droid
Force Push
Throw Lightsaber
Feats:
Conditioning
Weapon Proficiency: Blaster Pistol
Weapon Proficiency: Melee Weapons
Weapon Proficiency: Lightsaber
Jedi Defense
Force Focus
Jedi Sense
Dueling
人物培养方向为Jedi 法师(原力攻击):
建议属性分配顺序:1 Wis--〉1 CHA--〉2 DEX
建议学习的Feats:
9 Improved Dueling
12 Master Dueling
15 Improved Jedi Defense
18 Master Jedi Defense
建议学习的Powers:
7 Cure
8 Shock
9 Force Whirlwind
9 Force Lightning
10 Force Valor
11 Knight Valor
12 Heal
13 Burst of Speed
13 Knight Speed
14 Adv Throw Lightsaber
15 Force Wave
16 Destroy Droid
17 Master Valor
17 Master Speed
18 Force Storm
19 Stasis
20 Stasis Field
9.HK-47
初始状态:Level 6 Combat Droid HP 66 Defense 16
属性:STR 16 DEX 14 CON 10 INT 14 WIS 12 CHA 10
Saves:Fortitude 5 Reflex 4 Will 3
豁免变化表:
F R (+R)(+R) W
Level: 6 +5 +4 (+6)(+8) +3
Level: 7 +5 +4 (+6)(+8) +3
Level: 8 +6 +4 (+6)(+8) +3
Level: 9 +6 +5 (+7)(+9) +4
Level: 10 +7 +5 (+7)(+9) +4
Level: 11 +7 +5 (+7)(+9) +4
Level: 12 +8 +6 (+8)(+10) +5
Level: 13 +8 +6 (+8)(+10) +5
Level: 14 +9 +6 (+8)(+10) +5
Level: 15 +9 +7 (+9)(+11) +6
Level: 16 +10 +7 (+9)(+11) +6
Level: 17 +10 +7 (+9)(+11) +6
Level: 18 +11 +8 (+9)(+11) +7
Level: 19 +11 +8 (+10)(+12) +7
Level: 20 +12 +8 (+10)(+12) +7
Skills:
Computer Use 0 + 0 = 2
Demolitions 5 + 2 = 7
Awareness 5 + 1 = 6
Repair 6 + 2 = 8
Security 0 + 0 = 0
Base Attack Bonus:
Level 1: +1
Level 2: +2
Level 3: +3
Level 4: +4
Level 5: +5
Level 6: +6
Level 7: +7
Level 8: +8
Level 9: +9
Level 10: +10
Level 11: +11
Level 12: +12
Level 13: +13
Level 14: +14
Level 15: +15
Level 16: +16
Level 17: +17
Level 18: +18
Level 19: +19
Level 20: +20
Feats:
Power Blast
Weapon Proficiency: Blaster Pistol
Weapon Focus: Blaster Rifle
Weapon Proficiency: Heavy Weapons
Droid Upgrade Class 1
Toughness
Tactician Logic Upgrade
人物培养方向为远攻型人物:
建议分配属性的顺序:4 DEX
建议学习的Feats:
9 Rapid Shot
12 Sniper Shot
15 Improved Rapid Shot
18 Master Rapid Shot
关于创造的角色:
游戏的角色系统较为复杂,玩家要在创造角色上花费多一点的时候,给角色配置较合理的属性和技能。
游戏开始进入角色选择界面,玩家可选择主角的职业:①盗贼(Scoundrel)的生命值较低,难以应付大规模的战斗,但擅长于隐秘行动,笔者认为选择盗贼只会提高游戏的难度。②侦察员(Scout)的属性比较适中,既能够应付一般的战斗,也可以切换到隐秘行动模式,是不错的职业选择。③如果喜欢体验战斗和升级乐趣的话建议选择战士(Soldier)职业,尽管他不能切换到隐秘行动状态,也不能打开锁住的门或偷取道具,但可以派队员执行此类的行动。战士有很强的攻击力和防御力,使用他游戏的难度会有所降低。
选定职业后进入角色的创造主界面,不建议选Quick Character,电脑分配的属性并不合理,建议选Customly Character。容貌:设定你喜欢的长相。能力属性:6种属性各有8点,电脑给出30点属性点数来分配,建议选择Recommended。技能:在职业技能(Skills)菜单可看到很多的角色技能,其中很多技能是很少用的,有的工作利用队员可以做到,如开锁技能,埋置和解除地雷的技能等,主角完全没有必要去学。战斗技能(Feats):每一种战斗技能都分为初中高三级,每种技能都需要一定的技能点数来学习,电脑会自动给出你需要学习的技能,但有一种由自已来分配,建议选择Toughness,主角每次升级都可加1点的生命值上限。
杀敌的策略:
升级时尽量提升好用的战斗技能,如主角的剑技Flurry、Bastila的昏迷技能等。遇到执枪的敌人迅速跑过去用特技来杀,在敌人没有换武器的时候打掉大半的血。在场景中还有很多的电脑控制台,利用它可观察到各个区域的状态,利用电脑系统来制造警报和故障,间接地杀掉看守的士兵,或者解除掉各区域的防御枪塔或电磁屏障。当屋子里有大量的士兵时,可以在门外埋置地雷,然后再开门吸引敌人出来炸死。
序幕(训练关):Endar Spire
驾驶舱(Command Module )
我在熟睡中被猛烈的震动惊醒,从床上跳起来见Trask走进飞船的舱房,说飞船遭到西斯部队的袭击,要快去舰桥找船长Bastila。先到身后的箱子里拿到道具,将衣服和和短剑装备到身上武装成一名战士,回去与Trask谈话了解到更多的信息, 然后上前打开门来到走廊。
来到走廊会收到Carth的通讯,说大部分人手都前往舰板上防御,在与Trask交谈后屏幕右上角会出现功能菜单,其中包括装备、道具、状态、技能(技艺)、对话记录、任务日志、地图、系统。前方的门有安全密码,切换Trask为队长(点左下角肖像)走到门前按R键将房门打开。出门看到入侵的两名西斯士兵开枪杀掉一名共和国士兵,切换到战斗模式,出现的菜单选取攻击方式再点选攻击目标,按空格键开始战斗。杀掉敌人后向Trask学习动作菜单的使用,在屏幕右下角有四个道具格子,可使用药包将血补满。打开前面的门沿走廊走去,前面又有两名敌兵,Trask会跑过去杀左边一名,我由背后使用特殊攻击杀另一名,巡视一下附近的尸体和箱子拾取有用的装备和道具(按R键)。
开门沿走廊继续前行,看到前面所有的共和国士兵都被入侵者杀死了,解决掉这里的敌兵,发现北面和西面路上的门都被炸坏了,进入东边走廊的门看到挥舞光剑决斗的两名杰迪武士(光明和黑暗两派),结果两个人一个被杀,一个被炸死。这时走廊的尽头又出现两名敌人,杀掉后赶到舰桥外发现船长Bastila不在这里,看来她已经逃脱这里了。要进入舰桥的门须先将两人装备上近战的长剑,进去杀掉一群执剑的敌人,在背包和尸体上补充装备。
右舷区域(Starboard Section )
这时的经验足够升级了,升级后绕过控制台找到另一道门,穿出去后又有一道门, Trask跑进去阻击一名执光剑的黑暗杰迪,这时往左转打开右舷(Starboard Section)的门进去,收到Carth发来的通讯,得知Bastila已乘逃生舱离开,我已是船舰上最后的人员了。沿走廊前行杀掉一名敌人,在岔路左转使用技艺快速杀掉另两名,这时Carth说西斯的部队从大门的另一边攻来,我的力量是不足以应付的,这时要做的是修复房间里的战斗机器人(Combat Droid),进入修理界面有三个选项,选择第一项“Droid Depair Tutorial” 然后再选“Reactivate Droid”来修理机器人,每个步骤都会消耗一定的零件,它要在游戏的各个场景中收集到。
修好了机器人它会自动开门出去扫射外面的敌人,杀掉五名敌人后开门进去与Carth会合,得知现在只有一只逃生舱可供使用,走到逃生舱前选择“Use the escape pod”,我随着逃生舱弹出飞船,飞船在身后轰然爆炸,逃生舱经过漫长的飞行坠到了一座城市中……
第一幕:Taris
我在梦中见到一对男女在用光剑比斗,醒来后见Carth走进来询问几句,于是将梦中所见的情形向他说了一遍,得知自已在逃生舱的降落中脑部受到了创伤,目前他们在一处废弃的房屋中避难休养,因为这里是西斯所控制的区域。向他询问了一些有关Taris星球的事情,打算去寻找失散的Bastila船长并逃离这座星球。
Taris主线任务:
藏身之所(Hideout)
居住区南部(South Apartments )
和Carth一起推门出去是一条环形的走廊,在门外遇到三名西斯士兵搜捕外来客,一个人惨死在枪口下,这时切换到战斗模式,集中力量打中间的军官,将他们全部清理后被救的那人上前道谢,回答他很乐意帮忙,他会自动清理地上的尸体。在这里有升级的机会,建议提升职业技能中的treat injury,在战斗技能中提升flurry。在这条环形的通道上共有七道门,其中的密码门(Low Security Door)可切换为Change打开,在房间里可收集到一些修理道具和药包。
城市上层南部(Upper City South )
由正南方的门(To Upper City)来到城里街道,按M切换出地图,可在下面找到“Return to Hideout”的按钮,用它可迅速回到藏身的住处,这在后面的任务会用到。由起始处越过中央的喷泉往南方走去,系统会提示与Carth谈话,礼貌地询问有关他的背景。进入南边的房间是一家装备店,进去买一把单手剑(Vibrosword)装备上。
回到广场往东走找到另一座喷泉样式的建筑,北方是一所医院,南边的路通往城市上层北部。
城市上层北部(Upper City North)
来到城市上层的北部,这里的街道景观与之前大致相同,径直进入北方的大门是一片居住区,在环形的走廊上往右走,前面两个房间的手提箱拿道具,第三个房间外站有西斯士兵把守,走过去守卫叫我走远些,这时看到里面士兵在审问一名异星人,说是丢失了士兵的军服,这时提醒守卫那名异星人不懂他们说什么,守卫继续让我走开,这时可选择打上一架,杀掉三名士兵与异星人说话,得知他确实偷了西斯士兵的军服并把它交给了Gadon,Gadon是反抗军的首领,如今居住在城市的下层。在异星人跑开后在房间搜索一下道具,从尸体上拾到一副士兵盔甲。回到走廊到东南房间找Largo谈话,他正因为拿了Davik的钱财而遭追杀,告诉他不会伤害到他并给予200金,得到一定的光明属性。
回街道往西方走到十字路口,路上会遇到三名醉汉,答应请他们喝酒可得到光明属性。往北转进入房间找到一部往城市下层的电梯,只是门口的守卫会阻止我进电梯,这时换上那副士兵盔甲就可以准许进电梯了。
城市下层(Lower City )
来到城市下层将士兵盔甲给Carth换上,沿走廊往前看到Vulkar和Bek两伙人在打斗,将他们杀掉后换回普通服装,两人沿走廊往西走进入一间酒吧,看到Calo Nord开枪杀掉了三名异星人,等他走后与女孩Mission Vao交谈可了解到有关Calo Nord、Davik的一些信息,步出酒吧往走廊北边来到Bek人的基地(Hidden Bek Lockout)。
Bek 人的隐秘基地(Hidden Bek Base )
与门口的女守卫谈话,说明自已需要Gadon的帮助,并且告诉她自已也是西斯部队的反抗者。通过守卫的盘问进入基地,往北走到一张桌子前与反抗军领袖Gadon说话,这时一名守卫上前阻止,还好被Gadon打发走了,与Gadon谈起有关逃生舱的消息,得知Bastila已经安全降落到这个城市的下层,并已成为Vulkar人的奴隶,不知被藏在什么地方。向Gadon请求帮助,得知城里正举办一次车赛,冠军的奖品就是奴隶身份的Bastila。他提出一个条件:潜入Vulkar基地拿回属于他们的一种加速器,完成的话我就可代表他们参加赛车比赛。为了能顺利地进入Vulkar基地我须先找到Mission Vao,她目前可能在城下的某个地方,要想办法避开电梯守卫的盘查才能到达那里,于是用身上的西斯军服换到了一张通行证。
城市底层( Under City)
回到走廊往西北方向走,在路上与Davik人发生战斗,解决掉敌人后往前遇到Canderous正在与Vulkar商人交易,Canderous是很强大的伙伴,不久会加入队伍。到北边再往西走到尽头,在电梯前与西斯守卫交谈,将身上的通行证给他看过,守卫随后打开电梯的大门。刚走出电梯被两个流浪者围上来要5块钱,问明他们的身份后给予20金买衣服和食物,增加一定的光明属性。流浪者离开后一名热心肠的女子Shaleena跑到面前,谈话中博取她的好感,得到有关Rukil的信息。
往前走遇到商人Igear推销东西,走到村落的东北边找到一道铁门,一个女子跑过来和看门人发生争执,说服那名看门人打开大门,然后出去杀掉那只怪物(Rakghouls),提升看门人的好感度。然后到村里逛一下分别找Gendar和Rukil谈话,Gendar会谈论进入下水道的方法,由东北的门离开村落,往前走恰好碰到跑来的Mission求助,他的朋友Zaalbar陷入困境,如不救他会被卖为奴隶。答应她的请求,Mission同意在完成约定后帮助我潜入Vulkar的基地。
在Mission加入队伍后给她装配上枪支,往北走若遇到西斯士兵的盘查可出示通行证,杀除路上所有的怪物,能得到可观的经验值,往地图的东南方可找到一具西斯士兵的尸体,在尸体上找到一份免疫血清。往东北角排除几颗地雷遇到一名士兵,谈话后他会变身为怪物,杀掉他后往正北方搜索找到一道门,由此可进入下水道区域,先不要进去。往地图的西北边走会遇到Canderous及手下,正说话的时候一群Rakghouls怪物围袭过来,帮他们解决掉后Canderous及手下离开。
下水道(Lower Sewers )
再次由东北大门离开村庄,往北方找到那个入口进入下水道,在通道上有地雷可切换到Mission来排除,杀掉沿途的怪物穿过两道大门来到一处圆形的竖井,在环形平台两侧有两道大门。先进入东方的大门,在房间里杀死一群怪物,从一具尸体上得到怪物的免疫血清,通道尽头的竖梯通往村庄的外面。回到水道的圆形平台,这回走西南方向的大门,杀掉怪物前行又有地雷,排除后开门来到另一个圆形的排水房间,杀掉平台的怪物走北方的门,最后在一房间里找到关押的Zaalbar,在与之对话中保持和善的态度,不要触犯他。与Mission交谈同意将Zaalbar加入队伍,这时要注意队伍中最多只能带两名队员,在地图界面的Party Selection按钮可选择队伍中的队员,解散的队员会在开始的房间等候。
将Carth 解散并将Zaalbar收入队中,给他装备上枪支和护具。沿通道继续杀过去找到一处被电磁封闭的路口,用旁边的控制台解除它,穿过通道来到水道的上层。沿通道来到圆形的竖井房间,走东北方向的大门穿过长长的通道,在下一道竖井平台杀掉一只机器人,然后走东南方向的大门解除里面的地雷,往东南杀过去会遇到怪物severed arm,杀掉它拾到道具synthesized odor,往南走在宽阔的走廊遇到一只巨大的怪兽,由它身后走过去调查地上的尸骨,在里面有几只手雷,将方才拾到的synthesized odor放进去然后可触发动画,怪兽闻到气味跑过来吃那堆尸骨,结果被手雷炸死,如果没有引诱的道具,也可以直接朝怪兽投掷手雷炸死它。进入走廊尽头的大门是一道电梯,杀掉两名守卫由电梯来到Vulkar人的基地。
Vulkar 基地底层(Black Vulkar Base Lower Level)
在基地的这一层有很多的房间可以收集道具,愿意的话可以到处逛逛补充装备并提升点经验值。由入口往前穿过一道门来到两侧有很多道门的宽阔走廊,右侧走廊上的守卫机器人不用理会,马上进入对面的门沿走廊杀过去,在走廊右侧房间可遇到一名女子Waitress,不杀她的话可提升光明属性。来到大厅杀掉这里的机器人和Vulkar士兵(引到角落逐一消灭),从尸体上拿到能量盾和药包。大厅中央的房间是弹药库,使用Mission的技能(security skill)打开它,在里面的箱子里拿到大量的盔甲、手雷和枪支。大厅一侧的控制台可观察附近各个房间的动静,操作选项可炸掉兵舍的电控柜,轻松杀掉屋里的敌兵,还有可以解除掉电梯附近枪塔的防御状态。
大厅西边的走廊有两道锁住的门,第一道门只有一名Vulkar,会向我乞求不要杀他,如果杀他会提升黑暗属性。第二道门是兵舍里面的敌人较多,切换到Mission设定为单独行动(Solo Mode),在门前埋置地雷(Frag Mines),然后开门进去引诱里面的敌人跑出来炸死,再组队一起杀掉残余的兵力,这样打能省不少药包,最后搜索尸体和房间找到不少装备。
回到方才那条宽大的走廊,沿着它往西方杀过去右转,在一侧找到一处控制台,如果在大厅没有将里面的枪塔解除,这时选择Insert Pass Card可将里面的枪塔解除掉,否则三人进去必死无疑。最后进入房间乘电梯来到基地的上层。
Vulkar 基地上层(Black Vulkar Base Upper Level)
进入基地的车辆修理车间,如果身上有修理零件的话,附近有闲置的机器人可以修复,使得战斗轻松一些。由入口直行往西转进入走廊,杀掉沿途的Vulkar士兵,从尸体上拿到枪支和战斗服。沿走廊往北方走右侧有两个房间,第一间里有一名敌兵,杀掉后搜取装备,第二间的办公室里有控制台,用它可打开所有房间的密码门,切换到修理车间的画面启动警报将守卫引诱过去炸死。
回到修理车间这里的守卫已被电脑清除掉了,往东跑过去杀掉一只飞行机器人,东边的房间不要进去,里面的机器人有厉害的冰冻枪。往车间的南边绕过去解决几名士兵,进入走廊解除沿途的地雷,来到T字形路口朝左(东)转,进入第一个房间给队员装备能量盾并存档,进入隔壁的房间会触发动画。与Kandon谈话时要注意选项,如果选择出卖Gadon会站到Vulkar的立场并不会触发战斗,但我的属性会变为黑暗,笔者建议杀掉Kandon。
接下来的战斗很是凶险,在开始先扔一颗手雷过去,然后冲过去解决小兵再杀头目,战斗中不断地给受伤队员补血,杀掉Kandon和近身护卫后,往前解除掉一颗地雷在后面拿到加速器(Swoop Accelerator),在搜索道具之后按原路回到修理车间找电梯回到基地的下层。
Vulkar 基地底层(Black Vulkar Base Lower Level)
城市下层(Lower City)
Bek基地(Hidden Bek Base)
回到有弹药库的那个大厅,可观察地图确定它的位置,然后往南走进入走廊离开基地并来到城市的下层。步出电梯会遇到一群Vulkar士兵的围攻,解决掉他们后沿走廊前行回到Bek基地。进入基地房间与Gadon谈话告诉他拿回到加速器,然后同意加入他们的Bek组织,并决定代表Bek参加城市的赛车竞赛。在基地休息几天后,某天的早晨我被一名技师带往赛车场地。
赛车场(Swoop Platform)
听技师讲解比赛的规则之后,到前面与柜台后的解说员(race announcer)谈话,然后开始第一次试车,使用A和D键移动,用鼠标左键来加速,飞行中要避开途中的障碍物,当我的成绩超过0:38:43时可获得优胜,这时Vulkar的首领Brejik显得气急败坏,拒绝交出Bastila。争执时Bastila从铁牢里逃脱出来,接着Brejik喊来手下朝我围攻。
将Brejik和几名Vulkar打手杀掉后,从尸体上拿到双剑手、护甲、手套等,然后与Bastila对话,得知在飞船上她的一些遭遇。两人一起回到城市下层的藏身之所,分别与Bastila和Carth谈话,结果他们两人开始争吵,将他们劝说后商量逃离这座城市的计划,在对话中Bastila发觉我具有非常的能力,或许经过严格的训练可成为真正的杰迪武士。三人然后一起离开房间,队员建议选择Carth 和Bastila。
城市上层北部(Upper City North)
出房间到走廊上遇到跑来的Twi'Lek,他说为Davik的工作人员Canderous Ordo想要见我,于是离开居住区来到城市上层。出门后一直走来到酒吧(Cantina),在里面的左边找到Canderous,他说为Vulkar工作却得不到应有的报偿,因此想躲过西斯部队的封锁,想办法逃离这个星球。为此要潜入西斯基地盗窃通行密码,如果没有它任何的飞船想离开的话,都会遭到自动防御系统的轰击。于是两人进行分工,由我前去盗取密码,而Canderous则去找逃离的飞船。会话完毕离开酒吧,回街道来到城市上层北部。
在北部街道往西走,到尽头往南转进入写着“机器人商店”(Droid Shop)字样的大门。
机器人商店(Droid Shop)
与店主Janice Nall询问机器人(T3-M4)的价格,给她2000块可以买到它。如果手里没有这些钱的话,也可以说出Davik的名字恐吓她,这样就可以免费得到了,但会增加黑暗属性。买到机器人后将它加入队伍并将它设置为选用队员,离开商店往北边的西斯军事基地行进,这时控制机器人T3-M4来按近电梯的密码门打开它,然后将它解散再将其他的队员带到队伍中。
西斯基地(Sith Base)
进入基地的前厅受到接待员的警告,如果不说明身份和来意就会拉响警报,这时选第三项恐吓她,如果触发警报就杀掉她,结果她很乖的听从我的意见,然后让其安全离开,如果杀掉她会增加黑暗属性。
进入前台后面的大门,沿走廊前行不用理会两侧的房间,进入走廊尽头的门杀掉两只机器人。这个房间里有四道门,走右边(东)的门,杀掉途中的机器人,在走廊的尽头和右侧各有一道门,先进入右边的门杀敌兵,从箱子里找到一块基地通行卡,然后进到尽头的房间,里面的机器人有护盾防身,使用我的重攻技能打掉它的盾牌再杀死它,队伍中有Bastila的话可使用治疗技能(force power -heal),用它可恢复队员的生命。杀掉机器人后再解决掉两侧的枪塔,由尽头的电梯来到基地的上层。身上有通行卡的话可派Carth打开电梯大门,由电梯来到基地的上层。在上层的房间里西斯的长官展开对话,接下来的战斗很是难苦,敌人攻击两三次就可将我的血打光,所以要快速用药包或技能给队员补血,最好采用远距离射击,或者投掷手雷或长剑。
将西斯长官杀死后从尸体上搜到星球发射密码(Taris Launch Codes),箱子里也可找到很多的道具,然后由来路返回到城市街道。由城市上层北部的电梯(向守卫出示通行证)赶往城市下层,来到酒吧(Javyar's Cantina)去找Canderous。
城市下层酒吧(Javyar's Cantina)
在见Canderous之前最好完成这里所有的支线,因为这里是最后的机会。在与Canderous交谈后跟他来到Davik的房间。
Davik的别墅(Davik's Estate)
在与黑社会老大Davik交谈后,我做为贵宾住在了他的别墅内,并且看到了那只飞船Ebon Hawk,接下来要做的是寻找解除飞船安全系统的密码,驾驶它逃离这座星球。从住处离开房间到走廊,往右进门是会议大厅,大厅里有四道门,走北边的门,杀掉里面的守卫操作门前的电脑,用它释放毒气可杀死各个房间的守卫。回到会议大厅进入西北角的门进入一条走廊,杀掉巡逻的守卫,往右跑到尽头打开房间的大门,在里面有两只机器人,如果Bastila在队中的话可使用解除机器人的技能来免除战斗,然后打开牢笼释放出关押的Hudrow,谈话中可选择杀他或帮助他逃脱,会影响到我的光明和黑暗属性,然后回到会议大厅走南边的大门,穿过走廊到达尽头的大门,进去后杀掉守卫再进入对面的门,在小走廊里往左转进入标识有“Hangar Bay Door”字样的门,如果打不开可使用路上的电脑终端来解除禁制。
在机库里遇到Davik和Calo两人,他们已看出我盗取飞船Ebon Hawk的用意显得很是生气,战斗中集中火力进攻Calo,他的攻击力远大过Davik,打掉他一半血后他会试图用雷管来炸死我,这时西斯的战舰袭击了这里,钢铁支架由天花板坠落砸死了他。搜索一下Davik的尸体可得到一件战斗服,这是游戏里最好的装甲了。接下来避开西斯战舰的攻击,快速跑向飞船Ebon Hawk。
飞船上的战斗(Ebon Hawk Turret Battle)
飞船逃离了Taris星球,却受到了西斯战舰的攻击,这时要利用方向键不断地旋转炮塔的方向,朝飞行的敌舰射击,这时个非常有趣的MINI游戏,在屏幕下方的雷达追踪敌舰的移动位置,右边的量度表则表示飞船的防护罩,在摧毁所有的敌舰后,Ebon Hawk顺利地降落到Dantooine星球。
Taris的支线任务:
支线任务1:Davik 的债务(A debt to Davik)
发生地点:城市上层南部之东
往东北方向走遇到两个赏金猎人在打劫一位可怜的老人,老人因欠黑社会老大Davik的钱才会遭人追杀。
光明路线:上前与赏金猎人谈话让他们滚开,那些家伙自然不肯答应,一场战斗随即展开。杀掉赏金猎人后老人连声道谢,这时答应帮他并给予100金,老人拿到钱高兴地跑开了。
奖励:经验+250、光明属性+2、50X2金(赏金猎人尸体上)。
黑暗路线:杀死赏金猎人然后抢走老人的钱财。
奖励:经验+250、黑暗属性+1、50X2金(赏金猎人尸体上)。
支线任务2:怪物血清(Rakghoul Serum)
发生地点:城市底部村落
在村落门外的东南区域发现一具西斯士兵的尸体,在尸体上找到一份免疫血清。在城市上层的医院(medical facility)找Zelka谈话,向他打听Rakghoul的疾病能否治愈,得知需要西斯守卫身上的血清,于是答应帮他找到血清。在离开医院的时候被Davik助手Gurney叫住,说黑社会头目Davik需要他手上的血清治病,但不会给他一个好价钱,因此打算让我去出售血清。
光明路线:①拿到血清后在村庄的南边与医师谈话,得知里面铁门里关的人患有严重的疾病,需要一定的治疗,她因为害怕感染而不肯进入铁门治疗,我于是答应亲自进去为患者注射血清。进入院子里有三名患者变成了怪物,杀掉他们后往左边找到另两名,替他们治疗后得到有关逃生舱在村庄坠落的信息。奖励:经验值+60、光明属性+1。
②在村外的东北边坠落的逃生舱附近遇到一名受感染的士兵,用血清给他疗伤。
奖励:光明属性+1、12金。
③将血清送给医院的Zelka而不索要报酬。
奖励:50金、经验值+200、光明属性+1。
黑暗路线:①到城市下层酒吧(Javyar's Cantina)的南边找Zax谈话并出售血清,这里需要高超的说服技巧。奖励:1500金、经验值+200、黑暗属性+1。②将血清直接卖给医院的Zelka Forn。
奖励:100金、经验值+200、黑暗属性+1、光明属性+1。
支线任务3:愿望之地(The Promised Land)
发生地点:城市底层村落
在村落中与Rukil交谈,他会提到神秘的“愿望之地”(promise land)和失踪的徒弟,要我前去寻找他的下落。往村外西方过去在一根灯柱下找到一具尸体,从尸体上找到一本日记(promise land journal),它就是Rukil老人要找的东西。回到村落向老人报告徒弟遇难的消息,老人要求我继续完成寻找愿望之地的任务,去寻找他父亲和祖父留下的另外两本日记以收集足够的线索,以解开愿望之地的谜题,然后到下水道底层可找到第二本日记,到有电磁屏障的路口往西转南再往东,在一间屋子里找到第三本日记。
光明路线:将三本日记全部交给与Rukil。奖励:经验值+500、光明属性+1。
黑暗路线:在村里找Igear谈话,她希望我能将找到的日记卖给她,好破坏Rukil寻找愿望之地的计划,答应她的要求并要求双倍的报酬。奖励:200金、经验值+325、黑暗属性+1。
支线任务4:The Dueling Ring
发生地点:城市上层南部酒吧
在酒吧的南边房间里刚进行完一场决斗,与Ajuur谈话提出要参加决斗。
光明路线:分别打败对手Deadeye Duncan和 Gerlon Two-fingers、Ice 、Marl、 Twitch。
奖励:经验值+520、1500金(与决斗表现有关)。
黑暗路线:分别打败五位对手后步出酒吧,找Bendak Starkiller谈话,回来找Ajuur谈话并与Bendak Starkiller打赢第六场。奖
励:经验值+625、2400金、黑暗属性+1、枪支。
支线任务5:赏金猎人(Taris Bounties)(黑暗路线任务)
发生地点:城市下层的酒吧(Javyar's Cantina)
①到南边房间找Zax谈话接到杀人任务,每杀掉一人回去找Zax覆命并领到报酬。②到城市上层南部的住宅区杀Dia。③到城市上层北部的住宅区杀Largo。④到城市下层的住宅区杀Matrik。⑤到城市下层东北边的房间杀Selven。⑥在城市上层的酒吧决斗中打败并杀死Bendak Starkiller。
奖励:1500金(所有任务总和)、62金(尸体搜集)、药包+3、黑暗属性+2。
支线任务6:孩童的伤害(The prejudice of children)(光明路线任务)
发生地点:城市上层北部
驱赶袭击异星人的孩童,并使用药包替受伤的异星人治疗。
奖励:经验+60、光明属性+1
第二幕:Dantooine
离开飞船后和队员一起来到杰迪理事会,理事会成员接受了Bastila的推荐,决定接纳我进行严格的训练,使之成为真正的杰迪武士。回到飞船上我做了一个悠长的梦,里面有两个人(Revan和Malak)的对话并提示到古老的杰迪封印。早上醒来Carth说Bastila已赶往理事会了,于是赶到理事会找到Bastila,得知她在昨夜也梦到同样的情景,看来那两人在遗迹中在寻找着什么东西,他们于是决定派遣我执行阻止行动,但在出发前必须经过杰迪武士的训练。
Dantooine主线任务:
杰迪的领地(Jedi Enclave)
我和Bastila在Zhar Lestin的指导下进行了刻苦的练习,几周后Zhar说我已完成了训练,但要经过三个试炼任务才能迈入杰迪武士的阶层。
第一项试炼:杰迪密语(The Jedi Code)
回到理事会大厅与Dorak谈话,他传授给我密语的知识,然后再回到训练室找Zhar谈话。
①问题:There is no emotion... 回答:There is peace。
②问题:There is no ignorance... 回答:There is knowledge。
③问题:There is no passion... 回答:There is serenity。
④问题:There is no chaos... 回答:There is harmony。
⑤问题There is no death... 回答:There is the Force。
第二项试炼:职业选择(Path within the order)
回到理事会大厅与Dorak谈话,在与他的谈话中会考验洞察和判断力,他据此来决定我在杰迪武士中的不同职业,谈话内容会影响到职业的选择。
①杰迪守卫(Jedi Guardian):回答顺序为2-1-1-1
②杰迪领事(Jedi Consular):回答顺序为3-2-3-3
③杰迪哨兵 (Jedi Sentinel):回答顺序为1-3-2-2
确定职业后,可得到一把光剑,并在升级界面提升各项技能的属性。然后回到训练室找Zhar谈话,然后往拿到光剑上装备水晶。
第三项试炼:冥想碑林(Meditation Grove)
这个任务要到杰迪领地外面执行,先选择好队员然后到东面找杰迪机器人谈话,打开大门来到外部的庭院。
庭院(Courtyard)-南部草原(Matale Grounds)-碑林 (Grove)
由庭院的门口往北部行走,遇到Jon触发对话,说她的女儿被外来入侵的机器人杀害了,请求我为她的女儿报仇。交谈后往右过小桥来到草地,沿草原往前走遇到一些豺狗(Kath Hound),有的还生有白角,是非常强悍的对手。往东北方向探寻找到一堆乱石,沿着山谷往东杀过去有两条岐路,往右转朝南方山谷跑过去到南部草原,一直往南进入山谷到一片山谷,小心地应付一群豺狗,往左边的路径前往东部,在不远处望见奇特的碑林,这里就是所要找的碑林地区,在这里有人在碑石前修行,当我们接近时突然遭到了攻击,两名队友被强大的力量所冻结,因此面前的强大对手Juhani只有我孤身来应付。
打掉她3/4的血会触发对话,在对话的结果有两个,一个是杀掉她,一个是将之收在队伍里。走光明路线要避免与之发生争执或挑血衅,尽量温和地说服她忘掉过去的痛苦,并鼓励她继续成长为光明的杰迪武士。在Juhani认识到自已的错误后向我道谢,然后返回到杰迪的领地,我们则由地图的返回功能回到飞船休息。
杰迪的领地(Jedi Enclave)
回到杰迪理事会大厅与Vrook谈话得知Juhani被重新收纳,到训练室找Zhar谈话得知通过了杰迪武士的最后一项试炼。然后到大厅与几个人交谈,他们想派我和Bastila一起前往神秘的遗迹去调查,或许能找到Revan和 Malak堕落黑暗的一些原因和线索。
远古遗迹(Ruins)
将Bastila带到队中,离开杰迪的领地往庭院,沿着山谷的草原往东北方向行进最后找到两排奇特的石柱,沿石柱找到一个废墟入口。进入遗迹后直接进入前方的木门,里面有一只远古的机器人,说着难以理解的语言,在Bastila的解释下我终于明白了它的意思,能过它的描述我们终于知道这片遗迹的历史,以及Revan 和Malak来到这里的线索。
对话结束后检查旁边Nemo的尸体拿到水晶图印和杰迪战袍,接下来要进入机器人身后的大门须先解开东西两侧房间的谜题。先进入左侧(东)的房间杀里面的守护机器人,在屋里找到一个电脑终端,选择“Talk to the computer”,结果屏幕上没有任何文字显示,再选“Insert your Datapad into the receptacle”,再与之谈话,接下来解决第一道谜题。
说明三种原始生物的生存形态。回答:①海洋(Oceanic)、②草原(Grassland)、③木栖(Arboreal)。
回答完问题后回到大厅进入西侧的房间,打败一只机器人后又找到一部电脑终端,与东侧房间的操作一样,开始回答它的问题。
说明三种物种湮没的生态类型。回答:①沙漠(Desert)、②火山(Volcanic)、③荒地(Barren)。
解答完两侧房间的问题后回到大厅,机器人身后的大门走过去自行开启,在里面的大厅有一个台座,走近时突然打开呈现出一座立体的星象图,这大概就是Revan 和Malak要寻找的东西,利用星象图找到前往Star Forge的路径。
杰迪的领地(Jedi Enclave)
回到杰迪理事会报告在遗迹中的发现,理事会决定派我和Bastila一起去追查这件事,前往星象图中显示的四个星球,追寻Malak的力量来源以及摧毁西斯部队的军事力量。回到飞船上,在舰桥使用星系图前往下一目标-“Tatooine”。
Dantooine支线任务:
在第一次到庭院时会触发此事件,要清除几批异星入侵者才能完成任务。第一批在南方草原(Matale Grounds)的西部,第二批在碑林区域(GGrove)的南部,第三拨在Sandral Grounds的南部,水晶洞穴 (Crystal Cave)之西。杀完三批后回到碑林区域往南方的路径走,会找到异星人的首领并杀死他。
支线任务1:Mandalorian侵袭者(Mandalorian Raiders)
发生地点:庭院(Courtyard)
光明路线:回去找Jon谈话并不索取任何报酬。
奖励:光剑(红、蓝,尸体上获取)、光明属性+1、经验值+250。
黑暗路线:杀完首领回去找Jon索要更多的报酬。
奖励:1000金、黑暗属性+1、经验值+250。
支线任务2:谁杀了Calder?(Who killed Calder Nettic?)
发生地点:在碑林区域的西部
在一座小桥上找到Bolook,对话后得到寻找凶手的任务。先检查Calder的尸体,然后分别与Information Droid、Handon Guld、Rickard Lusoff 、Bolook谈话,在了解足够的讯息后找Bolook谈话:①"I want to discuss the murder."②"The blood did not belong to the victim."③ "It's Rickard's blood."④ "He was limping earlier."⑤ "No, they are both guilty."⑤ "Rickard thought Calder was cheating him in business!" 奖励:此任务不会影响到光明和黑暗的属性,完成任务后经验值+1310。
支线任务3:水晶洞穴(Crystal Cave)
发生地点:Sandral Grounds之东南
进入洞穴后杀死一些怪物(Kinrath),建议使用摧眠术定住它们再杀,杀到洞穴的尽头搜索附近的水晶簇可得到很多枚水晶,可以镶嵌到光剑上面。奖励:水晶(黄、绿、蓝)+1、水晶(红)+10 、水晶Bondar+1、水晶Rubat+2。
支线任务4:机器人之爱(Mechanical Love)
发生地点:在庭院往南过桥
中立路线:与车辆旁的妇女Elise对话,得知她得力的助手失踪了,我答应帮她找回那只机器人。前往最南方的Sandral Grounds,在东南方的水晶洞穴前看到一只机器人正遭受豺狗的袭击,将它解围后得知机器人是自已从主人身边逃走的,按照它的意愿将之毁灭,然后回去将消息告诉Elise。在回到杰迪领地后到北部的房间里再次找到Elise,与之交谈任务完成。
奖励:经验值+150 X 3。
黑暗路线:在将机器人毁灭后,回去告诉Elise机器人仍然存活,不知躲藏在什么地方。
奖励:黑暗属性+2、经验值+450。
支线任务4:绝恋(Forbidden Love)
发生地点:Matale Grounds之东
在Matale Grounds东方区域搜索,找到一名男子的尸体,收集到背包、轻甲、盾牌、头巾、日记等物,然后到Sandral Grounds中部的别墅找门口的机器人对话,告诉它Casus已死的消息。进入基地找Nurik对话,告诉他儿子的死讯并把日记给他。与Rahasia对话,得知她是Nurik的女儿,如今Shen Matale被Nurik囚禁在别墅里,她请求我在父亲动手之前救他出去,并交给我一把钥匙。
离开别墅绕到东侧的门口,使用钥匙开门进去解除掉地上的地雷,然后消灭附近房间的机器人,沿走廊北走左转,地上仍有地雷,解除后进入左边第一道门找到里面的Shen Matale,牢房的门可以打破,也可以使用队员的开锁技能,或者在附近房间里找钥匙。与Shen Matale对话他却不肯逃走,于是我只好再去找Rahasia谈话。
离开牢房到走廊尽头往左攻入一间密室(Security Room),杀掉里面的机器人,穿过这个房间到另一侧的走廊,进入左边第一个房间与Rahasia Sandral交谈,告诉她Shen不肯独自逃脱的原因,接着回到牢房安排两人在别墅外见面。
光明路线:两人正在说话时两人的父亲同时出现并刀枪对峙,在双方争执时劝说他们平静下来,然后让一对有情人脱身。
奖励:600金、经验值+2150、光明属性+2。
黑暗路线:在双方父亲出现时故意说出Casus为Ahlan所杀,这样双方的世仇不能消解而发生混战,最后杀掉四只机器人完成任务。奖励:200金、经验值+1850、黑暗属性+4、光明属性+1。
第三幕:Tatooine
Tatooine主线任务
停靠站(Docking Bay)
刚刚步出飞船就碰上Czerka公司的职员,说我们的飞船未在当天停靠船只的名单里,为此我们要付出100金的服务费,给钱之后可向他了解有关这个星球的背景信息。往前面的大拱门走去,一个人又叫住了我,说货物已经装载完毕,看来他将Ebon Hawk当成别的飞船了。
锚头城(Anchorhead)
由停靠站前往锚头,接下来要做的是获取狩猎许可(Czerka Hunting License),这样能自由出入锚头并打取猎物获取奖金。先往Czerka办公室,它位于入口的东南路左。进去后看到一位女秘书(Protocol Officer)正与异星人争辩,等异星人走后上前与女秘书谈话,得知狩猎许可已经停办,不过付给200金的话还可以考虑。
拿到许可后回到城里,与一名异星人谈话得知城外的沙人(Sand People)经常攻击居民,或许是由于误会而产生的,建议到城外找他们沟通一下,因此需要一只懂得沙人语言的机器人来当翻译。沿着街道往东南方向走会遇到三名带黑头巾的家伙,他们是Malak派来的黑暗杰迪武士,杀掉他们后从尸体拾取水晶等道具,然后往前来到机器人商店。
在商店与Yuka Laka谈话,谈及HK-47的翻译能力,它可以通晓沙人语言,只是它的价格过于昂贵(5000金),因此这里要与之讨价还价,或者采用威胁的手段使之降价(会增加黑暗属性),最低可用2500金买到,然后与HK-47谈话使其加入队伍。
离开商店在旁边找到前往沙漠的大门,与门边的守卫谈话并出示狩猎许可证便可出城。
沙海(Dune Sea)
进入沙漠遇到一个女人谈及他丈夫的生日礼物,这个与支线任务有关先不用理会。往前面的沙漠中的巨大车辆跑去,在旁边找到一只冒险队,与队长交谈了解到他们的境遇,这时一群沙人围袭过来,帮助他们解决掉,打败三批沙人后再找队长谈话,得知沙人的领地在地图的南方。
朝地图南方行进并杀掉沿途的沙人,在南边的一个路口有几名沙人把守,将他们解决后搜索尸体拿到衣服和手杖,将所有队员换上沙人的服装,再排除路上的地雷,沿小径进入沙人的领地。在这里也可以避免战斗,派HK-47与沙人对话以和平的方式进入沙人领地。
沙人村寨(Sand People Territory)
进入村寨被沙人勇士识破了身份,这时派HK-47翻译他们的语言并展开交谈,不久前去见酋长Have HK,得知他们之所有袭击城人是因为蒸汽提水机(vaporators),我答应帮他们寻找蒸汽提水机,但他们必须停止攻击。回到锚头城(Anchorhead)前往Czerka办公室与柜台后面的Greeta Holda交谈,说服他并用200金的价格买到蒸汽提水机。再返回到沙人村寨,向守卫说明后进去见酋长。
将蒸汽提水机交给酋长后,向他询问有关星象图的事情,得知他的手下曾在沙漠的东部发现过它,但那里被一只凶猛的龙所盘踞,我们可以去寻找猎人Twi’lek寻求帮助。对话之后可自由在沙人村寨里出入,但要小心不能触怒他们,便不能随便翻动他们的箱子。
沙海东部(Eastern Dune Sea)
离开沙人的村寨朝沙漠的东北方行进,找到一条小径通往沙海的东部区域。往东北方走找到一座巨大的洞穴,接近时看到一人跑入洞中被里面的巨龙所食,这时驻步不要进去。分别与洞口的猎人Twi'Lek和 Komad Fortuna交谈,得知他们打算诱杀洞穴中的巨龙,并在洞口埋置了地雷,为了将它从洞里引出来须找到一些它可口的食物才行。回到沙漠的入口处找到一些长毛象(Banthas),接下来要试图将它引往洞口。
先到城里的停靠场找商人买到一些饲料,再回到东部沙漠找长毛象可引诱它们走向洞穴,途中会有沙人袭击,将他们解决后将长毛象引到洞口,与Komad对话开始诱杀行动。洞中的巨龙在出来捕食长毛象的时候被洞口的地雷炸死,然后进入洞中找到星象图。离开山洞遇到死里逃生的赏金猎人Calo Nord,将他们全部击败后回到城中。
锚头城(Anchorhead)
回到城中的Czerka办公室将沙人的情况向女秘书汇报一下,得到700金的奖励,最后回到飞船前往下一座星球- Manaan。
Tatooine支线任务
发生地点:Anchorhead城中
支线任务1:寡妇的需要(A widow in need)
与城里街道的妇女Sharina Fizark谈话,得知她的丈夫曾从沙漠得到一只骨盘,她的丈夫却因此而殒命,她打算将这只骨盘以500金的价格卖出。
光明路线:回答她不肯买这只盘子,但可以代卖。进入猎人旅店(Hunting Lodge)与Fazz Utral交谈,将盘子卖给他500金,回到街上找Sharina谈话给他700金。
奖励:经验值+250、光明属性+1。
黑暗路线:与Sharina谈话显得不耐烦并恶语相向。
奖励:经验值+50、黑暗属性+1、沙漠骨盘。
支线任务2:妻子的复仇(A wife's revenge)
发生地点:在沙海的东南方
在沙漠遇到Tanis被一群机器人包围,路过时他朝我们呼救,这时上前与他交谈并尝试从机器人的包围中救出来。
光明路线:必须解除所有的机器人的攻击状态,每只机器人都有不同的顺序,正确的解决方案如下:
K-X12a:2-2-2;K-X12b:2-2-3;K-X12c:2-2-2;K-X12d:2-2-3。解决四只机器人后再与Tanis交谈完成任务。
奖励:400金、经验值+175。
黑暗路线:拒绝解救Tanis。
奖励:黑暗属性+1。
支线任务3:俘虏(Captured Jawas)
发生地点:在城中大门前
与门前的Jawa Iziz谈话得知他的族人经常受到沙人的欺负,如今一名伙伴被沙人俘获了,为此请求我们帮他将同伴解救出来。
光明路线:来到沙漠找到沙人的村寨,进去后与那名Jawa人交谈,然后去见酋长要求将他放了,再回到牢里与俘虏谈话,最后到城里找Iziz任务完成。
奖励:经验值+450、Verpine Cardio-regulator。
黑暗路线:解救完俘虏后回去找Iziz索要报酬。
奖励:经验值+500、500金、黑暗属性+1、Verpine Cardio-regulator。
支线任务4:(Cutting Nico a Deal)
发生地点:酒吧(Swoop Registration)
与酒吧里的Motta the Hutt谈话,向他介绍曾在赛车比赛中获得优胜,然后交纳50金的入场费,然后再给他100金参加比赛。然后要进行三场比赛,分别胜过0:23:90、0:23:29、0:22:51三组成绩。
光明路线:与Nico Senvi谈话了解到他们的交易,再回来找Motta谈话,以赛车竞赛内幕作为条件胁迫他给予Nico公正的待遇,事后再去找Nico谈话。
奖励:经验值+250。
黑暗路线:在比赛完成后找Nico Senvi谈话,并胁迫他在合同上签字,然后向Motta索要报酬。
奖励:经验值+250、黑暗属性+1。
第四幕:Manaan
离开车库往前来到走廊,看到西斯士兵和共和国士兵在交谈,上前回答他们的问题。沿走廊往西走穿过一道大门,在左侧找到一道门出去来到西部通道。
Manaan主线任务:
停靠场(Docking Bay)
西部通道(West Central)
沿走廊继续前行,穿过一道门是一座中央有水池的大厅,穿过对面的大门找柜台后的Selkath Port Official谈话,说明会以遵守这里的规定,并交纳100金的停靠费。如果使用武力的话可以不交,但会提升黑暗属性。进入城区往南到尽头,在东边有一条小走廊,由此进入东部通道。
东部通道 (East Central)
沿走廊前行在院落里再次遇到西斯和共和国士兵的争辩,等他们离开后往北边越过水池到达一个敞门的房间,两侧各有一道门,由右侧的门进入共和国使馆(Republic Embassy),在里面与Roland Wann谈话说明寻找星象图的来意,他答应帮忙但我须为他做一件事,寻找被西斯基地偷走的一只数据模块,潜入西斯基地的方法有三种:
①破译西斯基地的通行密码:进入使馆旁边的房间里面两台大型电脑,听里面的技师解释破译的原理,然后走到电脑前面操作如下:1:Decrypt Sith passcard。2:22。2:18。3:64。1:2。3:6。3:7。破译成功,通行卡可以使用了,这时回到城区的北方进入西斯基地。
②审讯西斯囚犯:与房间里看押的士兵交谈,得知牢里关押的是西斯间谍,然后开始审讯囚犯并骗他捉到了他的同事Tela,然后释放他回到西斯基地,结果囚犯如实供出进入基地的密码。
③西斯机库:回到停靠场在西边找到西斯的机库(Docking Bay 26-A),杀掉里面的敌人再进入运输机进入西斯基地。
西斯基地(Sith Base)
以下的行动是由机库的方法进入的流程,其它方法会稍有差异。开门出去解除地雷,在房间里进入右侧的门穿出走廊,在大厅里会遭到守卫队长的质问,不管怎样回答她都会喊来守卫士兵,杀光守卫后前台后面(北)的大门,在走廊进左手边第一道门,沿着走廊进入解析室(Disassembly Room),先修复门旁的机器人再进去,杀掉里面的敌兵走到那只坏掉的机器人前拿到数据模块(Data Module)。回到方才的安全检查点进入正南方的电梯。
城市西部(Ahto West)
步出电梯被大批的城市警卫拘捕,我被关于牢笼面对法官的审判,在对话之后开庭审判,在法官面前必须谨慎对话,否则只有死路一条。回答的顺序为:2-2-1-1-1-1,通过审判的考验被无罪释放,然后回到东部通道的共和国使馆将数据模块交给Roland Wann,与之交谈得知共和国在海底建造了一处研究所,从事秘密的研发,Roland允许我们使用潜艇到达那间研究所来调查海底神秘的远古遗迹。
海底研究所(Hrakert Station)
用使馆深处的潜水艇来到海底的研究所内部,进入正前方的门遇到慌张的Twi'Lek,说这里的Selkath正在屠杀所有的生物,他正锁住身后的大门准备逃出,我打算进入研究所内部调查遭到了他的阻止。先在屋里的箱子拿手雷,然后开门到走廊检查地上的背包拾取装备,打开门继续前行,在走廊的尽头有台电脑终端,操作它用毒气杀掉各个房间和走廊的Selkath和机器人。
离开电脑终端在走廊南侧找到门进入另一条走廊一,往南走进入右侧的门里面有只坏掉的机器人,修复它加入战斗。沿通道往西边穿过几间储藏室,路上的机器人尽量使用Disable droid技能来解除,避免队员的伤亡。在安全室还有一只带有防护罩的Heavy Sentry Droid,可使用Disable droid来消除它的防护,搜索附近的储藏室找到一件潜水服。来到南部的走廊上可找到三只空压舱(Pressure Door)的开关,如果身上有潜水服的话就可打开它。
海底(Sea Floor)
在海底沿着通道缓慢地前行,往左转发现一名穿潜水服的研究员,走过去与之对话,他讲述了研究所发生的惨事,声音中充满了惊恐。对话后他转身离开了,这时要跟着他游过去来到开阔的水域,就在他谈话的时候一只鲨鱼游过来将他咬走了。这时只剩下我一个人了,沿着海底的路往东走,沿途的鲨鱼这时会游过来袭击,使用身上的音速发射器(Sonic Emitter)来杀死它们,到达东方找到空压舱进入基地。
控制室(Kolto Control)
脱去笨重的潜水服,往前杀死几名敌人并解除地雷,然后打开东边的门到走廊。前面房间有道电磁门,正当我要打开它时对面的两名科学家(Kono & Sami)阻止我,怕那些Selkath会过去伤害他们,因此将所有的门都关闭并抽走房间内的空气,我只有60秒的时候来解除禁制。走到电脑终端前打开电磁门,与那两名科学家对话了解到附近有一片遗迹,要到那里须要解决沿途的鲨鱼。结束对话后进入他们身后的空压舱前往Hrakert Rift。
海底峡谷(Hrakert Rift)
使用音速发射器来杀死攻袭的鲨鱼,前行右转沿着通道往东行进可看到前方的巨大挖掘机(Kolto Harvester),使用左侧的电脑终端(Kolto Control Panel)来操作它,按照以下的操作步骤来破坏挖掘机:
①Access fuel tank pressure control。② Fill container pod。③ Transfer from container to injector。④Dump injector pod。⑤ Transfer from container to injector。⑥ Fill container pod。⑦Transfer from container to injector。
在挖掘机爆炸之后附近的鲨鱼会游开,右方那只庞大的海洋怪物也会停止攻击,沿平台走过去找到星象图,这时返回到海底研究所与队员会合。然后乘潜艇回到城市之中。
东部通道 (East Central)
回到使馆与Roland交谈,将海底实验室发生的事告诉他,离开使馆再次被城市警察拘捕,为海底峡谷的破坏而遭到指诉,面对审判馆的质问,回答他们海底的爆炸是研究所和政府同意进行的,因为挖掘机惊醒了海洋怪物,所以毁掉机器而保护了生物,回答正确的话会无罪释放,接下来可以进行支线任务,或者乘飞船前往下一目的地- Korriban。
Manaan支线任务
在佣兵所与Nilko Bwaas谈话,他让我去调查共和国方面征集大批佣兵的真正原因,在去过海底研究所后找他谈话,告诉他那些佣兵在海底峡谷进行一些秘密研究,因为设备问题与外界失去了联系。
支线任务1:共和国佣兵(Republic Mercenaries)
发生地点:城市西部佣兵所
奖励:500金、经验值+500。
支线任务2:失踪的Selkath少年(Missing Selkath Youth)
发生地点:城市西部佣兵所
与佣兵所的Shaelas谈话得知城中的很多少年失踪了,请我前去调查这桩事,他怀疑是到处侵略的西斯士兵干的。
光明路线:前往西斯基地北部的一条走廊可找到一名Selkath人Shasa,接近他会发生战斗,在他逃走后追上她发生对话,向他说明西斯是邪恶的部队,目的是侵占和奴役他们的星球,为了证明给他看便进入训练室与敌人交战,一些机器人和黑暗杰迪。在基地的一个房间的箱子里找到数据卡,用它可证明西斯部队的谎言,然后回到佣兵所找Shaelas谈话,告诉他西斯训练少年成为黑暗杰迪的事实,并将手中的数据卡交给他。
奖励:经验值+1300、光明属性+2。
黑暗路线:在西斯基地找到被骗的Selkath少年,然后在基地大开杀戒,找到数据卡后回到佣兵所找Shaelas谈话,然后向他索要信息费,如果不给就威胁杀掉他。
奖励:600金、经验值+300、黑暗属性+2。
第五幕:Korriban
在梦中我又看到星象图的情景,它位于Korriban的某处墓穴之中。Bastila说这个星球是西斯的发详地,充满了黑暗和邪恶,冒险时要加倍小心才行,由于西斯人正处心积虑地捉捕Bastila,离开飞船时不能将她编入队中。
城区(Dreshdae)
由机库到大门旁交纳25金的费用来到走廊,在拐角处有一群学生正打算加入西斯学院,但摸不着学院的门路,一名西斯军官对他们一番说教,然后打算以问题来决定他们的生死,上前制止他杀屠学生可提升光明属性。穿过走廊来到大厅与一名西斯女学生发生对话,尽量以温和的口气来交谈避免发生冲突,等她走后往前穿出走廊来到户外。
西斯学院入口(Sith Academy Entrance)
沿斜坡跑下去过桥来到西斯学院门前,在门左看到三个站立的学生,为了能进入学院证明自已的强壮,按照Mekel的要求在此伫立多日,在乏累和饥饿中已有多人死亡。到右边与教官Mekel谈话,得知他是在愚弄这些学生,并非是真正的测试,在他离开吃午饭时再找那些学生谈话,将真相告诉他们可提升光明属性。与门口的守卫谈话,得知要被学院的教官Yuthara Ban所认可,才能成为真正的西斯学院的学生。
城区(Dreshdae)
回到城区的走廊上遇到四名西斯学员,采用说服的方式可使他们离开。回到门口处往东北进入酒吧,与右边的Yuthara Ban谈话并要求加入西斯学院,她感觉到我身上充满了杰迪的力量,经过说服同意我成为一名西斯学生,连我的队员也一起加入。
西斯学院(Sith Academy)
来到学院与校长交谈,会话选项能影响到角色的光明和黑暗属性,建议选取正直善良的态度。谈话结束得到一把学院房间钥匙并回到房间休息。出房间与外面的Yuthara谈话,得知她想杀掉校长Uthar取而代之他的地位,答应她要求的话会得到足够的威望来完成最后的试炼(Tomb of Naga Sadow),从而成为真正的西斯武士。在这里有两种选择,一种是将Yuthara的计划告诉院长Uthar,另一种是完成最后的试炼Tomb of Naga Sadow。
接下来要增加声望来成为真正的西斯武士,获取声望的途径有很多种,下面列出所有西斯试炼的解答方法:
声望任务1:西斯密语(The Sith Code)
与Yuthara交谈请她传授西斯密语,然后去找院长Uthar谈话,解法如下:① Peace is a lie, there is only...回答:3 – Passion。② Through passion I gain...回答:2 – Strength。③ Through strength I gain...回答:3 – Power。④ Through power I gain...回答:4 – Victory。⑤ Through victory...回答:4--...my chains are broken。⑥ Tell me then, true or false: victory by any means is desirable.回答:False。
声望任务2:审讯囚犯 (Prisoner Interrogation)
到学院的东北找到审讯室(Interrogation Room),与里面的审讯官谈话,接下来开始审问犯人。完成审问可以增加声望和黑暗属性,但如果将犯人从牢里放走可以增加光明属性,却得不到任何的声望值,在此建议完成审问以延续任务。
操作的步骤为先操作电脑终端:① Activate the serum console。② Inject truth serum: small dosage。③ Inject truth serum: high dosage。④ Apply anti-serum: moderate dosage。⑤ Inject truth serum: small dosage。⑥ Inject truth serum: small dosage。⑦ Tell me where your weapon cache is!
完成审讯后得到武器的藏匿地点,西斯审讯官对我充满了信任,在对话之后会触发战斗,杀掉审讯官后从身上找到药包、100金、绿水晶等,然后去向院长Uthar汇报藏匿武器的地点,从而得到一定的声望值。
声望任务3:西斯逃亡者(Sith Deserters)
黑暗王峡谷(Valley of Dark Lords)
由学院北边的门来到峡谷,Malak的弟子Darth Bandon率队挡在面前,对话之后触发战斗,杀掉他们后得到3000金、双手光剑、光甲等。
沿山谷往北方行进会遇到几只巨大的蝙蝠,解决后进入一座幽暗的洞穴(Shyrack Caves),沿着洞穴一直往东边走找到一处腹地,火堆旁有一具西斯人尸体,沿山洞继续穿过去到达地图的东部不要过桥,往南边的山洞走可找到几名西斯人,他们是从西斯学院逃出来的学生,误以为我是来捉他们回去的,这时有两个选择,一是杀掉他们,二是放他们离去,然后回去找Uthar汇报,不论怎样都可以得到声望值,因此建议选择光明路线的解决方式。在答应帮他们逃离后,前往山洞的东方过桥杀掉阻路的巨大怪物(Terentatek),再回去找那群学生报告怪物已死的消息。
声望任务4:西斯王Ajunta Pall 的墓所(Tomb of Ajunta Pall)
沿着峡谷往北方走看到西斯人所挖掘的巨大遗迹,右侧的两道门通往不同的墓穴,进入第一道墓门来到Tomb of Ajunta Pall。沿着甬道穿门过去,第二道门要用技能打开,往前面的房间有一道桥梁通道,正中被一根立柱挡住了,走上前将手雷放到上面炸开立柱,这时右侧的一排战斗机器人被激活,使用远距离攻击武器或者技能来消灭它们。来到桥对面解开一道密码门(攻击破坏、使用特技、或使用旁边的拉杆),往前走到东边尽头的圆形的大厅,上前打开正中的石棺(Sith Sarcophagus),从里面拿到一些装备。
这时西斯之王Ajunta Pall的灵魂在身后出现,说他的强大源于一把宝剑,自已的死也是因为它,因此他希望我能带走这把带有强大力量的剑,这时他交给了我三把宝剑,其中一把才是属于他的。绕过石棺到后面找到一尊石像,系统提示往石像上插一把剑,这时选择“The notched steel sword”,回去再与西斯王谈话Ajunta Pall对话得到他的宝剑,如果说服技能高的话,这时还可以劝他归依光明。
在离开王陵的时候遇到了等候的Shaardan,他想要从我们手中夺回那把西斯王的宝剑,于是我们众人上前将之杀掉,由尽头的门回到峡谷。
声望任务5:疯狂的隐士(The Crazy Hermit)
在峡谷的北端右侧还有一道墓穴大门,里面是西斯王Tulak Hord的墓所。进去后解除通道的地雷并杀掉沿途的怪物,到达T字路口往左边转,在通道左侧找到古代控制台(Ancient Console)打开前方的大门,走进去会受到毒气机关的袭击,所有队员一起倒了下去。醒来后发现学院的教官Mekel也被捉到这里,与那名西斯军官Jorak对话,要求他马上放了队员,Jorak则让我通过他的试炼。
接下来他要提问一系列有关西斯的问题,如果回答正确则会攻击Mekel,如果回答错误则会自已承受攻击,Mekel被攻击三次便会死亡,但主角的生命则不会有危险,尽管生命会达到最低,因此尽量不要让Mekel受到伤害,只管挑错误的答案来回答。这里的任务不会影响到主角的光明或黑暗属性。
问题1:第1、2、4项选择为错误,第3项为正确。
问题2:第1、3、4项选择为错误,第2项为正确。
问题3:第2、3项选择为错误,第1项为正确。
问题4:第2、3项选择为错误,第1项为正确。
问题5:第2、3、4项选择为错误,第1项为正确。
五个问题回答完后,如果Mekel被杀死则主角会重获自由,如果他被免于死亡则会和主角一起加入与Jorak的战斗,杀掉他后再与Mekel谈话,可劝说他归依光明,成功可增加光明属性。
声望任务6:有良心的机器人(A Droid with a Conscience)
在峡谷的西南方是Marka Ragnos墓所,进去后会被很多的机器人攻击,在这里要沉着应付缓慢前行,杀到顶端开门进入圆形的墓室,在里面遇到一只战斗机器人,它与其它机器人不同的是不愿意杀屠和攻击,请求我们移除它体内的战斗程序,于是我开始进入它的程序系统。操作顺序如下:① Combat Matrix ② Motor Function Matrix ③ Sensory Systems Matrix ④ Memory Matrix ⑤ Cognitive Systems ⑥ Emotional Construct Matrix ⑦ Creative Simulation Matrix ⑧ Core。最后再选择“Delete assassination programming”,这样机器人完全从控制程序解脱出来了,提升光明属性。
声望任务7:奇特的联盟(An uncanny Alliance)
回到西斯学院在西边电脑终端前找Lashowe谈话,她自信在试炼中能赢过我,声称她将找到院长Uthar最感兴趣的古老神器,这时说可以帮她拿到那样东西,并说出二人同心其利断金的道理。当她询问增加声望的方法时,骗她说在峡谷墓穴里有强大的西斯斗篷。
回到峡谷检视地图可找到与Lashowe约定见面的地点,跑过去与她对话,这时一群怪物冲过来攻击,解决掉怪物后她要独自将神器送给院长,这时要求一起去,不想她突然出手攻击,将她杀死后搜索尸体拿到一些装备和那件神器(Holocron)。所有的声望任务完成了,这时返回到学院大厅找院长Uthar谈话。
西斯学院(Sith Academy)
在得到足够的声望后与院长谈话,得到最终的试炼任务(Tomb of Naga Sadow),这时可到房间休息一夜或去准备一下装备,准备好后再找院长谈话前往古墓。
西斯王Naga Sadow的墓所(Tomb of Naga Sadow)
听完Uthar的讲解后,我只进入古墓寻找西斯王的宝剑和星象图,推门沿走廊的斜坡跑下去到十字路口,在这里杀死三只怪物,往左转进到东方的大门,这时前后的两道门都紧紧关闭,要解答一道古代谜题才能继续前行。往前操作电脑终端将左侧柱子上的四个光环按原来的顺序移到右边的柱子上,操作步骤如下:从左移到右、从左移到中、从右移到中、从左移到右、从中移到左、从中移到右、从左移到中、从右移到左、从中移到左、从右移到中、从左移到右、从左移到中、从右移到中、从左移到右、从中移到右、从中移到左、从右移到左、从中移到右、从左移到中、从左移到右、从中移到右。解完机关谜题后前面的大门打开,穿过走廊来到东边的圆形墓室,调查正中的墓碑找到一把毒剑(Naga Sadow's Poison Blade),搜索附近的人类骸骨找到一些枪械装备。
回到十字路口走西方的路,推门进去遇到两只巨大的怪物(Terentateks),这时要引一只过来打,如果被两只夹击很难活命。将两只怪物杀死后,搜索地上的尸体拿到日记。在墙角找到拉杆扳下它,打开大门进入西边的墓室,里面有冰火两个柱子,从冰柱里拿到一只冰冻手雷(Special Cold Grenade)。回到十字路口走南方的路,穿门过去看到一个装有酸液的池子,将得到的冰冻手雷扔出去结果水池被冰封起来,走过去开门到南端的墓穴找到星象图,在离开前调查星象图后面的得到一把西斯光剑(Sith Lightsaber)。
离开墓室在外面遇到Uthar,在交谈后剧情会有分歧,有以下三种情况:①站到Uthar一边,一起对付Yuthura。② 和Yuthura一起杀掉Uthar。③杀掉两个人。在此建议只对付一个人,Yuthura相对来说比较弱,最好还是向院长揭露她的计划。杀掉Yuthura后与院长交谈,接下来与Uthar再次展开战斗,杀掉他搜索两人尸体拿到4500金、战斗服和毒气手雷等装备。
离开王陵和峡谷返回西斯学院,在门口遇到三名西斯教官,当他们问起院长的死因时我支吾搪塞,最终还是避免不了一战。杀掉他们后进入学院,沿途会遭到学生们的攻击,这时其他两名队员加入并不难应付。杀出学院回到Dreshdae,回到飞船(Ebon Hawk)听说Bastila不见了,到舰桥从星图中选择下一目的地—Kashyyyk。在飞行的过程中飞船遭受到西斯旗舰(Leviathan)的攻击,在队员被捕之前要选择下一幕行动的主角,在除Bastila、 Carth和主角之外选择一名队员执行营救任务,笔者建议使用Juhani。
Korriban支线任务:这里的支线任务即是西斯学院试炼中的一些声望任务,玩家只要完成其中三个即可进行最后的试炼任务,剩下的任务任选。
第六幕: Leviathan
在三人被捕后,Saul出现审问并开始用刑折磨,接下来玩家开始控制Juhani进行营救行动。潜行到走廊杀掉一名守卫,沿走廊往西走,遇岔路左转使用隐秘行动接近守卫杀掉,从尸体上搜到一把钥匙(Starboard Cell Block Key),沿走廊前行往左转找到四间牢房,到尽头与左边牢房的人说话,那人请求帮助他逃脱出去,这时使用光剑将牢房的防护罩打破,那人赠送一只断路器(Ice Breaker)后离开,使用这件道具可将队友从牢里救出。
由牢房往回走进入岔路附近的房间,杀掉里面的两名西斯士兵,然后操作房间里的电脑终端步骤如下:① Use the ICE breaker ② Access system commands ③ Open detention area ④ Return to root menu⑤ Log out。回到起始的走廊继续往西行进,在路上会遇到一名重甲西斯士兵,对付强悍的他得利用Juhani的Force力量,能量盾和治疗技能都要及时应用,杀掉他后往前会看到上面有三名西斯兵,切换到隐秘行动模式靠近然后突然出击,由于他们是普通技师两击即可杀死一个。
沿走廊往南走再西拐是一片禁闭室,操作正中的电脑终端打开禁闭室和贮藏库的大门。队友被救出来后一行人赶往贮藏库拿装备,主角可在背包、手提箱和柜子里找回自已的物品,穿戴整齐后沿走廊到地图的东方尽头乘电梯前往舰桥(Bridge)。
兵营区(Command Deck)
由电梯出去到T字路口杀掉几名士兵,沿走廊右转在左侧找到一道门,进去是机器人维修室,左边的房间里有一个电脑终端,利用它可打开此区域所有的房门,观察到各个兵舍里的情景,或启动机器人杀掉部分西斯兵。出去到弹药库找宇航服,然后到走廊往东北方向的舰桥贮藏库杀过去,解决三名西斯武士后进入舰桥贮藏室的大门。
舰桥(Bridge)
穿过两道空压舱的门来到外面(身上有宇舰服的话),沿着外部的通道漫行过去进入对面的空压舰。先将武器装备到身上,出门杀掉几名西斯士兵然后往东边的门进入走廊,到达顶端找到舰桥的大门,进去前先存档。在舰桥与Saul对话后展开战斗,在屋里有两名士兵会不断地投掷手雷,战斗开始应先杀掉他们,然后再集中精神对付黑暗杰迪武士。
将所有的敌人清除后,倒在地上垂死的Saul呼唤Carth的名字,并在他耳边低语着什么,这时有两种选择,让Carth为妻子和家园报仇杀掉他,会提升黑暗属性。或者放过Saul,因为目前还有更强大的敌人在等着他们,这样会提升光明属性。在Saul死后,Carth对Bastila的身份产生怀疑,这时主角要中止他们的争执。搜索屋里的尸体补充装备,然后操作电脑终端打开舱门(Docking Bay)的大门,然后由走廊尽头的大门回到兵营区,进入地图西边的电梯选择前往机库(Hangar)。
机库(Hangar)
出了电梯沿走廊往东走,这时收到Canderous的通讯,得知飞船里的敌人已被他解决掉了,马上就可以启航。沿走廊往前走,两侧的房间埋伏有不少黑暗杰迪,想收集补给的话可进去杀。到达走廊的顶端找到大门到大厅,在这里有大批的武士看守,穿出大厅往东边的门进走廊遇到Malak,他告诉我的真实身份—Darth Revan,曾经是Malak的首领,在他的一次叛乱中我失去的意识,却被杰迪的战舰救起,从Bastila的口中印证了他的说法。
在谈话后Malak使用强大的力量将Bastila和Carth冻结,我只有独自应付面前的Malak,打掉Malak的3/4血量后,他使用旋风攻击然后逃到机库。沿走廊往前走再次找到Malak,与之缠斗时我被他的力量冻结,这时出现与之交手,等我恢复过来Carth跑过来劝我乘飞船离开,因为Bastila面对强大的Malak是难有胜算的,不必再去帮她,在此我也别无选择只好听他的话回到飞船。
这时西斯的战舰会朝飞船发动袭击,利用船上的大炮摧毁它们,然后船上的队员会展开对话,Carth说不必为Bastila担忧,Malak是想利用她的战斗能力来对抗共和国力量,不会轻易下毒手的。随后我说出原来的真正身份,听每位队员说出自已的意见,最后问Carth还要不要和自已一起对抗Malak。
第七幕:Kashyyyk
停靠场(Czerka Landing Port)
走出飞船遇到一名管理员索要费用,给人100金或者派队员使用说服技能。沿通道往东方行进可看到一座以树木为依托的城市,到东部遇岔路往左转,在路上遇到Ziagrom,他说已在飞船上安排的追踪装置,因此知道我们的行踪和我的真实身份,提出要卖给我一些特别的东西,有兴趣的话可赶往Korriban星球的酒吧去看一下。沿着通道继续往东北方向走有一道大门,接近大门被两名守卫拦住,告诉他交过费用然后穿门来到走廊。
村外通道(The Great Walkway)
这个区域仍是树木之间联结而成的弯曲通道,在路上会遇到一些森林怪物的袭击,往前走遇到三名执枪的军人,与长官Dehno谈话有两种选择,一种是劝他们不要大开杀戒并离开这个星球,提升光明属性。另一种是Zaalbar在队伍中的话可触怒他,Zaalbar会上前将这三名军人杀死,为自已同胞报仇,提升黑暗属性。
往前解除路上的两只地雷,往地图的东南方行进遇到一名Wookiee族守卫对话,得知要通过这里须有酋长Chuundar的许可。这时沿通道往地图的东北方走,到补给站附近杀掉一群怪物,沿通道前行遇到三名黑暗杰迪,杀掉他们后往前与守卫谈话要求见酋长Chuundar。
森林村庄(Village of Rwookrrorro)
到村里与Wookiee酋长Chuundar.谈话,了解到他们有个族人在森林中失踪,决定前往幻境(Shadowlands)调查,并要求随身带领一名向导,出了屋子往村庄的西北方向找到大门回到主通道。往森林的东南方大门再次与守卫谈话,然后继续往东南走遇到一群Wookiee人在对付一群怪物,帮他们解决掉后与Chorrawl谈话,了解到在幻境有很多发疯的Wookiee族人的事情,沿通道继续走遇到Gorwooken,与之交谈乘坐吊蓝来到森林的下面。
森林上层(Upper Shadowlands)
沿着通道往东北方向行进,在不远处看到一人(Jolee)挥舞光剑独战四只怪兽,与之交谈后跟随他来到木屋外,再次对话了解到他的身份和背景,并且知道寻找星象图会遇到的障碍,如果能替他完成一个任务会加入队伍。他提到在森林的东北有一群偷猎者,我答应帮他处理这些家伙。
沿森林通道往地图的东北方走,在路上找到一具Wookiee人的尸体,搜索它找到一份奴隶契约(Slaver Contract)和一只图章(Bowcaster bolt)。继续前行找到一处偷猎者营地,往前找他们的队长谈话会产生几种情形:
①控告他们是贩运奴隶者并威胁杀掉他们,接着会发生战斗,提升黑暗属性。
②假装接受队长的任务,然后在营地里一下看到有四只声波发射器,它是用来抵御森林中怪物的,与站 在接收器旁边的守卫谈话,给他200金的贿赂可得到发射器的密码,用它可将发射器关掉,同样再关闭另一只。当两只发射器停止工作后,森林中的怪物会咆哮出现,营地里的偷猎者一哄而散。
赶走了偷猎者回去找Jolee对话,可将他收入队中,然后再重新选择上场队员,Jolee务必要带在队上。回到偷猎者的营地沿通道往东走,解除地雷并清除一些小怪物,在尽头找到一道电磁屏障,派Jolee上前将之解除掉。
森林下层(Lower Shadowlands)
沿路径前行看到一名Wookiee人在与Mandalorian战斗,帮他解决掉敌人后得知他受伤了,这时答应给他一只药包(MedPac),提升光明属性。或者对他侮辱并离开,增加黑暗属性。如果答应给他疗伤,他会要求我们一行前去消灭其他的Mandalorian部队,接到一个支线任务。
沿小路往南走会遇到Wookiee人Freyyr.,上前谈话会遭到他的攻击,打败他后可选择杀不杀他,建议不要杀,然后对话得知他是Zaalbar 和 Chuundar的父亲,得知Chuundar勾结人类将族人变为奴隶的事情,为了能使族人摆脱他的迷惑,我接受他的拜托前去寻找酋长的信物。接下来杀死怪物并拿到尸体(Viper Kinrath Body),然后来到南边的祭祀地找到一处奇特的藤蔓,将怪物尸体缚在上面,终于将那只大怪物引诱出来,杀掉它后得到一把小刀,回去找Freyyr谈话并把小刀送给他,他返回村庄对付狼子野心的Chuundar。
接下来去寻找星象图,它就在森林西南方的通道尽头,在这里有电脑全息成像的机器人,它知道我的名字和来意,对话之后从它手上拿到星象图。接下来按原路返回到上层,到达吊蓝的位置Gorwooken知道我帮助Freyyr重返村庄,恼羞成怒的他朝我们发动起攻击,杀掉他们后由吊蓝回到树上的主通道。往村庄的方向行进,在路上遇到接应的Chorrawl,跟随他前往村庄见Freyyr。
酋长大厅(Hall of the Chieftain)
在村庄里的酋长室看到Freyyr和两个儿子Chuundar、Zaalbar发生争执,这时上前谈话争取Zaalbar的支持,然后一起上前打败叛乱的Chuundar,这里的战斗很简单,除了两名队员外还有Zaalbar 和 Freyyr的协助。将儿子杀掉后,Freyyr决定召集族人开始抵御奴隶主的侵略,我看此地的事情已经完结便起身告辞。
在前往Star Forge之前建议完成所有的支线任务并补充好道具装备,因为之后再也无法返回这里。当回到飞船时遇到一批士兵的阻击,
Kashyyyk支线任务:
支线任务1:失踪的族人(A Wookiee Lost)
发生地点:在森林上层找到Rorworr尸体及任务道具
在森林的上层找到任务道具—家族徽章(Bowcaster bolt),带着它前往村庄的Woorwill家里找Jaarak谈话,他承认是亲手杀死了Rorworr,自愿接受村规的处置。离开木屋前往村庄戒律所的木屋,与里面的Worrroznor对话并向他打听那枚徽章的主人,解释它是从Rorworr尸体上找到的,然后将找来质问,放弃了辩护自愿受死。
光明路线:不愿Jaarak因此送命,将从尸体上找到的数据卡交给了Worrroznor验证,最后Jaarak终于无罪释放。
奖励:经验值+1400、光明属性+1。
黑暗路线:声称没有在尸体上找到其它东西,Jaarak必须为他的罪行付出代价,最后Jaarak被处以死刑。
奖励:100金、经验值+1400、黑暗属性+1。
支线任务2:无信的借贷(A False Debt)
发生地点:停靠场
此任务在Freyyr回村后将无法完成。先在停靠场与Eli和Matton对话,得知他们之间产生了一些误会。然后到森林的上层南端找到一只坏掉的机器人,检视机器人找到一些有用的信息。
光明路线:回到停靠场再找Matton谈话告知Eli的背信弃义,然后劝说他放过Eli。
奖励:500金、光明属性+1。
黑暗路线:在告诉Matton真相后促使他萌动杀机,最后将Eli杀掉泄愤。
奖励:500金、黑暗属性+1
支线任务3:隐形攻击者(Invisible Assailants)
地点:森林下层
在森林下层看到一名Wookiee人在与Mandalorian战斗,帮他疗伤后,他要求我们一行前去消灭其他的Mandalorian部队。敌人共有三拨,第一拨位于Grrrwahrr的西南方不远处,第二拨位于更远一点的南方,最后一拨则位于地图的西北方,在这里有很多的飞车(swoop bikes),将搜获的信号装置(signal device)放上去可以发动它,这时Mandalorians部队的首领出现,杀掉他后从身上找到一只头盔(Mandalorian Helmet), 带着它去找Grrrwahrr完成任务。
奖励:经验值+350、Echani Vibroblade。
第八幕:Unknown World
由沙滩往东走遇到几名Rakatan武士由岩石后转出来,杀掉他们后两人跑过来致谢,看来他们正被这些武士所追杀,等他们离去后沿东边的小路前行,转弯处又有一群Rakatan武士,解决后往东走有两条路,选择往北来到神殿。来到神殿外部(Temple Exterior) ,沿山径前行来到一片空旷地带,杀掉一群守卫武士,附近还有凶蛮的怪兽徘徊不去,不要去惹它们。往神殿的右侧转有一道矮墙,由山道下去来到沙滩的南部(South Beach)。
中央沙滩(Central Beac)
往前走看到一艘遇难坠毁的飞船,附近跳出一只小怪物Gizka被草地里的地雷炸死,看来这里有隐藏的地雷,如果队员学习探查技能(Awareness)的话就可以探出它们的位置并解除掉。走近坠毁的飞船在旁边拾到一只飞船配件(Ship Part)。
南部沙滩(North Beach)
沿山道继续前行杀掉两只怪物来到海滩,在左侧是一片石碑林,其间有纵横的电网交织着,不要贸然去碰会有生命危险的,这里只有两座石碑之间的路是可以走进去的,在碑林中央浮现出Rakata人的全息影像图,向他道明寻找Star Forge的来意,得到进入长老会的许可。
Elder村落(Elder Settlement)
进入房间与酋长展开对话,解释自已不再是从前的Revan,因为之前的记忆已完全消失,然后向他打听自已在岛上的事情,以及古代神殿所藏的秘密,他让我们前往神殿封印里面的古代知识,这样他们的部落就永远掌握现有的先进技术。由于我之前曾失信于他,他派我前去从Rakatan村落解救一名囚犯。
北部沙滩(North Beach)
由南部沙滩往神殿外围回到中央沙滩,在那艘遇难的飞行舱附近杀掉一群武士,在飞船后面找路往北行进到达沙滩,在前面的开阔地带遇到另一支Rakata部落,他们已知道我们与Elder Rakata的约定,率众朝我们围攻过来。战斗中应先解决掉那两只巨怪,杀掉他们后往前进入村落。
Rakatan村落(Rakatan Settlement)
进入村落先解决掉前厅的守卫,然后往右转沿走廊过去,左侧有两道门,由右边的门进去可找到出路,沿着通道往北行进,继而转向西过一道桥梁,沿拱顶的走廊杀过去进到一个圆形的大厅,进去后有人扳动拉杆将各个房间里的怪物释放出来,解决掉怪物和酋长(the One)后跑到东南边的房间里拿到飞船配件(ship part),然后到东北房间与受伤的Elder武士谈话并将之解救出来。
Elder村落(Elder Settlement)
回到村中与酋长谈话,他对我们的英勇表现大加赞赏,经过长老会的一致讨论决定帮助我们进入神殿,在装备好补给之后动身前往神殿。来到神殿外围(Temple Exterior)看到那些Elder族人在准备举行一种仪式,它可以将我传送到神殿之中,这时切换到队员选择菜单,将其他的两名队员全部取消,剩我一个人时他们才会开始仪式。
仪式进行中Jolee和Juhani出现说我不能一人进入神殿,这时说服酋长同意众人一起进去,在仪式结束后一道光束打开了神殿大门的封印,我们一行三人跑到神殿之中。
神殿大厅(Temple Main Floor)
正前方的大门锁住了,由起始点往左转沿走廊前行,在不远处左侧可以看到海景,走廊上出现几只机器人,消灭后沿走廊继续前行,一直到地图的东部找到正中的大门,打开进去解决掉两只机器人,由对面的门进入地下陵寝。
地下陵寝(Temple Catacombs)
沿走廊前行消灭两只机器人,在前方有左右两条通道,走右侧的通道找到一道门,进去后在屋子地上有一道踏板谜题,每块踏板都会使固定的几块踏板变成相反颜色,在这里要做的是将地上所有的踏板变成白色,具体行走的步骤为:先站到左下角第一个格子上,上、上、上、下、左、左、下、上、上。地上的所有踏板变白后前方的大门被打开,前方有一部电脑终端,用它可打开下一道大门,操作步骤如下:① I almost was. But I'm hard to kill。② What are you?③ I'm looking for genetic data on the Rakata。 ④ How can I get to the upper levels of the temple?⑤ I'll be going now。
与电脑终端会话结束后,按原路回到神殿的入口处,这时对面的那道门(Massive Door)可以进入了,在里面消灭两只西斯机器人,穿过对面的门沿斜坡上去到下一房间,
神殿高层(Temple Summit)
沿着通道前行遇到加入黑暗系的Bastila,玩家若扮演光明属性的角色要劝说她回归到光明系,若是黑暗属性则劝说她自已的力量比Malak更加强大,打败她后迫使加入队伍。
在劝说她回到光明系后,她开始挥舞光剑朝我进攻,打掉她一半的血量后展开另一番对话,这时的对话要温柔劝说她回到光明,黑暗之途只有引向毁灭,一切都还不算晚。表明自已从此永远皈依光明,无法再回到以前的身份了,黑暗之王Revan已经死掉,对话之后Bastila逃向她的飞船离开。
使用旁边的电脑终端将神殿大门的禁制解除掉,然后到神殿各个房间转转收集道具并赚取经验,然后返回到中央沙滩。这时会有两种情形发生,如果玩家扮演黑暗系的角色,这时要和Bastila一起考验所有队员的忠心,任何不肯加入黑暗的人都将被处死,如果扮演光明的角色,所有队员会出现在面前展开对话,告诉他们Bastila逃往Star Forge的事情,然后和大家一起前去解救她。然后进入飞船到引擎室(Engine Room)使用零件(Ship Parts)修复损坏的设备,这样飞船就能正常行驶了。接着进入舰桥使用星图选择前往Star Forge。
Unknown World支线任务:
支线任务1:无形的敌人(Invisible Mandalorians)
发生地点:北部沙滩找Warleader Garn对话
从Warleader Garn处接到寻找Mandalorians的任务,然后赶到神殿外的东南方找到一处有小石碑的地方,在这里会受到隐形敌人的攻击,杀掉他们后拿到首领的头,回去再找Garn谈话完成任务,从他的手提箱里可获得大量的装备。奖励:经验值+1000。
支线任务2:Rakatan的研究(Rakatan Research)
发生地点:在Elder村落与研究员LL'awa对话
从研究员那里得知他在从事基因的研究,答应帮他完成研究计划,然后进入神殿的地下陵寝与那台电脑终端对话,回答在寻找Rakata族的遗传数据,然后再回去找研究员对话完成任务。
奖励:经验值+1000。
第九幕:Star Forge
飞船朝着最后的目标Star Forge飞驶,Carth将目前的情势向杰迪理事会做了汇报,为了从敌人的控制下解救出Bastila,Vandar派出一队杰迪武士和我们一起冲入Star Forge的防守网(玩家如果扮演的是黑暗系角色,则此段动画不会触发)。
舰板1(Deck 1)
离开飞船和杰迪武士的队长对话,这时一群黑暗杰迪包抄了过来,双方发生激烈的战斗,协助他们将这些黑暗杰迪解决后,一行人离开机库往南行进。穿过两道门来到T字形的天桥通道,这时会触发一段动画:Malak命令助手启用战斗机器人剿杀主角一行。这时T字形天桥的两道大门被突破,两群机器人出现在前端攻击过来,这些对手并不是很强大,可用寻常的战斗技能或职业技能(如Disable/Destroy droid)来摧毁它们。
战斗结束往前右(西)转接近走廊末端的大门,这时一声爆炸会将大门炸开,强劲的气流将众人掀翻在地,当大家从地上爬起来时看到门后出现的两只机器人,马上冲过去解决掉它们。沿着通道一直杀过去,在远处的天桥上看到光明和黑暗两伙杰迪在激烈的混战之中,最后光明的一方悉数被杀,这时沿天桥冲过去将这伙黑暗杰迪杀掉,沿平台朝西边的大门走去。
舰板2(Deck 2)
机器人的阻击没有起太大的作用,Malak命令西斯部队和黑暗杰迪联手抗击,于是在我们前进的道路上充满了凶险和压力。接下来的战斗紧张而激烈,注意在战斗间歇迅速存档,之后马上还会有敌人进攻。在战斗中要时刻观察队员的状态,一旦队员陷入围攻马上冲过去解救,因此不要离得队员过员而孤军作战,队员生命过低要随时用药包治疗。还要注意观察敌方的动作,敌人会有人投掷手雷,要以最快的速度解决掉扔手雷的敌兵。
沿天桥杀过去会有两条岔路,往右(南)边的门出去是一道弧形宽阔的走廊,走廊的两侧遍布枪塔,不久还有大群的黑暗杰迪和西斯学生杀到,解决掉附近的敌人后往左(东)走,进入房间操作正中的电脑制作几件战甲,这也是游戏中属性最好的装备了。回到走廊往西边走解决掉两侧的枪塔和敌人,在西侧找到另一道大门,由升降梯进入指挥中心。
指挥中心(Command Center)
进入升降梯触发动画,Malak派Bastila来抵御主角一行。离开电梯间往前来到另一宽阔的道孤形走廊,在这里遇到大批敌人的阻击,杀掉他们后沿走廊南行,在左侧找到一条短小的走廊,由大门进去发生战斗,结束后沿天桥上斜坡进入北方的大门。接下来还是一道天桥,沿着它进入东方的门找到Bastila。如果玩家扮演黑暗系的角色,此时Bastila已在队中,接下来的动画不会触发。
Bastila用技能将两名同伴冻结,接下来是主角与Bastila的单挑战,将她的血快打光时会触发另一段对话,提醒她只不过是Malak的牺牲品,投靠黑暗只会循环在死亡与出卖的厄运中。谈话后两人又展开第二轮较量,Bastila的血已经补满,再次将她的血打光会再一次触发对话,接下来是第三次战斗,打败她后进行最后一番谈话,说服她光明的力量永远强于黑暗,劝她重新回归到光明,站到自已的阵线一起对付邪恶的西斯力量,并用爱的温暧来包容她,使之完全地投靠光明。如果玩家扮演的女性角色则不会触发爱情的谈话主题。
在劝服Bastila后,剩下的任务就是解决Darth Malak。由这个圆形大厅南端的门出去,沿着弧形的走廊往东走,进入尽头的大门见到Darth Malak,对话中劝他弃暗投明争取光明杰迪的从宽发落,Darth Malak听完不置一辞消失在门后,接着大批的机器人蜂涌而来,不要急于应付它们,注意在走廊上有八台电脑终端和八个机器人生产通道,在战斗中要分别操作八台电脑终端停止它复制生产机器人,利用电脑终端将八条通道全部摧毁后,走廊末端的大门会被打开,由此来到瞭望平台。
瞭望平台(Viewing Platform)
接下来是与Malak的最后对决,如果玩家扮演的是光明系的角色,对话中要劝说他投靠光明,如果选择好战斗勇的对话态度则会增加黑暗属性。接下来的战斗异常艰苦,每次将Malak的血打光后,他会跑到房间的圆形培养舱利用里面的杰迪武士能量来补充生命值,接下来又是一场战斗。在战斗中可利用主角的投掷特技(Throw Lightsaber、ADV Throw Lightsaber)或禁制机器人的特技(Stun/Disable/Destroy Droid)来破坏那些圆形舱,如果主角是黑暗杰迪的话,也可以象Malak一样吸收那些杰迪武士的能量,这样会减小战斗的难度。
打败了Malak之后,告诉他这就是黑暗的死亡之路,Malak当初在我的带领下投靠黑暗系,却没有象我一样走向光明,他只有接受失败和死亡的事实,我拖着伤痛的身体步出电梯,前方的战友们正微笑着等着我呢……
其它支线:
支线任务1:陌生的偷渡客(Strange Stowaway)
发生地点:飞船仓库(Cargo Hold)
当离开Dantooine星球时会与Zaalbar触发对话(在下一星球着陆时触发),他说仓库里有点不对劲,于是赶到仓库检视Supplies选择“Examine the supplies more closely”,然后在飞船不同的地方逛一下,会听到身后总是有奇怪的脚步声,不久听到仓库有声音传出。赶到仓库遇到小女孩Sasha与之对话,得知她是从Dantooine溜上船来的。
光明路线:驾驶飞船返回到Dantooine,下船后与左边的Twi'Lek 人(Lur Arka Sulas)对话,告知小女孩偷上飞船的事情,并领他前往飞船领走小女孩。奖励:光明属性+1、经验值+310。
黑暗路线:在与Lur Arka Sulas对话时索取报酬。
奖励:100金、黑暗属性+1、光明属性+1、经验值+310。
支线任务2:小怪物的麻烦(The trouble with Gizka)
发生地点:在着陆Tatooine后准备进入锚头城(Anchorhead)的时候,一位码头工人上前说货物(小怪物gizka)已经装上飞船上,尽管他知道货物有出入,但仍不肯将船上的货物卸走。
解决这个难题有三种方法:
①前往Manaan与机库西边的Nubassa对话并将这些小怪物卖给他。奖励:黑暗属性+1、100金、经验值+500。
②前往Kashyyyk向 Eli Gand购买毒药,然后回到船上将毒药喂给小怪物吃掉,然后退出飞船再返回来。奖励:经验值+560。
③到达Unknown World时,船上的小怪物Gizka会自动离开。奖励:无。 在哪里跌倒就在哪里躺下!
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