pitaya 发表于 2016-1-6 01:29:27

《妖妖剑戟梦想》详细攻略

作者:雨天放晴1
目录:无,想到哪里先写到哪里吧,反正到时候再重新写……
一 下载安装
1 下载来的时候应该是一个压缩包(115众大家都懂),其中执行KengekiSetup和setup都是启动安装程序,目测没有什么区别,第一个文件夹是运行所需DX9组建(安装时会用上),第二个文件夹里是一些图片之类(后述)

2.安装程序第一页不用管,版权什么的…………第二页如图,哦对了某雨天不懂日文

3.然后直接按最后一个按钮就好了,会弹出来DX安装程序,里面全是中文,怎么办不需要咱教了吧?

4.安装完成,程序自动在桌面上和开始-程序内放置游戏快捷方式

二 进入游戏
2.1 设置
2.1.1图像设定,嗯雨天还是不懂日文

2.1.2操作设定


刚刚死机了- -真麻烦呢,OK以后就可以开始了
另外此窗口可以用这个(如下图)打开

另外送上本人习惯按键(一定是街机玩多了,嗯!

2.2 主菜单(这里使用640x360分辨率方便截图,实际游戏建议使用800x450以上)

选项1:开始游戏(ENH难度)
选项2:继续游戏(从最后一次通关点开始,意即打掉大蛤蟆以后退出用此选项就可以从2面开始,1面整体评价保留(杀敌,时间,死亡,掉落次数等))
选项3:环境设定(只可以调节音乐音量和音效音量,和正作stg的options一个样)
选项4:记录确认(player data,参见正作……)
选项5:退出

pitaya 发表于 2016-1-6 01:32:00


2.3 游戏界面 在此使用系统自带图片(懒!)

(以下从游戏自带日文系统说明复制粘贴外加自我理解有误请指正)
2.3.1 妖梦 主人公妖梦,玩家操作的角色
2.3.2 妖精 会近身攻击以及弹幕,剩余体力值会在头上显示出来
2.3.3 弹幕 敌人放出的弹幕,可以使用斩击消除(斩击/特殊技的攻击范围内都会消弹,但是激光之类是不能消的)
2.3.4 特殊技指示 当前使用的特殊技种类,切换时角色头上会有提示(突刺-剑气-旋风-突刺 顺序切换)
2.3.5 伤害数字 攻击伤害为白字,承受伤害为红字,恢复为绿字
2.3.6 体力值 剩余体力,初期为300(但是体验版没见涨过上限?)如果降低为0则返回上一个存档点
2.3.7 灵力值 发动技能必备,突刺/剑气消费1,旋风消费2,获得三个黄色灵可增加1(初期为4,最高为8)会随时间缓慢恢复,另外对话时虽然时间停止流逝但是灵力还是会增加
2.3.8 必杀技 SC发动所必须,随时间流逝和攻击敌人会增加,当黄槽亮起时则可以使用必杀技(空观剑【六根清静斩】),发动前有蓄力动作(无敌判定),发动速度慢,发动时时间静止,收招有硬直(无论砍中与否)。另外当没有命中和boss使用SC时,必杀技槽会被锁定,即使满槽也无法使用
2.3.9 难易度 难易度影响敌人攻击力和道具掉落(hard某个出黄灵的地方easy是个绿),(可能)影响敌人弹幕密度。
2.3.10 得分(score) 分数达一定值妖梦等级提升(试玩版提升规律不明确,50W升级攻击次数+1这个是确定的)
2.3.11 连击数连击数达到一定值,必杀技槽提升速度(?)和得分系数增加
2.3.12 当前FPS(帧数/秒) 如图不多说
2.4 进入游戏
2.4.1 妖梦操作

跳跃 用来移动或者躲避敌人攻击(大部分的弹幕都是可以跳过的,另外跳着跑速度比单纯的跑要快得多)

斩击 目前体验版初期为5连击(4hit+回旋),50W分开启六连击(跳斩)。另外,斩击时,敌人的移动方向是由自己控制的(例如打⑨的时候可以推着走,当然移动角度不能太大)。

灵突 消费1灵,高速突进,可以用于连击

灵击波 消费1灵,使用冲击波攻击远处敌人,方向为角色朝向

水月斩 消费2灵,使用旋风斩攻击周围大范围敌人,如果使用得当可以一次消灭大量敌人,伤害目测为灵突和灵击波的2倍

空观剑【六根清静斩】 必杀性的SC攻击,消费所有技力槽(上图8),无论是攻击boss还是杂鱼都很好用的样子(当然没人会用这个砍杂鱼吧?),伤害约为灵突和灵击波的16倍
另外,体验版中使用技能和必杀技的途中均为无敌且消弹,可以用来躲技能(当然水月斩的无敌时间比前面两个要长得多)。

pitaya 发表于 2016-1-6 01:34:46


2.5 界面元素

存档点 通过以后,掉进水里或者坑里,或者是体力值变成0,都会回到最近的一个存档点(同时降低分数,数值为你在这个存档点以后所获得的所有),boss战前会自动存档。左边为未激活的存档点,右边图示为已激活的存档点

圆木桩/桥墩 嗯看上去就知道应该怎么处理了,不要掉下去了哦。小技巧,斜向两个木桩可以用跳跃突来移动(危险动作非熟练工请勿模仿)

升降机(黄) 横向移动的升降机,3面以后会有

升降机(蓝) 纵向移动的升降机,3面以后会有

关口 全灭当前场景敌人才可通过,目测3面以后才会出现
插播一下系统自带说明文档(打开マニュアル文件夹下的マニュアル.html,查看-编码-日文)……额……的目录 啊哈哈,,果然咱真不适合写什么东西呢
项目をクリックすると、その说明にジャンプできます。
1.インストール/设定
2.操作方法
3.画面の见かた
4.ゲームの进めかた
5.ステージ绍介
6.ボスとの戦い
7.攻略のヒント
8.困った事がおこったら
9.スタッフクレジット
插播完毕,继续……话说这种半翻译机半脑补真的可以吗……

pitaya 发表于 2016-1-6 01:37:24


2.6 主要杂鱼一览

妖精 随处可见的各种颜色的妖精,体力很少,使用弹幕以及近身攻击

向日葵妖精 比一般的妖精体力值多,而且会使用大范围的弹幕攻击

青蛙 在有水的地方或者山洞里出现,使用水枪和舌头攻击(是否属于弹幕系未知)

乌鸦 天狗饲养的乌鸦。虽然体力值很低,但是在空中飞翔着突进攻击,因此很难看清攻击路线
(以下为游戏中出现但是自带系统说明没有,同时呢某雨天因为赶时间也没去测试)
蘑菇

2.7 道具一览

体力恢复 偶尔会从杂鱼身上出现,恢复体力

绿色壶 打开会出现体力恢复(绿灵),从40点到170点应有尽有

黄色壶 基本上出现于固定位置,打开会出现黄色灵,每收集三个黄灵可以提升1点灵力值上限
蓝色壶 空的!

pitaya 发表于 2016-1-6 01:39:57


三 其他乱七八糟的事情……
3.1 关于得分和连击
右上角的分数达到一定值的话,妖梦的等级会提升,相应的斩击次数增加。
另外连击数达到一定值的话,分数附加值和灵力槽恢复速度会提升
无论是有利于推进也好,以高得分为目标也好,尽量保持高连击吧。相反,以“什么都不做”来作为推进目标的话…………(吐槽咱这样的速攻党吗!?)
另外,暂停界面可以看到得分,游戏时间等数据。
速攻或者全道具?或许各人能找到各人的乐趣吧……
3.2 一些"攻略"(?)
3.2.1 道中
■沉住气!
木桩和升降机之类的东西看准时间再跳跃吧,如果掉下去的话会回到存档点还会扣分呢!初见的话首先要冷静,其他的事情先不要考虑
■使用灵击波击倒远处的敌人!
灵力槽会随时间恢复,所以尽量多得使用技能吧。
特别是灵击波,攻击范围意外的广阔呢。
把一切麻烦的敌人都推倒(- -)吧!
3.2.2 boss战
■进攻是最好的防御!
合理运用斩击和技能吧
■boss是无法被无限连击的!
不是每个boss都是笨蛋⑨,可不会无反抗地让你一直推!一套连击打完以后boss就会无敌飞走并且伺机攻击,多为boss接下来的行动作准备吧
■看清boss特性
远距离攻击无效?攻击后会跳起来重压?对强大的攻击有着抵抗力?
boss都有各自的特点。只有了解才能立于不败之地
■boss也有spellcard!
一定血量百分比时,画面会变得暗下来,此时boss释放SC并且无敌,自机SC封印,因此只能快速逃跑了!等SC结束时一口气干掉她吧

pitaya 发表于 2016-1-6 01:42:43


作者:C_xiaoA
第一关:
开篇

一直向上走,左转,三岔口左转体力恢复*60.继续向上至丁字口,体力恢复2*60.
【副】转向右,体力恢复170,折回。
【主】转向左,拐角体力恢复60.直走向上,到此注意小怪,有全屏弹幕,跳跃即可躲避.

向右,然后往上跳.一直到拐角(罐子)体力恢复60.转向左,到十字路口,体力恢复*60。
【副】左:体力恢复170;上:玉珠*1.

【主】下:一直走,过桥,丁字口.
【副】左:体力恢复2*60.
【主】上:体力恢复*170,见BOSS(⑨)。

速破无伤攻略:(推荐)AAA+冲推下河。也可以凭借自己比较稳妥的打法慢慢A弹幕吧!
(总之都可简单无伤通过)
继续走(一直跟着⑨留下的冰就轻松通过)过河,体力恢复3*60,前进,进入小水坑地形,体力恢复*60.到顶层,右边小道,体力恢复4*60,折回过桥,向下有体力恢复*170,向上至十字路口。
【副】左:体力恢复*170;上:体力恢复*170.(可大补)
【主】右:落下自动恢复地点记得点亮,否则落下后只能从开篇在来了!

然后跳跃(速攻推荐:跳+冲来缩短时间)

通过木桩,到达上面的下落恢复点,点亮继续前行。至丁字口.

【副】下:体力恢复2*60.
【主】上:拐角,体力恢复*60.向左拐角,体力恢复*60.向上,开阔地左侧靠版,体力恢复3*60.向上,池塘前,左侧体力恢复3*60,右侧深入,体力恢复*170.进池塘,体力恢复*60.【副】右:体力恢复6*60.玉珠*1.

【主】左:绕圈,然后向上,体力恢复2*60.可速攻.
353cqjxo5s115942.jpg
见BOSS(癞蛤蟆)。
速破无伤攻略:第一次下落,起手六根,弱点在手脚之间,具体靠个人的操作习惯和灵感来判断,无伤轻松拿下.第一关完.

pitaya 发表于 2016-1-6 01:44:59


第二面:
开篇

一直向前,解决掉蘑菇,向左跳,前进,向右,点亮下落恢复点.向下体力恢复*170,折回.
高台体力恢复*60(速攻跳+冲直接进入4冰罐区域).左侧体力恢复2*60.

【副】上:体力恢复2*60.冰罐*5(用来刷罐子击破数用).玉珠*1.追加技能槽1格.

【主】右:冰罐*4.前往开阔地.左侧台子体力恢复*60+冰罐.可速攻.

点亮下落自动恢复点,向上体力恢复*170*60+冰罐.
向下,冰罐*4.向右,过桥,体力恢复2*60,向上,冰罐*6+体力恢复3*60.开阔地,左侧体力恢复2*60+冰罐,向前体力恢复2*60,向左体力恢复*60.向上冰罐*2.
进洞.
左上玉珠*1.右侧向上护栏处左下体力恢复*60+冰罐(速攻推荐:跳+冲向右至)

向左过桥,向上右转.点亮下落自动恢复点,继续前进至开阔地,向上左冰罐*2+玉珠(传说中刷黄罐的地方!).

向右单路线,到拐弯处,向左体力恢复*60+冰罐*3.拐弯向上出洞.向前至开阔地,冰罐*4+体力恢复2*60.向左过桥,体力恢复170+60+冰罐.进入见BOSS(摸你傻).速破无伤攻略:起手六根,追着A,注意保持距离,星星跳跃即可闪避.50%HP以下后,魔炮时走外,轻松实现无伤速破.

pitaya 发表于 2016-1-6 01:47:29


第三面:
开篇:

起步体力恢复3*60,向前墙角体力恢复*60,至瀑布,左侧体力恢复2*60

转向右,过瀑布,点亮下落自动恢复点,清怪,楼梯下方体力恢复*170,右侧体力恢复2*60

向左,木梯处,体力恢复4*60

向右再向上左转点亮下落自动恢复点

向左进入擂台,清怪即可打开向上的通道(无伤打法,配合AAA无敌,危机情况下可起手六根,反正后面可以补上来).

向上至中间平台,体力恢复2*60,向上再向右,上下风车的中间有玉珠,不要错过.

然后向左,点亮记录点,向上单路线,途中中间平台体力恢复*60,三木板处体力恢复*60.上山顶,点亮记录点.右侧体力恢复5*60+玉珠(右上).

左侧体力恢复60+170(上侧).右进小擂台,见BOSS(椛).
无伤攻略:推荐远距离魔法技能+近身A,等待其三连突后猛A(可追加A+冲,立身回防止被黑,伤害可观),六根收尾(其实,这个感觉起手也可以).总之攻击方式单一,弹幕比较薄弱,无伤很容易实现.

继续前进,出擂台,体力恢复*170,单路线向上,注意绿色风车持续下落.中途点亮记录点,向上转轮处体力恢复*60+玉珠.

点亮记录点,向上,顶层体力恢复3*60,见BOSS(文).
无伤攻略:近身文就开始突进,躲开就好,等待其回到中间猛A(仍然推荐AAA+冲,伤害可观),远身放魔法剑,文会春风,不过不足为惧.HP低于20%,开始全屏弹幕+无敌,走外很容易躲掉.等丫转晕了,回头猛A,基本一次就能A死,我是AAA+冲+六根.


pitaya 发表于 2016-1-6 01:50:20


第四关:(冗长不解释)
三个小怪无视,直接进洞

无视怪,直接上旋转台(注意旋转速度,防止下落).
至右侧,清怪,点亮记录点,向上过机器人(可以先把握下节奏,最后三个需注意,节奏较快,固定伤害20+下落判定1),传送带尽头,体力恢复*170+冰罐*3.
上楼触发机关,第一道门开启.

单路线继续前进,体力恢复2*60+冰罐*2.途中丁字口向下,玉珠*1

体力恢复*60+冰罐.回头继续,冰罐+体力恢复2*60.下吊板,冰罐*3,左侧上吊板,体力恢复*60.中途见3个冰罐处

下跳,单路线至尽头,玉珠*1+体力恢复2*60.

回头继续吊板.向下尽头左转,下楼梯,向上单路线尽头体力恢复*60.向左继续前进,单路线途中体力恢复2*60+冰罐*2,点亮记录点,回头右转!

单路线,玉珠*1入手.

折回前进,体力恢复*60+冰罐.跳移动风车,轻松通过(新手建议等待频率差,让两个风车位置相差不大时再跳),右走至拐角(无伤注意,小心清怪即可)体力恢复*60,向上触发机关,第二道门开启.

右走,体力恢复3*60+冰罐*3.
见BOSS(早苗?机器人形!)

无伤攻略:这货是真心叒爆了,攻击方式挥拳+震荡波(横纵)+镭射光线+中心火焰(这个貌似).震荡波和挥拳跳跃轻松躲掉!镭射光线需要注意,会要暂留效果,所以不能立回,跟他绕绕圈子就好.俩爪搞定后上横梁,处于头部正前方猛点A吧,左右镭射光线后,你起身跳躲过扫荡,15s搞定它!

终于出工厂了

直向上,向右做风车(途中冰罐*3),向右,冰罐*6,体力恢复2*60+170(记录点旁),点亮记录点,继续跳转轮(注意转轮节奏,防止下落,推荐跳+冲).

过河,体力恢复2*170+冰罐*2,向下点亮记录点.体力恢复4*60+冰罐*6,(速攻推荐:左侧平台,跳+冲直接走人).

第四关完

pitaya 发表于 2016-1-6 01:52:24


第五关:
开篇:

向上灵魂①击破球向右走穿过【一】

右侧开阔地上方体力恢复2*60,冰罐*8,向左下,灵魂球②击破

向右,中间荷叶上的灵魂球⑧击破(使用魔法剑)

再向右走穿过【二】,灵魂球③击破

途中体力恢复2*60+冰罐*5,向上,途中体力恢复4*60+冰罐*8.向左下

灵魂球④击破

折回向左,过桥走过【三】【四】,左侧向下跳,灵魂球⑥击破

右侧向下跳灵魂球⑤击破

绕道穿过【六】向上.
穿过【四】,向上,穿过【五】.向上,点亮记录点,向上击破灵魂球,水位下降.

向右击破灵魂球,大门第一道魔法解除.

折回,穿过【五】下来

进水坑击破灵魂球,大门第二道魔法解除(途中体力恢复60*8+冰罐*13)

水坑内向上透过栅栏灵魂球⑦击破.

折回直走向上,玉珠*1入手,穿过【七】,玉珠*1入手.向右,穿过【八】向右,玉珠*1入手.到此玉珠收集完毕!向上,体力恢复3*60+冰罐*4.平台清怪后,见BOOS(红白).
无伤攻略:这个纯粹看运气了,3次无伤达成.



大家要无伤的话,多练练,应该还算简单.
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