pineapple 发表于 2016-1-6 01:44:45

《雨血之死镇》流程攻略

一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。
逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。
他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。
死而复生的小女孩,追杀而来的“鬼差”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,看不见的手拉着纤细的丝线。
纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中。
游戏评测
画 面:
进入游戏后你会感到浓厚的中国风格,完全由手工绘制完成的二维游戏画面令不少使用了顶级技术的三维大作黯然失色。游戏把‘少就是多’的理念运用到极致,画面如同艺术品,完全经得住时间的考验。不管你相不相信,这款游戏是用RPGmaker做的,此前,RPGmaker被认为是业余游戏引擎的代名词,多数RPGmaker游戏只能表现出相当于FC时代的画面效果。
声 音:
游戏的音乐非常丰富,其容量也占据了游戏的一大半。风格和压抑而灰暗的“阴谋”氛围十分搭调,体现了游戏的文化特色。
上手度:
游戏采用键盘操控,菜单清晰醒目,控制简单。经典的RPG玩法会让你再次体验到与轩辕剑天之痕类似的感觉,游戏情节大约在三到四个小时左右,但是故事极尽曲折之能,扣人心弦。
创 意:
除了简洁冷酷的画风以外,《雨血》的作者soulframe将更大的心血花费在了剧情的编织上。soulframe运用了借鉴于悬疑电影,黑色喜剧,及古龙晚年一些短篇等艺术的表现形式,完整地描述了一个复杂,艰深的阴谋,以及充满灰暗气息的感情故事。在游戏中,soulframe大量应用蒙太奇和多线叙事的方式,不断调动剧情发展。他希望带给玩家的并不是一个“成长”的历程,而是一个“找寻”的历程,所有的过往通过剧情如碎片般呈现,到最后拼贴成一个完整的图像。这也是《雨血》的创新之处。
可玩性:
《雨血》系列作者Soulframe(梁其伟)毕业于清华大学建筑系,目前在美国就读耶鲁大学建筑系。他曾活跃于建筑设计,产品设计,舞美设计等各种设计领域,曾有设计作品展出于北京中华世纪坛,纽约百老汇等地。《雨血》是他在游戏领域中的第一部作品,目前续作《雨血二之烨城》仍在以独立作品形式开发当中。

pineapple 发表于 2016-1-6 01:47:11


简介:
本作为个人制作rpg,因为受个人精力制约,流程较短,难度也适中,系统也较简单。但在国内商业rpg已走向穷途末路,甚至仙剑与轩辕剑系列最新作都已走入恶俗和令人审美疲劳的行列中时,希望在剧情,画面和叙事手法上有个人的创新。本游戏作者希望通过这个游戏让更多朋友对个人自制rpg产生兴趣并加入到这个自由创作的行列中来。

游戏操作:
1,回车/空格:确定,调查
2,Esc:弹出菜单,退出菜单
如有文字显示问题,请安装本包中附带的隶书字体。
战斗:
为符合剧情需要,主角一开始就是最高等级(……),但是踩地雷并非没有意义,可在物品栏的“独门武学”中消耗“悲鸣药”进行招式升级。
主角的几个特技各有特点,请游戏中自行体会,消耗sp达9000的“灭杀”需要完成支线方能使用。

pineapple 发表于 2016-1-6 01:50:01


流程及支线要点:
1,庞镇

开始游戏,剧情,游戏色调灰暗冷漠,先适应之。第一场战斗目的是熟悉操作,配合“幻杀”轻松打败几拨敌人,然后进入boss战,boss战前都会有存档提示,最好存了吧。
用“幻杀”和普通攻击打败boss后,得到黑石(后面的战斗中切切不可使用黑石,以免丢西瓜捡芝麻),有血腥的屠杀敌人剧情。能自由移动主角后,调查小女孩的尸体,得到“给父亲的药”,接着往北再往东走,走到尽头即为小女孩的家。
在庞镇中闲逛时,可在第一个地图转角处走到门前,主角会发出“这儿竟贴有小纸条……”的疑问,从而启动取得“灭杀”的支线。

在小女孩家,剧情,小女孩居然又“复活”了……出门,突然遭到鬼差突袭,干掉以后,提示镇上出现鬼差,开始有小怪骚扰。            来到第二张地图的最东边,进入药铺,好好地调查一番,在二楼床头柜上发现“药方”,剧情之后,决定往“蛇屋”而去。在此之前可以阅读一下“组织行册”了解些背景知识。            一路往西往南,走到开始大战鬼差的牌坊处,剧情。发现“小女孩”进入了景炀轩中,紧跟而入,剧情。            遇到故友雷当,一阵寒暄,雷当离开,主角正要离开只是,突然发现店小二喃喃自语,回去调查店小二,然后……无奈只好离开。

pineapple 发表于 2016-1-6 01:52:10


2,树林
一路往南走,一出城就遭遇boss战。开始随意干掉锯者,再持续攻击力者,力者体力降到一定程度便会变身,这时一定要小心,必须让自己身上时时刻刻处在“鬼步”状态,否则将被其“石破天惊xx拳”一击致命,而其另外一招“臆想发呆”可无视“鬼步”状态,扣血1000,也需注意。

干掉这两个家伙后,得到“魔天之御”,不要急着走,回身调查“力者”的尸体,可得到游戏中第二颗“黑石”。
往下走去,经过两个地图,剧情发生,接着发生boss战——影魅。影魅行动力超强,最好让身上有“鬼步”状态(不能100%保证避过其“兵刃葬”),他们生命力倒是很低,一个瞬杀便能解决一个,如果此时你已学会“绝杀(增强)”,便可用该招加上普通“绝杀”在两回合内结束战斗。一定要熟练对付3个影魅,后期这些家伙将成为地雷小怪。
解决后,调查影魅的尸体,引发剧情。注意剧情结束后先不用往下走,先调查金刀兄弟的尸体,可延续“灭杀”支线。另外调查鬼差首领尸体可得到“十个幽冥鬼药”。

pineapple 发表于 2016-1-6 01:54:13


3,蛇屋
进入蛇屋,发现被骗,急忙出门沿树林寻找。在树林的第二张地图右边新出现了一个入口,走到山道,结果看到了尸体……发现再度被耍了。无奈只好折返蛇屋,路上会碰到两拨影魅“友情客串”,若前面没有把杀气补满此时极易被灭。好不容易干掉他们,往下走再次进入蛇屋。

调查蛇屋下方的蛇纹圆盘,得到提示“甲乙甲丙乙”,左侧有三面旗帜,从上到下依次为甲乙丙,根据“甲乙甲丙乙”的顺序依次调查各面旗帜(听到“喀”一声代表调查成功,若错误则调查蛇纹圆盘重新开始),蛇屋密道入口打开。

游戏制作者痛恨该类地牢型迷宫,但是为了虐其他玩家泄愤,小小弄了一个……调查入口处的蛇像,发现需要“蛇心”“蛇胆”“蛇牙”“蛇信”四部分来开启其左侧铁门,逛遍迷宫在四个小型蛇像处获得此四样道具。迷宫中有大量隐藏物品,可获得“十个幽冥鬼药”等道具,最重要的一个隐藏物品是“灰钢钥匙”,用它可开启地图左下方的门,得到游戏中第三枚“黑石”。此外该地图中尽量收集“悲鸣药”,将“鬼步”和“瞬杀”升级。

集齐后回到大型蛇像,将四样道具逐一安上,调查左边的铁门,一路前进。最后进到一个疑似死胡同之处,调查左上角左侧的墙壁,打开石门,剧情。            终于又跟雷当见面了,二话不说开打,一定要先存档。雷当攻击力很强,尤其是“虎炮”,能够打掉近2/3体力,主角依然需要尽量使自己处于“鬼步”状态中,如果“鬼步”升级的话能持续四回合,难度大减。需要注意的是雷当有一定几率发出“龙踞”,能取消鬼步效果并无差别扣血2000。如果发现他用“鲸吸”来补血,说明他快挂了,一定要保持用瞬杀来进行攻击,多坚持几个回合即可获胜。战胜雷当后得到游戏中第四枚“黑石”。

pineapple 发表于 2016-1-6 01:57:02


4,白头客(支线)
出到树林来,已是黄昏。检查一下道具栏,这时候身上应该有四枚“黑石”,六十六个以上“幽冥鬼药”。如幽冥鬼药不足则在树林中打怪集齐。            先不急着发展剧情,回庞镇,奔着贴着小纸条的门而去(经过金刀兄弟剧情知道那便是“白头客”的家)。触发剧情后,选择“北山”继续对话,最终得以进入白头客的家中。            看到白头客,吓了一跳,一长段剧情。最后白头客提出帮主角恢复杀气,确认相应道具齐备后,再次与白头客对话,可以把杀气提升到9000多,终于可以使用“灭杀”了!

pineapple 发表于 2016-1-6 01:59:50


5,山道
出城来,从树林的第二幅地图出到山道(就是发现了隐狗尸体那个地图),进入破庙,感慨了一番,休息,进入本游戏最长一段剧情。

回忆了这么多恩恩怨怨,玩家总算弄清楚剧情的来龙去脉,可惜好梦不长,主角很快被外面的杀戮声惊醒,出得庙来,地上尸横遍野。先存个档,便往右边山上杀去。注意调查影魅的尸体可得到“神药”。            一路杀到山顶上,发现雷当已经败在冷荼手下,剧情之后连场大战。
先是2+3搭配的影魅,此时主角应可以轻松解决。接着与冷荼进行战斗,若取得灭杀则一招解决,若没有取得只能通过不断保持鬼步状态并结合瞬杀获胜,注意绝对不可硬吃其“连环替身”一击。

干掉冷荼后还没完,冷荼的真身终于出现了,这才是真正的最终boss战。同样,若有灭杀则极其简单,若没有的话陷入苦战。一开始绝对不能攻击冷荼本人,先干掉两个尸操偶,如果体力充足可以用幻杀对尸操偶进行反击(无法反击“尸割”),要求稳当的话还是用鬼步吧。两个尸操偶都解决后boss偶尔会放出“强制替身”,取消主角的“鬼步”状态并扣血5000之多,一定要保持体力在此之上,“神药”是制胜的法宝。

终于干掉了冷荼,进入最后的剧情。而雷当也会将整个游戏前面的阴谋一一昭示,真是计中有计啊……阴谋不小。最后天终于亮了,主角望向东方的烨城,在那儿又会发生什么故事呢?(完)

游戏就先介绍到这里,希望各位喜欢这个小品rpg游戏。如果您有什么意见和建议,请发邮件至[email protected]或访问http://blog.sina.com.cn/u/1428162532留言。并敬请期待雨血系列下一部——《烨城》!

绝对兵少 发表于 2016-6-25 16:54:56

谚语可以体现一个民族的创造力,智慧和精神。
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