《真实战争》攻略
一、不算前言的前言这款名为真实战争的游戏虽然被当做即时战略类型的商业游戏来发售,但其本质却因为制作者特有的官方背景而带有浓郁的战争模拟的味道。不过,不管这个游戏中到底有多少真实意义上的战争成分都不重要,做为一个普通的玩家现在要做的就是做在屏幕前几个小时,品位一下这个能让美军军官服服帖贴的东东到底是怎么个好玩法。
游戏的背景也很合乎当代世界格局的现状,加上是美国人自己的作品,所以游戏中,美国凭借其先进的武器装备和科学技术,以及军队的实力都是很强大的。但因为其不安分的到处染指他国和地区纷争,使得恐怖主义组织有了借口和原动力来对美国采取极端行动,并经由双方多次的较量后,恐怖组织开始体系化和规模化,而且他们还控制了一股武装到牙齿的可怕军事反抗力量。在受到组织中意志坚定的领袖的激励,他们的目标就是要将美国的部队与影响力永远逐出东半球,这就使得两者间全面性的冲突无可避免的发生。不过既然是全球发行的游戏软件,制作者知趣的没有用到现实中的实体名称,只是用了一个比较抽象化的概念——独立解放军(ILA)。ILA在毫无事先声明的情况下,大肆对美国本土及其各地的军事基地发动大规模的自杀式攻击,让美国损失惨重。按照美国的传统做法,报复是必然的,但出乎世界预料的是这次他要打个大仗,企望一劳永逸的解决掉针对其的恐怖活动的全部隐患。(听着似乎象911后的行动吧,不过这个游戏的企划可是911以前的哦。)
二、上手指南
游戏的系统就如其游戏名中的三个单字一样,分为空军(AIR)、陆军(LAND)及海军(SEA),并分布有序的被单元化和模块化,这样的设定明显更能适应不同玩家间不同技巧性的需求。例如玩家点击AIR就可以显示自己当前直升机和喷气战斗机的分布位置,而点击LAND则显示自己的所有战车和步兵单位。由于游戏中几乎所有的指令都可以由玩家进行热键分配,所以这里在操作上就不做具体的介绍了。
因为制作公司OC Incorporated承诺将游戏的游戏性放在首要位置上进行优化,所以玩家不要对战斗中恐怖组织的实力表示怀疑,倘若他们的实力果真象现实中的阿富汗那样和美军不成比例,那么游戏就失去了进行下去的乐趣。同时,游戏还允许玩家在单人任务时自由的在ILA和USA中进行选择,也显露出制作者并没有局限在自己的小圈圈中。
下面讲解一下游戏的设施和兵种(具体参看双方科技树组成图)。上面已经说了,游戏根据兵种来具体分布玩家制作兵种的顺序,这点有些象星际争霸。这时首先要求玩家建立起各自兵种对应的指挥中心(Command Center),才能进行后续的建设工作。点击你的主基地(Main Headquarters),屏幕左下角就会出现可以建造的建筑选单,其中的内容会根据玩家攀爬科技树的情况来具体增减变化。
Generator的作用类似于电厂,可以为玩家提供能量,在屏幕右上角有Power的能量条来表示现在玩家所拥有能量的状况,同时能量还关系到建筑和兵种的生产快慢水平。当能量条是蓝色时表示能量充足,当然其越长作用就更大了;如果不小心使之变成红色时,就说明能量供给不足,这时建造的速度就会变慢,严重时会完全停止一切的建造活动。Supply比Generator的意义还要重要,因为它是玩家建设资源的供给站。由于在真实战争中摒弃了采矿赚钱的老路,取而代之的使用则更合乎真实战斗中的补给线概念,所以玩家一定要保护好自己的Supply,不然会被人不战而屈的。Combat Engineering Center是战斗工程中心,也就是研发新科技的地方,建立它以后才可以铺桥架沙包搭碉堡,另外开分基地也少它不得。
Land Command Center为陆军指挥中心,因为陆军永远是战争中打击和防御力量的中坚,所以陆址一般也作为游戏战局开始除基础设施以外最先修建的。USA方修建它后可以再继续建造Barracks(兵营)和Vehicle Yard(重工)。兵营里可以训练Infantry(机枪兵);重工里可以建造Track(运输卡车)、Rocon(侦查吉普车)、Demolition(扫雷车)、Light Armor(轻型装甲车)、Light Anti-Air(轻型防空车)和Artillery(自行火炮)。此时ILA不同在于,它没有Light anti-air和Demolition,但其可以生产Mobike GTA和Mine Layer(布雷车),以及Tank(坦克)。
有了兵营和重工中任何一个以后,可以生产Strategy Center(战略中心),这时便可以升级Supply、Barracks和Vehicle Yard,以及建造Satellite(雷达)。USA的Upgraded Barracks(高级兵营)可以训练Rocket Infantry(导弹兵),而ILA为Terrorist(恐怖分子)和RPG。USA的Upgraded Vehicle Yard(高级重工)增加APC(装甲运输车)、Guided Anti-Air(制导防空)、Tank和Multiple Launch Rocket(MLR 多管火箭),而ILA为Guided Mobike GTA、Advanced Tank(高级坦克)、MLR和Scud(飞毛腿导弹)。
战略中心建成之后的另外一个陆军发展方向是Special Operations Center(特别行动中心),USA这里有专管训练可以爆破建筑的Rangers(特种兵),用以完成爆破任务;而ILA则为功能相近的Guerrilla(游击队员);此外,双方都可以建设Tactical Nuke(战术核武器)。以上两者的造价都很高,但因为其可以起到画龙点睛的奇妙作用,所以在熟悉游戏规则后可以选择使用。
在现实战争中制空权有时可以说是起到决定战局走向的关键因素,所以在有了一定实力后就要赶紧修建Air Command Center(空军指挥中心)。这时就可以Transport Helicopter(运输机)、Attack Helicopter(武装直升机)和AirField(飞机场)。有了飞机场,还要有Supply(供给站)、Plane Parking(停机坪),才可以建造Air to Ground Fighter(空对地战斗机)和Air to Air Fighter(空对空战斗机),以及Bomber(轰炸机)。在有了Field Extension(扩充空间)后,可以拥有Carpet Bomber(大型轰炸机)用以地毯式轰炸。注意空军中ILA还多出一种Fighter Bomber(战斗轰炸机)的选择,当然USA也不会吃亏,在有了Stealth Center(秘密行动中心)后他们可以建造,可以对地对空攻击的最强的飞机Stealth Fighter(隐形飞机)。
Strategy Center(战略中心)在空军中也有,它对应Airlift(空投伞兵)和用于空投策反传单的Propaganda Plane(宣传机)。
海军虽然兵种不多,但在游戏中的作用也很大,因为需要海战的关卡还是不少的,再说还有不少的多人地图就是专门针对海战的。在建造海军指挥中心和海军供给站后,USA可以修建运输士兵的Light Transport Boat(轻型运输船)和运输战车的Hovercraft Transport Boat(气垫运输船),及行动快但只能供给水上目标的Light Attack Boat(轻型战舰)和可以发射巡航导弹(Cruise Missile)的Cruiser(导弹巡洋舰);而ILA方对应为pontoon(充汽筏)和landing craft(登陆艇),及Gunboat(炮舰)和Mine Layer(布雷艇)。
在升级海军对应的Strategy Center和Special Operations Center后,USA可以生产完成海上爆破任务的seal(蛙人)、可以发射巡航导弹Nuclear Submarine(核动力潜艇)和Destroyer(导弹驱逐舰);而ILA方对应为Special Ops、Diesel Submarine(柴油动力潜艇)和Assault Skimmer。USA海军最后的终极武器为Super Carrier(大型航空母舰),而ILA为Carrier。USA航母上可以建造Naval Fighter(海航飞机)、Fighter Bomber(海基战斗轰炸机)、 Sub-Hunter(潜艇猎手)、Mine sweeper(水雷清道夫)和Electronic Jammer(电子干扰机);ILA为Attack Helicopter(武装直升机)、Fighter、Bomber、Anti Submarine(反潜直升机)和Cruise Missile(巡航导弹)。
由上面的介绍可以看出,双方的兵种基本上是很接近的,只在细微上有些分别,所以玩家不用在意选择哪方,因为都差不多。
三、美军简易流程
第一关:按照现有即时战略游戏的常规,第一关都是用来使玩家上手的,不用担心难度的问题。在战斗的开始时,我军备置有十几个机枪兵和两个火箭兵以及两辆运输车和六辆坦克,另外水上还有三艘巡洋舰也处于待命中。很快敌方就会用自杀船来撞沉你的战舰,这虽是程序安排,不过玩家控制得当的话,保留下一两只也是有可能的。分布好兵种,将装甲部队分布在步兵的两翼,只要在敌人来临时稍微调配一下人手就可以轻松完成任务。
第二关:此关任务为守卫我军基地左下方的学校不被敌人占领,因为敌人的速度很快,所以要尽快发展并集结主要部队保卫学校。注意河上的桥梁是敌人的必经之路,只要能将其炸毁就可以暂时延迟一下他的进攻节奏。在抵挡住来犯之敌的势头之后,清扫战场的所有敌人就可通关。
第三关:此关任务的重点是找到敌人的核实验室并摧毁它,只要按部就班的来,这关应该不难过。
第四关:这关的胜利条件是将敌人的建筑和部队全消灭,所以先防御后发展出自己的部队反攻敌人的基地是唯一选择。注意此关中敌人有空军单位,要有一定的防空设施才不至于打得太累。
第五关:此关有一刻左右的敌方攻击时间限制,时间一到,敌人就会向你的基地发射导弹。当然如果玩家先期发展出强大的防空,也不用担心敌人的导弹袭击。胜利条件是摧毁敌人的两辆导弹车,而无须将敌人全灭。比较轻松的办法是用空军偷袭,但敌人防空性很强大,飞机出击时要尽量从两边绕到岛的后方攻击导弹车,只要一次配置足够的飞机,多攻击几次就可以了。注意在两个岛连接处的一片浅色区域是地雷区,只有用扫雷车清扫地雷才能让地面部队安全通过。
第六关:这关和第四关一样都是要将敌人的建筑和部队全消灭才能胜利,但本关的敌人更强大,所以步步为营要好过逐突猛进。另外敌人离你的基地很远,所以试着在其附近开个分基地,可能会发现这样要更轻松一些。
第七关:此关有30分钟的时限,只要30分一过敌人就会大举进攻,而且还会投放核弹。没有绝招,唯一要说的是多存档,不然不小心被核弹亲一下会很痛的。
第八关:此关没有陆地和空军供应站,只有一处海军供应站,所以你很可能会一直承受钱不够用的压力。不过好在战斗一开始你的实力就很强大,1艘航母和4艘核潜艇,并备置有2架轰炸机、2架隐形飞机、2架直升机、1架空对地飞机和一架海航飞机。当然,这些也不是白给你的,敌人很快就会从陆地和水中同时向你发动猛攻,用空军力量消灭来犯的敌人陆军,而敌人的潜艇可以用你的潜艇来对付。在抵挡住敌人的首轮狂轰乱炸以后,注意整编你的剩余部队并即时修理它们,然后就是筹集力量消灭敌人。
第九关:这关敌人分散在不同岛屿上,而且它们的防御力都很强大,因为胜利条件是将敌人全部消灭,所以只有发扬蚂蚁啃骨头的精神打持久战了。
第十关:任务为灭掉全部敌军,地图很大,开第二基地可以加快战斗的节奏。
第十一关:这关的任务是守住阵地一段时间,同时被限制只能训练部分兵种,所以有些难度。不要冒险的一开始就正面和敌人发生冲突,这样只会引来敌人的大肆反击而得不偿失。记住将部队分布好,并补充充足的防空,然后就看你的运气了。
第十二关: USA的最后一战,开始被困在小岛,所以争取早开第二分基地,这样后面的战斗要稍微好打一点。敌人的主要进攻手段是用飞机空袭,同时会不时发射核弹,实在是很讨厌,但也没有其它的办法,修补防空,然后不断骚扰敌人的补给线。
经过USA的战斗,ILA的关卡就很容易过了,不过其中也不乏精彩的地方,限于篇幅,这些还是留给玩家自己去慢慢摸索吧。
safe haven
一开始,我军拥有3艘巡洋舰,19个普通士兵,2个火箭兵,2辆运输车,6辆坦克。不要依赖你的战舰,因为过不了多久,敌人就会派数艘自杀小艇与你的战舰同归于尽。若你控制得好的话,兴许能留下一艘,但不乐观的说可能性为0。
其实单靠先有的军队就能对付敌人,我为了写攻略,曾忘了继续操作游戏,没想到我军自己就把敌人干掉了。
对此战役的评价是:想输掉得费点脑子。
packrat
这是一场雪地战,我军任务是保卫地图中我军基地左下方的学校不被敌人占领,然后消灭所有敌人。
由于敌人速度很快,最好马上造出一架直升机,把河上的桥炸掉,这样就能暂缓敌人进攻的脚步。不过要注意的是一开始河上有两座桥,炸掉后敌人会再造出来,所以要不停地炸一直到你要大举反攻为止。至于如何造兵进攻就看你的了。小心一定不要让敌人占领学校,否则任务马上失败。
对此战役的评价是:速度决定胜利。
chemical closure
此次战役中,只要搜索出敌人的核实验室并炸毁它即可。可是炸毁后并没有显示胜利,但仍然能玩下一关。
对此战役的评价是:平淡无奇,无惊无险。
allied shield
此战役的任务是组建自己的部队攻打敌人。胜利条件是敌人全灭,建筑全毁。我们看到了地图上有条河,可以炸桥阻敌,但这次只能阻挡地面敌人,所以要造一些防空来防止敌人空军来袭。有的朋友问我为什么攻击了所有目标还不胜利?仔细找找吧,一定还有没炸毁的,我记得有一个建筑前有三个长方形的东西,有人可能忽略了吧。还有我的朋友说,有时等一段时间就能胜利,那你就耐心等一会儿吧。如果还不行的话就把地图全打开,然后把你的兵放在一个类似货物堆的东西的旁边,货物堆会出现一个小帐篷,把所有的货物堆占了,说不定就行了.
对此战役的评价是:仔细认真才能过关。
grossbow
此战役是岛战,你的任务是搜索出敌人的两辆导弹车并加以摧毁,只要两车全毁即可胜利,不必全灭敌人。若想从陆地进攻,一定要注意地图上两个岛连接处那片白色区域,那是地雷区,需用扫雷车加以清扫。若用空军,则要小心敌人的防空。此战役有时间限制,大概是15.30分钟,时间一到,敌人导弹车就会向你的基地发射飞弹。不过不用担心,只要你有足够的防空,就可以拦截他们。
推荐一个偷懒的方法,利用航空母舰上的飞机(从左数第2种)6,7架一组,集中射击导弹车,敌人的两辆导弹车集中在岛的后方,你可以从两边绕过去。消灭一辆导弹车,我方机队可能会全军覆没,一般两三队即可搞定,但千万不要从航空母舰上飞出去后便直线飞向导弹车,否则还没发现导弹车便被路上的防空干掉了。
对此战役的评价是:有时敢死队也是很管用的
gasoline alley
对于此战役没什么好说的,就是消灭敌人及所有建筑。炸桥仍是首选作战方案。敌人一般会从你上方的高原向你进攻,在高原上放些战车和防空可能会有些作用。如你想用陆军却又不想走那么长的路,那就在敌人附近造第二基地吧,从敌人后方进攻,打他们个措手不及。
对此战役的评价是:略有难度,小心为上
steel glove
此次战役限时30分钟,30分后敌人就会大举进攻。这次主要要小心敌人的原子弹,被炸一下,后果不堪设想。
对此战役的评价是:谁先造出原子弹就等于胜利了一半。
ice pick
这次战役限制兵种,因为没有陆地和空军供应站,只有一个海军供应站,你可能会觉得钱不够用。一开始会给你一艘航空母舰,4艘潜艇,2架大型轰炸机,2架隐形飞机,2架直升机,1架对空对地飞机,一架naval fighter.首先你要小心敌人的潜艇的偷袭,不久还有敌陆军向你进攻,可以利用空军消灭他们的陆军,至于潜艇,可以用你的潜艇,也可以用直升机。当抵住敌人攻击后就容易多了,以后就看你的了。
对此战役的评价是:小心冷静才能立于不败之地。
pacific rescue
这次战役也是岛战,我方任务是全灭敌人。若想从陆地进攻,可以用运输船运过去,但千万不要被炸沉,否则船上的坦克也完了。若用空军则要小心敌人的防空,用海军则要小心敌人的潜艇。建议使用海军特种部队,用他们执行炸船任务很好使。由于每个岛上都有敌人,所以敌人分散,会耗时很长,请耐心游戏。
对此战役的评价是:若任务失败,请阅读《论持久战》。
northern assault
任务是全灭敌人。由于距敌较远,可以利用第二基地,难度不大。
exploding clgar
此战役有些难度,由于限制兵种,你能造的部队很少。所以你要善于利用地堡和战壕来阻拦敌人。幸亏这次战役的任务是防御一段时间,并不是全灭敌人。注意若你先进攻时不要先打离你最近的那一拨兵,否则将诱发敌人总攻击,你可以用直升机绕过他们攻击一些偏远地区的目标,把桥炸掉,截断增援线。
敌人总攻时,他们会先用大型轰炸机对你基地进行狂轰乱炸,然后是伞兵从天而降,然后是飞机进攻,地面部队随后就到,此时你需要绝对冷静,一定要挡住他们的进攻,坚持一会就行了。
对此战役的评价是:坚持就是胜利。
sand strike
在此战役中,你被困在小岛上,可造的东西有限,所以你可以利用第二基地。敌人飞机会不断地来袭击你的基地,所以要有足够的防空。千万不要认为时间有的是,过不了多久,敌人的原子弹就飞过来了,小心点吧。
对此战役的评价是:最后一关,够刺激。
打完后,仍有下一个任务,其实点进去一看,还是最后一关,其实现在你已经完成全部任务了,恭喜。
对于I.L.A部队,我只对几个难点说一下。
sleeping enemy
一开始你拥有1艘自毁小艇,6辆坦克,2辆运输车,两个特种兵,20个士兵。若特种兵进入运输车,点击车则有一项指令可以可敌人同归于尽。最好一上来就用自毁小艇把敌人的战舰炸掉,否则一会它会向你发射巡航导弹,到那时就糟糕了。
nuclear grab
这次战役比较麻烦,你得先用直升机找到敌人潜艇位置,然后用gunboat的drop指令在敌人潜艇周围仍深水炸弹,迫使敌人潜艇浮上水面,然后用saboteur上的sabotege指令点击潜艇,移开gunboat,这是敌人会发出警报,迅速撤离,下面再把敌人来犯的战舰干掉就完成任务了。
spidge web
这次战役只要造出导弹车就完成任务了,就是用地图右边的那间房子即实验室,不过你一定要小心,敌人会派兵去骚扰你的,一定要在实验室被炸前造出导弹车,造出后就可以不必管了,眼看着敌人炸你的实验室吧,你挡不住的。
uranium rush
这次战役中你没有供应站,只有一开始的10192元钱,省着点用吧。
其他战役都是消灭敌人,没什么好说的,有什么问题就尽管来信问我。我的信箱是[email protected],谢谢大家支持。 小手一抖,一分拿走! 为保住菊花,这个一定得回复!
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