lychee 发表于 2016-1-6 01:52:02

《猪兔大战》攻略

大家都知道猫和狗之间经常打架,但是野猪和兔子打架就很少听说了。现在介绍的这款游戏——《猪兔大战》,讲的就是“兔子”和“野猪”之间的战争。
话说野心勃勃的猪国统治者为了扩大自己的地盘,在国内造起了一场新的“体育运动”热潮,就是猎兔。于是导致了的兔子的国家遭到了突然的入侵,并在两个星期以内连吃败仗,甚至连种族的生存受到了威胁,于是一场反抗的战斗开始了。两个阵营动用了飞机、坦克等各种重型武器大打出手,而玩家们则可以选择其中一个阵营进行游戏,可以选择代表着高攻击力,使用重型武器的猪,或者是数量众多,行动灵活敏捷的兔子。
说到今天的即时战略游戏,在市场已经有很多经典之作了,作为一款新上市即时策略游戏,想依靠单纯和别人拼技术就在如今的即时策略市场上占有一席之地恐怕很难,于是FISHTANK另辟蹊径,靠自己独一无二的特点来吸引玩家。《猪兔大战》就是这样一款拥有自己独特卖点的游戏:那就是幽默。这款打破了即时策略游戏那种总是让人很紧张,神经总是绷得很紧的感觉,一进入游戏,首先看见的就是搞笑的CG动画,各种Q版的人物和与其说是威猛,不如说是可爱的各种战车。而稍微进行一点你就会发现,就连部队行进时士兵们相互间的调侃,还有战车被击毁时灵魂升天的的那种无奈的表情。显然,这款游戏走的是一种另外加卡通化的搞笑路线,以此来避开即时战略游戏市场中那种激烈的竞争。
和欧美传统的即时战略那种略显灰暗、甚至有点过于严肃的游戏风格和画面相比较,《猪兔大战》的画面看起来反而更像是日式漫画的那种风格。充斥在游戏中的是一种活泼的风格:生动及鲜明的部队、建筑,真实中带有些许幻想味道的地形地物,再加上炫目的光影及爆破特效,让你第一眼看到就有强烈的想玩的欲望。而日夜效果、雨打风吹、水面波纹等表现,也绝对会让玩家为之惊艳,特别是水纹,已经到了以假乱真的地步了。在游戏中,我们可以注意到,游戏的3D画面和以往2D画面的有着极大的不同,除了更真实炫丽的视觉效果外,地形的高低起伏,将会直接影响到玩家的战术应用,玩家控制兵种的习惯也将为之改变。但你不用担心难度会增加,事实上在《猪兔大战》中,玩家控制的灵活度更高了,特殊设计的直觉式摄影机操控方式和面面俱到的热键设计,让玩家可以轻易上手,更能简单练到得心应手。唯一的一点不足就是作战单位不大会找路,尤其是在城镇中进行巷战的时候,满地打转的坦克真的有时候会让你觉得很无奈,不过的确也挺象真实中的情况,不知道这样做是不是制作组的故意……
虽然由于3D的运用,使这个游戏的玩法与平常的2D界面的即时策略游戏略有不同,但是《猪兔大战》却是严谨的按照即时策略的规则来制作的,部队的指挥和星际是一样的,包括编队什么的。各种单位都有其各自的特点,而且相互制约,游戏中每一个部队,除了在战场上扮演的角色相当不同外,更都具有使用"超特殊攻击"的能力,这些能力在游戏中让部队能力有惊人的改变。如移动速度最快的“轻型侦察车”,本身虽然没有配备武器,毫无攻击能力,但它同时却能高速接近敌人,再使用“锁定”的特殊功能呼叫大型轰炸机,对大范围敌军使出毁灭性轰炸。其中另一个独特的单位是“拖吊车”,可别小看这个部队,它可是战局成败最重要的关键之一。拖吊车的功用正如其名,专门拖吊车辆前进,它可以将在前线受损的部队拉到后方,不只如此,拖吊车最重要的功能则是拖着后勤单位移动。所谓的后勤单位包括“修护箱”、“油料箱”、“弹药箱”,这3种单位本身没有移动能力,只能靠拖吊车才能前进,但这3单位又相当重要,可以直接影响玩家所控制的作战单位的一些参数,比如,修护箱能够维修自己的车辆,只要自己的车辆没有被彻底摧毁,就可以用修护箱修好;而没有弹药、油料的坦克自然无法作战了,这时候就需要油料箱和弹药箱了。因此,玩家指挥拖吊车运送后勤单位的调度能力,将直接决定战场上谁能称王。有一点特别的是,这款游戏没有生产这一说,玩家最多能有一些有限的资金,然后在必要时呼叫空运,或者是在战斗开始前给自己的部队升级。
说到这里不得不提一提游戏里的升级系统,每个作战单位都有经验值,老兵绝对要比新兵打得更准更狠,而武器都是可以进行改造的,比如,一台加装了涡轮发动机的坦克绝对会在速度上占很大优势的。游戏中还有许多新鲜的元素,最明显的就是作战单位融合了兵种特殊攻击性能:在战斗中以不同的方式迎接战斗。例如许多坦克可以将全身都埋进土里,只留炮塔在外面!看起来虽然非常搞笑,但是却能使防御力大大增强,而榴弹炮车则必须将固定脚架放下才能开炮,但是一旦架起来,其射程和威力就是不可小视的了。所有的能源都是有限制的,使得游戏更加真实,不会出现永远打不完的炮弹,跑不干的汽油。不过这一点最好注意,不然会出现类似以下尴尬的场面,你的一群没有了弹药的坦克被敌人一辆轻型装甲车打得落花流水,或者是没有及时补充燃料而被迫停下来,只有那些炮塔还象傻子一样转动着。
《猪兔大战》中提供了15个单人任务,其中包括支援、偷袭、护送以及防御等多种形式,地图也分城镇、交通要道、荒野以及丛林等多种类型,单靠自己手头的那点部队要想解决全部的敌人确实有些困难,所以完成任务成了玩家们的首要目标,虽然游戏中没有了采矿砍树等收集资源的烦杂过程,而是着重在部队调度、部队特性利用和后勤支援这3点上,而以往比赛盖房子快、生兵快等等事情将不复存在,玩家们的反应、调度及战术能力才是关键,但是钱的概念依然存在于游戏之中,每局开始时的那些资金一定要小心的利用,因为那是你唯一的补给来源。
说了这么多,再结合一些图片,相信大家已经对《猪兔大战》这款游戏有了个大致的了解,就我看来,这是近期一款不可多得的经典游戏,尤其是在即时策略这个领域里,如今要出个不烂的东西都实属不易,所以我强烈建议大家不要放过这款游戏,如今,怡采科技已经得到了《猪兔大战》的代理权,大陆的玩家将在近期内享受到这款游戏所带来的乐趣,全万不要错过啊!

lychee 发表于 2016-1-6 01:54:04


兔篇
兵种配置
广场上,一排排的战车整齐地停放在那里,等待着兔方部队首长们的检阅,虽然表面上还留有一层厚厚的灰尘,但此时的它们却显得那么的神圣。
机动指挥战车--坑道跳跃者
耐久度:70
视野:14
最大射程:14
弹药:0
前部装甲:1
后部装甲:0
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消耗:8.3
速度:85
造价(SP):250
特殊能力:可以在指定的地点发动空袭
侦察型战车--刺探者
耐久度:70
视野:11
最大射程:6
弹药:120
破坏力:3
射击频率:1
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:10
速度:67
造价(SP):300
特殊能力:可以穿越水面
布雷战车--设阱捕猎者
耐久度:75
视野:5
最大射程:0
弹药:25
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:22
速度:45
造价(SP):400
特殊能力:可以在指定的地点埋设地雷
碾压者--碾肉机
耐久度:120
视野:7
最大射程:5.5
弹药:25
破坏力:14
射击频率:6.5
前部装甲:3
后部装甲:2
两侧装甲:2.5
顶部装甲:2.5
底部装甲:0
燃料:100
消费:20
速度:30
造价(SP):650
特殊能力:可以收缩起炮管来减少敌方火力对自己的伤害
兔篇
兵种配置
轻型坦克--鼹鼠
耐久度:85
视野:8.5
最大射程:7
弹药:90
破坏力:6
射击频率:4.5
前部装甲:2
后部装甲:1
两侧装甲:1.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:13
速度:45
造价(SP):400
特殊能力:可以钻到土地中以增加自身的装甲强度
坦克杀手--野兔
耐久度:75
视野:10
最大射程:10
弹药:40
破坏力:7.5
射击频率:5.5
前部装甲:0.5
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:12
速度:60
造价(SP):600
特殊能力:无
移动堡垒--BFG
耐久度:190
视野:10
最大射程:22
破坏力:70
前部装甲:4
后部装甲:3
两侧装甲:3.5
顶部装甲:4
底部装甲:0
速度:25
造价(SP):1500
特殊能力:无
火箭发射器--平底控制台
耐久度:75
视野:9
最大射程:10
弹药:45
破坏力:8
射击频率:6
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:17
速度:39
造价(SP):650
特殊能力:可以同时发出多发火箭
火炮--胡萝卜吊炮
耐久度:65
视野:6
最大射程:22
弹药:70
破坏力:6.5
射击频率:7
前部装甲:1
后部装甲:0
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:10
速度:47
造价(SP):500
特殊能力:支起/收回火炮
拖拉型机动车--瘸兔
耐久度:50
视野:4
最大射程:0
弹药:0
前部装甲:0
后部装甲:0
两侧装甲:0
顶部装甲:0
底部装甲:0
燃料:100
消费:7.1
速度:67
造价(SP):200
特殊能力:拖动特殊装置
追踪者--弹药补给装置
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
追踪者--燃料补给装置
经验值:0
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
追踪者--战车修复装置
经验值:0
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
指挥官摸了摸战车们,神情格外凝重,因为他深知自己的部队和战车们肩负着家园和兔族的命运。"出发!""遵命!!"庞大的队伍缓缓地开向了战场……

lychee 发表于 2016-1-6 01:56:31


兔篇
兔方任务攻略
第一关:贪婪的代价
这是对抗钢牙们的第一战,至关重要。兔方指挥官派了一辆侦察指挥车,两辆轻型装甲车和两辆轻型坦克出现在战区的西南方,这时的战场上一片狼藉,队伍到达公路东侧山头和防御部队会合时得知他们已经是弹尽粮绝了,战车缺乏弹药和燃料,动弹不得,也帮不上什么忙,不过有一点是可以肯定,那就是钢牙们也好过不到哪去。
带上部队,沿着公路前进,收拾掉战区中部的几辆坦克和装甲车,绕过山头清理了战区东南一代,收编那里的兔方军队后继续沿着公路向北,在公路西侧和钢牙们尚能机动的部队交火,由于数量上兔方有明显的优势,所以基本上没有损失。最后在清理了这一带的猪国残余后,兔军彻底控制了局势,经过这一仗,傲慢的钢牙们第一次尝到了失败的滋味。
第二关:占领大桥
根据侦察车传来的最新情况,前方不远处有一座石桥,那是钢牙援军的必经之路,如果攻占成功,钢牙们将被孤立,而兔军在今后的战斗中将不再费这么大的力气,否则,将会面对大批的猪国精锐。所以指挥官当机立断:"攻占大桥!"
在补充了几辆坦克之后,兔军进入战区。为了抢时间,兔军一路急行到桥头,并在桥头摆出半月形的阵势。侦察车准备过桥探路,但还没来得及上桥,钢牙的坦克就开过来了,侦察车立即调转车头,将敌方引入坦克半月阵中,兔军坦克开始齐射。这时,一枚榴弹飞了过来,于是指挥官断定桥对岸至少有两辆巨型猛犸,命令侦察车吸引榴弹炮的火力,因为远距离榴弹对移动物体的命中率是很低的,所以侦察车并没有太大损伤。就在侦察车和榴弹周旋的时间里,兔军的坦克一辆接一辆地消灭了过桥的猪国坦克,在清理了剩下的残骸后,兔军一起杀过桥,发现果然有两辆巨型猛犸在对岸,但缺乏坦克的掩护,猛犸就像砧板上的肉,在兔军的交叉火力下,瞬间灰飞烟灭。于是在很短的时间内,兔军便拿下了这座重兵把守的大桥。
第三关:偷袭机场
兔军接到最新指示:找回隐藏在野兔航空港附近的飞机燃料然后夺回野兔航空港。原来钢牙的军队占领了重镇三里外的野兔航空港,但前方侦察部队报告,兔军飞机基本上都没有损坏,只是飞行用的燃料却被藏了起来,如果能够找到这批燃料,并且把他们运回机场的话,兔军飞机部队就可以对驻扎在附近的钢牙第二师进行突然袭击。
事不宜迟,兔方在补充了一辆胡萝卜吊炮后,连夜将部队开向了野兔航空港。午夜的空中飘起了细雨,再加上是夜间行军,所以能见度很低,所以指挥官命令大家谨慎谨慎再谨慎,因为随时都有可能近距离遭遇敌人,不过兔军信心十足,因为他们是有备而来。沿着公路向前,果然没走出几步,就遇到了敌人的部队。指挥官立刻命令架起吊炮进行反击,消灭了这股敌人后继续前进。在航空港的外围,又遇到了两辆巡逻的装甲车,消灭他们后兔军进入航空港。在门口消灭掉一辆坦克,并和得到消息赶来增援的一批钢牙坦克混战在一起,消灭他们消耗了兔军不少力量。接着,在机场的东北角又消灭了一批守军。根据机场剩余的兔方地勤人员报告,他们看见钢牙们把燃料拉向北方了。于是在稍作休整后,指挥官令一部分军队向北前进。在战区的西北方向,终于发现了钢牙的营地,那里有一辆巨型猛犸和几辆坦克,尽管兔军弹药已经不足,但是凭着将士们的顽强斗志,还是拿下了营地,顺利地把燃料运回了航空港。
第四关:支援胡萝卜城
钢牙们包围了胡萝卜城,妄图夺取那里所供应的的军用物资。在海普尼上尉指挥下,兔军顽强地抵挡着钢牙的进攻,但如果没有援军的话他们也坚持不了太久。一旦失败,整个城镇连同所有今后行动所急需的战争物资都将落入敌人手中。此关任务就是尽量避免和敌人主力正面冲突,通过护城河较浅的地方进入胡萝卜城,增援驻扎在那里的部队,并和他们一起保卫胡萝卜城。
打开地图,发现胡萝卜城被环型的护城河包围住了,三面都有进城的路,但离兔军最近的入口点是北面的浅滩,指挥官下令进入城镇。一路向前,零零星星的消灭了一些单独行动的敌方坦克后,见到了在这里坚守的海普尼上尉,原来他们已经弹尽粮绝了,就在他快要绝望的时候,兔军出现了,这无疑再一次点燃了他誓守家园的决心。补给装置马上给他们补充了油料和弹药,并命令这次任务新得到的布雷战车在指挥部周围一带布下层层地雷。就在这时,钢牙从城南开始向这里进军。对岸不停地有榴弹飞过来,看来钢牙们在对岸布下了不少巨型猛犸。指挥官马上把守桥的部队回撤,避开炮火,并把敌人引入城内消灭。第二波的攻击是从东边过来的,还好兔军有先见之明,早就在指挥部周围一带布下了地雷,敌军一路掩杀过来都踩在了地雷上,最前面的一辆重型坦克和几辆轻型坦克立刻化为乌有,倒是后面的火箭发射器颇难对付,好在这种东西的装甲很薄,只要逼近攻击就没什么威胁了。
终于顶住了钢牙的两次进攻。兔军仍然不敢松懈,抓紧时间进行补给和维修,因为他们知道钢牙们不会就此放手的。果然,钢牙们开始进行重点进攻了。他们派出了轻型装甲车从北面的浅滩绕过来,想直接占领指挥部,结果不幸碰上了那里密布的地雷。这下敌人彻底愤怒了,先是派轰炸机轰炸,然后从南面的大桥蜂拥而入,其中有好几辆重型坦克和火箭发射器。指挥官带领剩下的部队奋力抵抗,让轻型坦克冒着炮火绕到后面攻击钢牙的火箭发射器,其余的部队集中攻击重型坦克,而且不停地移动,避开火箭,就这样混战了很久,付出了很大的代价才解决了这批主力,看看剩下的部队,已是所剩无几。但没过多久,两辆巨型猛犸慢悠悠地开国南面的桥,我轻而易举地消灭了他们,彻底解放了胡萝卜城。
第五关:油田争夺战
在胡萝卜城西南的沙漠中有一大块原本属于RABOIL公司的油田,但如今却被钢牙控制着,如果从他们手中夺回,兔方就能得到充足的燃料供应了。
据侦查,这里的猪军配备了大量火箭发射器和巨型猛犸,看来得格外小心。部队从西南方进入战区,因为这里是军事要地,估计地雷是少不了了,所以我给布雷战车装上了探雷器。刚开始行动,就遇到了大量的敌军,而且还想把兔军往布雷点处引。兔军立刻架起了胡萝卜吊炮,并派遣布雷战车将敌军设下的地雷一一除掉,当然雷区里的钢牙们一个也逃不掉。地图显示战区的北边有两个补给点,指挥官带领着兔军顺利夺下了补给点。剩下的任务就是抢夺油井。因为南方和东南方的敌军防守比较弱,所以兔军首先攻向那里,夺下了油井,接着挥师北上,占领了东北的矿井。正当兔军准备过桥的时候,遇到了赶来增援的一批钢牙,于是在桥头一阵混战。拿下木桥后指挥官命令部队进攻北部的补给站。北部是一片丘陵,山路崎岖,给兔军也带来不少麻烦,零星散布的敌人占据着高地, 消灭起来颇为费事。战区西北最边远的一个矿井,地处盆地,钢牙们在入口两侧的高地上布下了巨型猛犸。这下兔军的火箭发射器可发挥了巨大作用,拿下了高地。之后兔军蜂拥而入,和在盆地守井的敌军混战,终于拿下了最后一个矿井。
第六关:汗水平原
在沙漠中行军是很辛苦的,军队很需要水源的支持,当然钢牙们同样也需要。据悉在葛里提沙漠中央有一处绿洲,一队饥渴的猪军正朝那里进军。所以兔军必须赶在他们前面到达那块绿洲,干扰并且阻止他们取到水源,使他们因为口渴而不得不投降。
首先得夺下绿洲。只是这块绿洲的地形比较复杂,对机械部队的行动带来了不少麻烦,不过好在瀑布周围的敌人不是很棘手,倒是两侧山上的巨型猛犸给兔军造成了不少伤害。指挥官下令鼹鼠快速绕到山崖后面,摸了上去,敲掉了这两根硬骨头。收拾干净了瀑布周围的守军,就该到兔军进行防守了。指挥官命令胡萝卜吊炮在绿洲的中央支起,并派鼹鼠钻地守住北面、南面和西面三个入口,其他部队在瀑布前待命,随时增援某个入口。火箭发射器被派到了山崖的最高点,目的是防止猪们抢到这个制高点。一切安排妥当,就等钢牙们前来送死了。过了一阵子,敌人的部队终于出现了,从西边的入口掩杀过来,其中有不少火箭车和重型坦克,遗憾的是敌人太心急,不仅在路口被埋伏在此的鼹鼠杀了个措手不及,后面的队伍排成一条长龙进入了兔军的伏击圈。因为成功守卫了绿洲三十分钟以上,所以获得了此关的胜利。
第七关:大坝
钢牙的第三军已经在兔国南部的丛林里集结了,那里是个山谷,兔子们称之为"母亲谷"。那里的入口是著名的胡萝卜齿水力发电站。尽管那是前辈工匠们的心血结晶,但是如今已经没有什么实际用处了,如果兔子们能够成功炸毁大坝,整个山谷将被水淹没,钢牙光荣的第三军也将被大水冲走。
侦察兵发现有两条路可走,一是从这里往北绕一个大圈到达大坝东侧;二是穿过东北边的桥到达大坝西侧。无论从那条路走,势必都会遇到强大的阻力,我们只需要摧毁大坝一侧的电厂即可炸毁整个大坝。指挥官选择了第二条路线,因为要速战速决。部队往东北边走了不久就来到了桥头。鼹鼠快速杀上高地干掉了上头的巨型猛犸,然后逐一把桥对面的敌军引过来歼灭。解决了障碍后兔军继续往大坝挺进,在到达大坝前侦察部队发现有大量敌军的重型坦克。赶紧让部队维修一番,立刻将胡萝卜吊炮架牢,火箭发射器布稳,并请求空军对敌坦克群进行了一次轰炸,然后才发动攻击。消灭敌人后指挥官下令摧毁了电厂,看着愤怒的洪水瞬间就把这个光荣的第三军收拾了个一干二净,真是大快人心。
第八关:冷血动物
在亲眼目睹钢牙的暴行后,越来越多的兔子愤愤不平,在Cadbury的领导下组成了一支盟军正艰难地向兔方大军靠拢。但是他们缺少油料,现在在冰原地带几乎是寸步难行。这支盟军如果不能及时得到油料和增援力量的话,就会被步步逼近而且数量众多的猪国部队赶上,然后吞并……所以此关的任务就是在战区里找一些应急的油料,然后把它安全的送给Cadbury所带领的兔子兄弟们,然后整合他们的部队,一起抵抗逼近的猪国部队。
首先得找到燃料。指挥官率队往东进发。并在雷达屏幕上看到蓝绿色的点,那是兔军的第一个目标。通过东边的石桥,在侦察出东南角高地上猪军的大概位置后,照例架起了胡萝卜吊炮,并派鼹鼠诱敌前来送死。在清理了部分敌人后指挥官命令冲锋,一直冲到能补给的敌方,一边修理一边收拾剩下的敌人。清理完后修整了一下部队,由于这里的补给相当充足,以致于离开的时候只带上了两个燃料车。部队继续往战场中央进发,来到友军驻地。由于敌人随时都可能攻来,指挥官便下令先给守在关键位置的盟军补给燃料,同时派鼹鼠在路口钻地把守,胡萝卜吊炮展开待命。这时侦察车报告战区东南角集结了大量的猪国部队,他们到底是赶上来了。但兔军占有地利,防守压力并不太大。挡住了敌人的进攻后得知东南方集结了大批猪军部队,看来是转守为攻的时候了。兔军和盟军进行充分补给后,便杀将过去。先是一番空袭,然后用逐个吸引的战术慢慢消耗桥对面的大批敌人,直到将敌军力量消耗得差不多了,指挥官一声令下,兔子们冲过桥去,肃清了所有剩下的敌人。
第九关:资源争夺
罗齐山脉占据着兔国东部一大块的地方,在山脉的北部,是唯一的油料和贵重金属产地。猪国的Fat Claw上校带着他的精锐部队--红色军团,进入了这片地区。虽然看起来势单力薄,但他却不愿放弃自己的目的。为了重建兔子们的国家,并继续反抗猪国的侵略,必须夺回所有能够得到的油料和矿产。
看着手里的地图,指挥官让侦察车跑在了最前头。部队向北挺进,快要到达矿区的时候,和Fat Claw上校的部队碰上了。习惯性的先架起胡萝卜吊炮,然后让装鼹鼠把敌人引出一部分来消灭。麻烦的是这里有很多长程火力,最后不得不命令部队冲上去围剿他们。接着继续北上,此时兔军并没有急于抢占矿场,而是绕着矿场清理了一圈,把周围的巨型猛犸和残余部队都收拾干净了,才把中间的旗子抢了过来。接着兔军向东北角移动,侦察型战车在一座桥的桥头发现了钢牙的大批坦克。兔军大老远的架起胡萝卜吊炮,一个一个地把他们引出来消灭。之后,再让轻型坦克和火箭发射器相互配合冲到山坡上近距离与敌人交火。上桥的时候发现对面有一辆巨型猛犸,而且公路上还埋有不少地雷,当然这些都被兔军一一清除了,在最后的石油精炼厂,兔军和钢牙的守军再次激烈交火,最后以我军夺下了精炼厂,胜利完成了此关的任务告终。
第十关:死亡通道
在罗齐山脉的远端,就是猪国的地界了,山脉以死亡通道为界化分为两部分,死亡通道是连接两个国家的唯一通道,钢牙们利用这条通道了给前方的部队提供补给,兔方如果能成功的拿下这条通道,所有在兔国地界内的钢牙部队就会被隔离,从而得不到任何的补给。
由于被严密的把守着,正面进攻只能导致惨重的失败,但是我们部队中的一支成功捕获了一辆完整的猪国坦克,这件事使得指挥官想出了一个颇为狡猾的计划。此关任务就是利用这辆捕获来的坦克,摧毁通道出口的发电机,并且消灭死亡通道附近所有的敌人。
指挥官带着队伍小心地进入战区,首先在正北方的山坡上发现了一批敌人,迅速拉开距离,借着射程优势解决了他们,肃清这里后继续前进,穿过北边的木桥后发现丛林边伪装的坦克,接下来就要靠这辆坦克了。
借着这辆坦克,兔子们顺利地进入了敌军基地,安分守己地行动,找了个机会解决了死亡通道北侧的警卫室,干掉这种建筑可以让钢牙们在受到局部攻击时丧失良好的反应能力。在侦察型战车的配合下,兔军有解决了大门另一侧的警卫室。现在兔方视野扩展到了敌军营内,于是指挥官命令胡萝卜吊炮开到大门两侧的山脚下架起来,尽可能地消灭了里面的一些远射程武器,这样一来,兔军就不会受到山顶的威胁了,这时我命令俘获的坦克向北,然后向东冲过了路障到达发电厂所在的位置。炸掉了发电厂后,大门开启了,敌人蜂拥而出,指挥官带队一边补给一边稳扎稳打,逐一清理掉了入口以及两侧的全部敌人,然后到发电厂所在地将所有战车的燃料加满。整顿如初后兔军过桥向东,再沿河边的崎岖山路南下,途中遇到了一小股敌人,并没对兔军造成很大威胁。最后兔军向这地图上的红点区域飞奔,直到那里的旗子,才算完成了任务。
第十一关:野猪市
皮格堡是猪国的一个工业重镇,整个城市就是一个巨大、繁忙的工厂,在这里,可以看到武器源源不断地生产出来,以满足前线猪们的战争需要,要想打垮猪国,就必须把他们的军事工业组装设备彻底摧毁!如果能够成功摧毁这个工厂,钢牙们将遭受开战以来最大的挫折。具体任务就是摧毁这个著名的坦克工厂--粉红十月,同时还有供应坦克弹药的橡子兵工厂。
自开战以来,全军上下就一直坚信能够打到这里,现在站在了这里,面对的是防守森严的皮格堡,钢牙整个战争机器的心脏,让所有兔军血脉喷张。
毫无疑问的,通往皮格堡的公路上肯定地雷遍地,加上山头上密布的火炮,就兔军手头这点兵力,正面进攻敌军肯定不行。于是指挥官决定避开大道,沿着向东延伸的错综土路行进。另外,地图上还显示战区东南角有个机场,估计会有些许补给,不过考虑到敌人肯定也不少,所以还是放弃了拿下那里的计划。一路上,兔军还经过了一个小镇子,在那里遭遇了不少的敌人,因为是巷战,大型的车辆都显得很笨拙,只好命令胡萝卜吊炮架在镇子中央,借着侦察型战车的视野打击同样卡在街道上的敌人,其他的重型部队留在外围,让轻型部队在街道上困住敌人,让胡萝卜吊炮来收拾他们。解决了这批部队,指挥官率军向镇子东面的橡子兵工厂进发。橡子工厂很小,经过侦查发现其四周和内部布满了火箭发射器,考虑后面还有更难啃的骨头,指挥官命令胡萝卜吊炮在远处解决掉部分火箭发射器,然后就慢慢攻击主建筑,直到将其彻底摧毁。
接下来就是坐落在城区稍远一点的北边的粉红十月坦克工厂了,这个工厂规模很大,兔军每一步推进都受到了强大的阻力,以至于不得不呼叫空中支援来解决成堆的钢牙重型坦克和火箭发射器。不过凭着兔军将士的顽强意志,敌人最终还是被全部歼灭了。
第十二关:最后的决战
皮格堡的南边,炖肉山最高处,就是猪帝国的独裁者、军事狂人、这场战争的罪魁祸首钢牙将军的城堡了。城堡及周围地区由防卫指挥官Fathead手下严格挑选出来的保镖守卫着。只要兔子们能抓住钢牙这个混蛋,群龙无首的钢牙部队就会放下手中的武器了。此关任务,就是抓住钢牙,解决他的贴身护卫。
是该结束一切了,指挥官望着远方钢牙将军的城堡,命令部队出发。部队照指示向东以一个巨大的"S"型向前行进,一路上,不时地遇上钢牙的护卫部队,兔军利用侦察型战车和胡萝卜吊炮的配合以最小的代价消灭了他们,兔军一直行进到战区西北角的城市入口才停下来。由于路途曲折,现在必须找一些燃料来补给。沿着城市西北的小路一直到尽头的山坳里,终于找到了一批补给,给手头这批不小的队伍补了个够。
从城市东南的公路向东进发,战斗开始呈白热化发展,兔子的部队和铁牙近卫军的主力碰上了,钢牙本人的战车被近卫军团团围在中间,指挥官立即呼叫了空中支援,一阵狂轰滥炸后让轻型坦克冒死引开一部分敌军的重型坦克,然后看准机会指挥其余弟兄从切口杀入阵中,集中火力解决了钢牙的战车。失去了首领,敌人顿时乱作一团,兔子军团倒是更加奋勇。剩下的敌人到底没能逃过覆灭的厄运,但是事情还没完全结束,兔军一直向前,冲向钢牙的城堡,把剩下的所有钢牙近卫军全部消灭,包括一门隐藏得很好的大炮,它躲在城堡的南面。
突然间炮火都停了下来,就在这时猪国的飞艇掠过头顶,难道钢牙军团想逃?兔子们当然不会就此罢休,火箭发射器对准飞艇"轰!!"的一声巨响,那曾经不可一世的独裁者,就这样变成了焦炭。
兔子们意识到战斗终于结束了,不,是战争终于结束了。全军上下相互拥抱,欢呼着……兔军指挥官跳下机动指挥战车,看着眼前一派欢乐的景像,意味深长地再次摸了摸并肩作战的战车们,口中喃喃地说着:期待永远的和平……

lychee 发表于 2016-1-6 01:58:46



猪篇
成为训练有素装备精良的猪军的一名指挥官,为伟大的钢牙将军效劳,是每一只猪的理想,当然我也不例外。不过我从没奢望过这个理想能够实现,可是今天它居然实现了。虽然传说我被选为指挥官的原因,只是因为我的獠牙特别巨大锋利的缘故,不过我将会用我出色的指挥能力,来证明选我做指挥官是上级最英明的一次决定。
兵种配置
机动指挥战车--死亡领导者
耐久度:75
视野:14
最大射程:14
弹药:0
前部装甲:1
后部装甲:0
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:8.8
速度:80
造价(SP):250
特殊能力:可以在指定的位置要求空军支援
侦察型战车--野猪
耐久度:70
视野:11
最大射程:6
弹药:120
破坏力:3
射击频率:1
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:10
速度:67
造价(SP):300
特殊能力:可以穿越水面
布雷战车--铁锅
耐久度:75
视野:5
最大射程:0
弹药:25
前部装甲:1
后部装甲:0.5
两侧装甲:0.75
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:22
速度:45
造价(SP):400
特殊能力:可以在指定地点埋设地雷
碾压者--争吵之笼
耐久度:120
视野:7
最大射程:5.5
弹药:25
破坏力:14
射击频率:6.5
前部装甲:3
后部装甲:2
两侧装甲:2.5
顶部装甲:2.5
底部装甲:0
燃料:100
消费:20
速度:30
造价(SP):650
特殊能力:可以收缩起炮管来减少敌方火力对自己的伤害
坦克--公猪
耐久度:85
视野:8.5
最大射程:7
弹药:90
破坏力:6.5
射击频率:4.5
前部装甲:2
后部装甲:1
两侧装甲:1.5
顶部装甲:2
底部装甲:0
燃料:100
消费:14
速度:40
造价(SP):400
特殊能力:可以发掘地面,用泥土加强自身装甲
重型坦克--肥猪
耐久度:100
视野:10
最大射程:7.5
弹药:80
破坏力:8
射击频率:5
前部装甲:2.5
后部装甲:1.5
两侧装甲:2
顶部装甲:2
底部装甲:0
燃料:100
消费:17
速度:35
造价(SP):650
特殊能力:可以冲撞任何前方的敌人
移动堡垒--奥丁战神
耐久度:190
视野:10
最大射程:22
破坏力:70
前部装甲:4
后部装甲:3
两侧装甲:3.5
顶部装甲:4
底部装甲:0
速度:25
造价(SP):1500
特殊能力:无
火箭发射器--强力机关
耐久度:75
视野:9
最大射程:10
弹药:45
破坏力:8
射击频率:6
前部装甲:1.5
后部装甲:0.5
两侧装甲:1
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:17
速度:39
造价(SP):650
特殊能力:可以同时发射多枚火箭
火炮--巨型猛犸
等级:新兵
经验值:0/130
耐久度:65
视野:6
最大射程:22
弹药:70
破坏力:6.5
射击频率:7
前部装甲:1
后部装甲:0
两侧装甲:0.5
顶部装甲:1
底部装甲:0
燃料:100
消费:10
速度:45
造价(SP):500
特殊能力:可以支起/收回火炮
拖拉型机动车--猪划手
耐久度:50
视野:4
最大射程:0
弹药:0
前部装甲:0
后部装甲:0
两侧装甲:0
顶部装甲:0
底部装甲:0
燃料:100
消费:7.1
速度:67
造价(SP):200
特殊能力:拖拉补给装置
追踪者--弹药补给装置
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
追踪者--燃料补给装置
经验值:0
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无
追踪者--战车修复装置
经验值:0
耐久度:40
视野:3
最大射程:4
速度:67
造价(SP):150
特殊能力:无

lychee 发表于 2016-1-6 02:01:19


第一关:大独裁者
一些叛乱者仍然迷恋着旧的政体,不但拒绝投降,还包围了我们的工业重镇--伯克舍尔郡,钢牙将军对这个事情非常不满,于是上头命令我带领军队去剿灭这些叛党。
我的部队不多,一辆机动指挥战车、两辆侦察型战车、两辆公猪,以及一辆巨型猛犸,和一些补给。兄弟们都是第一次参战,都非常亢奋,从战区西南进入后,我就命令巨型猛犸在前面的空地上架起来,因为这里到初始街道,战车在里面很难转身,所以我让侦察型战车做我的眼睛。先是解决了冲上来的几辆叛军坦克之后,我让侦察型战车小心地穿过街道,探到了几股零星的敌人,并把他们引出来消灭掉,再让猛犸把几辆钻到地下的坦克给拔掉,直到街道都清理干净了,我才命令部队集结,向北推进,在镇子的北部河边,叛军修筑了防御攻势,打算和我们顽抗到底,我带领着部队在防御攻势前集结,侦察表明里面有两门巨型猛犸,我让机动指挥战车先把里面的一些坦克引了出来消灭,然后再冲进去给我军的猛犸当眼睛,把里面的叛军的猛犸拔掉,最后,兄弟们蜂拥而入,收拾了那个顽固的叛军头领。
返回营地后我没有休息,马上找来了我军装备的资料认真察看。
第二关:争夺通道
我国边境西临罗齐山脉,山脉的另一侧就是兔子们的地盘。鬼门关将山脉分成两部分,它也是通往胡萝卜大陆的唯一途径。在这个关卡上有一个兔子们的雷达站,它能防止任何类型的空中作业,这个雷达站对我们来说是相当危险的,所以要想尽办法把它摧毁,同时占领鬼门关,这样通往兔子国土的公路就在我们的控制之下了。
这次的任务简直是虎口拔牙,兔子们在这一代布下了大量的防御攻势,而且肯定是地雷遍地。看看地图,我在思考到底该怎么进攻,这个地区有三座桥梁,就直觉来说,中间的肯定没戏,防御最强点,西边的似乎太绕了,于是我下令走东边的桥梁。爬上高地,前进到桥边,侦察型战车报告对面有两座炮楼,不过是近射程的碾压者。于是我就让猛犸架起来,炮轰对岸的炮台,敌人压不住火,冲了过来。这一举动正合我的心意,马上让兄弟们端掉了这批部队。对岸的炮台异常坚固,收拾掉他们几乎耗光了我所有的榴弹,这样可不行,必须补给。
过了桥后队伍向北,由装备了探雷器的布雷战车开路,我军一路杀过去,在东部的高地上拿到了补给,然后就地架起猛犸,借着侦察型战车的视野,我军清楚了中部桥梁附近的地雷和敌人。接着,我指挥部队冲过中北部的桥梁,雷达就在对岸东边的高地上,高地上还有两门胡萝卜吊炮。敌人众多,我指挥部队炸开上山的路口的地雷,冲上高地,一切以雷达为优先,先把雷达干掉,然后再把剩下的残余扫清,终于拿下了这次的任务。
第三关:矿场之争
兔国最丰富的矿场就位于岩石山脉北部,另外附近的石油精炼厂亦是我们的目标,这里资源的归属问题将对战局有着十分重要的影响。我受命必须夺下这里。另外驻扎在附近采矿村的兔军也是威胁,不注意的话,他们会重新把矿场夺回去的。

我率军往北直扑石油精炼厂。大路上又是被该死的兔子们埋了地雷,我们只好走小路。到达精炼厂附近后,我下令架好火炮,将厂内敌兔引出来解决,然后消灭一些固定的防御设施,夺下了精炼厂,拔掉兔子的胡萝卜旗,插上了钢牙将军的旗帜。

我军接着往南返回,途中穿过西边的桥,杀向矿场。矿场南边的关卡似乎有些不易拿下,虽然守军不多但援军不断。我先敲掉了插着胡萝卜旗的房屋两侧的火炮,然后全力猛攻拿下了关卡。安置好补给装置,派野猪在西边、东边和南边的路口钻地把守,中间架好火炮,其他单位机动,才应付住了兔子一波又一波的攻击,成功占领此地。
第四关:雪地支援
冰原的北部尚是一块处女地,胆小的兔子,Cadbury军士同它的死对头,我们英勇的Fat Claw上校,也就是红色军团的指挥官,在进行了一连串的苦战下都已经疲惫不堪,弹药和燃料也都消耗殆尽。只要任何一方的补给先行抵达它们便会赢得这场战斗。兔子的补给车队已经始发并且很快就会到达这里。我们的目的只有一个,截获它们的补给并交给Fat Claw上校的部队。然后同他一同剿灭兔子的军队!这次的任务将由我来完成,我必须截住兔子们的补给部队,然后把这批东西带到Fat Claw上校那里,然后和他一起扫清兔子们的残兵败将。
兔子们的行动似乎有些不紧不慢,这很符合他们的一贯作风,也是他们失败的原因!我带着队伍沿着战区边缘慢慢地向西南移动,通过Fat Claw上校部队镇守的桥后,我带上基地里的补给装置,以及一辆侦察型战车,继续前进。一路绕过了几个雷区,这里的敌人都很分散,我因为地雷的原因也没敢冒进,正好用猛犸一个个地收拾了他们。继续向前,在一个峡口的背面有炮弹打过来,但是我找不到炮位,只好指挥部队快速通过峡口,这时,前方报告说兔子们的补给部队开始向Cadbury军士的部队前进了,我赶紧命令部队赶上去,把三辆瘸兔都干掉,然后拖走这批补给,回到Fat Claw上校的基地。
当我的部队刚进入基地,兔子们就从北面攻了过来,尽管被基地外的地雷消耗了不少力量,但是攻势依旧源源不断,不过,兔子们面对的毕竟是我们猪国的精英力量--红色军团啊。我们里面精良的重型坦克,得到了燃料补给后生猛异常,兔子们的攻势被压制了下去。我军一边战斗一边补给,等到补给完毕了,我和Fat Claw上校就同时命令部队反攻,大批部队向战区中央的兔子营地掩杀过去,在猛犸拔掉了高地上兔子们的胡萝卜吊炮之后,大部队杀入营地,荡平了这一代,营地也升起了我们的国旗,标志着战斗的结束。
第五关:丛林作战
按照我们制定的计划,NPA军团的第三师将穿过南部的丛林地区,然后在往西北方前进途中占领兔国RABOIL公司的油井。要实现这个目标,我们必须先开辟出一条穿过东南河流的通道,而兔子们当然会试图阻止我们。但是只要紧靠我们的第三师行动,兔子们的威胁就会小很多,在丛林中的村庄里和兔子们交火必需得小心,他们很可能会破坏我们必经的桥,我们不能让他们得逞。
进入战区之后,我们发现这一代都是山路,河流纵横,每块地区都有桥连接着。这种地形必需善于利用射程远的巨型猛犸才行。
在第一座桥,我就利用巨型猛犸把兔子们的战车逼了出来,加以消灭,占领该桥后,我分了一部分兵力镇守这里,果然,兔子们不停的进攻这里,妄图夺回这座桥。另一方面,我带领部队的另一支继续前进,扫荡沿途的兔子们的部队,夺取桥梁,也许是被切入纵深的缘故,后面的桥梁敌人都没有反攻。最后我的部队冲到了西北方的村子,完成了总部的任务。
第六关:油井争夺战
在到达RABOIL油田之前,第三军团的燃料就已经不够了。没有燃料将意味着我们无法取得胜利,所以我们急须油来制造燃料。但可恶的兔子宁可毁掉采油装置也不愿把它们留给我们。我的任务就是阻止他们的恶劣行为,夺取至少三个采油设备。
我带队从战区的西南进入,展开地图,可以看到五个矿井,我所处的位置非常空旷,敌人应该早已料到我的到来了,不过根据侦察,防守并不是十分严密,看来兔子们松懈的缺点是改不了了。
解决了附近的巡逻队后,我带队向附近的三个油井,前两个几乎没有防守,靠战区西边的一个有一股守军,一见到我们就开始破坏采油设备,我急忙命令冲进去,强行拿下油井,兔子们竟然动用了轰炸机来组织我们,在战区东边河流附近的油井附近,我们遭到了兔子们的主动攻击,这倒是很出乎我的意料,当然,在我看来这样过于盲目,因为我命令部队把他们的一部分力量引了出来消耗掉了,剩下的部队依然不顾一切的向我们进攻。此时的我们已经成功的拿下了三个油井,另外的两个位于战区东部的山地里,那里的地形非常复杂,估计兔子们都在高地上部署了不少的火炮,加上我的部队也没多少补给了,所以我最后选择了撤退。
第七关:绿洲突击战
这里是位于沙洲中央一块孤立的绿洲。只要我们能够控制这个绿洲,那么控制整个沙漠就会变得易如反掌。尽管守卫绿洲的是号称兔子们最强部队的沙漠兵团,但是我们不用畏惧,让我们来告诉它们谁才是真正的强者吧!作为部队中精英的我,必须从兔子们手中抢过这块绿洲,完全压制住沙漠兵团。
这次的任务非常简单,战斗战斗再战斗,直到打垮沙漠兵团,占领整个绿洲。任务简单并不意味着容易完成,因为据侦察部队报告兔子们的部队都集中在绿洲中央地带,正面冲突的话我占不了什么便宜,还是得采取消耗的战术。
在我出发点不远处的高地上我得到了一些补给,当然,这是在解决了一小队兔子后得到的。回过头来看看绿洲,有三条路可以进入绿洲的中央,中央的高地上肯定少不了胡萝卜吊炮,如果直接攻进去,这些吊炮肯定会对我军造成不少消耗,所以我先让巨型猛犸解决掉路口的炮台,然后让侦察型战车探出高地上吊炮的位置,然后一个个的拔掉。解决了敌方吊炮后,我下令弟兄们杀进绿洲,和所谓最强的沙漠兵团决战,事先我已经下过命令,以巨型猛犸和火箭发射器为首要攻击目标,所以部队不顾一切的把这些大威力的家伙优先解决,然后再让我们的火箭发射器和重型坦克出动,把剩下的敌人解决掉。敌人的数量不少,我的指挥才能这回派上用场了,不停的把前线的伤兵拉回来修理,补给弹药,用车轮战消耗敌人。这场拉锯战进行了很久,事实最后证明了我们才是强者。
第八关:消灭挑衅
虽然我们客气地邀请了几次,但防守胡萝卜大陆深处城市的兔军海普尼上尉并不打算投降。不仅如此,他还让部下在城镇里张贴很多丑化我们伟大的钢牙将军的海报,以此来羞辱我们全体猪军将士,真是不可饶恕。我们必须摧毁这座城镇并活捉海普尼,我还要毁掉所有海报。我没有马上出兵,而是架起火炮在营地里防守,消灭了来袭的一支兔军精锐部队。哼,想抄我的窝?这种小把戏怎么可能瞒得过我。接着我就率军往那座被河水环抱的城镇出发。我选择从东边的桥进入小镇。杀进去后敲掉高处的火炮,然后消灭敌兔,摧毁建筑。部下发现了海普尼的指挥车,我让人用猪划手把他连兔带车拉回营地。最后毁掉绝大部分建筑和所有的海报,完成了任务。
第九关:拒绝引爆
根据我们得到的最新侦察情报,兔子们拥有了一枚能够摧毁整个城市的炸弹。这枚炸弹将很快抵达距城市三公里远的小型机场,并在这里装载到一架飞机上准备投往我们伟大的首都。没有比这更严重的问题了,无论如何我们都要将那东西从飞机上撤下来!这个艰巨的任务很荣幸的落在了我的头上,总部命令我务必在50分钟内摧毁机场内及四周的全部飞机。
事不宜迟,我带领部队向机场急行,首先我们得通过北边唯一的一座桥,在解决了桥头的大炮后,我们在桥对岸遭遇了大批的敌人,使我不得不命令部队撤回桥这边,然后利用桥的狭窄把贸然过河的敌人一个个的解决掉。
在机场附近,有兔子们大量的防御力量,包括威力巨大的炮台和密布的自行榴弹炮,如果和敌人在它们的射程下缠斗时间过长的话,我军的损失肯定不小,所以我只能指挥部队一击即退,争取把敌人拖出大火力之外解决,就这样我们消耗掉了大量的守军。我看看觉得也差不多了,就命令部队开始摧毁机场的飞机,虽然有火炮的骚扰,但是我们还是轻松的处理了所有的飞机,正准备撤退的时候,我突然得到报告,说兔子们在机场的西北方还隐藏了一架飞机!怪不得这里的防守如此松懈,我责怪自己的大意,看看时间也不多了,就命令部队向西北方的树林冲锋。在那里,我们遭遇了大量的守军,这里果然才是兔子们准备装载炸弹的地方。敌我双方在狭窄的树林里缠斗起来,敌人的抵抗非常顽强,我军奋力冲杀,终于见到了那架披着绿色伪装网的飞机,大家抛下眼前的敌人,奋力射击飞机,直到将其摧毁,兔子们终于意识到大势已去,纷纷撤退,我也松了一口气。
第十关:最后的胜利
现在我敢非常肯定的说,兔子们的军队里根本不存在象我们这样的真正英勇善战的勇士,正如铁牙将军一直强调的那样,我们才是最优秀的种族。看来现在该是真正解决兔子们的问题,并且结束战斗的时候了,我们必须将兔子们的城市从地图上彻底的抹去,并且消灭他们所有的残余力量!上头的命令很简单:占领这个城市并摧毁兔子最后的兵力。
进入战区,我沿着公路进入北面的城市,沿途遇到了兔子们一些零星的部队,都没构成太大的威胁,我利用巨型猛犸先发制人开火,等他们反应过来时就已经没有翻身的余地了。
进入城市,战斗就演化成了最令我头大的巷战,由于地形非常复杂,所以在清理每条街的敌人时我都很小心的先把猛犸找好位置架起,然后让侦察型战车找到敌人的位置,并且引出来消灭,这让我想起了我第一次指挥战斗时的情景。现实是残酷的,兔子们在最后的抵抗,这是生存的本能,所以战斗势必一场激烈,而且兔子们把部队都集中在城市中央,我们的每一次遭遇都产生巨大的消耗,以至于我不敢让队伍和补给分开得太远。在城市的中央,我看到了政府大楼,占领那里以后,我得知兔子们的高级将领都逃到了城市北面的小镇,于是我在扫清了城市剩下的残余力量后,带队向那里进军。半路上从公路的东边杀下一批兔子的部队,看来这是打算伏击我们的最后的敢死队了,由于它们在高地上,让我费了好大功夫才解决了他们。
进入小镇后,这里的部队明显的比前面少了,于是我们按照指示破坏这里的一切。在荡平了这里的大半后,上头命令我进攻战区西边河对岸的工厂,我来到桥头,命令轰炸机往对岸倾泄了一批炸药后,带队杀过对岸的工厂,彻底解决了所有的残兵败将,毫不留情的摧毁它们所有的建筑。
终于结束了,我和所有猪军将士们齐声欢呼:"胜利是属于我们的!"

〃葬◆夜√殇 发表于 2016-6-25 16:54:58

中国留学生学习成绩往往比一起学习的美国学生好得多,然而十年以后,科研成果却比人家少得多,原因就在于美国学生思维活跃,动手能力和创造精神强。
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