[宝可梦剑盾]《宝可梦剑盾》终于可以自动保存,网友diss:不值得骄傲
https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202011/19/fi2jda0ecyp182376.png据网络消息,万众期待的《精灵宝可梦剑/盾》刚放出新精灵,新技能的新消息,今天又有网友爆料,本次新作《精灵宝可梦剑/盾》支持自动保存功能,玩家再也不用担心在游玩途中突然断电导致进度丢失的难过了,毕竟游戏太好玩了,总是容易忘记存档的。
就是这样一个好消息,为何网友却依然进行吐槽:9102年了,还有游戏拿自动存档当卖点
这就得提到宝可梦的游戏增田顺一的几宗罪了
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一宗罪:让人失望的《宝可梦letsgo》
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当《宝可梦letsgo》的消息放出时可谓是激起了玩家的一阵热情狂潮,人人都在期待这部复刻经典可以给我们带来别样的惊喜。然而现实却给我们当头一棒,除了进化了的画面其他毫无创新,甚至把特性努力值这些培养的核心要素都阉割了,实在是老玩家失望透顶。
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二宗罪:被抛弃了的宝可梦们
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《精灵宝可梦》的魅力在于玩家遇到一个个可爱的宝可梦,并且在宝可梦的陪伴下成为最强,那陪伴我们的宝可梦通过传送的功能一路陪伴我们宝可梦剑盾,而这次新作增田顺一却违背了"不会放弃低人气宝可梦"的诺言,狠心阉割了图鉴,使的许多我们喜爱的宝可梦无法陪我们踏上新的大陆,令人悲伤。
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三宗罪:低能的技术开发能力
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那么多年了,一直吃着老本的宝可梦技术力实在是差的让人悲伤,祖传的动画从gba用到switch,更有传言为了弥补宝可梦开发周期的进度,任天堂将人员抽调给宝可梦制作组,直接影响了另外几款游戏的开发,虽然不知真假,但是游戏多年不创新的玩法还是很让人失望的。
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四宗罪:无趣的新模式
记得xy时全新的maga进化着实让大家激动了一把,当大家抖沉浸在全新进化的刺激感中时,制作组又把mega进化砍了(还是技术力的锅,一只宝可梦他们会制作许多建模浪费储存),新来的巨大化又让人感觉没有新意,还是让人失望
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综上所述,《剑/盾》除了新的宝可梦真的是很难让老玩家们激动起来,加上早就作为游戏标配的自动储存系统直到现在才实现在《宝可梦》中,玩家的失望确实也就不难理解了。但是还是希望《剑/盾》可以带给我们更多惊喜吧,毕竟宝可梦嘛宝可梦剑盾,谁不爱呢。返回搜狐,查看更多
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