魔兽世界野德天赋(wow7.1.5野德天赋和输出手法)
第 3 页 野德天赋https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202012/14/ku3lolqjbok73783.jpg
[第一层天赋]
该层天赋的伤害型天赋[血之气息][月之灵]对DPS的影响较小,一般而言只有10%左右的伤害提升。所以可以考虑使用[掠食者]获取更多的能量来应对中低层大秘境。
[第二层天赋]
该层天赋让猫德在生存能力和机动性之间进行一个选择,由于猫德本身已经足够的[坚韧]了,所以我们通常更倾向于机动性更强的[野性冲锋]天赋
[第三层天赋]
该层天赋对猫德的伤害几乎没有可见性的提升。所以[平衡亲和]往往是该层天赋中最优的选择。
[第四层天赋]
该层天赋是控制层天赋,每个天赋都有其发挥的空间,但是一般而言。台风由于其CD较短,且功能性较长,在大多数情况会成为大秘境中的常驻天赋。
[第五层天赋]
该层天赋对DPS的影响巨大。所以我们很难抛弃[野蛮咆哮]或[化身:丛林之魂]去选择[丛林之魂]。一般而言我们更希望通过T1天赋或者是装备来获取能量,而不是牺牲[野蛮咆哮]带来的25%的伤害提升。
[第六层天赋]
该层天赋在当前版本不是很平衡魔兽世界野德天赋,相比[锯齿创伤]带来的简单粗暴的高额提升魔兽世界野德天赋,其他两个天赋带来的提升显得特别的平庸。
[第七层天赋]
该层天赋对猫德手法的影响巨大,[野蛮挥砍]极大的增强的猫德的爆发AOE能力,非常具有使用的潜力。
血腥爪击一般是作为当前版本的常驻选择,洞察秋毫我们一般不会去选择。
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