world 发表于 2020-12-24 05:42:24

[影之诗龙族卡组]影之诗龙族怎么玩厉害?最强龙族卡组无谋龙详细玩法攻略[多图]

影之诗龙族什么卡组最厉害?龙族最强卡组无谋龙详细玩法攻略。龙族在影之诗游戏中是一个比较特殊的职业,这个职业不管是在影之诗的哪个版本中胜率排行总是排在前列,那么龙族卡组要怎么玩呢?下面就一起来看看龙族卡组无谋龙的详细玩法攻略吧。
前言
龙族作为影之诗中职业特性最为鲜明的职业,自诸神狂岚之后跳费体系的完善后,每个版本胜率最前列总有它的一席之地,无论什么环境,它总能变换自己的形态,依靠不同的卡组针对不同的环境打出自己的一席之地。
无谋龙的出现也得益于一次巴哈姆特的“削弱”,除了本身随从生命值与攻击力的降低以外,还有从全场所有破坏变为无法破坏场上护符。虽然表面上看来是削弱,但仔细想想,巴哈姆特从此不怕落地就与主教的神魔裁判所同归于尽,同时也不会破坏自己的的强力护符,例如龙之峡谷,例如曾经被玩家们称为梦想结界的无谋之战。没错,无谋之战配合龙强大的中立控制轴体系,可以将龙的大型中立随从从只能站场、控场的牢笼中解放,瞬间变为破坏力十足的毁灭之矛。

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正文
在轮换模式中,无谋龙无疑是站在顶端的卡组之一。因为这次“削弱”,使得龙不再需要站场消耗资源获取胜利影之诗龙族卡组,内战也变为先手拍上无谋之战的一方赢面大,不需要再无限拉长对局时间,同时对付其他慢速卡组也不再苦手。然后因为空天体系的存在,加上解场卡牌的特化,对抗大多数速攻与铺场中速卡组的难度也并不会不高。至此,霸气无双的无谋龙登上了T1卡组的舞台。
单卡解析:

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【吐息】灵活单解,可填补费用,对付速攻和中速卡组非常有效。基本卡

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【炎息】龙的2费打3,灵活,也可六费当作AOE打出,作为AOE来说也十分给力。出自【巴哈姆特降临】补充包

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【艾拉】进化跳费,不过因为进化点的优先显得有点亏,可以裸下纯用于站场。出自【时空转生】补充包

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【托宣 启示】基础跳费卡,低费,觉醒后可过牌。基本卡

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【歌者】3费过牌,单卡过两牌,续航的保障。出自【星神传说】补充包

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【巨镰】3费必杀,觉醒后拥有疾走,可以补伤害,也可以作为单解使用。出自【诸神狂岚】补充包

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【凤凰】322突进,用于解场,只要不被消灭配合法术可无限使用。出自【星神传说】补充包

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【龙巫女】534跳费,回复生命值,站场,虽然生命值和血量削过一刀,但仍然是龙的中期核心。出自【诸神狂岚】补充包

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【斗气】跳费回血补牌,唯一的缺点就是费用略高,但是依然是一张好卡。出自【诸神狂岚】补充包

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【撒哈利尔】7费就可以提早使用9、10费的中立大随从帮助解场,同时自己也能进化解场,“空奏组合”的空。出自【巴哈姆特降临】补充包

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【灼热】全场打4,作为AOE伤害来说不低,但是费用太高,所有只带少量。
基本卡

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【无谋】无谋龙的核心,给予自己中立随从入场疾走的能力,将卡组整体转守为攻的关键。出自【梦境奇想】补充包

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【奏天】高攻击高生命,攻击附带全场2点的AOE,虽然需要进化点完全才能发挥作用,但配合撒哈利就可以轻松地使用她的全力了,也是无谋之战非常优质的“弹药”,“空奏组合”的奏。出自【诸神狂岚】补充包

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【巴哈】能力调整后使得可以配合无谋之战全清场+打脸9血。出自【巴哈姆特降临】补充包

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【魔海】将于下版本削弱的卡牌,原效果为10费7/7,将一张职业卡牌与中立卡牌费用减为0费,并丢弃其他手牌,在有无谋在场的情况下,她是OTK的核心;在没有无谋的情况下影之诗龙族卡组,她是瞬间铺场压场,或者强行减费无谋斩杀的存在。出自【梦境奇想】补充包
整体玩法:
无谋龙基本玩法是快速跳费,到达中后期,利用自己的无谋迅速获得胜利或者利用高费随从站住场面,从而获得胜利。但是也要切记,不要无脑跳费,控制住场面也是很重要的。
因环境中针对无谋龙的构筑较多,中慢速卡组大多数会选择堕天,因此无谋之战尽量不要强行下场,判断好局面,不然突然的一张针对卡可能就会使场面崩盘。
无谋的多卡高斩杀线:
无谋在场的情况下,魔海+奏天+大镰=19或21、魔海+巴哈+大镰(注意魔海先打出去再下巴哈)=18或20:,若不在场即为普通单卡斩杀线,这里就不列举了。
主流卡组对局:
依据同期国际服版本数据推测,本时期的天梯除了巫师的使用率极高,紧随其后的职业是精灵、唤灵师、超越者、暗夜伯爵,以及少数的主教。
VS 巫师
指定模式中的巫师基本都为随从法

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指定模式中的随从法基本没有任何限制,天胡起来除非己方手握优质AOE,或者在随从法拍出一套的时候我们已经拥有拍下巴哈姆特清场的费用,不然极难对付。但是因为龙的解牌众多还拥有不错的AOE能力,并且天胡后的压制能力比起随从法来说更为强大,所以并不需太过忌惮。只需寻找快速跳费的卡牌,到达自己的强势期。
对抗随从法时的注意点:
1.追求天胡,胡起来的龙不害怕任何卡组,对着胡肯定是龙更强。
2.注意利用法术牌和随从控制场面,同时提防对面的斩杀,适时利用龙巫女等随从的恢复能力脱离斩杀线。
3.随从法的斩杀非常难以预料,前有剑刃魔法师+魔法剑的随从斩杀,后有符文魔灌炮、变异的雷击、连锁雷击等法术斩杀,注意自己的血量,不要在稳赢的场面上因为对自己血量的计算错误被对手的突然斩杀葬送了好局。
VS妖精
轮换中以中立妖为主,也有一部分的白狼妖,区别很明显,注意分辨,也有少数中立体系混入大象提高斩杀的构筑

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中立妖的强大之处就在于按费拍下各种超模随从,并利用6费超模到过分的“美女与野兽”的魔免+超强身材的压制力赢得比赛,十分依赖牌序,但牌序一顺就会非常恐怖。保留自己的小型法术,在解场的前提下尽量跳费,能快速到达强势期,再强的场面都是不问题。
对抗中立妖时的注意点:
1.要特别注意中立妖的六费回合,在六费前我们需要尽量取得场面优势,并尽可能的在对方能拍出美女与野兽的回合时,到达空天的使用费用(7费),有了空天,巴哈姆特,奏天使,魔海女王的帮助,解除这个威胁就会方便许多。
2.注意中立妖的斩杀线,他的斩杀除了站场后利用愈音奏者再次攻击,宙斯的空场5~7血,10费后利用强化的丛林守护者(8~10)外,还有少数会带着王者巨象(最高为10),依照对面手牌数等多方面因素正确判断对方的斩杀线。
VS唤灵师
指定中的唤灵师基本为中速唤灵师,依照带牌会有快慢之分,但主轴不变

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对于龙来说,唤灵师快速的铺场、麻烦的赖场、优秀的单体解场能力都十分麻烦,因为魔将军和冥守族长的存在,每一个小随从都可能会成为一根致命的导火索,骨公子的存在更是让龙的AOE非常难做到一次清场,十分头痛。对付唤灵师,我们只能控制场面,快速跳费,利用无谋的强大斩杀能力快速终结比赛,值得一提的是“空奏组合”对于中速唤灵师的场面十分有效,注意她们的使用时机。
对抗中速唤灵师时的注意点:
1.炎息尽量在6费打出,AOE清场效果十分显著。
2.精确计算对方斩杀线,适时拍出无谋之战转守为攻。
3.大型随从尽量不要进化,被破魂少女仅仅4墓的代价吃掉绝对不是我们想看到的。
4.可以适当保留吐息来预防未来对方会上场的蹒跚的活尸,它是奏天与巴哈最大的敌人。
5.注意暗影收割者对于奏天的结算方式,在奏天的AOE之后会有一次触发判定,注意别被自己坑到了。
VS超越者
指定环境中均为造物轴

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正月的肖邦 发表于 2020-12-24 07:00:53

在神经的人群里呆久了,我发现我正常了。

方杰哥哥 发表于 2020-12-30 13:34:05

夫令名、德之舆也。德,国家之基也。
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