猎人天赋(魔兽世界怀旧服猎人天赋加点选择推荐)
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PVE天赋推荐:
主要分输出型和BUFF型,输出型还分纯远程和宝宝输出型猎人天赋,宝宝输出型是PVE极限输出的天赋,但是缺点很明显,就是多一只宝宝就多一份治疗压力,必须要有关系好的治疗帮忙照顾宠物才行。
极限DPS输出天赋
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前提需求:
1.需要抓一只断牙(1.0攻速的那个),如果实在守不到,去贫瘠之地抓修玛附近的幼狮(跟在母狮子身后面那个),1.1的攻速。但是断牙还是无可替代的,因为只要1.0的攻速才能保证3点狂乱天赋下狂乱BUFF全程覆盖。
2.一个关系非常好的奶妈,求他能全程帮忙照顾你宠物
3.极为熟练的宠物控制技巧,入门要求是不让宠物ADD,中间还包括转火控制、宠物攻击优先级等等。
4.能说服让你打团本带宠物输出的团长,或者是你能用你的DPS说服你的团长让你带宠物核心输出:宠物控制
LR在前期想要打过贼法,追求极限DPS,必须有极好的宠物控制能力才行。
首先不能让宠物闲着猎人天赋猎人天赋,比如一只怪死了,宠物会跑回来,这来回跑就浪费了很多DPS,提前控制宠物转火,优先转火有破甲的目标,越是把细节做好,越能提高DPS输出最后尽量保证队伍里有个射击猜提供光环加成,冬泉谷的BUFF和卷轴也可以给宠物加,如果团队里有出血贼,那对宠物输出的提升也是非常巨大的。
一般来说,在自身输出没有问题的情况下,全程伤害里宠物输出至少要占到百分之20才算合格,能达到百分之二十二左右就可以晋升第一梯队里顶尖的水平了。
宠物技能(优先级):
爪击满
耐力满
火抗满
其余的提升暗抗和奥抗
宠物的疾跑
输出的时候只开自动爪击
因为宠物不享受自身属性加成,所以在TAQ开始整体占比会降低,但是宠物输出的收益还是高于其也天赋的加成。
BUFF型射击猎
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一般一个团队带一个即可
强化猎人印记、强击光环,属于增益型辅助,自身也可以通过操控宠物和合理输出贡献一定的DPS。
往往还可以负责主打宁神射击等任务。
万金油射击猎
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因为有很多老古董团长对猎人带宠物非常抵触,所以不追求极限DPS的玩家可以用此射击天赋
如果命中不够可以放弃强化雄鹰守护点出生存 3 命中。
也可以点出强击光环
主要就是30-21,31-20,5-31- 15 这几个变种
因为不追求极限DPS,可以兼顾点一些PVP天赋来兼顾野外PVP和SOLO怪物。
万金油生存天赋
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500 敏以上可以考虑用生存天赋,和射击区别不大,也是兼顾PVP和PVE的万金油天赋。
PVE经验:
具体的输出手法比如 10 秒循环,还有伤害机制这几个帖子里介绍得非常清楚
1. 1. 7 版本以后各种BUG宠物该修得都修了,但是攻速上的差异还保留,首推断牙、幼狮贫瘠之地修玛边上抓,其次是迅猛龙。
2.雄鹰守护BUFF触发以后再开启急速射击,急速射击期间不要打瞄准射击。
3. 60 年代的插件无法把宠物的DPS统计到主人DPS里,但是把宠物的名字改成和自己名字一样可以解决这个问题。
4.如果你水平达标,想追求极限DPS,远离那些不让你团本带宠物的团长。
PVP天赋推荐:
万金油PVP
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还有 10 点天赋没点
和万金油天赋基本一样
敏捷 500 以下点射击,30-21,出弹幕、远程武器专精
敏捷 500 以上点生存,21-30,出杀戮本能、闪电反射
此天赋可兼顾混副本
兽王PVP
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但是远程输出能力不及射击-生存
PVP经验:
1.假死可以打断目标当前施法
2.陷阱只有脱离战斗才能用,所以请和假死绑定在一起
3.驱散射击是猎人唯一的短CD控制技能,胁迫、翼龙钉刺CD相对PVP都太长了。
4. 60 的宠物没有自己停手的能力,放控制前务必收宠物。
5.假死冰冻-走远-猎人印记-瞄准-多重-奥术射击+平射,爆发连招。
6.打有蓝职业蝰蛇钉刺是核心技能,但是这个技能会破冰冻,所以冰冻/被近身前记得换成毒蝎钉刺。
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