维京狂战士(如何评价《帝国时代2》中的维京?)
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先说总体评价。维京绝对是一个TOP10民族。主要体现在强大的经济和近乎没有天敌的步兵,同时也不要忽略维京的弓箭手也非常强悍。但没有火炮和强力的骑兵会导致阵地战方面维京不占优势。下面是具体分析。
民族特色:
1.战舰在封建/城堡/帝王时代分别-15%/-15%/-20%费用(不叠加)
评价:五星。这个版本的海战,前中期基本是喷火船对喷,爆破船找机会自爆。尽管维京没有喷火船,但是维京的战舰很便宜,维京仍然是海战强国。
2.步兵在封建/城堡/帝王时代分别+10%/+15%/+20%生命值(不叠加)
评价:四星半。尽管在封建时代步兵加的血量不多,但是在帝王时代维京的步兵可以成为肉盾在前排抗伤害,从而弥补了维京残废的骑兵。唯一可惜的是维京这么好的经济,骑兵却是稀烂,扣半星
3.独轮手推车和手推车免费升级。
评价:五星。这是维京能排名前十的重要原因,也是维京的经济异常强大的原因。这两个科技一是价格昂贵,二是升级时间久。维京的免费升级将使得维京在封建时代和城堡时代中期的经济非常好,但拖入帝王时代,维京的经济优势将不复存在。
特色科技:
城堡时代科技(银冠科技):酋长(步兵对骑兵+5伤害,对骆驼骑兵+4伤害 400F,300G)
评价:五星。由于维京没有长戟兵,酋长很好地弥补了维京的反骑兵能力。维京精锐狂战士满级有18的攻击力,加上对骑兵的附加5点伤害,精锐狂战士硬刚游侠也可以不落下风。
帝王时代科技(金冠科技):狂战士行会(狂战士自愈速度+100%,从3秒/1点变为1.5秒/1点 850F,400G)
评价:四星半。看起来没用,但这可以变相为维京节省很多自愿。受伤的狂战士可以拉到一边回血之后再次投入战斗,避免太大的伤亡。缺点太贵了,扣半星
组队奖励:船坞-15%费用。
评价:五星。相当于兵营/靶场/马厩/攻城武器场-15%费用,你们说强不强?
特色兵种:
狂战士(65F,25G 14秒):生命值54(精锐狂战士62),攻击力9(精锐狂战士14)其中维京狂战士,对鹰斥候+2(精锐狂战士+3)对建筑+2(精锐狂战士+3),护甲/护盾0/1(精锐狂战士1/2),升级到精锐狂战士1300F,500G
评价:四星半强力兵种。新版本加了酋长科技后使得狂战士高血量、高移速、高攻击的同时还兼具反骑兵能力,是维京在城堡时代后期至帝王时代中期阶段的主战兵种。
维京因为前中期的经济十分强大、后期能力平平维京狂战士,所以应当主动出击,尽早结束比赛。在封建时代,维京的经济十分出色,因此可以持续投入长矛兵和弓箭手的组合进行压制。由于经济非常好,因此维京只需要停兵一阵就可以进入城堡时代。进入城堡时代后,由于免费升级手推车,维京可以有大量的自愿投入前线生产。这时候疯狂生产弩手,配合少量长枪兵和拍车,除了美洲民族,几乎没有什么文明可以与维京对抗。在帝王时代,可以考虑转出狂战士配合攻城武器推进。但要注意,狂战士的成型极其缓慢,毕竟光升级到精锐狂战士就堪比游侠,再配合两个特色科技,总价高达2550F和1200G(不考虑护卫、纵火、步兵攻击、步兵防御等科技)。但是投入与回报总是成正比(别送兵就能成正比),精锐狂战士绝对能配合劲弩手、重型冲车推平对面。但是一旦进入1小时的缠斗,维京没有长戟兵、没有强力轻骑兵(轻骑兵也是残废)、没有火炮的劣势会使维京陷入劣势。
维京在中期时间必须要利用军事和经济的优势去控图,抢占地图上的其他野生黄金,尽量延长自己的黄金时期。只要有黄金,维京就能续上狂战士,正面就不会落下风。
尽管维京位列TOP10,但仍然有一些死敌:
1.西班牙。这个毒瘤是所有人的死敌,在这里就不再做赘述了。
2.斯拉夫。斯拉夫拥有31个民族中最强的经济优势:耕田+15%效率。所以这个民族经济优势比维京还要大。我们知道维京是依靠强大的步兵配合弓箭手推进。而斯拉夫的步兵在研究了金冠科技皇家卫队之后是不虚维京的步兵。而且斯拉夫的弩炮更便宜,可以提供火力输出。到大后期,斯拉夫拥有长戟兵和强力轻骑兵维京狂战士,对维京也是不小的威胁。
3.拜占庭。既然维京是靠步兵和弓箭手推进,那么更便宜的掷矛手配合反步兵超强的甲胄骑兵自然是对抗维京的最佳选择。尽管拜占庭并没有经济优势,但垃圾兵便宜使得拜占庭在中期面对维京时不会太吃亏。进入中后期,甲胄和掷矛手的成型,将会让维京好好喝一壶。
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