[少女前线妖精时间]少女前线妖精时间表
少女前线妖精时间表是9K9K小编最新带来的,本文讲解一下重型建造中妖精的阈值和少女前线妖精时间表,目前18个妖精中的17个建造时间都很稳定,战斗妖精普通出货速度会快一些。https://images.9k9k.com/m/game/2017/08/1501814819_2.jpg
妖精建造的阈值大型分析:
装备重建上线,妖精系统实装,一切都还在摸索当中。
出于对妖精建造这方面的好奇心,本咸鱼通过自己的建造结合建造日志,对妖精的阈值进行简单的分析。
本帖旨在抛砖引玉,欢迎各位提出不同的意见,集思广益,保证各位在妖精建造中少走弯路。
目前装备重建次数镇楼。
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关于镇楼图,72次重建总共出了21个妖精,体感妖精的出率大概在1/5以上,1/3以下。
当然,你实际去重建装备的话,概率可能比1/5更低,也可能比1/3还高,终归是看脸的事,1/5~1/3只不过是提供个参考。
说白了就是你未必会比直播的翀酱更欧,而是可能更非(划掉)
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根据建造日志来看,一大半的妖精都没有阈值。
【已知的是以下种类的妖精是没有阈值的:盾甲妖精、护盾妖精、搜救妖精、暴怒妖精、勇士妖精、照明妖精、嘲讽妖精、炮击妖精、狙击妖精、空袭妖精、指挥妖精。】
(不用在意图里那个盾甲妖精是二档少女前线妖精时间,一档就能出)
【共计11种(妖精共有18种,除去佛祖之证黄金妖精以后也不过17种)】
所以说各位注意看一下,要是需要这几种妖精的话用一档500×4去赌就行了,没必要更多的去浪费资源。
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剩下的6种妖精极有可能存在阈值。
即:【空投妖精、火箭妖精、工事妖精、布雷妖精、增援妖精、防御妖精。】
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有关这6种妖精的具体阈值还有待大佬们去测试,目前可知的是:
【空投妖精弹药最低阈值为500,零件最低阈值为1507(可能最低到1500),人力与弹药不详,但1500×4是赌不出来的(我赌了50多发没出),最低在2000左右。
同时工事妖精和防御妖精的零件最低值是1500。】
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而布雷妖精和增援妖精目前还不知道具体阈值。
【但可知的是1500×4是出不了这6种有阈值的妖精的。】
【换而言之,未知部分资源的阈值不大可能低于1500。】
之所以说不太可能,是因为我看到过500弹药出的空降妖精,同时1500×4没出也可能是我脸黑。
总之阈值具体尚无定论。
插个题外话,成就里居然还有个拆解妖精的成就……woc,哪个地主家的傻儿子会去拆妖精……
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这里总结一下的关键点:
注意看了啊,划重点,虽然期末考不考,但是你不看的话肯定是要白白浪费资源的。
【如果你只需要那11种有阈 值的妖精少女前线妖精时间,那么一档500×4足矣。】
【如果你的目标是剩下的那6种有阈值的妖精,那么工事、空降和火箭妖精这三种可以用2000×4去赌。
而剩下的布雷、防御和增援妖精应该试试2500×4。】
注意,2500×4的建造公式是因为本咸鱼实在缺乏数据,欢迎吧友们提供这6种有阈值妖精更低的资源公式。
根据楼中的数据,目前可以得出空投妖精的最低阈值是2000人力,500弹药,2000口粮,1500零件
目前可以确定的是2000×4能出除了增援妖精以外的所有妖精,理论上来说2000×4什么都能出,只不过楼主目前还缺少增援妖精的出货记录
同时目前可以确定火箭妖精的人力最低阈值是1900,怀疑最低阈值可能是1500或者更低
【从现在的数据来看,防御妖精和空投妖精的低耗公式为2000.500.2000.1500。
增援妖精的低耗公式为2500.500.2000.1500。
工事和火箭妖精用2000×3+1500可出。
布雷妖精2000×4可出】
根据的补充,【工事、火箭、布雷妖精都可以用2000×3+1500公式出】根据这两天进一步的数据,更新阈值公式
【所有妖精都可以用2000×3+1500出(已有截图证明增援妖精的人力阈值最低可达到2000)
空投、增援和防御妖精通用最低阈值是2000 500 2000 1500
布雷妖精零件最低阈值可以达到1000(也许更低)
工事妖精和火箭妖精依旧是2000×3+1500,怀疑可能存在更低消耗的公式,还望诸位继续提供数据】
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