战斗服(FGO职业攻略:战斗服价值全面分析)
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战斗服,紧身衣表现身材好顶赞,虽然露出令咒很奇怪战斗服,然后居然设计上,露胸的。而且不像那蛋疼的协会只能看见一部分腿,恩还是先容我舔舔。功能,战斗服是我对新衣服里评价最好的。
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1、全体攻击提升,满级百分之30提升,对于常常用ex攻击的这个没有初始衣服的百分之50好,但是对于两个以上输出宝具释放的时候前两拨存3波一起丢这种很常见,全体攻击又有自己的优势,因此技能本身也是属于简单粗暴类的。
2、麻痹一回合,控场类,对于boss,这就是个变相的全体一回合无敌,注意如果boss要放宝具了,这只是托一回合而已,但是托一回合基本上很有可能下回合就把boss打死了。如果是对小怪的话,他不能限制另外俩的攻击。但是比较回避的话都是存活用所以互相比较,回避能保一个人,如果揍那个人还能加无伤np,但是谁知到敌人会不会对着其他人揍呢?。所以也是各有千秋。还是属于简单粗暴类,依旧好评。
3、换人,这衣服的特色。多种用法,换个宝石翁德来爆发一波啊,需要奶了上个辅助啊当然你得带,具有很大的操作性,也和队伍组成有一定关系。另外注意这技能还有个使用方法,就是可以变相洗牌,没错说的就是协会衣服,要你何用。不过这衣服没奶战斗服,因此我后背带了个辅助c子上场就是大奶,洗牌的时候可以用它,我需要奶的时候也可以用它c子能奶3000+技能1000+战斗服,协会我要你何用,如果我需要爆发,我也就可以换个有增加输出的人上来,比如呆毛的全体加攻击,虽然我没有OTZ。虽然吃一点配合,但是基本上也是属于万用。
结论,战斗服很好很强大,队伍配置好的话甚至能发挥比初始还强力的战斗力,同时3技能和2技能也有很强大意外应对能力。这也是我现在在用的。虽然初始简单粗暴,战斗服既然能做到简单粗暴也能满足有趣性,我自然也就选它了。
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