[亡灵猎阵容]刀塔自走棋:常见阵容转型(天胡)征兆及留牌思路分析(猎人流)
注:前言可看上篇骑士流二、猎人分支
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潮汐猎人
不管阵容如何变化,猎人与亡灵总是分不开的,所有的猎人流前期都有一个共同的天胡信号——同时有死亡骑士(亚巴顿)和两星小黑,以下不再赘述。
1、四亡灵六猎
四亡灵六猎为纯种亡灵猎,因为成型后伤害恐怖很难针对而著称,最近被削弱后强度有所下降,但仍不失为一个好阵容。
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死亡骑士
转型征兆:10~15回合场上有两星小黑加两星亚巴顿,并且正在吃连败或连胜,而且连败还不能被入太多血。(讲一下原因,亡灵猎是一套特别吃人口的阵容,虽说新棋子白虎有效的解决了迟迟不能六猎人的难题,但没有潮汐的控制亡灵猎的强度很低,在笔者个人看来亡灵猎之所以强是因为有潮汐和蛇发女妖的控制链。因此玩亡灵猎特别吃经济速升人口,棋子靠白嫖,简单来讲就是胡。)
亡灵猎前期没有固定的阵容,个人比较推崇营地大佬所推荐的四骑士过渡,以下阵容都以此为标准。当然也可以不走四骑士,只要前排足够肉即可。
7人口阵容:小黑加任意两猎人(最好是兽王加风行),外挂四骑士,其中必须有死亡骑士。
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8人口阵容:大多数时候的选择是在7人口的基础上加蛇发女妖。(如果说此时能凑出六猎人或者四亡灵,可以卖掉两个骑士优先凑BUFF,亚巴顿不能动,另外一个骑士在混沌骑士和全能骑士中选。)
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9人口阵容:完美阵容为潮汐、蛇发女妖、小黑外加任意三猎人,再外挂亚巴顿加任意两亡灵。(此时大概率能凑出六猎人或者四亡灵中的一个,若已经全部凑齐,恭喜你,这把吃鸡有望。只有一个羁绊凑齐时全力找,若血量没有压力的话也可以优先升10人口再找。)
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10人口阵容:看场上情况而定。(个人最喜欢的挂件是三星利爪德,因为亡灵猎不缺伤害,增加前排坦度可以增加容错率)
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留牌思路:前期尽量抓骑士,当作骑士来打,在有两星小黑或者三猎人时再转型。猎人中只有小黑和兽王配三星,如果经济很好的话可以考虑火枪或者风行;亡灵中只留亚巴顿,其余两星甚至一星即可。
灵活阵容变换:前期在有两星伐木机时可以走三地精三猎人过渡,这样还可以保证10回合之前的强势亡灵猎阵容,提前积攒经济优势。
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伐木机
2、三精灵双亡灵六猎
新版本出现的猎人新思路,过渡平滑,坦度较高,相比传统亡灵猎灵活性更强,但伤害不如传统亡灵猎,大后期也可以转型为四亡灵。由于玩法思路不同所以算单独的阵容。(此阵容非原创,出自dota2主播宝哥在自走棋比赛中使用的阵容)
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树精卫士
转型征兆:10~15回合场上有两星兽王外加两星大树或者熊德。
7人口阵容:白虎、风行、兽王、小黑加任意两猎人(最好是蛇发女妖),外挂大树。
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8人口阵容:7人口的基础上加熊德或者任意两星亡灵。
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9人口阵容:7人口的基础上加熊德和亡灵(当然蛇发女妖、潮汐是尽量要有的)。
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10人口阵容:转型传统亡灵猎或者上一个野兽凑出双野兽BUFF,上针对性橙卡也可以。
留牌思路:前期尽量留德鲁伊,若迟迟凑不出六猎人且先知、敌法和刺客来的比较多可以转型成精灵刺,这就是这个阵容灵活的地方。而且走德鲁伊流若胡起来可以长时间吃连胜,就算是转型成四亡灵六猎也游刃有余。
注意:此阵容中兽王尤其重要,不可用其他猎人代替,这套阵容的坦度是建立在早早三星大树、三星熊德的基础上的,后期若需要转四亡灵高星级的兽王是转型期强度的保证。
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兽王
本系列共五期亡灵猎阵容,分为骑士篇、地精篇、猎人篇、精灵篇、其余篇,喜欢本文的读者可以持续关注。(说一下为什么没有法师篇刺客篇,法师和刺客一般都是作为三法三刺外挂组件,当前版本六法六刺不是很主流,因此没有单开一篇。)
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