三国群英传7兵种(三国群英传7兵种相克研究心得)
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没有特意在同样士气,同样等级,同样兵力等等条件下专门实验过,但我经常一开局3个或4个人打对方3个或4个人,这时候小兵都是一级,士气也都是100.打的多了,就我的一些经验写下来,不一定很准,但我感觉网上一些兵种相克的攻略好多地方和我玩的时候不一样,所以发出来以供大家参考三国群英传7兵种,有不对的地方也多多指教。
下面的相克,如果没有特意提出来,说的都是一级兵种,二级兵种互相克虽然有所变化,但总体差别不大。
基础兵种 弩兵(弩车,弓箭兵,抛石车),重步兵(黄巾兵,藤甲兵),斧骑兵(匈奴兵,猛兽兵),长武器兵,近卫兵,剑兵,木槌兵。
弩兵 前中期很牛,后期废材
克长武器兵,近卫兵,剑兵,弓箭兵
明显被重步兵克,弱于骑兵
评价:d级,前期确实好用,除重步兵等明显克很多兵种,前期很牛越后期越废。战场空间就这么大导致中后期根本没他们发挥的空间。除非有个NB的武将前面扛着,那样也很爽,但感觉这个和裸奔流区别不大。个人不喜欢用的兵种。
弩车 类似弩兵,相比较的话攻击距离超长,移动慢,攻速慢。也是前期牛中后期废
评价:d级,类似弩兵
弓箭兵 类似弩兵,但包括重步兵在内,若不被近身很厉害,被近身成废材,后期牛。
评价:a级,前期显然很难用,但一旦开始有两名武将组队,前面放木槌兵,重步兵,藤甲兵,大象兵等血厚防高的兵种能尽情的输出。在有好的输出环境下(前面有兵或城墙抗着),二级兵种强弓兵可以虐杀包括神刀兵在内的几乎所有兵种。后期可以评为s级。
抛石车 把他看成加强版的弓箭兵,唯一的普攻是范围攻击的兵种,也是不被近身很厉害
评价:s级,类似弓箭兵,范围普攻很强大。双方总兵力越大,他发挥的空间越大。
重步兵 完克弓兵。明显克弩兵。克近卫兵。强于长武器兵。
明显被骑兵和猛兽兵克。被剑兵克
评价:b级,能够克远程兵种还能打赢长武器兵导致他很好用
黄巾兵 类似重步兵,但能力稍弱
明显克尸兵、龙炮卫士 克弓箭兵。强于武器兵,弩兵
被除弓箭兵外远程兵(包括近卫兵)克 被剑兵克
评价:b级,有人觉得黄巾垃圾,我开始也是这样觉得。但我开始玩张角,没多少选择基本上是黄巾兵。发现用起来不错,感觉除了对付远程兵种比重步兵差点,和比如长武器兵打,黄巾兵的优势却会更大。升到黄巾长后更是如此。应该不是我的错觉吧。。
藤甲兵 类似重步兵,但能力较强,
完克近卫兵,克远程兵(除弩兵),长武器兵,重步兵?稍克剑兵
被猛兽兵完克,被斧骑兵克,稍弱于弩兵(不能走直线,绕着走)。
评价:s级,除了猛兽兵外,连斧骑兵对他都没有很大优势。却能克很多兵种,导致对战的时候很少会碰上被克的对手而退出战场继续下一次而降士气,质量极高。
斧骑兵 明显克重步兵,稍克弓兵,强于弩兵
明显被长武器兵克,被木槌兵克。弱于剑兵,近卫兵
评价:a级,好用。小心长武器兵和木槌兵
匈奴兵 类似斧骑兵,能力稍弱,速度很快,更利于对付远程兵种
明显克重步兵,克所有远程兵(包括弩车,投石车)。
明显被武器兵克
评价:a级,相比斧骑兵,攻击虽然低,但速度更快,而且更能克制远程兵种,很好用。
猛兽兵 类似斧骑兵,打藤甲兵比斧骑兵有优势多了
完克藤甲兵,明显克重步兵,稍克远程兵种
被近卫兵完克,明显被长武器兵克
评价:a级,相对斧骑兵,克制藤甲兵,打长武器兵损失会少点。主要优势在于升级后的大象兵很厚很能抗,这点重骑兵比不了。
长武器兵 明显克骑兵,猛兽兵。
被大多数兵种克
评价:c级,除了用来对付骑兵没什么优点。周围势力骑兵不多的话坚决不用
近卫兵 明显克猛兽兵。克尸兵,剑兵,长武器兵。稍强于木槌兵。
明显被藤甲兵克。被重步兵克
评价:b级,没有剑兵克的兵种多,而且不但同样被远程兵种克,而且还被重步兵克。但是本身却克制剑兵,用起来还可以。
剑兵 克重步兵,长武器兵,强于木追兵,链球兵。
明显被远程兵种克
评价:a级,除了怕远程兵,真的很好用!
木锤兵 克机械兵种(弩车,刀车兵等),稍克骑兵。稍强于近卫兵等。
稍被剑兵克
评价:c级,用来当肉盾,单独出战基本上别想有优势,当然也很难弱势。我打电脑碰上他很头疼,基本上一场打下来损失很惨重,相同条件下没有兵种难完克他。但自己用木槌兵很不好,很难完克其他兵种,除了打骑兵,一场下来也是损失惨重。
链球兵 类似木槌兵,但总能力弱于木槌兵
评价:d级,能力没木槌兵好,肉盾也没他厚,别用了。
刀车兵 明显有利于远程兵种,克长武器兵,重步兵,近卫兵,剑兵
被骑兵克,也被木锤兵,链球兵克
评价:s级,一般很难碰到木槌兵的对手,所以只要避开骑兵就无敌了。很好用。
尸兵 克大多数兵种
明显被黄巾兵克,被近卫兵克
评价:ss级,稀有兵种,真的真的很好用,就是速度慢点。
另外,水兵肯定是被抛弃了。龙炮兵和铁人就不需要评价了,前期也没有。小日本的兵种和中原兵种的相克问题好复杂,要全部写下来变成文字伤脑筋。下次再写吧。
是啊,速度很慢,但是属性提高了。不过浪人和武士本来就不怎么样,如果是尸兵这样的优秀兵种速度慢我可以忍。 话说武士打武将很快,和剑卫有的一拼。 好吧,我承认这里评级带有点个人喜好色彩三国群英传7兵种,我不喜欢弩兵和弩车所以评价很低。主要是因为到后期千人对千人的时候控制起来特别麻烦。近卫兵也是同样的原因。
个人感觉弩兵和弩车反而是打移动速度快的兵种好打,因为速度快的基本上是剑兵或近卫兵等血薄的,两下死光。而移动慢的血一般很厚,当然如果你愿意花时间放风筝的话。。肯定是完胜,但耗时间。
我不认为弩兵和弩车前期废,可能和你挑的对手有关,我都是挑 剑兵,长武器兵,近卫兵,弓箭兵这样的,前面有抗的解决的很快,就算没有,放一次风筝,也就是让第一排的抗,后面的后撤到后面,也就损失5分之1的兵力能够全灭,尤其是剑兵,基本无损。。 另外我这里讲得相克,主要还是指中前期的一级兵种,因为我觉得打到了三级兵种的话,快统一全国了吧。所以譬如藤甲兵这种没有3级形态在很后期废材的兵种我会给S级的评价 电脑都有三级兵种了我怎么可能还都是三流武将。。。。。。不说统一全国,最次也是占领大半国家剩下的都是小势力,NB武将基本都在我这。
一般情况下,当我普遍有二级兵种的时候(电脑肯定还普遍是一级兵种),我肯定统一了周围的地盘,比如我选那个士什么的君主,西南方肯定统一了。选严白虎,东南方肯定统一了。一般到快三级兵种的时候大半个*统一了
为什么你觉得三流武将士兵升级速度会慢,就我个人而言我觉得反而会快,因为有NB武将的时候我会让武将和士兵一起冲在前面,武将杀的兵不少。而我用三流武将的时候,武将肯定不上前,敌兵都是我方士兵杀的,士兵经验值肯定高。 这个后期三阶兵厉害,但是前期很难得到,而且前中期两兵占一格,二阶兵的特技也没强弓兵好。 是的,很讨厌。前中期还可以用军师技盾牌什么的前面抗着,后面弩兵射得很爽,但是后期。。。。。。。盾牌什么的一刀(剑,抢,箭。。)一个被秒 这两个没有三阶兵的啊,你玩的那个可能是修改过的版本吧。。。。 这个,我火星了。。。 我真的火星了。。。
顶 个人认为其实完全不必要弩车。如果前面有象兵,藤甲,铁锤,刀车之类防高血厚的抗着,弓兵那个输出,就算对面有重步兵也是被虐的份。 配合才好,5V5的时候,你这边上去一队象兵铁锤之类的,对面5队人就围着你这队冲上来的兵,弩兵就在后面尽情的输出。 我最怕电脑带个N队强弓兵
最耐糙的和躲后面隔空输出最猛的在一起,那就是
真心不喜欢水兵,一阶的时候完全不够看,到二阶了只在水上才行。还是大陆宽广啊 对弓箭兵确实很厉害,但对别的兵不能以逸待劳啊,被冲过来就死翘翘了,除非像剑兵这样的。。。 除了连弩车,谁都不怕?!。。。
弓骑前期弱爆了(后期不在讨论范围),数量又太稀有了,所以没说,或者说我都忘记了
嘿嘿,我就喜欢小兵。感觉这游戏兵种还是太少了,应该加些特色,比如马超什么的后期骑兵可以升到西凉铁骑,曹操那边一些将领可以升到虎豹骑,重步兵可以升到青州兵。公孙瓒这边升到白马骑兵(速度特快那种),东吴这边有特色水军,像演义里说的,一手拿盾一手拿飞斧。刘备这边可以搞个白耳兵,攻速特快那种。等等等等。。。 我感觉电脑有一队弓兵加其他任何兵都不好打,赢了兵也会死掉很多。前面那队兵只要拖上一小段时间就够弓兵收割的了。你说的重步兵加弓兵,就是我说的弓兵加前面血厚能抗的这种战法。两种同样的战法打起来当然占不了便宜,呵呵呵。
弩系兵种相比于弓系兵种,感觉到后期不好的地方在于,你兵再多也是前面一排在射,弓兵有多少射多少。
弓兵前面抗的推荐铁锤,真的没谁能完克他,他也克不了别人就是。他的任务就是抗上一段时间就OK了。
看你的士兵等级了 差一级都相差很多 同样是1阶兵,1级兵和3级兵相差很明显 我都是在所有士兵等级都是1的情况下实验的 看你士兵的等级了 相差一级都很有差别 1级兵和3级兵相差的效果很明显 我都是在所有士兵都是1级的情况下实验的 我估计你是用了高级斧骑兵欺负电脑的等级剑兵 士气看了吗 士气100和70 相差也很大 剑兵和骑兵打的难解难分甚至有优势这一点绝对能确定 还有我说的是级不是阶 同样的一阶剑兵 有1级 2、3、4、5级 5级都升到了二阶剑卫了 如果级数一样奈淦骼计是士气的问题 我试过40士气的长武器兵被电脑的100士气斧骑兵完虐 当时没看士气 后来才发现我那武将是新招降的 士气还没训练上去 恩 比如同样条件下的轻步兵 100士气的可以把70士气的打的稀里哗啦 士气相差10效果不大 一旦相差到了30那效果就相当明显了 越往上越明显 50个100士气的剑兵能自己一个不死的杀掉100个0士气的剑兵 哎 无敌的存在 非要说什么克龙炮,那就是远程兵种和它对射三国群英传7兵种,此时龙炮会傻傻的攻击对面远程兵的前面,从而什么也打不到。。。 抛石车也是这样。 我觉得这就是个BUG。。 不会呀,你用龙炮和电脑远程兵对射就知道了,根本打不到电脑。打城墙也是,打不到。
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