键盘延迟(小科普 | 你的外设延迟高,因为少学这一招?)
键盘延迟(小科普 | 你的外设延迟高,因为少学这一招?),今天达达兔游戏网给大家整理了详细的键盘延迟(小科普 | 你的外设延迟高,因为少学这一招?)介绍,希望这篇文章对你有参考价值,我们一起关注一下键盘延迟(小科普 | 你的外设延迟高,因为少学这一招?)。前端时间更新了win10遇到问题一大堆,老张现在对系统各方各面都毛毛的、很敏感,这两天甚至都感觉鼠标不那么跟手了、键盘延迟也变高了。虽然这都是心理作用的错觉,但系统中还确实暗藏着降低延迟的方法。
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影响延迟的因素有很多,比如显卡带来的帧延迟、数据线的延迟、显示器的延迟、外设的延迟,今天我们要讲的和外设有关。
▌系统默认延迟?
早在XP时代就有一个传言键盘延迟,当年说是某某游戏一套韩国职业选手的设置,具体操作是这样的:
按Win+R[运行]regedit打开注册表编辑器,找到目录:计算机HKEY_CURRENT_USERControl PanelKeyboard,
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右侧有InitialKeyboardIndicators、KeyboardDelay、KeyboardSpeed三项,这边默认的设置为2、1、31,
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根据传言说是要设置成2、0、48,但事实真的是这样的吗?
其实这是个误区。第一项InitialKeyboardIndicators=2是表示小键盘数字区开启,这个就不要动它了,
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如果是其他数值你改成2就行了键盘延迟,作用相当于数字键盘区的num lock键。而注册表中的后两项,英文直译可能很多人都会误以为是“键盘延迟和键盘速度”,其实并非如此。
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其实后两项Delay和Speed对应的是[控制面板-键盘]中的重复延迟和重复速度,分别代表着“长按一个键后多久开始大一连串字”以及“这一连串字重复出现的速率”。
KeyboardDelay=0即重复延迟最短,KeyboardSpeed=48即重复速率最快。并且需要注意的是,调注册表就不要调控制面板了,因为控制面板的有效值仅在“4~0和0~31”。
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这种设置方法虽然在一部分游戏里可能确实有帮助,但要说延迟真的变低到可感知的程度,那往往都是心理作用在作怪。
延迟就算真的降低了几毫秒,我们用的时候也未必感觉的出来,因为键盘本身硬件上的延迟作用远大于系统的影响。
▌物理结构延迟!
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因为传统的机械结构往往采用的了两个金属片,接触后通电传出信号。但从微观的角度来讲,金属片在接触和松开的过程中是有摩擦和抖动的,你按下一次可能会传出数量不等的多次信号,因为结构设计问题,导致回弹延迟debounce delay会比按下时更高(薄膜等机械接触结构都有此类情况)。
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为了避免这种情况,厂商在键盘上就加入了延迟触发的设计,会在每次触发后延迟一定时间再输出信号(延迟触发避免双击),低端的键盘一般这个数值在60ms左右,算是很高的。相对好一点的键盘比如Cherry就声称只有40ms延迟触发时间,
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几年前有一部分键盘会把这个东西作为卖点进行宣传,触发延迟最低的可以接近10ms(为了稳妥往往最低设置在20ms),也有的键盘内置的MCU会判断触发,实时调整延迟。
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但玩家对此的关注度并不像显示器这么高,也就渐渐淡下去了,现在买键盘也极少会看到厂家说自己的键盘触发延迟多少毫秒。
▌容易忽视的其他方面
轴体方面,很多品牌都推出了更短触发行程的轴体,比如cherry的银轴,这个改变的是物理操作上的延迟,但也确实是可行有效的。
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后来出现了光轴、磁轴等新轴体,结构的改变影响了触发手感,也进一步降低了物理触发延迟。由于没有机械抖动,所以不需要键盘不需要设计延迟触发了,也就轻易能做到超低延迟了。
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此外,PCB的电路识别本身也有延迟,一般的矩阵识别设计带来的延迟在20ms左右,做到最低的在5ms左右。Cherry在推出MX6.0的时候也一同推出了RealKey技术,目前已经做到了1ms延迟。
也有不少发烧玩家在选外设的时候,至今还是会选PS2口而非USB,其原因往往也是因为更低的延迟和全键无冲。(需要注意,usb转接ps2延迟会高于原生ps2)
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还有一点也容易被忽视的是键盘的回报率,一般键盘的回报率只有125Hz,包括比较贵的双模键盘往往也只能运行在125Hz下,这点导致延迟为8ms;而主打游戏的键盘会做到1000Hz,从而带来1ms的低延迟。键盘的回报率不像鼠标一样能在驱动里调键盘延迟,所以一般买来多少就是多少了。
▌最后的话
虽然延迟变低并不一定能让你变强,说实话甚至根本感觉不出来变化,但至少可以让你不再受延迟制约,甚至潜移默化地影响着你的操作。
老张个人觉得,现在的键盘最主要的方向是在手感、设计、等基础方面,能做的尽善尽美的键盘没多少,降低延迟更多的是一种“战未来”的功夫,等到以后键盘各家都做的很好了、玩家要求也提高了,那到时候拿出来个超低延迟当作卖点,可能作用会比目前更大吧。
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