[幻想三国志1]幻想三国志1
https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202103/05/hbzmjlfv3kr187532.jpg幻想三国志1是由宇峻奥汀研发的一款角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《幻想三国志》的第一部,于2003年6月24日在中国台湾上市。
(呃~~虽然比较古老。不过Q版的2D设计风格,人物都很萌,而且各自战斗系统、剧情也相当有趣。喜欢RPG的朋友如果没玩过,推荐尝试一下)
游戏以三国为背景幻想三国志1,结合武侠、仙道、爱情、历史元素,加入了“战场策略系统”、“阵形系统”及“计策运用系统”等,同时还提供宠物培养功能。
主角的名字叫姬轩。游戏的是从刘备投靠刘表的时间段开始的,不过刚开始主角并没有投靠在哪个势力账下,而是在山中跟随师傅徐庶修行。游戏开始后不久就会招到一群人莫名的追杀,然后卷入三国纷争,最后剧情发展会牵扯到上古黄帝、炎帝、蚩尤。
战斗方式
采用的是半即时和回合制,可以在设置中调整。战斗中可以使用各种道具、暗器、召唤兽。甚至可以使用令牌,召集军队协助
回合:轮到某人攻击时,全员的时间条都停住,等这个人攻击完再继续走时间条。
半即时:无论时间条满没满,都不会影响其他人的时间条,在玩家选招的时候,敌方时间条也会继续走,然后时间条满了就攻击,直到敌方全灭或我方全灭。
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晶魄系统
晶魄是可以赋予角色各种属性加成的道具,在面对各种不同的敌人时有着极为重要的作用。“晶魄”可以通过搜寻宝箱,打倒敌人获得。根据不同属性的合理搭配,可以玩出各种完全不同的战斗风格。
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茧印系统
剧情发展到一定程度可以开启茧印系统。其实就是养宠物,战斗的时候把茧印兽召唤出来,战斗结束后可获得经验。茧印兽可以升级等级和升级技能。部分剧情还需要茧印点出技能才能继续推进。茧印兽分红、蓝、黑三种。游戏中一共会得到6个
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阵法系统
主角可以学会各种不同阵法,改变队伍的阵型。阵法对战斗也起到很大的作用。比如防御高的人站前排,防御低的人站后排,可以避免一防御低的人一下被敌人秒掉。每种不同阵法都有不同的属性加成幻想三国志1,并且角色所站位置不同,也会得到不同的属性加成。
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武学系统
战斗当然少不了各种武功、法术。每个角色可学的武学各不相同。玩家可以通过修炼武学或者通过剧情学习新的武学。
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UJ学院
UJ学院作为宇峻游戏的特色,在新绝代双骄,幻想三国志等系列都有出现,属于游戏的隐藏剧情,里面的剧情一般和游戏开发制作的人员有关,而且比较恶搞,非常有意思。玩家在UJ学院可以获得一些额外的好处,大多是一些旷世神兵(包括旷世垃圾)。
多结局
游戏设计有两个主线和多个情感结局。
主线结局:黄帝主线和蚩尤主线。
好感结局:姬轩和姬霜、和貂芷、和糜香、和百玥、和虞冰、单身。
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