[王者盘古]王者荣耀:大神盘古深度解析,超强边路,黑切末世流派!
第二点:盘古拥有控制第三点:盘古的初始血量高,意味着有着足够的坦度,拥有抗压能力
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盘古
个人觉得盘古一级出门要学二技能
在写这篇攻略之前,我看了各平台的国服盘古玩家,绝大多数的边路盘古都是一级学一技能
但是这边我更倾向于一级去学习二技能,原因有两点
原因一:盘古二技能范围比想象中大,在一级时是有释放机会的
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盘古二技能施法范围
原因二:可以占据草丛主动权,且换血必赚(特别是对线射手的时候,换血不赚你来找我)
一级蹲草丛
这是一波一级的实战录像,可以看到我事先蹲在靠近敌方一塔处的草丛位置,大家要注意不要太心急,等射手走到河道垂直线的位置再开始上去换血,因为敌方此时离防御塔较远。有足够的追击空间,可以依靠普攻多打几下。
盘古被动的流血在前期伤害高的恐怖,几乎是白换敌方半血
二技能的缴械机制目前在王者荣耀中只有盘古一名英雄有,一旦给射手挂上缴械,他们只有跑的份
拳形态切换到斧子形态的冷门小知识
切换形态的短暂无敌
在切换形回斧子形态的时候盘古是处于无敌且可以进行移动的状态,相当与有一把名刀了
这就使得盘古在团战进场前可以通过拳形态进行突进骗技能然后切换斧子形态无敌,再通过大招进行集体缴械。
这个小技巧非常好用,对于躲诸葛亮大招这种都不知道骗了多少年轻的诸葛亮了。
一技能的使用技巧
技巧一:可以穿过看似穿不过的墙体
一技能穿墙
这是敌方一塔出的大鸟野怪,可以看到在拖动一技能的时候,一技能的落地点并没有现实在墙体外,而是卡在墙体内,这种时候也是可以跳过去的,大家不要小看这个小细节,这个点位跳过去后是可以再次释放一技能的第二段来突进在一塔周围的射手的。
技巧二:可以在墙体前释放一技能,再通过二技能的突进刷野,提升刷野效率
提升打野效率
这个是打野的一个小技巧,即使是打边路盘古,也可以通过这个技巧去刷敌方的野区或者通过野怪当跳板逃跑
还有的就是一技能的二段位移时间较块,需要大家把握好时机,手速要跟上
大家可以尝试把一技能通过自定义键位调整放在二技能的位置
之所以有这个启发是因为在昨天看到了斗鱼的某位主播的键位设置,他给出的理由是有时候要使用1技能下滑穿过墙体,手指会划出手机边缘,错失时机。
具体的键位设置方法如下
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键位的设置
设置后的施放效果
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可以看到下划明显会自如很多,这种键位设置的话也同样适用于韩信的一技能,其他英雄也是同理,当然,这中设置方法更多的还是看你个人喜好,手感最重要。
下面讲一下大招的施放时机与施放方法
盘古三技能建模非常好看非常有感觉,跳起来的一瞬间力量感十足
好的我们进入正题,要知道盘古在大招蓄力的时候是会跳起来的。那在底下会形成一个圈王者盘古,这个圈内站了多少队友就会让盘古大招多几条裂缝,如图
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大招蓄力后的范围圈
这期间盘古可以缓慢移动,同时大家可以快速甩动技能瞄准指示器,让敌方无法分辨出你大招的射出方向。
盘古大招蓄力跟不蓄力伤害值是相同的
蓄力与不蓄力的伤害对比
大家要被动画所欺骗了,认为蓄力越久伤害就越高,其实不是的,在伤害量上两种施放方式是一样的,所以大家在突进的第一时间就可以放大,而不用追求蓄力错失击杀时机
在无法第一时间场输出的时候可以靠近队友施放大招突袭后排
实战演示
这是一波时间点在12分钟的黑龙团,敌方吕布跟李,李白跟吕布很好的分割战场导致我们无法在第一时间内突进到敌方后排,此时靠近了我方队友,瞬发大招三条裂缝直接缴械四人,双C直接被融化,最后赢下这波关键团战
盘古三技能的恐怖之处体现的淋漓尽致
同时,盘古的三技能也可以作为终结技能使用
盘古由于技能的冷却时间较长,在突进以后如果面对敌方有闪现或者有位移技能的情况下,我们是不太好进行追击的,这种时候可以通过大招的超远距离进行瞄准来收掉残血敌人。
单杀吕布
这是一波击杀吕布的案例,可以看到吕布在最后一丝血的时候想通过大招的位移来逃脱,但是最终还是被我预判到路线完成击杀
盘古大招从脚底移动到最远距离大概是0.6秒左右,0.6秒也就是英雄走两步左右的时间,学会预判也非常重要。
浅谈出装取舍与铭文选择
首先是出装
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边路盘古的出装
首先边路盘古的出装是有很多种选择的,有电刀无尽的纯输出流,也有黑切碎星锤的大招破甲流,这边笔者推荐的这套出装是较为普遍的黑切末世流派,舍弃了第三件的宗师之力选择了反甲这件装备
在这个版本中边路射手非常非常普遍,反甲这件装备在前期可以极大的提升盘古在射手面前的威胁性,在射手没有出到破晓之前,反甲加上盘古的缴械一定是每个射手的噩梦。
破军的选择是考虑到盘古的大招王者盘古,提升团队伤害。
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铭文选择
铭文的的话红色我选择了五异变五红月。技能保证物理穿透又可以兼顾快速叠加盘古的被动,铭文的话如果没有红月的小伙伴可以选择隐匿百穿,没有硬性的要求,还是那句话,自己用的顺手最重要
最后说几句对于关于盘古这名英雄的看法
其实在一开始上线盘古的时候我就第一时间进行试玩了,结果也是显而易见的,就是被人打爆,从那个时候我就对于这英雄有很大的偏见
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盘古
然后这几天不管是职业赛场还是高分段的排位,又或者是英雄的统计胜率都彷佛在打我的脸
其实不止是王者荣耀,甚至是LOL或者DOTA,这些传统的MOBA游戏里,其实每个英雄都有的闪光点跟用处,没有弱的不能玩的英雄,每个英雄都有国服玩家,他们就是最顶尖最能将那个英雄玩透的人
在这个边路射手呼风唤雨的版本,盘古总算等来了伯乐
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