[铁血江湖]铁血江湖2
https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202104/10/urvcqv3ssao239346.png铁血江湖2是一款全新的策略回合制手游,本游戏为玩家构建了一个充满恩怨情仇的江湖世界,玩家将选择自己喜欢的角色和门派展开冒险,海量的神功技法等阵你来学习,PVP和PVE玩法完美结合,经典的回合制玩法让玩家爱不释手,众多特色玩法和元素等着你来体验。
时值武林劫乱,十大门派为争夺名为《神功录》的武林奇书兵戎相见,外域魔教乘虚而入,以致血流成河,民不聊生。主人公孤身一人,本是江湖名不见经传之辈,机缘巧合下卷入了这场纷争,在刀光剑影,身不由己的武林中逐渐成长,并逐渐揭开了与自己身世紧密相关的惊天阴谋。
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华山论剑:各种类型的32强华山论剑,让每个人都有机会登上最高的
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黑衣人系统:游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁。那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?
总坛系统:总坛是帮派必争之地,然而游戏中五大总坛想一起打下来,帮派里必须有足够多的活跃玩家,让每个玩家对应一场争夺战。在总坛玩法里,每个玩家都被需要,都是英雄!
武学系统:前期多达三百多个丰富的武学可供收集,后期每个人均可自创武学,DIY自己绝世神功,满足你的武侠情怀!
神兵系统:游戏中的常规活动紫禁之巅中会投放全服限量1把与限量5把的强力神兵,任何玩家(无能力限制)在该活动里都有机会获取得神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或回归活动,你能保护好自己的神兵吗?
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开局细节
很多新手玩家刚刚接触这个游戏,很容易玩废一个号而不自知,继续盲目的冲钱,可能一直冲到一个中v 的时候才发现打的过的人不多,阅历没跟上,武学甚至不如其他人。下面我给大家来普及下一些盲点和知识。
1、 这游戏的人物属性是由装备,武学,阅历所提供的,武学请注意,只要是升级了的武学,你只要不重置,所加的属性是永久存在的,而不是仅仅由上阵的六个武学决定!!所以多升级门武和一些属性加的多的武学,提高自身属性才是正道。
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2、 武学套路的问题,前期一般都是一些偏控制类武学居多,而不是金红武,因为狮子吼的存在,前期上金红简直是找死,除非神豪四五个红一轮秒你,那种没有办法,认命!差距不太大的时候,五阶之前用散功套,四艺套,五毒都是可以的,佛陀四相不建议玩,噬体是越打越不疼,效果不佳。
3、 武学获取的问题,大部分玩家要吐槽了,根本凑不齐套路啊,我去十连看看,请注意,永远不要浪费元宝轻易去十连,大部分的金紫玩的久了自然就有,大部分玩家元宝都很吃紧。每周靠帮战九本书和华山送的金叶子,慢慢就凑齐了。不要急,这游戏急不来。
4、 元宝使用的问题,之前有萌新问我元宝应该怎么使用,我普及下哈,一般低v一晚也就几百元宝,中v高v在一千多元宝到俩千多不等。其次是打boss,,门派排名奖励,擂台俩百,至尊卡月卡三百,日常80,帮战几百,积分擂台奖励!看情况吃体力,保证每天能攒点。有个盼头,元宝就用来吃体力,然后攒着就好。不要浪费,跑商努力点的就自己跑,实在懒就花元宝,不过一定要跑,每天给的针很可观。
5、 战力红的问题,笔者认为,除了刀门派必选胡刀,其他都可以选灵蛇和一阳指,有人不服铁血江湖,为什么一阳指要拿,根据我玩武道会的经验,后期红书普遍开到胡刀和苗剑居多,选择一阳指和灵蛇算是个中性选择。
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6、 武道会的问题,除了大豪和懒人,其他人一定要打,笔者自身v13,玩了半年有了二十几个红,其中红书开了六七本自己没有的。当然这是一个很看脸的事情,每天打25场,免费包加四个明教包,一般保证胜率在75左右的情况下,一天只需要花250元宝买一次就够了,其他的都可以用武道币换,新手玩家可以先用免费包打一个赛季练练手,攒攒币。
7、 上阵武学的选择,二三用二阶十层的绿门内带蝶仙即可。四五阶有套路用套路,五毒,四艺,散功套,实在不行接着用绿
外俩组合配上个别金武铁血江湖,内功换的龙象,散功,寒冰狮子吼都行,。
8、 体力问题,体力不是到六阶就可以不吃,只要你还玩,就一直要吃,具体吃多少,看v决定,保证每天有点结余就行。这游戏六阶才是开始。出师又是一个开始,出师之后的秘境给门武碎片和银两学点,,非常给力。
V1.0.1
优化了游戏内容;
修复了已知的bug;
加强了玩家的体验。
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