[宝可梦剑盾]游漫谈:《宝可梦剑盾》精灵制作成本太高,全国图鉴完成要两百年
https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202010/14/whv4kikttus37736.jpg宝可梦系列第八世代正统续作《宝可梦:剑盾》终于即将发行,还有不到1个月的时间内玩家们也开始陆续在各平台上寻找预售。作为首次登陆在switch上的宝可梦正统游戏,抛开被玩家们诟病的“全国图鉴断代”、“mega改巨大化”之外,《宝可梦:剑盾》至少从目前的宣传片以及部分实机演示来看是具有跨时代意义的,毕竟宝可梦系列从来没有接受过真正意义上的3D地图和高清化的洗礼。
https://pics4.baidu.com/feed/ac345982b2b7d0a2962044d97c78dc0c4a369a22.png?token=1f61bbc56cad90e16edcb17372611247&s=A830049A132364AF479944D203007032
https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202010/14/jvmzhxrjshk37737.png
然而话说回来,尽管作为一名口袋迷我们最后一定都会入手《宝可梦:剑盾》,但是不可否认的是“全国图鉴”删除部分精灵一事确实值得被谈起。所谓全国图鉴就是指游戏通关后会解锁的增强宝可梦图鉴,该图鉴正常情况下可以记录来自历代前作的精灵,这意味着游戏内是支持这些精灵模组的。而《宝可梦剑盾》中部分精灵没有被收录到图鉴中,导致即使玩家使用交换、数据传输等手段也无法在游戏中获得它们,甚至连将文件破解改版都做不到宝可梦剑盾,因为模组在游戏本体中并不存在。
https://pics2.baidu.com/feed/42a98226cffc1e17c372e031ff075c06728de97a.jpeg?token=be218f571f8b58f3aac8b279d9fe3cec&s=78929ABE0C1345C41483B8C8030070A8
https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202010/14/1wsk44s41wj37738.jpg
关于全国图鉴一事GF社当然也知道玩家们的意愿,并且相信GF社也并非不想给玩家们一个完整版的宝可梦,只是众所周知GF社的游戏研发能力向来一般,能力有限无法支撑起庞大的工程。临近发行前GF社《宝可梦剑盾》游戏制作人增田顺一接受了媒体“Polygon”的采访,在采访中增田顺一谈到了很多首次爆料的消息。
https://pics5.baidu.com/feed/9e3df8dcd100baa1371418fcf1871317c9fc2ede.png?token=7296f79c1e81edc66d48c315fccb0978&s=A870428342410B45702882B00300D097
https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202010/14/esozl4k5kle37739.jpg
首先就《宝可梦剑盾》的发行平台,增田顺一给出了自己的答复。他称如果任天堂Switch没有掌机模式,而是单独研发出一款新掌机的话,他会毫不犹豫地将宝可梦新作发在新掌机上。并且switch并不是GF社第一选择,他们曾经就硬件方面给任天堂已故社长“岩田聪”提过建议。
https://pics2.baidu.com/feed/37d12f2eb9389b50ba1ce51630a24fd8e6116e34.jpeg?token=c1c5e787de25aab4a7460d6490fb5b6d&s=5BB03EC55E02304558B8D9110300D0D1
https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202010/14/k5nzcdirhuw37740.jpg
其次《宝可梦剑盾》的研发工程量极其庞大,仅正常工作员工就涉及到了1000人,核心开发人员稳定在200人左右。这对于历代宝可梦作品来说已经将研发人员数量扩大到了15倍。最令研发头疼的其实正是宝可梦的建模部分,游戏内图形和宝可梦3D化工作是非常耗时的工程,平均一只宝可梦从建模到完成大约需要3个月的时间。根本不存在社交媒体此前风靡的“5分钟1只宝可梦”。按照全国图鉴807只精灵来制作游戏的话,如果只由1人进行精灵3D化,这个工程将至少花费两百年才能完成!
https://pics4.baidu.com/feed/314e251f95cad1c8732d4f13caa9cd0cc83d5189.jpeg?token=84b77191bcddc1763d70e714e8fc5dc7&s=B8366A9407537DD653B9E9480300F0B3
谈到断代问题时,增田顺一明确说明了这在他们的计划之中,总有一天宝可梦游戏将无法承载庞大的精灵数量。因此他们决定推出了云服务“宝可梦Home”(新版宝可梦银行)用来存储玩家捕捉到的宝可梦,以便分发到以后的不同游戏之中。
https://pics0.baidu.com/feed/b90e7bec54e736d1e5bee08b2fc7e5c7d4626925.jpeg?token=ba91925eae04e8149338e7c6fdd62a1a&s=A91E739604A076BA5400445E0300B0F2
关注游漫谈宝可梦剑盾,御三家携手Steam,游戏资讯抢先看。
以上内容就是[宝可梦剑盾]游漫谈:《宝可梦剑盾》精灵制作成本太高,全国图鉴完成要两百年的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。 男人,再优秀,没女人也生不下孩子。说明:”合作很重要!”
页:
[1]