[暴击伤害]DNF暴击满100了继续堆伤害会翻倍提升,太不符合逻辑了!
https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202104/23/obsqvglwjqd94067.jpg这版本暴击伤害和不暴击差太多了,红眼一个大狗卢克300E秒了,不暴击150E你秒的掉?实测暴击伤害,我暴击率加高了伤害也高,之前进图暴击率120加了一点上130,伤害也高了,反复测试好几次,不存在miss,那些说暴击率进图100就够了的怕是傻子。虽然不知道为什么暴击满了继续堆暴击伤害还会提升,不符合逻辑!
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暴击伤害和暴击率是两码事暴击伤害,别人说100够用的是暴击率100。我训练场测试的,同一个怪120暴击测试了5次,130测试了5次,每种暴击率所打出的5次的伤害总之加起来除以5,算出平均伤害,120暴击和130暴击相比,130暴击提升了百分之3到5左右的伤害,虽然少,但至少证明了暴击率再高,继续堆暴击率的话也是有用。
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的确暴力低的,好多伤害都打不满,伤害都不稳定!还记得70版本我的乌鸡进图百分百的暴击,进图居然还有几率不暴击就不去堆了。所以红眼buff加速度选加暴击的娜迦王,剑魂buff加暴击选加速度的超大陆,但我红眼只有超大陆!
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还有一种说法,伤害溢出的年代,比如你暴击伤害是10,不暴击是5,BOSS血量是3,你还考虑什么暴击不暴击?比如满暴击100%,伤害从50打了100,而没有打出暴击的时候还是50,而暴击200%也不会打出200的伤害,伤害溢出应该就是这个道理,不是暴击越高,伤害就依旧叠加那么多,所以暴击满了就可以了。
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暴击率高出100的那些伤害其实不如100%之前打出的多,这时候不如搞搞其它来提升伤害。对于这两种看法,你们的选择是怎样的呢?毕竟满暴击也不是简简单单的,这算不算完美打造其中一种呢?
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