lucky 发表于 2020-12-5 07:04:17

拼多多果园(日活跃用户5000万,深度剖析拼多多果园,可复制的用户留存玩法)

https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202012/05/41ym2b4dwff42798.jpg

拼多多从去年上线「多多果园」这款小游戏后,据统计拼多多果园拼多多果园,每天高峰期可以达到种树量200多万棵。
而且据媒体报道显示,今年的第一季度,「多多果园」日活跃用户比年初的时候增加了1100万,日活跃用户高达5000多万,每天送出的水果已远远超过100万斤。

http://pics6.baidu.com/feed/c2fdfc039245d6886c502ff776ebe11bd31b24c6.jpeg?token=3d7992c45c74c78384bd62cef0c4bef7&s=B9A74F96481076C055AD266C0300D076

不得不说,「多多果园」的这一套用户留存玩法,玩到了极致,今天小正就亲自去试验一下,深度剖析它的玩法。
一、成功绝非偶然
今年的10月10日,拼多多与褚橙传承人褚一斌签署了合作协议,而合作中的内容就包括了:从10月11日12时起,用户可以在「多多果园」中通过浇水并参加抽奖,就有几率获得“褚橙种子”,然后通过后面的种植和浇水,等待果实成熟后,用户即可收到基地直供的实物褚橙。

https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202012/05/ye2xhiiml5n42799.png

http://pics1.baidu.com/feed/a71ea8d3fd1f413441a1404bf73609cfd1c85e24.jpeg?token=786b69e85c4eaa5f890e22bc1967a207&s=3BF34A96C19745CA14402A6D03000075

当小正继续往继续玩的时候,发现了「多多果园」这款游戏可以说是属于典型的养成类小游戏,之前在手机里玩的什么农田、牧场就是一个类似的情形,但是「多多果园」给这个游戏的最终目标不是为了娱乐,而是送实物,这不仅是融合了游戏的趣味性,也增添了用户的粘度和兴趣感。

http://pics0.baidu.com/feed/8644ebf81a4c510fe96e67c5b170b928d52aa572.png?token=bbeea5227da37f1da070cb2605e3d024&s=B1A74EB6481276CA51AF226C0300C07C

二、用户留存的玩法
首先,给大家看一张图,图为拼多多APP端的「多多果园」页面。

http://pics4.baidu.com/feed/e850352ac65c103899bfd25060380f16b17e890a.png?token=554e67490966b0c557e5c9d18b86832f&s=7984CE1A195772CE4EC97E6503003064

https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202012/05/kc440whixtf42800.png

不知道大家看到这张图的时候,是不是也是很震撼的,因为一张小小的页面,既然被拼多多平台打造的如此多的功能,直接把“粗鲁”的方法,就是想转化用户,就是想让用户留下来,去看商品,参加拼单。

http://pics5.baidu.com/feed/c8177f3e6709c93d05c9e7054e1464d9d100543c.jpeg?token=a5b031aff08ac45ef8b3ebe0b95d3bd5&s=1D47F916DCB34DB11D01FBFA03009025

当你发现,领完全部的那些新手礼包和奖励之后,好像开始没什么可做的了,水都浇完了,用户体验即将结束了吗?
还没有,当你看着果树还需要两三次的浇水就可以进入下一个阶段的时候,我相信很多人都会选择去做任务。这个也是「多多果园」用到的留存法之一:任务系统。

http://pics4.baidu.com/feed/203fb80e7bec54e7dc5c07456b1107554ec26aec.png?token=54d234c49f450f24a8bb6dd752cc7c81&s=7DBEA756410E654B1AC07C7C03007071

当你把这些任务都完成了之后,我相信很多人都会被琳琅满目的商品和诱人的活动给吸引住,并完成了转化,这个时候,商家的目的也就达到了!

http://img.coozhi.com/upload/image/201808/14120728-2167.jpg

http://pics2.baidu.com/feed/8cb1cb1349540923a449eda143714d0cb2de49f8.jpeg?token=9951d6063db05e602c7ac4bd656f7aaf&s=5221796CC50489456BCC75980300709A

而且每个活动、每个优惠劵、都会提示着活动结束时间,而且倒计时还会精确到了十分之一秒,不断流逝的时间,给人一种完成任务的紧迫感,也在不断地刺激着用户。

http://pics5.baidu.com/feed/4bed2e738bd4b31c55fd724756ffbb7a9f2ff83d.png?token=90887ff2340473e714bcb8e9a971d6ff&s=32BF3F8E5ADD939A07D5E97D03007079

最后你实在想离开了,好吧,放你走,但是还是会提醒你,明天来登录的话,你将会获得这些奖品。这就是玩到极致的表现。

http://pics4.baidu.com/feed/d50735fae6cd7b891734e171de0ddea2d8330e93.png?token=aa7ee9bc16d8f68b1db2453cc3aa81fc&s=FCA725D6DC27D08C0A73D06A0300607B

而我就着「多多果园」的这个用户留存的方法,总结出了它的这一套方法:

http://img.wugu.com.cn/20181113/2573/2018111353i00e2epge.jpg

http://pics0.baidu.com/feed/cefc1e178a82b901bec757b1a1a435723812effe.png?token=9b0bd23f33e58687132d4ce001d70612&s=F9A0187211FFC5CE5AE170CA0200E0B2

现在回过头来看,其实不难发现,这一套的玩法,也有很多APP都在使用,只是没有「多多果园」的这么让人熟知。
如蚂蚁森林、蚂蚁庄园就是用用户有免费参与公益的幸福感和参与感,达到了平台、用户、受益方三方都有受益,用户得到了成就感、平台获得了用户的使用率、受益方得到了帮助。

http://pics3.baidu.com/feed/fc1f4134970a304e0c9e8a3f03e13b83c8175c61.png?token=9871dfed4bfca212bad6bdb539345dd4&s=38926C970AB705AF841181690300F073

写在最后:
拼多多的「多多果园」把游戏的线上与线下相结合结合,也带给了我们更多趣味性和满足感。不过,也有人说这个游戏的核心点是:真的会送实体水果!这个才是达到用户留存的关键!是成功的尝试!
问大家:你对此有什么不同的看法呢?

以上内容就是拼多多果园(日活跃用户5000万,深度剖析拼多多果园,可复制的用户留存玩法)的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
页: [1]
查看完整版本: 拼多多果园(日活跃用户5000万,深度剖析拼多多果园,可复制的用户留存玩法)