happiness 发表于 2021-1-24 04:27:24

[核心重铸]稻船敬二《核心重铸》评测:金玉其外败絮其中

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第 1 页:前言

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第 2 页:忍无可忍的读盘

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第 3 页:金装玉履粉饰的卖相

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第 4 页:一无是处的剧情

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第 5 页:总结
【忍无可忍的读盘】
在谈具体游戏内容之前,我必需先把读盘问题拎出来重点批判一番,因为这已经远远超出了我的容忍极限。
《核心重铸》是我“活久见”读盘时间最长的游戏,没有之一(也可能我见识少,有读者知道更久的欢迎指出),其单次加载超过2分钟。这是什么概念?近年我见过第二长的游戏是PSV平台的《闪之轨迹》1.00版,大概1分钟出头;而因读盘饱受诟病的《血源》“仅仅”需要40到50秒(据说这个时长还是宫崎英高为了控制玩家情绪故意设计的)核心重铸,《核心重铸》读盘时间约两倍于《闪之轨迹》三倍于《血源》——即便本作不像《闪之轨迹》每次遇敌都要读盘,也不像《血源》死亡次数那么多,读盘频率较低,但也足以让人感到烦躁。游玩期间,我一直把手机放在桌边,只要开始读盘我就拿起手机点点手游、刷刷微博、回两句QQ,不然真有点“浪费生命”之感。毫不夸张地讲,如果不是工作安排,我早就没耐性玩下去了。
另外奇葩的是核心重铸,游戏中被敌人打死就要读盘,但自己摔死却是“秒活”的,这让我怀疑在技术上,死亡本不需要重新加载,尴尬的体验还是优化不到位导致的,而截止成稿,官方还未对读盘问题加以修正。

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