phone 发表于 2021-6-26 01:10:40

[诛仙鬼道加点]鬼道加点及阵营搭配

鬼道刚出来的时候,完全没法玩,禁食这种nc设计根本不适合手游,加上天选那平a一般的伤害,3码原地位移,以及各种bug,楼主就很气,这能玩?吐槽了几天,终于迎来了一次优化,不能说是加强,有些地方还削弱了,只能说,现在鬼道,可以玩了,所以,更新一下鬼道玩法以及加点。
1.灭魂狂飙
门派加点
改版后,因为天书加成,使得灭魂冷却只有3秒,减去施法动作1秒,实际冷却只有2秒,让鬼道灭魂的持续群攻成为职业特色,楼主变身后开邪神,能在邪神buff下打出六次灭魂,效率直接比改版前翻了一倍,所以旋风乱舞这个群攻直接舍弃,群攻一个灭魂就够用了,除非新手前期过渡可以加。
这里需要一提的是,楼主百鬼夜行和蛊王姿态对半点,11点百鬼免疫3次减速,大部分情况都够用了,剩下的13点给蛊王姿态,只比满级少了4%气血和真气,是楼主觉得性价比最高的一种点法。当然你要是给百鬼夜行点满,蛊王姿态只点1也行。
天书(主1副2)
天书主1副2无争议,由于天书点不太够,天书2的第五卷邪灭杀和罗生门,只能选择一个点满,楼主选择邪灭杀加成邪神傲世5%攻击,加强输出。罗生门降低5秒血印的冷却5秒,就算点满也还是50秒冷却,不差那点了
灭魂狂飙玩法介绍:
大招灭魂狂飙,特点是高百分比群攻,加上天书高达210%,三段攻击,伤害和云梦的百花差不多,不过冷却实际只有2秒诛仙鬼道加点,范围5码也比百花大的多,不管是天道还是刷本,甚至打龙破凶,都可以用这套加点。相同时间内,灭魂输出是比神鬼乱舞高的,因为冷却短可以持续输出。
阵营推荐选择仙,归灵秘印的免伤和幽泉鬼步的解控大幅加强鬼道的生存能力,而且都带回蓝,这对鬼道贴脸灭魂群是非常重要的。比如天道,一般起手是先变身蛊王加邪神,切回鬼道姿态,百鬼夜行突进,就开始灭魂,灭魂2秒冷却期间穿插归灵秘印、血印、狂沙、玉真、天琊,等技能,被控及时幽泉鬼步解除,在邪神傲世这20秒时间内,最高能打出6次灭魂和2次狂沙诛仙鬼道加点,特点是持续群体高输出,加上血印,以及归灵秘印,这段时间只要不被秒,基本死不了,一个灭魂就能满血。邪神过后,就是buff真空期,百鬼夜行后撤,猥琐等下一波爆发。
2.天选道怨
门派加点
天选流一般是配合魔阵营,由于百鬼夜行必须鬼道姿态释放,天选和魔大招都输必须要在蛊王姿态下释放,天选打法肯定是长时间保持蛊王状态,所以百鬼夜行只点1级,加满蛊王。
天书(主3副1)
天书副1的亮点是百蛊啖魂在鬼道姿态下可以抽蓝,蛊王姿态加成躲闪80%,血印有10%伤免,以及第五卷加成蛊王5秒内免疫属性减益,配合魔阵营南巫斗瘴的20秒高概率免疫减益,防苦痛防抽蓝能力都很优秀。
天选亮点就是近视无视防御流血,改版后伤害提升了50%左右,法宝加成5级,高达160%每段输出,而且6秒内禁疗92%,冷却在天书加成下,只有9秒,配合百蛊啖魂的8秒95%禁疗,技能衔接好差不多相当于焚香禁疗的效果。天选流派非常适合pk,而且天选是群体,目标为中心的4码范围,几乎无视防御的伤害和禁疗,单挑和群战都很强势的一个技能,甚至能代替焚香的作用。
天选流玩法:
天选流,最佳阵营选择魔,pk偏向于辅助,跨服和天道,都是以天选道怨为核心,群体禁疗和几乎无视防御的流血,加上祭魂降攻击15%和缚足蛇蛊的降低输出18%,被鬼道盯上的目标基本就没什么输出了。保命方面,蛊王姿态自带降低控制2秒,以及蛊王加邪神的高额血量加成,远程猥琐丢毒就是天选流的打法。特别说一下魔阵营南巫斗瘴这个神技,被攻击就有15%的概率让对方昏睡3秒,看似概率很低,但是多段攻击下来的话,概率就很可观了,比如一个天琊4段伤害,就有差不多50%概率昏睡目标了,特别是群战,作用更大,而且南巫斗瘴的60%概率免疫减益,长达20秒冷却期只有10秒,防抽蓝防苦痛神技。
这里着重说一下接禁疗和长期保持属性免疫状态的操作:
接禁疗的技能顺序:
天选后,6秒的样子再接百蛊啖魂,再8秒接天选,如此循环,只要百蛊禁疗成功(加天书65%概率),就能一直禁疗,禁疗效果都是92%以上,两个禁疗效果不叠加,一起释放只会刷新时间。
免疫减益的技能顺序:
开场蛊王姿态,5秒以后再接南巫斗瘴,南巫效果快结束切回鬼道姿态继续开蛊王,之后等南巫斗瘴冷却好继续循环,无法免疫减益的真空期只有5秒的样子,这是魔鬼道的一大亮点。
鉴于吧友的意见反馈,天选流派天书确实是能点23,楼主还是始终站13加强生存的打法,和楼主单挑抽蓝,跨服打辅助的套路有关,只能说各有优势,为了供大家参考,补充天选2天书的加点,3天书不变,大家根据自己需要进行选择。

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