papaya 发表于 2021-6-27 01:12:38

[痛苦术士]痛苦术士团本天赋加点手法攻略

以下转自NGA,玩家-onceifom
8.1回归之后,回忆起这么多年招人大多数在补充SS的苦恼,决定自己起一个SS
作为会长兼指挥,初期因为机制不熟悉以及指挥脑子不够用,DPS细节扣的不好,多次被团员吐槽,于是苦心钻研痛苦术士,已经从开荒H前期的DPS垫底,到M时候即使指挥也能打出不俗DPS
8.1痛苦小削以及恶魔大大增强后,SS在大米中的地位明显增强,虽不及贼法瞎,但不想以前那么垃圾了,所以在此贡献出这个版本苦心钻研以及实战提升之后,我的SS使用心得!

https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202102/04/3erzaliiysb119611.jpg

痛苦术优势
平稳的高单体伤害,优秀的读条法系移动战能力,定向位移战斗高机动性(传送门和法阵),高血量的议会制(多目标)战斗高DPS
痛苦术劣势
爆发性AOE缺乏,低血量爆发性转火能力几乎没有,非定向位移腿短
认清自己的优势和劣势之后,给自己找到准确的定位:远程法系vip,多目标和移动战远远优于其他法系职业

https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202102/04/z3zihsfaqcd119612.jpg

特质推荐
毁灭之智和大难临头在8.1中同为最优特质
毁灭之智的优势是,不用管boss节奏,覆盖率高,并未打破原来的输出循环。
大难临头经过修改之后,在各种适用性上来说,相比原来永久腐蚀AOE偷层数的流派,略微削弱,但是提供了不错的阶段性小爆发和转火能力,50C比100C更灵活
缺陷就是某些有些扣作战节奏,对于一些要发呆的boss或者特殊跑位的boss容易dps反而不如毁灭之智
纯单体作战,毁灭之智和大难临头十分接近,几乎没啥大的差别,根据自己手感和boss节奏选择
毁灭之智适用性更强,大难临头功能性更强
其余相对热门特质比如:灾异祷告,钻心剧痛,灾难瀑流等与上面两个特质相比,在团本中的表现还是有明显差距,暂时不做推荐
但是在非洲SS面前,其余可选特质:钻心剧痛,灾难瀑流,莱赞之怒(对,没错,这个屌特质竟然接近3%)
第二层特质推荐
压倒能量最优,裂肠者和听从我的召唤也还行,但是第二层特质总体差距非常小
副属性推荐
急速=精通》全能》暴击
急速和精通对于痛苦S几乎同样重要,通俗一点说,精通直接增加伤害,但是急速影响到手感,读条甚至共CD,保证急速精通同步增长的情况下,保证精通略高于急速,团本重组列阵为精通,当然在低装等急速严重匮乏的情况下,优先急速,急速0buff高于16%以上,可以考虑,精通略优于急速
武器附魔和戒指附魔都推荐啊精通!

https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202102/04/ax345ekplba119613.jpg

天赋加点选择
对于痛苦S天赋讨论有异议的地方
第二层天赋(30级):永久腐蚀vs生命虹吸,在8.1大环境下,生命虹吸除了M7几乎全面碾压永久腐蚀,更加灵活也更加高的单体输出,对于开荒团队来说,可以大大降低章鱼3A(第三次释放AOE技能,造成减员或者团血压力过大)的可能性
第三层天赋(45级):恶魔皮肤vs爆燃冲刺,恶魔皮肤让SS变得更肉,而爆燃冲刺通过燃烧生命换取一些唯一速度,且一定不会降到100%以下,需要大量跑位,且常规血线压力不大的boss推荐使用爆燃冲刺,比如M传令官等,站桩输出,容易猝死的boss比如M维克提丝以及M三头狗则选择恶魔皮肤
其余天赋几乎没有太大的讨论余地

https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202102/04/uz1r33jabir119614.jpg

输出手法
起手爆发:偷药-鬼影缠身-爆发性种族天赋+主动饰品+常规3dot(腐蚀术,痛楚,生命虹吸)-黑暗灵魂:哀难-痛苦无常3-4片》诡异魅影-黑眼(因为死亡之箭伤害,不享受黑眼时间额外增幅加成)-死亡之箭
正常循环:
保持鬼影缠身第一优先级,保持常规3dot不断档(腐蚀术,痛楚,生命虹吸)一般在5S以内补CD,大多数情况下痛苦无常第一优先级补cd,暗影箭补缺,死亡之箭和诡异魅影卡CD使用
小技巧:
1 死亡之箭:死亡之箭30S的CD,诡异魅影45S的CD,第一发死亡之箭一定打在诡异魅影之后,之后不必专门等诡异魅影,但是90S之内,可以打出0-30-60-90S四发死亡之箭,可以打出0-45-90三发诡异魅影,尽量保持这种节奏,如果因为boss跑位点名或者别的原因打乱循环,尽量在一个魅影倒数CD10S内,死亡之箭等一下,之后开始重新保持循环
2 黑眼:黑眼进入10秒倒计时CD时,尽量保证手上有更多的灵魂碎片,因为黑眼的伤害计算机制是目标身上dot越多,伤害越高,所以提前预留资源保持鬼影缠身+3dot+诡异魅影+5层痛苦无常能使黑眼打出更多伤害
3 移动战:痛苦S的顺发技能包括:诡异魅影,生命虹吸,腐蚀术,痛楚痛苦术士,这几个顺发技能可以提供非SX阶段大约3-4S左右的自由跑位0损失时间,如果是多目标补dot,可以达到6-8秒,纵观整个奥迪尔甚至整个魔兽历史,即使大量跑位的boss,当你熟悉boss作战流程和职业细节后,尽量在dot不断档的情况下,把补dot的时间留在跑位的时候,熟悉流程扣细节可以让痛苦术跑位几乎0损失!加上传送门的2点位移以及法阵的定向位移,痛苦S可以比其他读条职业损失更少的dps
战报:
因为本人比较懒,关于WCL和平时的截图比较少,M1 DPS大约在1.65W左右(380装等)
M维克提斯 DPS大约在1.65W左右(382装等),M三头狗(爆发全部在大软身上,本体0爆发药水)DPS大约在2.1W左右(382装等),M祖尔(双毁灭之智不毛小怪,但是诡异魅影伤害无法避免,大怪双目标输出,祖尔为主目标) 大约在2.3W左右(8.1新天赋,386装等),M米拉拉克斯(带狗打断),大约在1.45W左右(386装等)
好了今天就讲到这里!想了解更多游戏资讯、玩家爆料、版本更新欢迎关注我!

以上内容就是[痛苦术士]痛苦术士团本天赋加点手法攻略的相关内容介绍,喜欢侠外游戏论坛的朋友可以关注我们。
页: [1]
查看完整版本: [痛苦术士]痛苦术士团本天赋加点手法攻略