Gameplayer 发表于 2021-6-30 01:04:40

[无双大蛇全人物]【排名】个人的无双大蛇3全人物实力排名(最终调整完成)

https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202102/10/mxppzqc4sjb133764.png

A+
许褚(dlc)
许褚的c3ex手感相当不错,而且很神奇的是这一招虽然是投技但是可以对付魔物,ex投不中人的话会持续向前冲一段,这个持续向前冲有攻击判定同时全程带属性,因此对付魔物也没问题,另外他的固有神术也比较强,输出跟吕布常态下那个差不多,所以他有非常强的大招作为后盾,因此总体来说他应该排在这里
张辽(dlc)
张辽看起来似乎他不该排在这里,但是经过多次实战之后,感觉他还是完全有A+的实力,c4ex近身全中的话怎么也有三段属性,而且基础攻击相对高,动作稳,范围也不小,速度也不慢,dps相对比较稳一些,比起A级的韩当明显要强一些,另外张辽的两个神器都可以给他增加攻击buff,这也是一个很明显的优势,总的来说他的实际效率跟控场能力都不错,缺点是大招都不咋好用,固有神术跟无双都比较平庸,没法帮助打爆发,只能全程靠着c4ex,另外c1ex这一招就要看玩家的选择了,单纯带冰雷的话根本打不全,不带冰雷输出降低非常严重,如果冰雷跟诱爆都带的话,打全中会简单一些,但是诱爆又会拖c4ex的后腿,所以还得看玩家的喜好来决定
庞德(dlc)
庞德打魔物非常强,打人形就弱了一些,不过他的总体效率还不错,首先就是他清兵能力很强,其次他的c4可以通过一些微操来全中,c4期间向后推摇杆,ex的时候再向前推,这样相对来说更容易全中,输出还算可以,以他总体作战效率来说可以排在这里,不过他问题也不少,c4ex不稳定是一个,另外就是他在战国杂兵多的场景也比较容易被蹭血,再就是他对付奥丁那种敌将的时候只能老老实实慢慢打
贾诩(dlc)
贾诩的c技其实并不算强势,c2ex的dps不错,但是一方面对付多个敌将别扭,另一方面敌人少又存在miss的可能性,对付魔物倒是效率不错,贾诩比较沾光的是他的无双,输出非常高,持续时间短,效率非常惊人,而且贾诩还非常幸运的分到魔剑组,dlc蓄力神术除了增加攻击buff还能高效率触发惠酒,而且这个dlc蓄力神术对将输出不高,像贾诩钟会这些走无双流不带神击的人物就更没问题了,不会像三头犬还有雷神锤那样喧宾夺主,可以很好的体现出贾诩的个性来,考虑到他的c技dps还有无双的效率,同时又考虑到他c2ex控场不强而且容错率还不算高,无双也不像张飞钟会那么无脑,打浮空单位会miss,因此排在这里,总的来说贾诩非常适合打那些人山人海的关卡,而不适合打一些单挑场景或者像七大不可思议这种没杂兵只有一堆敌将的场景
刘备(dlc)

https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202102/10/vln0hwfto0y133765.jpg

刘备的控场相当不错,普通神术强控场,c4又是全方位大范围,可以轻松群攻敌将,而且有很强的清兵能力,不过c4攻击比起前面几个等级来明显低,固有神术总体还可以,就是有些拖沓,而且他的招式有时候跟冰雷还有点小的冲突,导致有时候有些别扭,总体来说还可以
诸葛亮(dlc)
诸葛亮最大的优点是他的固有神术非常强,c技的特点是对非斗气的效率很高,普通神术打浮空,c3ex一旦触发破天,输出效果相当棒,然而这种数据流为主的招式一旦遇到斗气就会变得很慢,c6ex虽然多段属性但是跟冰雷冲突,不带冰雷的话反正也秒不了将,还把对方推很远,严重影响效率,更吃亏无双大蛇全人物,所以诸葛亮吃亏就吃亏在对付斗气效率比较低,不然排名能更高,总体来说他跟貂蝉有些类似,都可以依靠dlc蓄力神术高效率攒合体然后出大招,不过貂蝉的无双对人形优势更大,诸葛亮则是对付魔物优势更大
关平(原版)
关平是典型的被攻速给坑的人物,不然至少能提升一个等级,对将清兵能力都很不错,神术也是强控场,同时固有神术的输出非常高,可惜就是相比其他人,他在战国杂兵堆跟前几乎是没神术就没法正常出招,即便是非战国杂兵也有相当大的概率打断他攻击,同样是大剑,如果他的攻速能有伏羲那么快,那他至少是S级实力,即便是有邓艾或者黄盖的攻速也起码能升一级,这个攻速真是从356开始就一直在坑他
姜维(dlc)
姜维看似不咋地,实际实战效果其实很不错,只可惜他那个模组的节奏问题太大,明明不是攻速多抽风的模组,装了神速10各种抽,因此一旦觉得神速10手感别扭,立刻降低神速的数值,降多少看个人手感,他的c3ex全程带属性,动作特别利索而且全方位照顾,配合普通神术有着非常优秀的控场能力以及dps,dlc蓄力神术看似范围不大,其实还是不错的,略小于dlc靴子的蓄力神术范围,固有神术是他非常大的一个优势,输出跟吕布那个常态下的固有神术差不多,但是实用性甚至高于吕布,因为姜维这个不会被敌将防御,而且姜维这个固有神术也是非常利索还可以同时攻击多个敌将,要说姜维的缺点主要就是清兵效率比较平庸,跟A+这些人物对比,清兵效率比鲍三娘法正这些强不少,但是明显弱于刘备凌统这些
鲍三娘(dlc)
鲍三娘的对单输出非常高,比黄忠陆逊略一点,尤其是单挑斗气敌将的时候效率尤其高,缺点主要是她控场能力不算强,c5ex期间容易被蹭血,而且没有很趁手的连招手段,总体作战能力还是比不过s级的黄忠甘宁等人,跟s-那伙人相比,控场能力跟清兵能力又差了不少
张苞(dlc)

https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202102/10/gdc4xz2mlvx133766.jpg

张苞的情况跟魏延有点像,同样有多段属性攻击的c技,神器也一样,但是张苞的c4ex输出比魏延c5ex明显低了不少,对将效率明显弱于魏延,不过他整体来说对付斗气目标还是有一些效率的,同时他的c4ex跟dlc普通神术配合可以玩一个巧妙的套路,开了普通神术以后提前空出前三方,然后利用c4的位移直接接近敌将,一旦起手冻住敌将,效率能提高不少,其实张苞的弱项主要是对付非斗气的时候显得平庸了一些,另外c技的清兵能力很一般,必须时时刻刻依靠蓄力神术,总体来说略低于同是雷神锤组的太史慈,比魏延差了不少,略等同于没神格化的吕布
法正(原版)
法正的优势很明显,对斗气目标,他可以用c1配合c5ex打出非常高的属性攻击,对非斗气敌将,他可以用c2ex接影技快速解决战斗,而且他控场相当强,神器是野猪,而且c1对敌将牵制能力也特别强,在牵制的同时还能瞬间打出高属性输出,缺点一方面是清兵不行,基本只能依靠蓄力神术那个猪拱,另一方面是他的输出套路比起那种直接打出高属性的还是略慢了一点
孙尚香(dlc)

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Gameplayer 发表于 2021-6-30 01:05:24

孙尚香c3ex多段属性攻击,dlc神器强控场,这些都不错,然而清兵效率就比较低了,而且同样是清兵效率低,黄忠陆逊对将输出却明显高于她,而且她的c3ex还有个毛病,就是对力型敌将的时候,一旦普通神术起手,如果c3没冻住敌将,ex很容易打偏,这点有时候比较影响效率,因此她只能往后排
孙策
孙策的对单能力挺不错,两个ex都是多段属性判定,其中c2ex的dps非常高,对将很稳,而且期间大部分时间是霸体,也不怕被打断之类的,c6ex不太稳定,c6本身没触发冰雷的话,ex可以打全中,非常好用,但是一旦c6本身触发冰雷就有些麻烦了,另外孙策虽然攻击范围小,但是在人堆里面还挺吃得开,然而只是控场还行,清兵就非常差了,孙策的清兵能力在全人物里面可以说是倒数前十名,想清兵要么靠原版神器的普通神术或者dlc神器的蓄力神术,而且也只是瘸子里面选将军,以孙策的对将效率,如果不是清兵能力这么差的话,起码能混个s-
凌统(dlc)
跟周瑜一样被神器坑了,凌统的c技对将控场以及清兵能力都非常不错,c3ex触发破天以后输出相当可观,一套下来接个影技直接带走一个高虎,由于攻速还很快,因此dps相当不错。控场清兵方面主要是c6ex,一出招简直没人能近身,另外他的普攻起手快,还是对背后有攻击判定的,在战国杂兵堆里面也很吃的开,可惜神器是靴子,面对多个敌将的时候还是容易吃亏,另外他对魔物的能力其实并不差,神术打出硬直之后快速出c3ex,c3ex虽然出属性不那么快,但是跟其他人相比,他的c3打出属性的时候跟很多人出c5的速度差不多,固有神术可以全程触发破天,对将输出也相当高,总体效率比起A级的人物有明显的优势,当然了,他对付多个魔物的时候还是吃亏的,不然他真可以排在s-,像内讧这种关卡,他的效率跟成绩明显高于s-的徐庶孙坚练师这些
司马懿

https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202102/10/a3f52ol4ngk133767.png

司马懿c技的控场能力很不错,清兵效率也比较高,还能通过原版神器使用煌武,除了有奥丁双蛇的关卡,他都可以使用原版神器,即便用了dlc神器,输出也不会低太多,还是比较有优势的
司马师(dlc)
司马师完全是吃了怪兽系统的亏,c4跟冰雷不合拍,然而不装冰雷的话,对付魔物就特别吃紧,装了冰雷的话,除非地形适合,不然只能使用c3对付敌将,还好他c3单挑性能还不错,跟孙权比起来,孙权如果装了冰雷的话,好歹还有个c6可以基本正常使用,他装了冰雷就很别扭,只能平时准备两套武器,另外他的几个大招都对实力没多少帮助,都是比较平庸的类型,在没有魔物的关卡,不装冰雷的前提下,他的作战能力还是没问题的,c4ex控场很强,输出也还可以,还有普通神术的控场加成,使得司马师在各种场景都很吃得开
玩姬(dlc)
玩姬实际输出能力很强,单纯论对单输出效率的话她排到s+都没问题。然而普攻打人无硬直这个实在太要命了,尤其是在战国杂兵扎堆的关卡无双大蛇全人物,她完全做不到“无脑”,即便是装了神速10快速出c3或者c4ex,期间一旦被杂兵碰一下也没辙,毕竟c3只能单纯能打人出硬直也不是霸体,所以除非她有资源出固有神术的时候,其他情况下她得时时刻刻注意周围的任何一个敌人,更要命的是她的神器虽然机动性不错,但是群控效果并不强。其实玩姬这个模组本来就存在着非常严重的硬伤,作为一个动作游戏,普攻打人无硬直这本来就是个很忌讳的事,而且普攻还非得站桩,由于之前的作品中,要么杂兵ai太弱,比如356或者蛇2那种杂兵,一波跳砍之后近身根本不打你,要么像357那样沾了武器技能的光(双引),所以玩姬的实力一直不弱甚至还挺强,而这一次诱爆不好用,敌将攻击欲望非常高,杂兵的ai比以前也正常了很多,所以玩姬这个模组的弱点就赤裸裸的暴露了。考虑到她的c技里面有两个控场较强的ex,还有对单效率非常高的c3跟c6,另外还有个相当强的固有神术,而且她攒合体还是特别高效率的,刚好配合固有神术的输出,所以她排在A+,要是她输出比这再低的话甚至会排到A
貂蝉(dlc)
貂蝉的优势也是主要体现在无双,她有个沾光的地方是dlc蓄力神术的超远程版可以秒攒合体,而且对将输出也不高,而且她是无双流,不带神击,因此蓄力神术就更不会喧宾夺主了,而且普通神术还能加攻击buff,无双被进一步强化,在无双的基础上,她的c2ex虽然单次输出不高,但是起码dps还凑合,而且范围大,控场强,清兵也不错,她的c2ex很有吕布354时期那个c3的感觉(控场清兵强但是对将输出一般),而且由于是c2ex,所以对付魔物的时候也比较稳定,总体来说她的战斗力跟A+大部分人相比差别不大
董卓(dlc)
董卓属于吃了安全性的亏,他的对单输出很高,甚至比s+某些人还高,c3ex一套打完输出相当惊人,然而这一招安全性并不算很高,期间很容易被两侧或者后方围过来的敌人蹭血,还好他是个力型,另外他的c1ex在不对付怪兽的时候其实算是个优势,ex属于投技,带无敌时间,一旦投技成功范围还不小,可以用来对付杂兵,董卓的缺点也非常明显,对付弓箭手很吃亏,除非用dlc神术,不然他在弓箭手堆里只能是普通神术控场,然后c4释放然后靠c1触发那样清兵,所以他输出虽然高,但是清兵方面弱势太大,所以排在这里,如果有个很强势的清兵技能,他最起码能升一级
森兰丸(dlc)

https://att.xiawai.com/data/attachment/forum/202102/10/r3ov10hqvhk133768.jpg

森兰丸被两方面给坑了,一方面是他被分到了靴子神器,一方面是他的普攻破绽比较大,在非战国杂兵堆里面还好,进了战国杂兵堆以后,如果增广跟迅雷二缺一的话就会非常被动,有了这俩也仅仅是相对还好点,而且他的神器还是靴子,一旦对付五个以上的敌将,他的效率明显变低,当然他的优势非常明显,c5输出特别高,尤其是对斗气目标非常明显,如果单纯从对单输出来看,他绝对有ss的实力,可惜综合来看他也只能是A+
甲斐姬(原版)
甲斐姬的情况跟立花宗茂藤堂高虎绫御前都有些类似,然而她的c9输出明显低于绫御前c8以及那俩男的的c9,优势是她的普攻不错,神器也不错,可惜就是dps明显没有高到那个程度,而且她跟绫御前一样都没有很强的固有神术
井伊直虎(dlc)
井伊直虎的优缺点都非常明显,优点在于c2对单效率非常高,可以利用煌武,同时神格化状态下可以无脑用dlc蓄力神术控场清兵,缺点就是她的c2全程软招,因此为了保险必须装迅雷,不然c2期间随便中一箭就是大事,而且c2这一招只限对单,根本对付不了第二个,其他c技又很不实用,这点比起同样是神酒组的祝融就差的太多了,而且神格化这东西不是可以随意使用的,还得看具体关卡,有些关卡干脆没有,像七大不可思议那一关最后那个场景,井伊直虎对付起来就非常被动,因此虽然井伊直虎的对单输出效率堪比s+,但是由于她的这些控场方面的弱项,导致她只能排在A+

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Gameplayer 发表于 2021-6-30 01:05:59

女娲(dlc)
女娲单纯论输出的话其实绝对有ss的实力,可惜这次的无双即便带属性也不能像蛇2那样一边打一边吸活,因此续航对她来说是个非常头疼的问题,想爽快的续航必须带斩,不带斩的话怎么也得带收敛,而且对于她来说,像七大不可思议那一关最后那个战斗才是最头疼的,那一关全程没有绿皮,拿不到神力之晶,最后那个场景还没什么杂兵,即便带了斩也很难吸回来,只能是先放一次无双,能秒几个秒几个,之后出一次合体,趁着合体的buff可以至少出两套无双,那个场景不仅是对她,对任何无双流或者固有神术流主攻的人物来说都是非常头疼的,总体来说女娲还是因为续航能力被坑了不少,导致她的实力很难进一步发挥
玉藻前(原版)
玉藻前这个,其实之前大众包括我在内都搞错了她的主攻方向,由于她无双输出太高,因此大家都想以无双为中心主攻,然而一旦那样,不管是总体效率还是续航清兵以及对将的爽快度都会下降很严重,打开方式一定要变,她实际最有效的攻击手段是在普通神术的帮助下使用c1,降魔杵的原版普通神术这方面极其优秀,起手之后立刻出c1,在c1完成蓄力的这个时间段内可以彻底确保不会有敌人打断自己,而且目标也恰好可以在落地的时候被c1击中,c1本身是多段属性攻击,输出非常不错,不过也有缺点,缺点就是她这个c1一次无法对多个敌将同时造成高输出,只能是对其中一个或者两个高输出,其余的单纯波及,而且这个c1的清兵以及攒合体效率都非常低,所以她平时需要清兵攒合体的话才需要无双,无双范围大输出高,只要不是杂兵太少都可以轻松攒合体,另外由于无双输出特别高,在被一堆敌将重重包围的情况下也可以直接出无双,那种情况下除非是七大不可思议那种没杂兵的场景,不然都可以玩永动机的打法,说白了她就是被清兵效率给拖了后腿,不然还能更高
蛟(原版)
蛟看着逗,实际一点也不弱,普通神术强控场,c技主攻c3,对将效率一点都不低于上面的晴明,同时也有铁神的加成,玩多了会发现,其实蛟很容易打出无伤来,缺点一个是除非用无双加buff,不然攻速比较慢,一个是他的清兵效率较低,必须依靠蓄力神术的帮助

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