sexy 发表于 2021-7-4 01:07:11

[赛尔号官方正版手游]赛尔玩家为什么希望网页移植,而不是重新出个手游?原因在这里!

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这是当前很多页游赛尔号玩家所希望的,如果账号可以互通、迁移,那么在4399或者用网页登录赛尔号的,肯定会大量流失。因为当时玩赛尔号主要还是在PC端登录,虽然手机玩法攻略相应的Flash还是可以玩,但是因为网络原因,即使身处在每秒/MB的情况下,还是会出现大多数东西打不开。尤其是精灵对战赛尔号官方正版手游,点开有时候会卡住,或者根本不动。这就是手机和电脑的差距,网速跟不上。

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赛尔号官方正版手游已经做了很久了,但是为什么依然还是没有页游多,原因我认为有这几个:

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1.手游水平低,从最初的时候算起的话,也就是2010—2011这个水平段的精灵水平。很多玩家其实能够感受到,从神一下子就回归原始水平。前期的确感觉还不赖,尤其是精灵大乱斗,真实看脸。巅峰一般都是热门和钻石精灵强势,钻石精灵花样多,热门精灵实力强。刷币兑水晶、刻印很良心,但是有时候依然上分不易。越是精灵简单,才显得更加难控制,钻石精灵一旦养成,瞬间推队很普遍。页游当前玩的是心机,玩的是战术,所以玩一段时间也就乏味了。

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2.游戏繁琐,就比如你想要在手游打败了谱尼,你才发现你想要完全入手谱尼还差1/10。不仅是高级精灵,低级精灵也一样。从单精灵、精元变成碎片合成,根本没有所谓的“完全重置”。还有星球探索,这个最为致命,如果打不够星数无法开启新星球,这就完全打乱了一个“老赛”回归计划,精灵受到限制、进化材料也受到限制(一只精灵完全可以被使用,要花很长时间),还有装备套装等。以至于入手游后发现太繁琐、太费事而直接脱坑。

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3.剧情无聊,淘米的所有页游几乎都是靠着“讲故事、看动画(CG)”来创建背景故事的,但是手游并没有。这可能就是CG动画和Flash的差距吧,毕竟Flash好做,并且廉价,每周都出也没问题。手游文字游戏过于单调,当前喜欢页游剧情的玩家最难适应,还是页游相对来说比较跌宕起伏,引人入胜。

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4.手游是手游,页游是页游。精灵方面开始改革,不再全部都是页游的精灵,水平上也在做调整。例如当时页游的“炫彩山五霸”,堪称野生最强精灵,实力秒杀部分稀有精灵。尤其还有亚兰洛(幻化之火)这样的,页游水平失衡也不是没有道理。手游上做调整,把技能都给换掉了。更新出不一样的精灵,也就是手游自创的,技能相对来说还算可以。没出的页游精灵,很大的一部分问题就是水平失衡。如果手游依然按照当前平衡性做的话,至少很长一段时间都不会出现“逆天精灵”。

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5.精灵原画,很多玩家回归手游其实就是为了看当时的精灵,可是进去才发现,精灵方面改动太大。没了一种“凛冽”的感觉,这可能也是不被接受的一个原因。而且皮肤昂贵,有那钱真的还不如攒着充个998要划算。

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所以赛尔号官方正版手游,手游方面总体来说吸收了页游曾经的缺点,把平衡性做得不错。而且在精灵原画方面也是重置,做的相对柔和、Q版了一点。最大的弊端就是浪费时间。页游没有太多花哨,只要入手瞬间MAX。这也可能是赛尔号从2010年正式开启大幅度经验分配吧,先入为主。

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直接搬过来,效果会更好。但是它和其他移植手游一样,比如CF手游,挑战说的原味还原,但是多少还是改动。这个根本没办法,两个端不一样。可能今后还会移植,但是完全一样,还是可能性小。赛尔号也一样,一款Flash游戏,在手机并不是主流支持的情况下,也同样是很难做到完全搬过来的。不同的端,体验不一样也是应该的。要不然为什么要弄那么多游戏设备,整合难道不行吗?当前最强的整合设备,其实还是PC端。

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而页游玩家总是对这个问题念念不忘的主要原因还是,它是经典,先入为主,后来的如果不是一模一样,从根本上还是“两个游戏”。

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