lychee 发表于 2021-7-16 01:04:49

[炉石传说任务战]炉石传说:让你的传说之路不再单调,奇数任务战大型攻略!

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今天将为大家带来一个当前炉石传说环境中一个被大家忽视的卡组——奇数任务战!
套牌详解

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对阵分析
1、骑士:最最头疼的对局,没有之一。可留公告员,3费嘲讽,解牌(盾猛爆甲乱斗),投弹;奇数骑应该算是均势,主要还是看我们的四张大解上手的时间,另外1费能上公告员很抢节奏;还有就是在场面和血线还健康的时候可以贪一点点,毕竟解就那么几张,而人家的报告是无限的多。

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2、猎人:体感猎人貌似没有周报上的那么多。打亡语是劣势,法术猎是优势,中速算均势吧,但留牌还是以留解防四狼为主,有盾猛必留,对撞机必留。

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中速猎感觉是最近流行起来,胡起来1费鼹鼠2费buff龙+3攻3费动物伙伴4费凶猛狂暴谁都无解,但都是正常牌序的话还是不太怕的。需要注意的就是下小怪时多考虑下如果对面山猫喂土狼有没有解,以及到后期狂暴洗3张+主人召唤后的靠犀牛的爆发点。所以打中速猎也是不着急变身。

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3、牧师:打牧师都是优势的。开局默认展览牧,留牌还是以解为主,但没有也不必强找,像民兵留着做任务也挺好。有石丘必留争取能污染坟场。
在不考虑菜拉法术的前提下,展览牧就克隆展和2+波大复活的爆发点,但启动时间长,我们有足够的时间抽解牌+叠甲+做任务,而期间单下的大哥和暗影精华我们一般也都可以轻松应对,一度会产生叠甲都能赢的感觉。

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4、术士:一直是快慢相互掩护的代表职业炉石传说任务战,不过最近感觉都不太多。留牌还是要防快攻,虽然大部分是偶数术了。打治疗园没特别要说的,大体和奇数骑思路一样吧,但续航上比奇数骑差多了,不虚。偶数术的话就打消耗,一般情况不要变身,给dk的那波留一个解。魔块术好少貌似就打过一次输了,和亡猎差不多吧比较难打。快乐术是大劣势了,只能尽快做任务搏一下,完成任务和变身务必在同一回合。

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5、德:少是少,但都不好打。理论上拼命叠甲是能吃蓝龙德,但德的形态往往到后期才能确定。留牌还是以做任务抢一抢为主。机克对我们来说过牌太快了,甲还奇厚无比。我感觉理论上唯一的赢点就是石丘发现小鸟乖乖或双头怪,在对面启动前那一手打出来,同时还要有个盾猛解自己,这样对面一般没有余牌解多出来的小怪只能硬下机克,我们有第二张盾猛或王牌来解。

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6、法师:环境中也不多,虽然主流是控制法,但还是以防快攻留解牌思路。控制法和我们感觉是均势对局,主要看对面dk上手的时间。任务尽快做,打疲劳其实不太占优势的。带游荡的对我们影响很大,还有冰龙给的怪也很影响对局。奇数法其实也分快攻和控制,快攻本身强度感觉不如奇数骑压力不太大,尽量能留个法术破奥秘就好,而奇数控制不如自然数的控制法感觉基本被淘汰了。

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7、贼:默认奇数贼,在起手很烂的时候是可以考虑换任务的。虽然这样也就放弃了打剽窃贼的机会。只能看环境自己把握。

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