like 发表于 2021-7-31 01:03:25

《只狼》通关率终于超过10% 宫崎英高成为全球最前列玩家?

《只狼》自从发布之后就受到了玩家们的一致好评,也成功的在Steam热销榜上完成了连续三周夺冠的成就,而对于《只狼》官方所说的游戏并不难连宫崎英高都能毫无压力的过关的说法很多人都表示出了难以置信的看法,而游戏本身的通关率也是很低。在发行了十八天之后才终于达到了10%的过关率。所以很多玩家都呼吁官方出一种简单模式来平衡游戏!

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据悉,《只狼》在游戏发售了一周之后游戏通关率不过只有仅仅的5%只狼通关率只狼通关率,当时很多的玩家们为了生动的传递出自己对于始终过不了游戏的愤怒而增加了Mod,将游戏之中玩家们死亡的画面由“死”字改成了“菜”字,还有更甚的玩家直接将文字改成了宫崎英高的的迷之微笑Mod。终于,在玩家们努力不懈一关需要死几百次的速度之后在游戏发售经过了十八天之后通关率变成了可喜可贺的10.4%。(微笑)
虽然《只狼》在发布之后就一直让玩家们叫苦不迭,但是对于高玩们而言通关游戏似乎并不是什么难事,之前我们国内的游戏速通组织喂狗组羽毛就和国外的一名油管主播在速通《只狼》的纪录上争得你来我往,可以说是有来有回。但是现在世界《只狼》的速通纪录是玩家Nemz38以33分09秒的纪录稳居第一!

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但是能够在纪录榜上留名的毕竟只不过是少部分玩家,大部分玩家们应该还是停留在一个Boss死上百次并且经常卡关的现象上,因此在之前就有很多玩家们在Steam上给出的差评原因“没有简单模式”就再次的被玩家们给发掘了出来!

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虽然对于很多玩家们而言这款游戏并不是官方所说宫崎英高都能随意通关这么简单,但是简单模式是否真的有必要出现在游戏之中呢?支持的一方是认为这款游戏难度系数确实有点高普通玩家根本就难以招架,即使在有了很多攻略也是无济于事的。
但是也有很多持反对意见的玩家,他们认为宫崎英高的游戏特色就是难,如果出了简单模式的话这个特色就没有了而且玩这个游戏的目的不就是为了受苦吗?(狗头)
小伙伴们是怎么看待《只狼》的通关率的问题的呢?你们认为游戏有必要出简单模式吗?你们可以在下面的评论区告诉我你们的答案!返回搜狐,查看更多

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