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标题: 《罗马:全面战争》秘籍修改器作弊 又名:Rome:Total War [打印本页]

作者: 心猿路飞    时间: 2014-10-22 01:56
标题: 《罗马:全面战争》秘籍修改器作弊 又名:Rome:Total War
在游戏中按 ~ 键,输入下列秘籍:
部分秘籍在v1.3无效
秘籍作用
add_money 20000加钱20,000
gamestop or bestbuy作战单位便宜10% (战役模式)
oliphaunt猛犸战象(战役模式)
jericho城墙倒塌(战役地图模式)
add_population [城市名] [数字]在指定的城市增加人口。例:
            add_population Arretium 5000
            add_population Campus_Sarmatae 5000
toggle_fow移除战争迷雾
give_trait [character] [trait] [number]给一个角色特性[角色名称][特性名称][等级]
            默认等级是1
process_cq [城镇名]完成所有在等待栏中的建筑物 只能用一次 例:
            process_cq Arretium
process_rq [城镇名]将指定城市的征招队列造好 只能用一次 例:
            process_rq Campus_Sarmatae
auto_win [attacker|defender]自动胜利
create_unit  [注] 创建全新单位(注意格式)
list_traits显示全部特性
move_character [名字] [x,y]移动指定人物到另外一个位置
give_trait_points
            [character] [trait] [number]
增加角色特性点数
force_diplomacy [接受|下降|off]强迫对手接收自己的外交建议
invulnerable_general [角色]在战斗中角色无敌
date [year]改变年份
kill_character [角色]杀死指定的角色
season [summer|winter]改变季节
capture_settlement [城镇名]夺取城市
toggle_coastlines应用过滤给世界地图海岸线
toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口
toggle_restrictcam镜头限制开/关
toggle_underlay支撑
toggle_overlay覆盖
toggle_perfect_spy每个人的拥有完美的谍报能力
building_debug建筑调试模式
perf_times测试结果
message_collation_set信息整理
show_all_messages显示所有的信息
toggle_flowing_water战役地图水流
nw_stats显示网络统计
toggle_prpr模式
give_ancillary得到一个辅助工具
character_reset重新设置角色
show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效
give_trait_points增加角色特性点数
list_ancillaries显示全部辅助工具
mp #给角色移动点数
list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings显示土地的AI和ID,默认关闭
filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线
set_building_health #设置建筑物的生命值
ai_turn_speed #最大速度轮回
amdb_min #设置空中视野最小覆盖范围
amdb_max #设置空中视野最大覆盖范围
amdb_offset #设置空中视野范围
zoom #调整镜头距离
regenerate_radar雷达再生
adjust_sea_bed #调整海床到指定的高度
reload_shaders重置着色器
reload_textures重载所有的纹理
toggle_game_update [mt|toggle|reload|int]
reset_display显示重置周期
diplomatic_stance #设置两国派系之间的外交立场
test_ancillary_localisation显示所有添加的辅助道具?
test_message测试事件消息 保存到descr_event_enums.txt
show_terrain_lines显示防御地形特征
clear_messages清除所有的堆叠讯息
list_units列车军队中的所有单位
victory显示胜利的讯息
trigger_advice触发
damage_wall [none|gate|breach]损毁墙
test_victory_scroll胜利播报?
upgrade_effect触发单位升级
force_battle_victory取得进攻胜利
force_battle_defeat取得防卫胜利
output_unit_positions [文件名]输出信息到指定到文件
show_battle_paths显示所有有效的路径
show_battle_paths_for_unit #显示制定单位ID所有有效的处理路径
show_battle_street_plan显示街道战计划
show_battle_marker #显示标记
show_battle_circle #显示一个圆
kill_faction #从游戏移除派系
diplomacy_mission建立外交使命
event #创造事件
control #切换玩家控制权
create_building #创造建筑
disable_ai关闭敌人智能
halt_ai #停止ai
run_ai重新启动AI
shadow未知
ie未知
puppify_my_love未知
reapply_rigid_model_influence未知
burn_piggies_burn不详
set_ranking_interval #不详

注:具体秘籍格式为:create_unit [settlement or character] [unit ID] [amount] [exp or armor or weapon]
举几个例子:
create_unit "Arretium" "roman arcani" 5 8 8 8
create_unit "Kotais" "greek silver shield pikemen" 5 8 8 8 8
create_unit "Kotais" "east hoplite brazen shield" 5 8 8 8 8
create_unit "Campus_Iazyges" "roman heavy onager" 5 8 8 8 8
create_unit "Campus_Alanni" "roman praetorian cohort urban i "




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