秘籍 | 作用 |
Kaching | 加1000钱 |
motherlode | 加50,000虚拟币 |
roofslopeangle | 让玩家改变用地中个别的屋顶倾斜角度 |
gameVersion | 显示游戏版本 |
boolProp allowObjects45degrees | 允许旋转物体 |
familyfunds | 设定选取家庭的资金。 例如:familyFunds高斯300000 (中文不会显示在秘籍输入列上,但有效) |
floatProp tvVolume | 改变电视音量,默认为 0.5 |
clear | 清空控制台 |
exit | 关闭控制台窗口 |
setLotLightingFile | 使用特定的光线值创建一个全新的光线文件。 可以为每个地点创建特殊的光线设定 |
unlockCareerRewards | 无限制直接购买奖励(要钱) |
help | 显示关于特定秘籍的资料 |
boolProp enablePostProcessing [tr] | 启动后置处理秘籍,对电影制作非常有用。 要有一张支援像素着色(pixel shaders)的显示卡 |
agesimscheat on | 调整市民年龄 (选on后按下shift同时点选市民身上调整) |
expand | 放大或缩小秘籍窗口 |
aspirationLevel | 改变目前选取小人的等级 0变成红色等级,5变成白金等级 |
twinzr2cute或 twinsr2cute | 生个双胞胎 |
boolprop ShowLotPackageFilename [tr] | 显示用地档名(false-不显示) |
Vsync | 可令游戏运行更流畅,但会降低画面质量 |
help | 秘籍列表 |
StretchSkeleton | 改变正在操作的一名小人身高 (x为身高倍数,1为不变) |
showHeadlines | 使所有想法、谈话等等标题文字隐藏 (on显示/off隐藏)(可以做成电影了) |
maxMotives | 该房屋内的所有模拟市民将需求度增至最高 (用地上所有小人) |
intprop censorgridsize 0 | 马赛克效果(0关/1开) |
moveObjects | 移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制 解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制 |
aging | 年龄成长开关(on为开/off为关) |
deleteAllCharacters | 删除所有在这社区的市民(在社区画面输入) |
aspirationPoints | 设定目前选取小人的期望奖励点数 (用来购买期望奖励物品)不影响期望等级 |
boolprop lotTerrainLighting [tr] | 设定用地选取时是否亮化(false-不会亮) |
boolprop locktiles [tr] | 设定是否能在用地边缘、道路和人行道上铺设地板 (false可铺设) |
boolProp snapObjectsToGrid [tr] | 物件放置不必对着地上的格线(将值改成ture恢复) |
boolprop constrainFloorElevation [tr] | 强制地面升高,更加自由的设计房屋 为true时关闭 |
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [tr] | 设定社区画面中是否显示桥梁(false-不显示) |
boolprop lotTerrainPaints [tr] | 设定是否显示用地地表(false-不显示) |
boolprop displayNeighborhoodProps [tr] | 设定社区画面中是否显示景观,如岩石或电塔 (false-不显示) |
boolprop objectShadows [tr] | 设定是否显示室外阴影(false-不显示) |
boolprop lotWater [tr] | 设定是否显示用地水体(false-不显示) |
boolprop displayNeighborhoodRoads [tr] | 设定社区画面中是否显示道路(false-不显示) |
boolProp guob [tr] | 设定是否显示室内阴影(false-不显示) |
boolprop displayNeighborhoodWater [tr] | 设定社区画面中是否显示水体(false-不显示) |
boolprop displayLotImposters [tr] | 设定社区画面中是否显示建筑(false-不显示) |
boolprop displayNeighborhoodFlora [tr] | 设定社区画面中是否显示树木和植物 (false-不显示) |
boolprop displayLookAtBoxes [tr] | 不详 |
boolprop carsCompact [tr] | 设定社区画面中是否显示车辆细节(false-不显示) |
boolprop renderSelectedSimLevel [tr] | 若设定为true 则选取的小人被挡到时墙壁将不会被切除 |
boolprop allObjectLightsOn [tr] | 若设定为true则所有的物件会持续高亮化 (原本物件要滑鼠移过去才会亮) |
boolProp displayPaths [tr] | 若设定为true则会显示选取小人的移动路径 |
boolprop lotInfoAdvancedMode [tr] | 显示用地进阶讯息(false-不显示) |
slowMotion | 慢动作(0是正常速度8是最慢) |
lockAspiration | 锁定期望指数(不减也不增)(on-锁定) |
motiveDecay | 需求度停止下降(on锁定/off恢复) |
autoPatch | 重启或关闭《模拟人生》的自动更新选项 |
boolprop showFloorGrid [tr] | 橄榄球场可建造或购买 |
boolProp simShadows [tr] | 设定是否显示小人阴影(false-不显示) |
TerrainType | 改变地表样式为:沙漠、草地、泥地、水泥地。 必须离开目前社区再进入才会改变 |
faceBlendLimits | 使用off就可能生出外星宝宝了 on恢复正常 |
boolprop lotTerrainCanvas [tr] | ? |
intProp maxNumOfVisitingSims x | 开派对时邀请的人数为x人 |
秘籍 | 作用 |
-nosound | 静音 |
-f | 全屏 |
-r x | 设定分辨率 |
-w | 窗口模式 |
秘籍 | 作用 |
bloom | 增加模糊效果,如电视剧中回忆时出现的特效, RGB=红绿蓝色素(数值0-255),X=模糊强度(数值0.0-1.0) |
vignette | 从特定的中央点加入模糊效果 centerX、centerY=模糊范围(数值0.0-1.0) X=模糊强度(数值0.0-1.0) |
filmGrain | 让画面微粒化(# = 0.0 - 1.0) |
letterBox | 在画面中增加信箱效果(# = 0.0- 0.4) |
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