秘籍 | 作用 |
god | 无敌模式 |
give health | 生命 |
noclip | 开/关 穿墙模式 |
sv_infinite_ammo | 开/关 无限弹药 |
give ammo | 弹药全满 |
map 地图名 | 选关 |
changelevel 地图名 | 选关 |
sv_cheats 0 | 关闭所有秘籍效果 |
kill | 自杀 |
quit | 退出游戏 |
melee_range 70 | (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远 |
sb_dont_bash 1 | 电脑队友不用手推 |
sb_dont_shoot 1 | 电脑队友不开枪 |
sb_takecontrol # | 游戏中在4个人物之间切换控制 (#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换) |
sb_move 0 | 所有电脑队友停止移动 |
sb_escort 1 | 所有电脑队友保护你紧跟在你身边 |
sb_open_fire 1 | 所有电脑队友不停的开火 |
sb_crouch 1 | 所有电脑队友蹲下 |
sb_flashlight 1 | 所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用) |
sb_give 物品名 | 给予所有电脑物品(参见下面的物品名) |
sb_give_random_weapon | 给每个电脑随机分配一把武器 |
cl_showfps 1 | 显示帧数 (=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件) |
thirdpersonshoulder | 第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称) |
nb_delete_all | 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸 (但是所有的僵尸还是会刷新) |
nb_blind 1 | 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你) |
cl_drawhud 0 | 关闭所有的接口包括准星(现实方式) |
setinfo name 新名 | 更改玩家的名字(改中文名要加""号) |
sv_lan 1 | 仅限局域网联机(0=外网可联机) |
秘籍 | 作用 |
give defibrilator | 除颤器(医用) |
give adrenaline | 肾上腺素 |
give first_aid_kit | 急救药箱 |
give pain_pills | 止痛药 |
give melee | 猎爪 |
give vomitjar | 胆汁炸弹 |
give frying_pan | 锅 |
give electric_guitar | 吉他 |
give machete | 砍刀 |
give tonfa | 警棍 |
give molotov | 燃烧弹/瓶 |
give pipe_bomb | 土制铁(或钢)管炸弹 |
give propanetank | 丙烷罐 |
give gascan | 天然气罐 |
give oxygentank | 氧气瓶 |
秘籍 | 作用 |
give pistol | 双手枪 |
give pistol_magnum | 马格南 |
give autoshotgun | 自动霰弹枪(1代) |
give shotgun_chrome | 单发霰弹枪 |
give pumpshotgun | 单发霰弹枪(1代) |
give shotgun_spas | SPAS多功能霰弹枪 |
give smg | SMG微型冲锋枪 |
give smg_silenced | 无声SMG |
give rifle_ak47 | AK-47突击步枪 |
give rifle | M16自动步枪 |
give rifle_desert | 战斗步枪 |
give hunting_rifle | 连狙(1代) |
give sniper_military | 狙击步枪 |
give weapon_grenade_launcher | 榴弹发射器 |
秘籍 | 作用 |
upgrade_add incendiary_ammo | 开/关 燃烧弹升级 |
upgrade_add explosive_ammo | 开/关 炸弹升级 |
upgrade_add laser_sight | 开/关 瞄准器升级 |
秘籍 | 作用 |
give weapon_sniper_awp | 麦格农大狙 |
give weapon_sniper_scout | 斯太尔小狙 |
give weapon_smg_mp5 | MP5冲锋枪 |
give weapon_rifle_sg552 | 突击步枪 |
秘籍 | 作用 |
warp_all_survivors_here | 所有人传送到你身边 |
warp_all_survivors_to_checkpoint | 所有人传送到检查点 |
warp_all_survivors_to_finale | 所有人传送到最后一关 |
warp_to_start_area | 所有人传送到下一关检查点 |
秘籍 | 作用 |
z_spawn spitter | 召唤口水婆 |
z_spawn jockey | 召唤骑头怪 |
z_spawn charger | 召唤骑头怪 |
z_spawn zombie | 召唤僵尸 |
z_spawn mob | 召唤僵尸暴徒 |
z_spawn boomer | 召唤爆炸怪 |
z_spawn hunter | 召唤猎怪 |
z_spawn witch | 召唤女巫 |
z_spawn smoker | 召唤烟鬼 |
z_spawn tank | 召唤坦克 |
nb_blind 1 | -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 |
nb_delete_all | -清除所有被感染的头目及幸存者 |
z_add | -增加一只僵尸在游戏中 |
z_spawn bossname | -增加一只头目怪物,bossname分别有 tank, boomer, smoker, witch, hunter |
z_acquire_far_range "9000" | 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远 |
z_acquire_far_time "0.5" | 看到你之后经过"0.5"秒, 就会往你那里衝,如果改成0就直接衝 |
z_acquire_near_range "500" | 你靠近怪物的距离500 |
z_acquire_near_time "0" | 在上面的距离内他通像你的反应时间 |
z_mob_spawn_max_size "60" | |
z_mob_spawn_min_size "20" | |
z_must_wander "1" | 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下 |
z_health "200" | 普通僵尸的血量 |
z_speed "50" | 普通僵尸的速度 |
z_walk_speed "200" | 普通僵尸慢走的速度 |
z_tank_health 4000 | Tank大坦克的生命值 |
z_tank_speed 210 | Tank大坦克的移动速度 |
z_witch_speed 300 | Witch女巫的移动速度 |
z_witch_health 1000 | Witch女巫的生命值 |
z_witch_damage 100 | Witch女巫的伤害值 |
z_exploding_health 50 | Boomer爆炸怪的生命值 |
z_exploding_speed 175 | Boomer爆炸怪的移动速度 |
z_gas_health 250 | Smoker烟怪的生命值 |
z_gas_speed 210 | Smoker烟怪的移动速度 |
z_hunter_health 250 | Hunter猎人怪的生命值 |
z_hunter_speed 300 | Hunter猎人怪的移动速度 |
z_spitter_health 100 | Spitter口水婆的生命值 |
z_spitter_speed 210 | Spitter口水婆的移动速度 |
z_charger_health 600 | Charger小坦克的生命值 |
z_charge_max_speed 500 | Charger小坦克的移动速度 |
z_charge_max_damage 10 | Charger小坦克的摔击伤害 |
z_jockey_health 325 | Jockey骑头怪的生命值 |
z_jockey_speed 250 | Jockey骑头怪的移动速度 |
z_jockey_ride_damage 3 | Jockey骑头怪的每秒伤害 |
热键 | 作用 |
cl_drawhud 0 | -消除抬头状态列HUD |
r_drawviewmodel 0 | -使你的武器隐形 |
director_force_panic_event | 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) |
survivor_burn_factor_expert "0.15" | 被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单) |
survivor_crouch_speed "999" | 蹲著的速度 |
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" | 打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 |
director_panic_forever "1" | 就一直来怪事件 (例如打到车子的警铃,就一直来) |
z_common_limit "100" | 同时出现怪物的数量,辅助上一个 |
z_mega_mob_size "120" | 不理他XD |
rescue_min_dead_time "3" | 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 |
survivor_revive_health "75" | 躺在地上被人拉起来的血量 |
survivor_revive_duration "1.75" | 拉人起来的时间1.75秒 |
tongue_victim_max_speed "80" | smoker吐舌头拉你的速度 |
z_non_head_damage_factor_expert "11" | 如果不是打头的伤害 (11是倍数,小枪打脚一级必杀 如果改成-1,那就一定要抱头才会死) |
nb_gravity "125" | 怪物的重力,越高掉下来越快。 |
director_force_witch "2" | 每次出现事件 (打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 |
director_force_tank "1" | 同上 是Tank |
first_aid_kit_use_duration "1" | 用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。 |
director_build_up_min_interval "0" | 怪物产出得间隔 |
director_special_battlefield_respawn_interval "10" | vs的复活时间 |
director_special_initial_spawn_delay_min "10" | 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 |
director_special_initial_spawn_delay_max "10" | 同上 |
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" | 同上 |
map 地图名 versus | 对抗模式 |
map 地图名 realism | 写实模式 |
map 地图名 survival | 生存模式 |
map 地图名 scavenge | 清道夫模式 |
map c1m2_streets | 街道 |
map c1m3_mall | 商场 |
map c1m4_atrium | 中厅 |
map c2m1_highway | 公路 |
map c2m2_fairgrounds | 展览会场 |
map c2m3_coaster | 山车 |
map c2m4_barns | 谷仓 |
map c2m5_concert | 音乐会 |
map c3m1_plankcountry | 乡村 |
map c3m2_swamp | 沼泽 |
map c3m3_shantytown | 棚户区 |
map c3m4_plantation | 种植园 |
map c4m1_milltown_a | 小镇 |
map c4m2_sugarmill_a | 糖厂 |
map c4m3_sugarmill_b | 逃离工厂 |
map c4m4_milltown_b | 重返小镇 |
map c4m5_milltown_escape | 逃离小镇 |
map c5m1_waterfront_sndscape | 码头逃离 |
map c5m1_waterfront | 码头 |
map c5m2_park | 公园 |
map c5m3_cemetery | 墓地 |
map c5m4_quarter | 特区 |
map c5m5_bridge | 桥 |
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