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标题: 《最高指挥官》游戏修改(长) 又名:Supreme Commander [打印本页]

作者: 按时间分开了    时间: 2014-10-31 15:31
标题: 《最高指挥官》游戏修改(长) 又名:Supreme Commander
1、安装目录\gamedata\*.scd文件为zip编码,只要更改后辍为.zip .rar即可打开。
2、后面的.bp和.lua文件用记事本即可打开。
3、修改前去掉.scd文件只读属性。
要修改的文件为:
units.scd (所有单位蓝图,blueprint(bp))
projectiles.scd (发射物,弹头等,后面有修改核弹和战列舰主炮需要)
mods.scd (安装时官方带的3个mod,最后一个为2倍资源)
先来说说这个mods.scd的修改,以2倍资源来举例:
打开mods.scd(rar)\mods\ResourceRich\hook\lua\system\Blueprints.lua
文件内容:
function ModBlueprints(all_bps)
local econScale = 30.0
#loop through the blueprints and adjust as desired.
for id,bp in all_bps.Unit do
if bp.Economy.ProductionPerSecondMass then
bp.Economy.ProductionPerSecondMass = bp.Economy.ProductionPerSecondMass * econScale
end
if bp.Economy.ProductionPerSecondEnergy then
bp.Economy.ProductionPerSecondEnergy = bp.Economy.ProductionPerSecondEnergy * econScale
end?
end
end
将econScale符值,数字即为资源倍数。
更改后保存文件,会提示更新压缩包,确定,最后将后辍改回.scd即可游戏。
(建议只修改此mod来进行游戏,按下面方法修改单位的话,会大大减少游戏乐趣及游戏寿命,hehe)




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