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标题: 《网游三国之权倾天下》 作者:十狼阵 [打印本页]

作者: happy    时间: 2015-12-26 09:01
标题: 《网游三国之权倾天下》 作者:十狼阵
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【作者】:十狼阵


【简介】:
无双的战斗设定。    三国志的经营模式。    虚拟网游的游戏背景。    讲述的是一个平民领主玩家在三国游戏世界中自力更生、白手起家、问达诸候、直至四分天下的故事。至于天下四分后归于何方,就请大家在游戏中寻找答案吧。    再补充一句:这是一个PK真正靠技术和意识而不是纯粹依赖眼花缭乱的技能的网游    本故事阅读风格,请参照周星驰版《鹿鼎记》。

【章节预览】:
《网游三国之权倾天下》
作者:十狼阵
第015节 分配领地
        
    ‘啥?渔加成?!大庭广众之下你想玩死我啊?!!’
    吴凡脸上原本的自信微笑早已一扫而空,眼睛瞪得老大,一脸的惊愕。
    虽然只是心中的想法,不过虚拟网游的优势之一就是可以“读心”,玩家心中的想法不必张口说出来,系统一样可以感觉得到。
    感觉到吴凡心中的惊疑,系统及时的以私聊语音形式对吴凡解说道:
    “尊敬的玩家您好:由于目前游戏内的领主玩家在选择领主任务时,几乎全部都是农纲下的任务,致使最终获得“农”加成的领地过多,造成全国范围内的农业结构形式被严重破坏,极不利于游戏后期的发展经营。因此,出于平衡农业产业结构的角度考虑,系统在此后随机领地加成过程中,有意向于其它三个产业倾斜,并且提高加成几率,从原来的最高25%,提升至最高为30%,而农业加成则全部降至固定的20%。这就是您在完成五次农纲任务后,却获得了渔加成的内在原因,希望这次解答会对您有所帮助。”
    吴凡又不傻,这么明白的解释他当然听得懂。不过让他感到有点不可思议的是,现在游戏才刚刚开始运营不过十几个小时,竟…… [更多内容请下载附件]

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作者: 心猿路飞    时间: 2016-6-25 15:01
我只想说,感谢提供!找了很久这书




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