侠外游戏论坛

标题: 《家园:灾难》全攻略 [打印本页]

作者: music    时间: 2015-12-28 03:24
标题: 《家园:灾难》全攻略
内容简介:
故事的时间发生在由Relic Entertainment推出的一部具有划时代意义的即时性策略游戏--《家园》中游戏时间的十五年后。由Barking Dog推出了一部令人兴奋的续作游戏--《家园:灾难》就发生在这一时间段,在这部游戏中,游戏者扮演Somtaaw舰队中的一员,你驾驶着一艘采矿飞船,投身于激烈的银河战斗中,这次你面对的是一种新的可怕的威胁--被称作"Beast"的异形生命形式。
第一章:资源收集策略
工人,处理器以及地图资源是舰队架构的基础。有效的资源管理能够让你在单人游戏中独占鳌头,甚至可帮助你在多人游戏中占尽上风。这一章节中将会列出一些重要的资源收集策略,无论是玩单人游戏还是玩多人游戏,游戏者都应该将它们铭记于心。
单人游戏者囤积资源的方法:
在《家园:灾难》的单人游戏篇中,前一任务中你率领的舰队以及你所收集到的资料都会自动的转入下一关中。如果在第二关结束的时候,你的资源已经消耗殆尽,那么当你开始第三关游戏后不久就会陷入弹尽粮绝的困境。如果你有效的管理资源,在一关游戏结束的时候,在银行中仍然贮备有充足的资源,那么它们将会跟你一起转入下一关游戏中。因此你要保持自己的舰队中一直准备有性能很好的后备飞船(让你能够随心所欲的更新飞船), 这样才能保证你能够不断的收集到更多的资源。
如果你接到一项任务,比如说调查地图上的一些地点,你可以考虑先呆在起始地点附近,等你收集到足够的资源后才动身完成任务。因为在你完成的过程中,可能会引发战争,或是激活另一项需要立即完成的任务时,可能会用到这些资源。
因此,在你结束一关游戏之前,务必将你所在地图上的所有资源搜括干净。在《灾难》中包含了一条时间压缩指令,它可以使游戏的速度提高到8倍,从而有效的缩短了冗长无聊的资源收集过程。启动时间压缩指令,命令地图上的工人为你收集到尽可能多的资源。整个过程将会占用你一定的时间,但是在游戏结束的时候,你将会看到效果--你的银行中将会储备成千上万个资源单位,你再也不用担心在后面的游戏关中出现资源短缺的现象了。
最后,你将会学会打捞水晶行星的方法,这种特殊的小行星本身富含大量的资源单位。没有将你所在地区内埋藏的所有珍稀资源发掘干净之前,千万不要离开这儿。另外,你要知道这些小行星都是能够用武力攻占或摧毁的;爆炸效果非常惊人,邻近的作战部队也将受到波及,行星上埋藏的水晶将会引发一连串的连锁反应。
多人游戏中取得优势的策略:
多人游戏共有三个游戏方式:混战、一对一战斗以及团队协作战斗,无论你玩哪种游戏,你在开始游戏之前都必须快速的浏览一下地图上(至少是你目之所及的地区内)资源的分布地图。派遣侦察兵去为你寻找额外的资源,找出重要的矿源,特别是那些在游戏中大家都想据为己有的大型矿源。你可能考虑将自己的指挥飞船停泊在新的矿源地区的附近,以便更多的控制新发现的有用的资源。
如果你一直无法找到水晶小行星,那么你可以考虑立刻开始钻研"水晶处理"这门学科,在敌人找到它们之前,取走水晶。此时,侦察兵的作用显然非常重要,他们不仅可用来寻找资源,还顺带会监视你的敌人的一举一动并且向你报告。
在敌人的附近安排一个侦察兵,监视敌人的资源部队的实力增长。如果你的敌人已经造出五个用来开采资源的工人,那么你可以考虑以更快的速度制造出更多的工人,以便收集更多的资源。监视敌人资源收集部队的行动,还可以让你了解到敌人的防御实力?敌人是否安排飞船来保护这些工人?如果敌人防御非常松懈的话,也许你可以派遣一些leech以及MCV去摧毁敌人的资源基地,从而达到打击敌人的经济实力的作用。
招募一些minic或MCV,将它们安插在敌人还没有开采资源的资源基地上。当敌人的开采工人抵达基地时,你事先安排的手下将会乘其不备,杀它个片甲不留,给你的敌人制造一些麻烦。如果你的敌人计划开采水晶,那么,与其让它落入敌人的手中,不如将其炸毁。如果这片地区内埋藏了大量水晶,你可以将敌人的舰队引诱到这儿,然后引爆这片地区,从而摧毁敌人的舰队。
资源常识:
在单人游戏中制造一台处理器并不是件难事。游戏中资源非常的丰富,而且制造一台处理器并不会花去你太多的钞票。但是在多人游戏中,处理器则是一项大投资,不过如果你准备跟敌人打持久战的话,这项投资也是必要的。保护好你的处理器,虽然它经久耐用,如果一旦落入敌手或是被敌人摧毁了,你将蒙受惨重的损失,另外还得花大量的时间来重造一台。
让你的处理器来保护你的工人。处理器将会紧紧的尾随在你的开采工人的后面,工人每走出一小段距离,就可以将采集到的资源卸下来。另外,处理器上面还配备了一套中型武器;处理器上安装的大炮足以击落任何企图攻击你的开采工人的攻击性飞船。
多层面的工人:
在第一部《家园》中,资源收集、资源打捞以及修理飞船的工人各不相同。但是在《灾难》中,这三项工作都由一种工人来负责。主要的工人经过升级深造之后,就能够收集资源、打捞敌人的飞船或水晶行星,修理盟友的飞船。
这一章中主要介绍开采资源。但是,在大战期间或大战过后,修理工作也将显示其重要的作用。在一场大战即将爆发之前,如果你的资源已经收集了很多,你可以考虑将一部分工人划出来负责修理工作。对这些工人进行微观控制,监测目前敌人正在朝你的哪艘飞船开火。巡视你的作战部队,观察它们的健康状况。指派你的工人去治疗受伤的作战部队--从事修理工作的工人越多,形势对你就越有利!
在这部游戏中工人同时也担任打捞轻巡洋舰的工作。Beast的飞船本身是无法打捞的,如果你派遣工人去打捞Beast的飞船,异形细菌将会侵入它的身体,最终这位工人也将变成异形。为了保护工人的人身安全,你可以研制出传染疫苗(只会在多人游戏中出现),给工人们注射,以防止同类悲剧的发生。然而在单人游戏中Taiidan和raider飞船是可以打捞的。
为了有效的打捞敌船,你必须要在敌人飞船的附近安排一些进攻性的部队,让他们击落敌人的飞船。只有在敌人飞船受损的情况下,工人才能够开始打捞。让你的工人呆在自己的进攻部队的附近;让你的作战部队攻击敌人,当敌人的飞船严重受损之后,再让你的工人上前去打捞。

作者: music    时间: 2015-12-28 03:26

第二章:战斗和作战部队策略
当你收集到足够的资源以后,你就可以开始制造作战部队,让他们为你对付单人游戏中计算机控制的敌人,或者多人游戏中诡计多端的人类敌人。这一章节将会为你介绍一些可用来击败敌人、切实可行的战斗策略。
指挥作战部队:
《家园:灾难》中最重要的特点之一就是如何使用作战部队。只要同时按下"Ctrl"键和一个数字键,你就可以定义出一群作战部队,只要再次按动这个数字键,就可以快速地进行选择。比如说,如果你想将一支由20个人组成的小队编成一支方便选择的队伍,你只要选中所有的人,并且再按下"Ctrl"键和数字键"1"就可以了。以后当你要用到这些士兵的时候,只要按下数字键"1"就可以了。你将会注意到在每一个士兵身旁的屏幕上都会标示出一个小小的"1"。
作战部队的分组在游戏中起着重要的作用。分组之后,你的部队无论是从行军还是从攻击敌人而言,效率都会提高很多。比如说,你也许只是想用自己的护卫舰来攻击对方的护卫舰,然后让攻击飞船来拦截迎面而来的巡航导弹。如果你要手动选择攻击飞船,那么将会浪费不少宝贵的时间,你的作战部队将会被敌人的巡航导弹炸得粉身碎骨。如果你将自己的部队进行合理的分组,那么只要按下部队所对应的数字键,他们将会在几秒钟之内拦截敌人的巡航导弹。
将作战部队分组,你将可以更有效、更迅速、更熟练的操纵并指挥你的军队作战,你可以执行侧翼包围的战略--比如说让一支小队从上方、后面或下面攻击敌人军队--或者选择性的撤退。比如说,如果在一场战斗中你的小队失利,你可以按动这支小队所对应的数字键,命令其撤退,而不用一艘艘的手动选择需要撤退的飞船。
将所有的人物按照其特殊的种类进行分类--包括工人在内!你也许需要时不时的调动资源收集工人,将他们编成一支小组,以便操控。你也可以将工人们分成一支支的小组,担任不同的工作。你必须习惯使用分组法;如果你想在多人游戏中取胜,"作战部队分组"将是必不可少的一步!
明智的进攻:
一场战斗打下来,成败与否,主要与你在不同的战斗环境中所做的决策是否明智有关。在战斗中你主要有两种选择:攻击一个士兵(用鼠标点击目标敌人)或是攻击一群士兵(按住"Ctrl"键和用鼠标选中所要攻击的敌人)。根据目前不同的战斗环境需要做出不同的决定。
在攻击飞船大战中,"盒子(用鼠标选中一批敌人)"攻击战术比较适用。此时,你的战斗机将与不同的敌机周旋,在第一轮的时候,你将会削弱敌人的势力,在第二轮进攻的时候你可以摧毁许多架敌机。在攻击飞船大战中,士兵的人数将是关键。如果你手下的飞行员和ACV的数量远远超过你的敌人,那么你获胜的可能性比较大,特别是当你采用的战略战术以及编队队形(在后面的篇幅中将会详细介绍)都比较明智时,取胜的机会更大。
在对付护卫舰或大型军舰时,采用"密集开火"的战术比较好。锁定敌人的一艘飞船,集中开火,你将会在数量上占据压倒性的优势,从而获得战斗的胜利。在对付护卫舰和大型军舰时,不要采用"盒子"攻击术。而应该集中火力,朝一艘大型敌舰开火。如果敌人使用攻击飞船攻击你,你可以从自己的军队中调出一些人--不要太多--来对付他们。如果敌人的攻击飞船只有几艘,那么对你的护卫舰以及大型军舰也不会造成太多的威胁,所以一旦你在数量上占取一定的优势之后,就应该集中兵力对付敌人较大型的飞船,然后再对付其他的进攻飞船。
综合性的舰队:
《家园:灾难》最大的魅力来自作战单位之间的相互影响。进攻飞船如果能够成批出动,效果就会比较好,造价也不算贵,但是如果用来对付大型军舰的话,则犹如以卵击石。多波束护卫舰经久耐用,而且拥有打孔机,可惜的是开火速度太慢。与其它护卫舰的进攻能力相比,蜂箱护卫舰是其中最华而不实的一种,但是如果用它来抵挡进攻飞船的进攻、保护大型军舰舰队时,效果却不错。吸血鬼造价便宜、体型小巧,但是只要能够妥善的隐藏行踪、避开雷达的扫描,它足以摧毁一艘大型军舰。
为了在游戏中取得胜利(无论是单人游戏还是多人游戏),你都应该建造一般混合舰队,即可用作进攻,也可用作防御。如果你的整支舰队都由进攻性飞船组成,在游戏开始的时候也许还挺管用的,但是一旦你的敌人建成轻巡洋舰或护卫舰时,你就会走投无路了。你的飞船应该能够互相补充不足。进攻性飞船是多波束护卫舰的克星,所以你应该用自己的进攻性飞船来保护多波束护卫舰,或者建造一艘蜂箱护卫舰,来弥补多波束护卫舰低开火速度的缺陷。
舰队能否在战斗中取胜,哨兵也起着重要的作用。在大型军舰的周围安排12个哨兵,形成一道屏障,由他们来保护军舰。巡洋导弹能够穿透这道屏障,但是哨兵们所持有的小型武器足以在半空击毁巡洋导弹(但是如果敌人一次性发射多枚巡洋导弹的话,就难免顾此失彼了)。用可拦截巡洋导弹的进攻用飞船来保护哨兵们的安全。
实用战略战术和编队队伍:
《家园:灾难》使用的是第一部《家园》的战略系统(侵略型、避而不战型、中立型)和编队队形系统(三角形、平面形、X形、爪形、墙壁形、球形、定制式),可适用于进攻性飞船和大型军舰作战之用。
避而不战的战略战术:
在"避而不战"的模式下,能量从武器转换到引擎上,牺牲一定的进攻力量,以换取更灵活的机动性。当你攻击敌人的同时又想躲开敌人的炮火,那么你最好采用"避而不战"这种战术。让士兵攻击布雷区中的敌人。地雷的效力持续不了多久,所以你最好在驾驶着飞船躲避敌人的火力时,命令你的士兵朝敌人开枪,尽量缩小人员伤亡。采用"避而不战"战术的飞船也可以撤退,如果伤亡过重的话,你的飞船可以停泊在指挥船上或航空母舰上。
进攻战术:
如果你选择采用进攻战术,那么在进攻的时候,飞船的位置将基本保持不变,因为所有的能量都从引擎转换到武器上。此时你的进攻性飞船很容易遭受敌人的大型军舰或安装了数个电子枪的轻巡洋舰的攻击。当你朝布雷区进攻时,不要采用进攻战术。采用这种战术的时候,资源收集者将起到特殊的作用。将你的收集者设置为"进攻"模式,这样即使敌人进攻他们,他们也不会停止收集资源。
三角队形:
这是一种标准的队伍,如同游戏开始时你的作战部队自动列成的标准军队阅兵队形一样。切换成三角队形位置,你的飞机列成了一个扁平三角形。因为是扁平的缘故,所以当你向下俯看时,可以比较容易的选定目标飞船,不过当你集中火力对付某一个敌人,这种队形就显得非常不适用了。当你指挥着军队拉开战斗的帷幕时,你可以使用三角队伍,当你到达目的地之后,可以指挥着他们组成新的队形。
平面队形:
平面队形,就象三角队形一样,它与标准的军队阅兵队形一样。与三角队形不同的是,平面队形只是将飞船简单的一字排开,呈直线分布。这种队形也方便游戏者选定目标飞船。这种队形最适用于大型军舰,所以在战斗中你可以比较轻松的微观控制每一艘飞船。不过如果你指挥的是进攻性飞船舰队的话,这种队形则显得非常不适合了。
X队形:
X队形最适合于进攻性飞船,你的飞船将会呈三维X形分布。飞船的排列形状比较怪异,这也正是它的缺点所在。飞船不能轻易的避开敌人的炮火。不过X队形比爪形队形更具优势,因为当进攻性飞船排列成X形时,你的所有飞船都紧紧的跟在一起--飞行比较有秩序。
爪形队形:
爪形队形的功能与X队形有几分相似。这种队形也比较适用于进攻性飞船,而且机动空间比X队形更大一些。因为这种队形形状也是呈三维分布的,所以最适合用来抵挡大型军舰的进攻。排成爪形的进攻性飞船将会把大型军舰围在中央,从四面八方进攻多个目标敌人。如果参加战斗的进攻性飞船数量太多,那么不要使用这种队形。爪形队形最适合于20-30架进攻性飞船使用。如果飞船的数量太多,爪形队形则显得非常臃肿。领头的飞船与末尾的飞船之间的距离拉得太长,进攻时你将会遇到一些不利的情况,进而影响你的战况。
墙壁队形:
顾名思义,所谓墙壁队形,就是将你的飞船呈垂直的正方形或矩形分布。这样火力密集度将非常不错,不过这样将置你的飞船于敌人的炮火之下,这些特点与X队形有几分相似。大多游戏者在指挥进攻性飞船对敌人的小型军舰(比如说多波束护卫舰)进攻时,喜欢使用墙壁队形。如果敌人的飞船抵挡进攻性飞船的能力较差时,墙壁队形所形成的密集炮火将置敌人于死地。
球形队形:
飞船呈球形分布的场面非常壮观。你的飞船将会在目标敌人(或者你选择保护的飞船)周围圈成一个球形。你的飞船在朝敌方飞船开火的时候,位置将保持静止不动。此时你的飞船将成为敌人大型军舰的射击靶子,所以你最好使用球形队形来对付一些没有威胁的目标敌人,比如说工人--除非你确实拥有大量的攻击性飞船,足以迅速的击落敌人的大型军舰。
进攻性飞船的使用策略:
在单人游戏以及多人游戏开始的几关中,进攻性飞船的作用比较大,可用来对付敌人的工人以及对方的侦察飞船。利用航途基准点来定位,派出一艘侦察飞船,让它在你的指挥船周围盘旋,监视敌人飞船的动向。研制出先进的传感器,将它安装在侦察飞船上,如果有吸血鬼朝你的指挥船的所在方向飞来,侦察飞船将会监测到。这在多人游戏中显得犹如重要,许多游戏者都不会忽略先进的传感器以及升级的侦察飞船的重要性。
当你与敌人的进攻性飞船作战时,你可以将你的飞船排列成X形或爪形队形。此时墙壁队形也能发挥出一定的作用。尽量不要让进攻性飞船与蜂箱护卫舰以及Beast安装了多柄电子枪和导弹的巡洋舰正面作战--如果迫于形势不得不硬着头皮应战的话,你最好用多波束的护卫舰来支援你的进攻性飞船。Somtaaw舰队中有一艘侦察飞船,它适合在游戏初期作侦察之用,并且阻止间谍和吸血鬼混入你的飞船中。Somtaaw本身的战斗力其实非常薄弱,不过当它们驾驶的飞船两艘两艘的串在一起组成一艘艘ACV时,它们将会变得非常强大。
无论是普通士兵,还是ACV,它们都具备一些特殊的能力。士兵能够发射出一连串的导弹,组成一道弹幕,用来对付敌人力量较薄弱的进攻飞船时特别有效,用来对付空军中队时也能为你赢得一定的优势。ACV的特别能力在于EMP爆破,使敌人的飞船暂时性的失灵。在你与敌人展开一场激烈的大型军舰战斗时,你可以在战场上安排一组ACV,使你的敌人手上最厉害的飞船短暂失灵,不能攻击你,而只能在空中作无意义的盘旋。
派遣一些间谍,让他们假扮成流星并潜入敌人的资源基地,监视敌人的动静,伺机偷袭敌人的工人。让MCV跟在你的舰队的后面(把他们装扮成流星),当你的飞船朝敌人的大型军舰俯冲而去时,你可以出其不意的袭击敌人,削弱敌人的力量,为你的大型军舰以后的进攻埋下伏笔。你也可以将MCV化装成盟友的飞船,营造出一种你的援兵正源源不断前来支援你的假像,借此吓跑敌人。
吸血鬼为平淡乏味的战术策略增添了许多乐趣。这些体型小巧的飞船能够轻松的避开一般的传感器的监测,不过在亲近传感器或安装了先进传感器的飞船(比如说升级后的侦察飞船)的监视下无所遁形。如果你能够让自己的吸血鬼避开敌人的监视,成功的混入对方的舰队中,那么它将会在神不知鬼不觉的制造出惊人的伤害。吸血鬼的作用主要有三个:水蛭、开气口或间谍。所谓"水蛭"能力,就是吞下敌人飞船的船体,然后将它吐出来,交给你的资源部队。所谓"间谍"能力,就是让你的吸血鬼隐藏在敌人的飞船中,暂时不要搞什么破坏,为你收集敌人的情报。最后,也就是"开气口"能力,就是在敌人的船体上撕开了一个口子,然后把废气排进敌人的飞船中--直到敌人的飞船报废。
考虑一下:在游戏刚开始的时候,就将安排一群吸血鬼混入敌人的工人中。一旦发难,敌人经济将蒙受惨重的损失,甚至很难恢复元气。反过来,如果你想防止此类现象在自己的身上发生,不妨在游戏初期就开始研制高级传感器,并且让侦察飞船一直保护着你的工人以及其它重要的护卫舰及大型军舰。采用这种战术的同时,你应该制造出更多的工人,或者加大水晶处理能力,缩小自己的经济与敌人经济之间的差异。
制造一些哨兵,并且在每艘大型军舰的周围安排12个哨兵,以抵挡敌人的进攻。在哨兵的周围布置一些进攻性飞船,用来保护哨兵的安全,因为哨兵们无法对付Beast的巡洋导弹。
Beast的舰队能够制作出一些拦截机(可以用来其它攻击飞船)、披着斗篷的战斗机(适合用来偷袭敌人的工人以及攻击飞船群)以及进攻性轰炸机(适合用来对付小型护卫舰)。但是,Beast也会俘虏Somtaaw的攻击性飞船,研究你使用的技术,并且应用于自己的飞船--Beast舰队对你的士兵、ACV以及哨兵都特别感兴趣。
轻巡洋舰和护卫舰的使用策略:
无论是从火力威力而言,还是从持久耐用性来看,轻巡洋舰都比进攻性飞船要略胜一筹,而且用来对付护卫舰时,效果也不错。不过,与《家园:灾难》中出现的大多数飞船相似的是,轻巡洋舰有其特殊的用途,也就是说它适合在某些特定的环境中使用。例如Beast的重型巡洋舰用来对付敌人的战斗机及护卫舰的效果不错(对战斗机的打击更大一些)。Beast安装了多柄电子枪的轻巡洋舰最适合用来对付战斗机,它们还可用来保护你的飞船,阻止敌人进攻性飞船的攻击。用导弹轻巡洋舰来抵挡护卫舰的进攻,远比攻击性的飞船的防御强。进攻性飞船的编队队形同样适合于轻巡洋舰。
Somtaaw的多波束护卫舰将是舰队的主流,它主要用作攻击性飞船以及大型军舰之间的桥梁。它本身的防御能力并不差,但是如果面对的是攻击性飞船或攻击性轰炸机的话,那还是需要给它配备一些保护性飞船。蜂箱护卫舰能够发射出一种微型的战斗机,象蜜蜂一样将敌人的护卫舰以及大型军舰团团围住,不仅可用来攻击敌人的攻击性飞船,还能为你的护卫舰提供掩护。在这部游戏中首次出现的冲压式护卫舰能够让激烈的大型军舰战斗的局势发生戏剧性的变化。用其它飞船为冲压式护卫舰护航,只要它能够安全的进入正在进行的战斗中,就能将敌人的大型军舰撞出战斗圈。敌人也许会专门拔出一小批人,用来对付你的冲压式护卫舰,当敌人的军队与之周旋的时候,应该趁机消灭它们。
Beast的离子束护卫舰的移动速度很慢,不过它所发射的离子光束足以摧金断铁,并且它还具有隐形的特点(如果你研制成功的话)。在你负责进攻的舰队周围围起一道保护层,隐藏它们的行踪。或者,你可以将一些飞船隐形,让它们混入敌人的资源开采舰队中。时不时的攻击一下敌人,分散它们的注意力,然后揭开你的离子束护卫舰的伪装,歼灭敌人的资源开采部队。用安装了多柄电子枪的轻巡洋舰来为离子束护卫舰保驾护航,抵挡敌人攻击性飞船的进攻。利用Beast的防御磁场护卫舰来保护所有的盟军飞船摆脱对方战斗机的纠缠;另外,防御磁场护卫舰还可用来抵挡敌人的枪弹及等离子炮弹。
大型军舰的使用策略:
大型军舰是《家园:灾难》中体积最大的飞船。它们不仅造价昂贵,而且还配备了大量的支持部队--这意味着小型飞船飞行时必须要为这些庞然大物让路。无论是Somtaaw舰队还是Beast舰队,舰空母舰都是不可缺少的一员,你可以通过给军舰上的支援部队升级,达到制造出更多更厉害的作战部队的目的。航空母舰上可以建造自己的进攻性飞船,而且它还可以作为其它进攻性飞船、轻巡洋舰以及护卫舰的停泊码头及修理工厂来使用。另外不要指望航空母舰在战斗中能够发挥出多大的作用;用其它飞船舰艇来保护你的航空母舰,尽量让它远离战场。
Somtaaw的驱逐舰几乎没有什么缺陷,这些杀人机器应该是你的舰队中核心分子之一。保护好驱逐舰,并让其参与到各种形式的进攻,包括与冲压式护卫舰及吸血鬼的战斗(如果你扮演的是一名Somtaaw分子的话)。在大战中专门指派一些作业船来维修护理驱逐舰,以保护这些威力强大的飞船一直处于最佳状态。在接下来的游戏中你还应该研制一些修理机器人;这项技术能够让护卫舰及大型军舰缓慢的自我修复。
无畏战舰比驱逐舰的级别要高一等--火力更迅猛,防御更坚固,造价更高,支援部队更多,机动性更灵活。无畏战舰对Beast轻巡洋舰以及进攻性飞船等的防御能力较差,保护好它。通过给战舰上的反击武器升级,达到给整艘战舰升级的目的。
Beast重型巡洋舰的威力介于Somtaaw的驱逐舰与无畏战舰之间,它拥有一张王牌:传染力。就象Beast指挥飞船和航空母舰一样,重型巡洋舰也能够使Somtaaw的飞船失灵并将之捕获。进而言之,这就是一部非常厉害的杀人机器。如果你驾驶着重型巡洋舰作战时,不要企图与无畏战舰一较高低。用轻型巡洋舰以及进攻性飞船来保护你的重型巡洋舰,抵挡敌人护卫舰的进攻。

作者: music    时间: 2015-12-28 03:28

第三章:作战部队统计数据
这一部分收录了Somtaaw舰队和Beast舰队默认的统计数据。在下面的内容中你将会找到飞船的名称、资料开采飞船的费用、支援部队的配置需要、质量、火力、防护装甲、保护层(百分比越高,抵抗其它飞船的能力将更强)、机动性、速度以及特殊能力等多方面的资料。
Somtaaw舰队
下面列出的是有关《家园:灾难》中出现的Somtaaw舰队的方方面面的统计数据:
   
        
            [td]飞船名称 [/td]
            [td]资源开采飞船费用 [/td]
            [td]支援飞船 [/td]
            [td]重量 [/td]
            [td]火力 [/td]
            [td]防护装甲 [/td]
        
        
            侦察飞船
            40
            2
            41吨
            40
            25
        
        
            追随者
            75
            2
            90吨
            85
            70
        
        
            伪装舰
            70
            2
            55吨
            无
            20
        
        
            ACV
            150
            4
            180吨
            170
            140
        
        
            MCV
            140
            4
            110吨
            无
            40
        
        
            多波束护卫舰
            700
            12
            10200吨
            3900
            4000
        
        
            蜂箱护卫舰
            575
            20
            9900吨
            1400
            3800
        
        
            冲压式护卫舰
            650
            10
            12900吨
            2500
            4700
        
        
            步哨
            70
            3
            21吨
            290
            350
        
        
            吸血鬼
            40
            2
            26吨
            无
            30
        
        
            驱逐舰
            3000
            38
            28000吨
            8500
            16000
        
        
            航空母舰
            3400
            0
            129000吨
            4200
            65000
        
        
            无畏战舰
            6800
            80
            152000吨
            24000
            85000
        
        
            作业船
            500
            4
            5200吨
            无
            1500
        
        
            处理器
            1100
            15
            89000吨
            2500
            45000
        
   

   
        
            [td]飞船名称 [/td]
            [td]保护层 [/td]
            [td]机动性 [/td]
            [td]最大速度 [/td]
            [td]特殊功能 [/td]
        
        
            侦察飞船
            4%
            极高
            1000米/秒
            无
        
        
            追随者
            6%
            极高
            825米/秒
            链接
        
        
            伪装舰
            无
            极高
            750米/秒
            链接,伪装
        
        
            ACV
            6%
            高
            600米/秒
            解链,电磁脉冲
        
        
            MCV
            无
            高
            550米/秒
            解链,电磁脉冲
        
        
            多波束护卫舰
            90%
            中等
            370米/秒
            无
        
        
            蜂箱护卫舰
            12%
            中等
            390米/秒
            蜜蜂式小飞机
        
        
            冲压式护卫舰
            6%
            中等
            398米/秒
            冲撞
        
        
            步哨
            15%
            高
            250米/秒
            盾牌
        
        
            吸血鬼
            无
            极高
            1250米/秒
            水蛭
        
        
            驱逐舰
            30%
            低
            325米/秒
            无
        
        
            航空母舰
            80%
            极低
            300米/秒
            传染
        
        
            无畏战舰
            80%
            极低
            280米/秒
            反击
        
        
            作业船
            无
            中等
            425米/秒
            采集资源、修理、打捞
        
        
            处理器
            80%
            低
            250米/秒
            水晶处理、修理
        
   
Beast舰队
下面列举的是有关《家园:灾难》中出现的Beast舰队方方面面的统计数据:
   
        
            [td]飞船名称 [/td]
            [td]资源开采飞船费用 [/td]
            [td]支援飞船 [/td]
            [td]重量 [/td]
            [td]火力 [/td]
            [td]防护装甲 [/td]
        
        
            侦察机
            50
            2
            41吨
            40
            30
        
        
            拦截机
            65
            2
            90吨
            65
            85
        
        
            带护罩的战斗机
            95
            2
            90吨
            75
            80
        
        
            攻击用轰炸机
            120
            3
            60吨
            86
            90
        
        
            导弹轻型巡洋舰
            320
            4
            775吨
            320
            1400
        
        
            安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰
            275
            2
            750吨
            380
            730
        
        
            重型巡洋舰
            250
            4
            750吨
            200
            1700
        
        
            离子束护卫舰
            700
            15
            13500吨
            3500
            5100
        
        
            防御磁场护卫舰
            900
            10
            13000吨
            无
            4650
        
        
            巡航导弹
            250
            4
            490吨
            无
            68
        
        
            重型巡洋舰
            6500
            70
            131000吨
            20000
            77000
        
        
            航空母舰
            3400
            0
            121000吨
            4000
            65000
        
        
            作业船
            650
            4
            5200吨
            无
            1800
        
        
            处理器
            1200
            13
            89000吨
            2500
            45100
        
   
   
        
            [td]飞船名称 [/td]
            [td]保护层 [/td]
            [td]机动性 [/td]
            [td]最大速度 [/td]
            [td]特殊功能 [/td]
        
        
            侦察机
            4%
            极高
            1000米/秒
            无
        
        
            拦截机
            5%
            极高
            810米/秒
            无
        
        
            带护罩的战斗机
            5%
            极高
            750米/秒
            掩护
        
        
            攻击用轰炸机
            5%
            中等
            640米/秒
            无
        
        
            导弹轻型巡洋舰
            60%
            高
            490米/秒
            无
        
        
            安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰
            78%
            中等
            570米/秒
            无
        
        
            重型巡洋舰
            50%
            中等
            550米/秒
            无
        
        
            离子束护卫舰
            6%
            低
            230米/秒
            掩护
        
        
            防御磁场护卫舰
            100%
            低
            310米/秒
            无
        
        
            巡航导弹
            无
            高
            650米/秒
            无
        
        
            重型巡洋舰
            30%
            极低
            245米/秒
            传染
        
        
            航空母舰
            75%
            低
            290米/秒
            传染
        
        
            作业船
            无
            中等
            360米/秒
            采集资源、修理、打捞
        
        
            处理器
            80%
            低
            235米/秒
            水晶处理、修理
        
   

作者: music    时间: 2015-12-28 03:31

第四章:战役功略
这一章介绍的是《家园:灾难》单人游戏的完整攻略。从中可以找到完成游戏中每一个目标任务的策略、收集每一关游戏中资源的最佳方案以及熟练有效的消灭敌方军队的战术战略。
第一关:Hiiagra
Kiith Somtaaw的采矿船--昆兰号,接收到一条从Hiiagra(位于家园附近)发来的求救消息。Veer-Rak号航空母舰发来报告,它运载的进攻舰队急需掩护,同时,Taiidani轰炸机正在围攻你的护卫舰。协助护卫舰脱险,这是你接到的第一个任务。
目标任务1--摧毁Taiidani轰炸机
你必须摧毁目前正在轮番轰炸你的离子束护卫舰的Taiidani攻击用轰炸机。迅速的制造一些追随者,派遣它们前去援助护卫舰。
当你取得Kiith Somtaaw指挥船及舰队的控制权之后,挑选出两艘作业船,按下H键,命令它们开始采集附近行星上的矿石。或者你也可以选择出作业船,按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择"采集"这一栏。或者你也可以选择出作业船,将光标移到需要开采的行星位置上,点击鼠标右键,作业船将会自动飞向那儿。
按下B键,打开指挥船建造菜单。在左手边的菜单中选择"追随者"这一栏,开始建造飞船。尽管对付Taiidan轰炸机只需几架"追随者"(大约五至六架),但是此时你最好多制造一些,组成一支追随者舰队,以备在后面的游戏中使用。建造好15架"追随者"之后,点击屏幕右下角的关闭按钮,退出建造菜单。
在你建造"追随者"的过程中,屏幕上会插入一段动画过场--敌人从战场上抽出一小批Taiidan战斗机,来调查你的动向。敌人的战斗机朝你正在采矿的作业船飞来。挑选出几架"追随者",将它们编成一支小队(比方说,按下Alt键和数字键"1",将它们编成1号中队)。监视传感器地图上出现的Taiidan战斗机的动静(按下空格键,在地图间切换)。等候敌人的战斗机飞近你的作业船,然后再出动"追随者";在此期间你还可以制造出更多可以参战的"追随者"。
让"追随者"排列成X形或爪形队形。当它们飞到敌人的战斗机附近时,按下 Ctrl键,锁定所有的敌机--也就是说,你的"追随者"中队将会同时针对几架Taiidan战斗机发起进行。采取"侵略战术",让"追随者"凑近并攻击敌人。当Taiidan战斗机被息数摧毁之后,将你的"追随者"重新组织在一起(并且加入更多你新建造的"追随者"),打开传感器地图。
在传感器地图的指示下,指挥你的"追随者"兵团飞到指示器显示的位置--也就是Taiidan轰炸机正在攻击你的护卫舰的地点。攻击护卫舰的战斗机犹如一张张开的大网,指挥着自己的"追随者"兵团排列成"X"形或爪形队形,加入到战斗中,采用侵略战术以及个个击破的战术,集中火力朝一艘艘轰炸机开炮。按下Ctrl键,搜查屏幕上残留的Taiidan轰炸机。来回的巡视,直到所有的轰击机都被你击落为止。
目标任务2--前往指定地区探险
你的传感器在扫描这片地图的时候竟然无法进入。派出侦察飞机前往这片地区探险,作好战斗的准备,敌人也许在那儿设下了陷阱。
将你的"追随者"舰队(正在保护护卫舰的1号舰队)调回到昆兰号上;自动的修复所有受损的飞船。根据目前"追随者"舰队的实力,可考虑是否需要制造更多的飞船。舰队至少由15艘"追随者"组成,当然,数量越多火力也就越强大,在以后的战斗中取胜的机会也更大。
当所有的飞船都回到昆兰号上之后,你从中选择出三艘侦察机,将它们编为2号攻击中队。呆在昆兰号上,不要轻举妄动,切换到传感器地图上,发现第二支Taiidan拦截机中队正在朝你靠近,让负责进攻的"追随者"击毁这支拦截机中队。
利用传感器地图找到指定地图。让侦察机和"追随者"前往那儿,命令侦察飞机为"追随者"护航,到达指定地区之后,侦察机负责侦察工作,"追随者"负责应付敌人的战斗机。当你的兵团飞近那片地区的时候,屏幕上将会插入一段动画过场。
目标任务3--摧毁护送资源的飞船
抵达目的地之后,摧毁敌人分布在这片地区内的所有资源开集飞船,小心提防着那些负责看管资源的敌方飞船。
一些截击机负责看守着开采资源护航队。命令你的"追随者"前去对付截击机。按下鼠标右键,在弹出的菜单上选择"取消"这一栏,阻止侦察飞机继续前进。你的"追随者"已经非常厉害了,不用让侦察机轻易涉险,不要让它们靠近敌人截击机的火力波及范围之内。
消灭了敌人的截击机之后,敌人的资源开采飞船也将失去了保护屏障。将你的"追随者"排列成球形编队,依次攻击每一艘资源开采飞船。你进攻的速度越快,敌人来不及开采的资源将越多,界时可以让你的作业船来继续开采。
在你与敌人激战的过程中,指挥船发来了一条信息,通知你目前正在研制一项新的链接技术。如果研制成功,你将可以将两艘"追随者"合二为一,组成威力更强大的ACV飞船。另外,你也可以让指挥船直接开始制造ACV飞船,必要时可以将它一拆为二,拆成两艘"追随者"。
当你摧毁了敌人的资源开采飞船之后,喘一口气,又将开始马不停蹄的工作了。等候指挥船昆兰号抵达你刚从敌人手中夺到的资源矿区。或者,你也可以制造一台处理器,让你的作业船带着它一起前往资源矿区。过一会儿,屏幕上又将插入一段动画过场,过场之后,你将会接到新的命令。
目标任务4--保护亲近传感器
敌人正在围攻你的亲近传感器。它可不能有一点闪失,快去保护你的传感器。
打开你的传感器地图,在传感器网络的旁边(也就是昆兰号出发地点的旁边)闪动着一些红色的点,那就是敌人所在的位置。借助传感器地图的指引,让你的"追随者"立即启程拦截Taiidan攻击机组。采取个个击破的战术,即使你率领的是一支庞大的"追随者"兵团,也不要尝试一次性对付敌人所有的飞船。Taiidan的舰队由几架拦截机以及两艘安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰组成。
先集中火力对付其中一艘安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰,摧毁它之后,再调头对付另一艘轻型巡洋舰。紧紧尾随逃窜的Taiidan飞船,直到它们被你息数歼灭。你必须时不时的查看传感器地图,以便更有效的盯住企图夺路而逃的Taiidan飞船。
目标任务5--摧毁敌人遭受重挫的重型巡洋舰
Taiidan的重型巡洋舰已经严重受损,不过它仍然会企图设法冲出重围。干掉它,小心提防着为重型巡洋舰护航的其它飞船。
将你所有的飞船送回到昆兰号上检查修理。链接技术现在应该已经研制成功了。选择出一批"追随者",按下鼠标右键,在跳出的菜单中选择"升级"这一栏。你的"追随者"将会被送回到昆兰号上,接受修理,进行升级。打开右键菜单,选择"特殊功能"这一项中的"链接",将"追随者"两艘两艘的合并在一起,组成一艘艘ACV。另外,你也可以将制作出更多的ACV(必要时,你可以给ACV解链,将其拆成两艘"追随者")。
挑选出一批"追随者",将它们链接成ACV,并组成一支舰队,然后打开传感器地图,找到闪烁的雷达红点,它代表着敌人逃窜的重型巡洋舰。现在,如果你愿意,可以让ACV加入到战斗中。你可以杀死更多的敌人,但是即使你不这样做,一样可以结束游戏。朝敌人重型巡洋舰逃窜的方向追去,作好战斗的准备。将ACV飞行中队编成X形或爪形队形,并采取"侵略"战术。
找到为重型巡洋舰护航的截击机,按下Ctrl键,首先对付截击机。当你摧毁截击机之后,再调转炮口对付重型巡洋舰。改变飞行队形,组成球形,提高持久火力的强度,只要摧毁这艘重型巡洋舰,这一关游戏就可以胜利的落下帷幕。
在你进入下一关游戏之前,先确认这一关游戏中所有地区内的资源是否都已经搜括干净。如果还有资源没有开采的话,则选择作业船,按下H键,让它们前往开采。当所有的资源都落入你的手中之后,选择菜单中的"结束任务"这一项选择,进入第二关游戏。

作者: music    时间: 2015-12-28 03:33

第二关--Hiigaran系统的边界
Kiith Manaan发给你一条命令,要求你搜查一艘中弹的驱逐舰--Bushan-Re的下落。
目标任务1--寻找Bushan-Re的下落
找到Bushan-Re的下落,以便尽加的进行维修。使用航途基准点为指导,派遣几艘侦察飞机在你的指挥船周围盘旋,寻找驱逐舰的下落。
挑选几艘侦察机(如果你的旗下已经没有现成的侦察机了,可以考虑马上制造两三架侦察机),在航途基准点系统的指引下,巡视指挥船周围的地区。挑选好侦察机之后,按下鼠标右键,选择"圆周航途基准点"模式。再按下W键,航途基准点系统开启运作,在指挥船的周围组成一支圆周巡逻队形。虽然一时半刻你还找不到Bushan-Re的下落,不过不妨利用这次机会来锻炼自己,将来你会经常用到航途基准点系统。在你找到Bushan-Re的下落之前,你需要完成其它几项任务。
目标任务2--建造工程模块
为了能够更专心的钻研修理技术,你必须建造一座工程模块。在屏幕底下的建筑管理器上可以找到"模块"这一项。
按下B键,打开建筑菜单,选择"工程模块"这一栏,并开始动工。你将会看到一段简短的动画过场,在一块废弃的滤毒罐废弃场上建起了一座工程模块。当工程峻工之后,按下R键,找到"研究菜单",开始钻研修理及打捞技术。
选择几艘作业船(用鼠标选择或用热键选择,如果你已经将它们编制成一组的话),按下H键,开始采集附近地区内埋藏的资源。如果你已经建好了一座处理器,则让它为作业船护航,加快资源收集的过程。
在这一关游戏开始后不久,敌人将纠集一支军队,围攻你的作业船及昆兰号。挑选出几艘"追随者"(将他们链接成ACV),拦截敌人的战术机。将"追随者"排列成爪形或X形队形,采取进攻战术。消灭敌人的战斗机之后,命令所有的"追随者"返回昆明兰号检修。
过一会儿屏幕上将会出现一段动画过场,打开传感器地图,上面有几点微弱的通讯信号。上司命令你派遣几艘侦察飞机,前往信号出现的地方,Bushan-Re可能就降落在那儿。
挑选几艘侦察飞机,利用传感器地图来导航,尽快赶到信号出现的地方。当你抵达目的地之后,屏幕上将会插入一段动画过场,Bushan-Re出现在你的面前,不过它已经严重受损,需要尽快修理。
目标任务3--修理Bushan-Re
派一艘作业船来修理Bushan-Re。你派出的作业船数量越多,飞船修复的速度将越快。在开始修理之前,你必须要将工程模块中研制出来的修理技术给作业船升级。
当修理技术研制成功之后,挑选出几艘作业船,按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择"升级"这一栏,将作业船送回到昆兰号上,使用这项新技术。另外,你也可以制造更多的作业船,加快修理进程,同时也不耽误资源开采工作。
让作业船返回到Bushan-Re迫降的地点。挑选出几艘ACV,将它们编成一支小队,为作业船护航,当你抵达目的地之后,挑选几艘作业船,让它们专门负责修理那艘伤痕累累的驱逐航。从事修理工作的作业船越多,整个修理过程所需的时间也就越短。你可以通过观察Bushan-Re的健康指数栏来监测修理进程。
在修理的过程中,传感器将会监测到一个新的信号--汉格兰(Hiigaran)护卫舰支援部队正在朝你现在所在的方向驶来。命令ACV去拦截这支护卫舰舰队,它们虽然看上去耀武扬威,其实不堪一击。当支援舰队抵达Bushan-Re迫降地之后,指令舱显示敌人拒绝与你对话。几秒钟之后,支援护卫舰队摇身一变,变成了敌人的轻型巡洋舰。显然敌人已经掌握了某种先进的全息技术。
命令ACV摧毁敌人的护卫舰,保护作业船的安全;虽然Bushan-Re能够承受一定的炮火,并不意味着作业船也象它一样坚固。当你继续修理驱逐舰的时候,传感器地图上又出现了一个新的信号。
目标任务4--打捞残骸
那个信号代表的是某种不知名的飞船残骸,派遣一艘作业船前去打捞。你应该派出一支由战斗机组成的小分遣队,为作业船护航。在作业船动身之前,你必须要将工程模块中研制出来的打捞技术安装在飞船上,为其升级。开始打捞时,你将鼠标光标移到残骸上,按下鼠标右键。
派遗一支作业船,与为其护航的ACV一定朝残骸所在地飞去--在传感器地图上出现的红点就是其位置所在。在出发之前,给作业船安装上打捞技术;或者,也可以让作业船先行出发,一旦打捞技术研制成功,立即点击鼠标右键,选择菜单中的"升级"一项,为作业船升级。挑选好作业船之后,将光标移到残骸上,按下鼠标右键,开始打捞作业。
在打捞的过程中,一艘敌人的航空母舰将会突然冒出来,上面运载着无数战斗机,企图干扰你的打捞工作。命令ACV飞行中队前去拦截敌人。战斗开始的时候,已经修复的Bushan-Re将会一马当先,发挥出巨大的威力。
目标任务5--摧毁特伦尼克袭击舰
特伦尼克袭击舰企图侵吞你的打捞成果。你奋起反抗,消灭你所遇到的所有的敌对军队。不过千万不要忽略了作业船的防御工作,在作业船作业的时候,一定要在它们周围布起一道防线。
让ACV小队为你击落敌人的战斗机群。将打捞上来的战利品运回到昆兰号上。同时,你还应该指挥着昆兰号朝残骸所在地的方向驶去,与返航的运载战利品的飞船会合。继续开采尚未开发的行星(至于那些移动的流星雨,则不用费事打捞了)。当所有的袭击舰被消灭殆尽,同时所有的资源都被运回到昆兰号上之后,这一关也就可以胜利的落下帷幕了。

作者: music    时间: 2015-12-28 03:36

第三关:Coruc-Tel系统
将飞船残骸运回到昆兰号上,进行分析,发现上面的生物并不属于已知范畴内的种族。也许另一艘科学飞船Clee-San可以提供进一步的资料,恰好在此时你收到了Clee-San发来的遇难信号。信号发射的地点刚好在矿区附近,所以昆兰号调转方向,朝那儿前进。
目标任务1:找到Clee-San
Clee-San似乎遇到了大麻烦。但是它发出的求救信号似乎受到某种不知名的物质的干扰。赶快派人去寻找它的下落。在你的传感器管理器上将会保留Clee-San最后出现的地点所在。
挑选几艘作业船,按下H键,开始采集这片地区内的资料。如果你手头上有一台处理器,那么让它来负责作业船的安全,加快资源收集进程。按下R键,打开研究菜单,开始研究"加力燃烧室"的制造技术。
Clee-San离你现在所在的地方很远。不要急着将你的"追随者"或"ACV"派遣出去,先打开建筑菜单(按下B键),制造一艘伪装舰。因为在上一关游戏中你已经研究出了全息图像发射器技术,所以现在你完全有能力制造出一艘奇特的伪装船。利用全息技术,伪装舰可以将自己伪装成敌军飞船或小行星的模样。
建造一艘伪装舰,挑选一个新的作战单位。打开右键菜单,选择"伪装舰"这一栏,然后再选择"敌方飞船"这一栏--将你的飞船伪装成敌方的战斗机。利用传感器管理器来操纵伪装舰的飞行方向,朝地图上显示的Clee-San的位置飞去。当伪装舰飞到昆兰号与Clee-San中间地区时,屏幕上插入了一段动画过场,敌人在Clee-San的周围布置了一片地雷区,阻止你继续前进。
因为伪装舰能够将自己伪装成敌方战斗机,所以,敌人将不会发现你的行踪,继续朝Clee-San所在的位置飞去,注意传感器管理器上显示的地雷区位置。小心翼翼的避开每颗地雷;一边指挥着伪装舰在传感器管理器上的移动,一边按住"Shift"键,慢慢地移动光标。另外,避开四处巡逻的袭击舰战斗机及布雷舰。只要你不主动出击,或是主动的抛弃伪装,敌人将不会查觉到你的行踪。
当你距离Clee-San越来越近的时候,屏幕上将会插入一段动画过场。你找到了科学飞船的下落,它停泊在一堵地雷墙的后面--电波仍然受到干扰,与它无法联络上。
目标任务2:让伪装舰去寻找Clee-San
让你的伪装舰设法与Clee-San秘密的取得联系。达到这个目的的最佳办法就是将伪装舰伪装成敌人的战斗机,然后命令它保护Clee-San的安全。只要伪装成敌方的飞船,敌人布置的地雷将无法监测到它的下落。
让伪装舰飞到Clee-San的附近,与它建立起通讯联系。你将会收到Clee-San发来的一条信息,上面透露了地雷代码、在传感器地图上袭击舰地雷所处的位置。你的上司命令你在地雷区内开创一条安全的通道,将Clee-San护送回昆兰号。
目标任务3:为Clee-San开路
挑选几组"追随者"(采取逃避战术)铲除沿途挡住去路的地雷。只要你设法让一艘伪装舰飞到Clee-San的附近,在传感器管理器上将会显示地雷的位置,然后命令你的战斗机从远处引爆地雷。只要Clee-San附近地区内的地雷被铲除或是被引爆,它将可以启航返回昆兰号了。如果前面埋了很多地雷,Clee-San将会自动的停下来,等着你去扫清地雷。只要沿途所有的地雷都被扫清了,Clee-San将会顺利的返回昆兰号。
让伪装舰停泊在Clee-San上。按下B键,打开建筑菜单,开始建造一个武器指令舱。峻工之后,按下R键,打开研究菜单。专研新式导弹发射器技术,如果研制成功,你的"追随者"将会增加一种特殊的导弹发射能力。
大肆建造ACV,将ACV舰队中的飞船数量扩张至十五六艘。然后动身朝布雷区飞去。不要进入冒然闯入布雷区的核心地带,留在外缘地区,以免陷入追踪地雷的包围中。采取逃避战术,将ACV拆分成"追随者"来扫清地雷;体型小巧的飞船速度更快,飞行轨迹更难以捉摸。何况,因为飞船的数量徒然增加了一倍,自然能够更迅速更容易的扫清地雷。当你遇到敌人的防御部队时,你再将"追随者"链接在一起,组成更加厉害的ACV。
在你扫清地雷的同时,指挥着昆兰号行驶到布雷区的外缘地带。当你在Clee-San周围的布雷区扫雷的时候千万不能三天打渔两天晒网。一支庞大的袭击舰舰队正在朝你现在所在的方向扑来;如果你在扫雷上浪费了太多的时间,敌人将会冲破多维空间,进攻昆兰号。如果敌人已经距离昆兰号很近了,你可以让昆兰号朝Clee-San所在的方向飞行,为你争取一些额外的时间。
继续朝Clee-San所在的方向行驶,在地雷区中开辟一条安全的通道。在Clee-San周围埋藏了大量的地雷;不过更大的威胁还要后面,敌人的导弹巡洋舰和战斗机群才是最可怕的。集中所有的火力(让"追随者"链接成ACV),朝慢慢移近的导弹巡洋舰开火。制造大量新的ACV,代替被敌人击毁的ACV。如果你寡不敌众,可以考虑撤回到昆兰号上,进行检修。
当你扫清地雷的时候,记住要将ACV拆分成"追随者",并且采取"逃避"战术;当你与敌人的战斗机或轻型巡洋舰作战的时候,应该将"追随者"链接成ACV,并且采取"进攻"战术。当Clee-San附近地区内所有的地雷都被扫清或引爆了,它将会朝昆兰号驶去。只要Clee-San与昆兰号会合,这一关游戏就算是胜利通过了。

作者: music    时间: 2015-12-28 03:38

第四关:深层空间(电报区)
研究小组开始研究分析作业船运来的飞船残骸上的异形吊舱。发现它原来是一种类似信号灯或发射器之类的东西,它的寿命大约有一百万汉格伦年。在研究的过程中,飞船的某个环节出错,低层甲板松脱,航空母舰的指令舱爆炸,昆兰号元气大伤。
目标任务1:重建航空母舰指令舱
你必须重建航空母舰指令舱。在建筑管理器的底下几栏中找到"航空母舰指令舱"这一栏。
昆兰号的研究甲板舱脱离航空母舰,逃逸到太空中,不用担心,你有足够的时间来修得它。首先花一些时间来收集资源。挑选几艘作业船,按下H键,让它们开始采集资源。如果你拥有一台处理器的话,命令它为作业船护航。在你重建航空母舰指令舱之前,先尽情的搜刮周边地区内所有的资源。
一切准备就绪之后,按下B键,开始修建一座新的指令舱。当新的航空母舰指令舱建造完毕之后,你将会接到下一项新的任务。
目标任务2:用10艘"追随者"为Clee-San护航。
挑出一支由10艘"追随者"或5艘ACV组成的舰队,协助Clee-San安全出航。命令飞船排列成球形队形,保护Clee-San。
上司命令你利用Clee-San上安装的扫描系统,调查研究指令舱。你必须出动一支至少由10艘"追随者"或5艘ACV组成的舰队,保护Clee-San安全抵达研究指令舱所在的位置。如果你出动的护航队飞船数量不足的话,Clee-San将拒绝执行命令。不过,你也不用派出太多的"追随者"或ACV,因为这支调研小组注定了是"肉包子打狗--有去无回",你应该不想拿更多的飞船来做这笔注定赔本的买卖吧。正因为这一点,你挑选此次出航的ACV时,不要挑选那些作战经验丰富的飞船,最好挑选一些刚建成不久的、缺乏实战经验的飞船!
选择5艘ACV,命令它们组成球形队形,保护出航的Clee-San。Clee-San将会自动的朝传感器管理器上显示的研究指令舱的位置飞去。无论你何时想阻止Clee-San继续前进,只要让护航的五艘ACV往后撤就可以了。
当你朝研究指示舱飞去的时候,你将会发现一片从未开拓的地区。这儿蕴藏了大量资源。让你的作业船、处理器、剩余的ACV,乃至昆兰号航空母舰,浩浩荡荡的开进此片地区,采集资源。不过,只要昆兰号一露面,新的敌人就会象苍蝇一样盯上来。
随着Clee-San距离研究指示舱越来越近的时候,屏幕上将会插入一场动画过场,Clee-San开始扫描指令舱。指击舱内突然发射出一束粒子光束,击中措手不及的Clee-San及护航的ACV。这批飞船统统落入了新的敌人的手中--昆兰号接到报告,敌人正从几个方向上朝你攻来。
目标任务3:研究"传染"技术
在研究指令舱上发生的一切事情也将降临到其它飞船上。除了将这批飞船作为敌人来看待之外,我们别无选择。挑选出一支研究小组专门研究磁带,不惜一切代价,不要让它们靠近研究指令舱。
一旦你重新获得控制权,立即按下R键,打开研究菜单。选择"传染有机体"这一栏,开始研究。如果你还没有准备好(当然如果你参考了这份攻略上的指示来进行游戏,应该不会出现这种情况),驾驶着昆兰号朝太空中心的资源矿区飞去。在目标任务简介中我们曾提到,不要让昆兰号靠近研究指令舱。在你研究传染有机体的同时,打开昆兰号的建筑菜单(按下B键),建造新的ACV,以取代前面被敌人俘虏的ACV。
目标任务4:保护昆兰号
一边观看录像带,以便更深入的了解更多有关Clee-San上发生的事情,一边摧毁袭击你的污染飞船。不过,不要靠近研究指令舱,因为任何靠近它的物体都会被异形所沾染。
继续采集残留下来的资源,保护昆兰号,攻击被异形所俘虏的飞船。
将ACV置于侵略战术之下,并排列成X形或爪形队形,攻击朝你袭来的、被异形俘虏的战斗机。敌人将会派出自己的作业船,采集本该属于你的资源。如果你的昆兰号停在附近的话,它强大的火力应该能够派上用场,让它与ACV一起保护你的作业船。
最后,一支袭击舰中队闯入战区中,尝试着占领Clee-San--它们并没有意识到新的异形威胁。继续保护昆兰号,击退进攻者。敌人的进攻一波比一波厉害。让你的飞船停驻在昆兰号的附近,如果ACV受损严重的话,可以让它们停泊在昆兰号上,接受修理。过一会儿,你将会接到上司的命令,命令你通过多维空间,离开这片地区。在你进入多维空间之前,必须要让所有的飞船登陆昆兰号,如果有漏网之鱼,你将会永久的失去它们。等候所有的飞船停泊在昆兰号上之后,准备开始新的一关游戏。

作者: music    时间: 2015-12-28 03:41

第五关:Aiowa系统
在下一关游戏开始之前,屏幕上将会出现一场动画过场,揭露更多有关Beast的消息。新的异形怪物会发射出一种会渗透到其敌人体内的粒子光束,一旦被这种光束击中,他们的敌人将会沦为其终身的仆人。
目标任务1:拦截Bentusi太空站
派遣一艘侦察飞船去拦截Bentusi太空站。
当你重新获得舰队的控制权之后,开始疯狂采集资源。如果你拥有一台处理器,不妨让它负责保护你的作业船舰队,加快资源采集进程。寻找Bentusi的确切位置需要耗费一定的时间,并非一朝一夕就可以完成的;花一些时间来采集资源、提高进攻舰队的水平。建造一些支持性指令舱(如果你觉得时机还不成熟的话,你至少应该先建造一套工程指令舱及研究支持系统),扩大舰队的规模。制造更多的ACV,组成一支战斗后备舰队--数目至少达到15-20艘。
与否派遣一只伪装舰或一架侦察飞机去寻找Bentusi太空站的位置,不如让整支舰队一起出动。指挥着昆兰号朝Bentusi太空站的所在方向驶去,协助保护Bentusi。一路前行,Bentusi将会逐渐出现在你的视野中--无数的Beast战斗机组成一波波的攻击,轮番进攻太空站。在昆兰号的面前,敌人的战斗机简直不堪一击,你所要做的就是为指挥船护航,让它驶到离战场足够近的地方,派遣ACV去对付Beast的战斗机,以便昆兰号顺利的加入到战斗中。
之所以要让昆兰号往上升起,最主要的原因还是当你找到Bentusi之后,另一支Beast舰队将会突然出现,从背而袭击昆兰号。如果是一般的战斗机,从背面袭击航空母舰,倒不会形成太大的威胁--可惜这并不是一般的飞船,这是离子炮护卫舰。让你的ACV舰队调转方向,飞到昆兰号的背面(这应该不需消耗太多的时间),摧毁敌人的离子炮护卫舰及战斗机。
重建Bentusi太空站的防御设施。在战斗的过程中,一艘盟友飞船,Caal-Shto,将会加入到战斗中,协助作战,不幸的是,Caal-Shto并没有发挥出太大的作用,反而陷入Beast舰队的包围中。
目标任务2:保护Caal-Shto
Caal-Shto似乎并不适应与Beast作战,不惜一切代价,保护它的安全。
在刚刚加入战斗的时候,Caal-Shto还可以自己保护自己。利用传感器管理器来监视Caal-Shto的动静--如果在这艘大型军舰的周围出现了闪烁的红点,那意味着敌人正在进攻你的盟友,你可以考虑拨出几艘ACV,来加强Caal-Shto的防御力量。当战斗进入末期,你发现Beast的战斗机正径直朝Caal-Shto飞去,它们之间的距离已经非常近了。
你可以设法将敌人的注意力全部集中在Bentusi太空站上,但是敌人终将会转移目标。首先对付敌人的离子炮护卫舰及导弹轻型巡洋舰;战斗机造成不了太大的威胁。让昆兰号停泊在Bentusi的附近,协助对付Beast的战斗机。一旦敌人的重型巡洋舰抵达战场,Bentusi太空站为了不落入敌人的魔爪,干脆自我引爆。
目标任务3:摧毁Beast舰队
摧毁所有残余的Beast飞船。在敌人的重型巡洋舰有机会侵染你的飞船之前,集中火力摧毁它。注意周围地区中有没有敌人的航空母舰出没的迹象,敌人可能为了加强舰队的实力,而派出一艘航空母舰作为援军。
当Bentusi飞船自我引爆之后,你必须消灭残留下来的所有Beast飞船。伤痕累累的Beast重型巡洋舰是你第一个进攻的目标。在派出ACV对付重型巡洋舰之前,先让昆兰号与其周旋一番。在昆兰号与重型巡洋舰混战之时,你趁机调兵遣将,让ACV排列成球形编队,加入到战斗圈中,将重型巡洋舰彻底摧毁。
时刻注意Caal-Shto那边的战况,如果敌人转而攻击Caal-Shto,马上派飞船去协助它。拨出几艘作业船,专门为Caal-Shto修理创伤。残余的Beast舰队将会从敌人的航空母舰上驶出来,停驻在重型巡洋舰驶出的方向上。修复ACV舰队,指挥着昆兰号及攻击性飞船朝敌人的航空母舰飞出。各式各样的Beast飞船(其中包括冲压式护卫舰)将会飞出来,企图阻止昆兰号继续前进。集中火力对付护卫舰,阻止它们进一步接近昆兰号。
Beast的航空母舰一旦陷入你的攻击中,它就会穿越多维空间,逃之夭夭。与其对它紧追不舍,不如将残留下来的Beast飞船一网打尽。
目标任务4:建造高级的工程指令舱
建造一座高级的工程指令舱。有了它,你将可以研究出可用于建造哨兵的微型飞船技术。
按下B键,打开建筑菜单,选择"高级工程指令舱"这一栏。当指令舱建造完毕之后,按下R键,打开研究菜单,选择"最新出现的选择"这一栏中的"微型飞船构造"。在你摧毁Beast舰队之时,这一关游戏也就顺利的降下了帷幕,你已经得到了一项新技术。Caal-Shto将继续留下来,与你的舰队以及昆兰号一起并肩作战。

作者: music    时间: 2015-12-28 03:43

第六关:Kadiir Nebula
为了避开Beast的主力部队,昆兰号和Caal-Shto驶入附近的一团星际气团中--不幸的是,这团气团的后面已经有一个Taiidan皇家基地了。在昆兰号尝试着为Caal-Shto领航一起穿越星际气团之前,先花一些时间调查这个Taiidan皇家基地的防御力量及威胁潜力。
目标任务1:调查Taiidan皇家基地
你必须要探听清楚Taiidan基地中的动静。派出一艘侦察飞船潜入这个基地探险,了解敌人有哪些计划。
按下B键,打开建筑菜单,建造防御盔甲指令舱。挑出几艘作业船,让它们采集附近地区内的资源。在作业船的附近安排几台监视器,以免它们漂到远离昆兰号及Caal-Shto的地方。将它们编成一支小队,以便更加轻松的控制。如果你现在手头上有一台处理器,则命令处理器来保护作业船,加快资源采集进程。
当防御盔甲指令舱建好之后,按下R键,打开研究菜单。选择"1级力量场"这一栏,开始研究新技术。根据你现在所储备的资源的不同,多建造一些ACV及"追随者"飞船,为以后的游戏打基础。
沿途你可能会遇到一小群Taiidan拦截机,它们可能会给你的资源开采作业船队带来一定的威胁。派遣ACV来对付这些拦截机。采取进攻战术,将ACV编成X队形或爪形。继续密切的注视你的资源开采作业船,阻止它们漂泊到远离昆兰点起点位置的地方。
当你做好准备观察Taiidan基地时,建造一艘伪装舰,利用它的特殊功能菜单,将其伪装成敌人的拦截机。使用传感器管理器,将伪装舰推向Taiidan基地的方向,它在传感器上的显示为黄色点。当伪装舰飞到距离基地一定的距离内之后,你将会看到这个基地及其防御设施。这块基地的防御非常严密,你最好不要惊动里面的敌人,因为这个基地中停泊了大量的飞船。
打听到Taiidan基地内的动静之后,这一关游戏中最重要的目标任务也就开始启动了。在传感器地图上,你将会看到新出现的黄色点,它们代表的是穿越星际气团的最佳路线。在你着手遣送Caal-Shto之前,你最好先侦察一遍NAV点,清除沿路可能会遇到的敌方飞船及敌人埋藏的地雷。
目标任务2:侦察NAV点
我们必须保证NAV点已经被清除了。派出侦察飞机打头阵,确保发射路线的安全性。你必须搜查传感器管理器上显示的每一个地点。
让伪装舰呆在Taiidan基地的附近,观察敌人的巡逻路线。一旦Taiidan基地出现在你的视野中,敌人将会派出一小群拦截机,进攻Caal-Shto。如果这些拦截机真的发现Caal-Shto,它们将会立即撤回基地,引来大批军队对付你。为了阻止这种事情的发生,你应该在Caal-Shto及伪装舰之间安排一支ACV中队(8艘或10艘),以控制局势。
现在你该着手搜查传感器地图上显示的每一个地点了。在目标任务简介中曾提到游戏者应该派遣一艘侦察飞船来为Caal-Shto开路,为其扫清每一个NAV点上潜伏的威胁。我个人的建议是,将Caal-Shto留在起点位置,你先利用一艘伪装舰来观察每一个地点。
由伪装舰打头阵,后面紧跟着由20艘至30艘组成X队形的"追随者",采列逃避战术--沿路你可能会遇到敌人埋藏的地雷。当第一个地点的敌人和地雷都被扫清之后,继续朝第二个地点前进,在那儿你将会遇到一个布雷区以及几艘Taiidan布雷舰。
目标任务3:摧毁Taiidan布雷舰
或者使用伪装舰,或者使用"追随者"舰队(采取逃避战术),消灭敌人的布雷巡洋舰以及它们布下的地雷。
指挥着你的"追随者"舰队,采取逃避战术,慢慢接近布雷区,瞄准离你最近的地雷。其它的敌人也许也在趁机瞄准你,所以当你摧毁一枚地雷之后,立即移向下一个目标。当敌人的布雷舰出现在你的视野中时,开始微观控制(或者使用攻击性飞船中队),将现有的"追随者"中队分成两组,一组继续扫除附近地区内的地雷以及敌人投掷的地雷,另一组则负责对付布雷巡洋舰。如果敌人派出拦截机对付你的话,你可以指挥你的"追随者"打败它们。当所有的地雷都被扫清之后,你可以考虑将"追随者"两艘两艘地链接在一起,组成ACV--在战斗中,ACV的战斗力明显比"追随者"高。
在你搜查NAV点的期间,游戏中将会出现一个新的选择。按下R键,打开研究菜单,选择"护卫舰驱动"这一项,里面有一项新的选择:蜂箱护卫舰。
在前面曾经提过,你一定要注意游戏中的旁白宣告。如果你如果你听到Taiidan基地中已经发射出许多侦察机,你必须撤回到Caal-Shto的身旁,保护好这艘飞船。在Caal-Shto与Taiidan基地中安插一支ACV舰队,用来拦截敌人的侦察机。不要让敌人的侦察机靠近Caal-Shto--打败那些迎面而来的侦察机,对你的ACV来说应该是小菜一碟,不过记住不要让落网的侦察机有机会逃出基础。
朝下一个NAV点进发,扫除沿路发现的地雷。当你的"追随者"抵达最后一个NAV点时,停泊在起点的Caal-Shto可以开始启航了。
目标任务4:让指挥船来保护Caal-Shto
让你的航空母舰昆兰号保护着Caal-Shto穿越星际气团。最好的办法就是首先圈定你的航空母舰,按下G键,命令它为Caal-Shto护航。建议你最好在Caal-Shto的周围布置一些ACV或步哨,让它们排列成球形队形来保护Caal-Shto。即使Caal-Shto被妥善的护送到星际气团的另一侧,如果它遭受到敌人的攻击,这一关游戏将永远无法结束。
要让Caal-Shto启航朝NAV点飞行,你必须动用一艘侦察飞机。如果你手头上没有现在的侦察飞机的话,不妨马上建造一艘。让侦察飞机飞到传感器管理器上显示的第一个NAV点上。只要它宣布"NAV点上的危险已经清除干净", Caal-Shto马上会朝那个地点行进。圈定昆兰号,命令它为Caal-Shto护航。让侦察飞机打头阵,扫清每一个NAV点中潜伏的威胁,直到Caal-Shto和昆兰号安全的抵达最后一个NAV点。
一路上你将会收集到无数的资源--其中大多数资源是在默认的传感器管理器上没有显示的。让你的作业船及处理器呆在远离地雷以及Taiidan基地的地方。暂时将它们解散或者将它们聚集在一起(使用时间压缩选项来加快加工处理的进程)。你将会收集到大部分资源或全部资源时,在下面几关中你都不用愁自己会遇到资源衰竭的困境了。
当一切准备就绪之后,指挥着伪装舰飞向最后一个NAV点,发现敌人派遣了一艘重型巡洋舰以及一些防御飞船看守着星际气团的出口。
目标任务5:研究相位遥感勘测
在先进的工程指令舱中可以开始研究这项技术。有了它,你可以建造出"吸血鬼"飞机,它们可以用来对付成批出动的敌方飞船,同时能够避开敌人的监测器。
为了更加轻易的打败敌人的重型巡洋舰,你必须先研究出一项新技术:相位遥感勘测。按下R键,打开研究菜单,选择新技术一栏。掌握了"相位遥感勘测"技术,你可以制造出许多"吸血鬼"飞船--一种擅长应付大型军舰的飞船。
目标任务6:摧毁重型巡洋舰以及为其护航的舰队。
敌人的重型巡洋舰堵住了星际气团的出口。要想离开这儿,必须摧毁这艘重型巡洋舰及其护航舰队。
在先进的工程指令舱中研究出"相位遥感勘测"技术,制造几艘"吸血鬼"飞船,通过特殊功能菜单(选定"吸血鬼"飞船,按下Z键),让它们锁定敌人的重型巡洋舰。
在昆兰号上建造8-10艘"吸血鬼"飞船。如果你的航空母舰没有现成的支援部队,你可以考虑修建更多的指令舱,或者撤回一些"追随者"飞船。将"吸血鬼"飞船编成一支小队,让它们去对付重型巡洋舰。在默认值的情况下,"吸血鬼"飞船属于特殊作用类飞船--这也正是你所需要的。一旦巡洋舰被"吸血鬼"盯住,"消灭"将是时间的问题。敌人的重型巡洋舰爆炸之后,它的护航舰队将会朝昆兰号所在的位置飞去。
现在你该抓紧时间了,因为连受重挫的Taiidan舰队决不会善罢甘休,过一会它们就要展开报复行动了。让你的ACV舰队消灭巡洋舰的护航舰队。让你的侦察飞船飞到最后一个NAV点上,清除那儿潜伏的威胁。昆兰号和Caal-Shto将会缓缓的朝星际气团尽头处的船台门驶去。当Caal-Shto靠近船台门的那一刻,一支Taiidan军队将会从昆兰号的尾部发动进攻。不要急着调回ACV舰队或"追随者"舰队来对付这支敌人,昆兰号完全可以承受得了的。
当Caal-Shto安全的穿越星际气团之后,你就可以进入多维空间了。等候所有的飞船都停泊到航空母舰之后,进入下一关游戏。

作者: music    时间: 2015-12-28 03:46

第七关:Kadiir星云的边界
有消息传来,一艘名为Naggarok的异形飞船载走了多维空间中的生物。只要它研究出这种生物的身体结构,它就会找到一种摧毁其飞船的手段,用来阻止这种生物的逃走。这种生物按下了自我毁灭的按键,飞船上自动的发射出一个装载着一小群生物的灯塔--它能够再次繁殖存活,甚至能够存活到一百万年后。
目标任务1:研究救难信号
派出一艘侦察飞船去调查是究竟是谁在袭击护航舰队。 一支Taiidan起义军护航舰队在行驶到Kadiir星云的边界时,发出了一个遇难信号。这一关游戏开始的时候,你的上司命令你去调查这个遇难信号以及护航舰队的近境,看一看起义军的飞船遇到了怎样的威胁。在你派出侦察飞船之前,先开始修复你的舰队。
首先,按下R键,打开研究菜单--游戏为你提供了一项新的技术选择。研究2级防御盔甲,给你旗下的飞船换下新的盔甲。挑选出作业船,让它们去收集附近地区内的资源。如果你拥有一台处理器,不妨命令它负责作业船的安全问题。在这一关游戏中,你的作业船将会几次陷入敌人的包围中,不妨专门挑出一支由8-10艘"追随者"组成的舰队来保护它们。
下一步,修建更多的支持性指令舱,扩大支援部队的规模(如果你的航空母舰现在还没有这种指令舱的话)。然后再制造出40-50艘"追随者"飞船,编成5-6支进攻小组。如果你有能力建造更多的"追随者"飞船,不妨从中挑出一些战斗力较薄弱、但是灵活敏捷的战斗机,并入支援部队中。
一些准备妥当之后,指挥着昆兰号以及所有的舰队朝遇难信号出现的地方驶出(在传感器管理器的雷达针将会显示它的位置)。当你靠近这片地区时,你将会意识到问题的严重性。Beast舰队发射出无数的巡洋导弹(一种设计特别的生化武器,被击中的飞船将会被感染)。一艘护航船只能承受几枚巡洋导弹的破坏,击中它的巡洋导弹数量越多,你遇到的麻烦也就越大。当护航飞船一旦沦为敌人的俘虏,它就会变成你的敌人,并朝你发射巡洋导弹。
目标任务2:保护护航舰队,打退Beast
保护好你的护航舰队,打击敌人的传染性导弹的进攻。最好的迎战办法就是派遣出侦察飞机中队以及"追随者"舰队,分布在护航舰队的附近,以迅雷不及之势击落传感器管理器上显示的Beast飞船。指挥着你的航空母舰飞到距离护航舰队路线比较近的地方,你可以在它的附近安排一些后备军队。
当敌人出现在你的视野中,你打开传感器管理器,派出"追随者"舰队(每一支舰队由10艘或10艘以上的"追随者"飞船组成)分别朝每个巡洋导弹的雷达网飞去。让"追随者"舰队排列成X队形,采取进攻战略。根据传感器管理器的指示,你可以做很多事。当你在管理器上找到红色的敌方飞船出没信号时,挑选出一支"追随者"舰队(每一支舰队分别对付一个巡洋导弹组),瞄准离你最近的巡洋导弹群开火。
如果你所拥有的"追随者"舰队数目多于巡洋导弹组的数目,你可以派到两到三支"追随者"舰队来对付离你最近的Beast导弹组。如果你的护航飞船因为中弹太多而被敌人所侵占,那么你应该立即摧毁它。让离飞船最近的"追随者"舰队调转枪口,攻击被污染的护航飞船;如果让这支"追随者"舰队排列成球形进攻被污染的护航飞船,能够达到速战速决的效果。
敌人每隔一段时间就会朝你发射一批巡洋导弹。利用之间的间隔时间重新布置你的"追随者"舰队的位置,让它们停驻在护航舰队的四周。密切注意你的作业船,因为它们将会面临被敌人的巡洋导弹击中的危险。在作业船队周围布置一支"追随者"舰队,拦截飞向作业船的巡洋导弹,以防你的作业船和处理器被污染。
在这一关中你将会获得两项新技术:电子脉冲武器以及量子炸药充电器。电子脉冲武器将赋予你的ACV一项特殊能力;电子脉冲武器可以使敌人的飞船暂时失灵。不幸的是,"追随者"似乎更适合用来对付敌人的巡洋导弹--因为"追随者"的速度比ACV快得多。朝被污染的护航飞船发射电子脉冲弹,它在短时间内将无法继续发射巡洋导弹,为你争夺了宝贵的时间。
这一关实际上考验你的耐心。你不能让太多的护航飞船被敌人的生化武器污染,否则这一关游戏将很难打过。一旦你的护航飞船开始朝自己一方的飞船发射巡洋导弹的话,局面将会变得非常混乱,你也很难调整自己的"追随者"舰队,妥善的保护好每一只飞船。如果你旗下的飞船被污染,你应该尽快的摧毁它。根据传感器管理器的指示来作战,以便更轻松的控制你的"追随者"飞船--无论是让它们飞到护航舰队的附近保护飞船,还是转入进攻姿态应付迎面飞来的导弹。
目标任务3:摧毁受污染的飞船
如果一艘护航飞船被许多枚Beast导弹击中,那么它将沦为敌人的俘虏,并且朝自己的同伴发射Beast导弹。此时你应该尽快的摧毁这些受污染的飞船,否则污染蔓延的速度将会大大提升。
前面我们曾提到,摧毁受污染的护航飞船,不要姑息养奸,否则遗患无穷--每一艘受污染的飞船都会朝自己的伙伴发射传染性的巡洋飞弹。因为护航飞船与舰队之间的距离非常近,所以它们发射的巡洋导弹将会轻轻松松的击中同伴的飞船。
当剩余的护航舰队安全的通过船台门之后,这一关游戏也就可以胜利的落下帷幕了。在进入下一关游戏之前,你应该花一些时间来采集这片地区内残留的资源。

作者: music    时间: 2015-12-28 03:48

第17关:共和国阿尔法海军基地
昆兰与终于抵达其最终目的地--共和国海军卫星基地,它落入了Beast的手中。在开场时的动画过场中,你将会看到在太空中流浪的卫星及其破坏力巨大的排斥磁场。Beast军队和共和国舰队正在激战--现在正是你助它一臂之力的时候了!
目标任务1:摧毁Naggarok
这艘异形飞船的真正实力深不可测。与之作战时必须要小心一些。
如果你打开传感器管理器,你将会发现在你的四面八方都有一些小型的战斗正在进行。完成了资源采集任务之后,你应该已经拥有一只精良的舰队了,在你的仓库中也应该已经储备了大量的资源。如果你还有闲置的支援部队,不妨用来扩充你的舰队规模--不过你要记住,在这一关后面的游戏中你需要为8-10艘"吸血鬼"飞船腾出足够的空间。界时你只需抛弃一艘旧船,就可以为它们腾出空间了。
找到距离你的起点位置最近的Beast进攻分队(它们分别位于你现在所处位置的前方或下方)。在传感器管理器的指引下指挥着昆兰号朝这支舰队驶出--作战时你需要用到昆兰号上的围攻大炮!随着你距离敌方舰队越来越近,不时地查看围攻大炮的射程显示,当破坏百分比达到100%时,就可以将光标移到昆兰号上,按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择"围攻大炮开火"一项,然后将鼠标的光标移到对方舰队中的大型军舰的身上。惊天动地的爆炸过后,敌人的舰队将损失大半飞船。继续消灭残余的敌方飞船。
接下的工作就是清理Beast的资源采集飞船。打开传感器管理器,找到最大的水晶行星区,它位于起点位置的左侧。指挥着你的舰队朝水晶区飞去,你可以按下Shift键,建立一条从你现在所处的位置通向水晶区下方地区的路线。当你的舰队慢慢靠近水晶区时,屏幕上将会插入一段简短的动画过场,揭开了这片地区所具备的特殊属性--如果你引爆其中一颗水晶行星,随之产生的连锁反应将会毁掉整个资源矿区。
在水晶层的下面找到一个普通的行星矿区。几艘Beast资源采集飞船以及处理器已经先你一步到达这儿,并且采集了大量资源。指挥着你的护卫舰队及驱逐舰队摧毁敌人的飞船。在你飞往资源矿区的途中你可能会遇到一支Beast舰队,拨出一部分飞船来对付它们。
现在你已经消灭了大部分Beast军队,派出一艘伪装舰或一艘侦察飞机,飞向传感器管理器上显示的雷达点,侦察Naggarok及流离卫星的动静。当你抵达目的地之后,下一个新的目标任务将会布置下来。
目标任务2:摧毁卫星排斥发射器
这两个发射器将控制着游离卫星朝排斥磁场开火。只有先摧毁这些发射器,才能摧毁整个太空站。
游离卫星上面安装了两个排斥发射器,借此抵挡他人的进攻。发射器发射的光束组成一股排斥力量,将卫星围在其中。要想成功的占领敌人的游离卫星,必须要先将发射器摧毁。最简单的方法就是使用"吸血者"飞船!不要在这之前,你还得设法清除游离卫星周围设置的亲近传感器。
让你的舰队主力呆在水晶下面的资源矿区中。Beast舰队将会逐渐朝你凑近,必要时你可以主动进攻Beast。从你的舰队中抽出一艘ACV或一支"追随者"舰队,朝游离卫星及Naggarok飞去。在它们的周围有一个由亲近传感器组成的圈子;你必须要先将它们摧毁掉,然后再派出"吸血鬼"飞船对付发射器。
在传感器管理器的指引之下,攻击敌人的亲近传感器(就象在上一关游戏中一样)。采取个个击破的战术,一颗接一颗地铲除亲近传感器,直到围绕在游离卫星前面半圆形的亲近传感器都被清除掉。
将你的"吸血鬼"飞船编成两支独立的进攻小队,朝游离卫星的水平平面飞去。分别从前后两个方向朝卫星的发射器靠拢--两支"吸血鬼"舰队分别对付一个发射器。然后你再把目光放回到你的舰队上,继续指挥着它们与Beast舰队作战,至到两台发射器都被摧毁--这是必然的趋势,只要给"吸血鬼"足够的时间就可以了!
在攻击排斥发射器的过程中,你将会获得一项新的研究选择。研制新式的排斥武器,然后将这种武器安装到你的无畏战舰上。按下R键,打开研究菜单,选择这项新技术,就可以开始进行研究了。
目标任务3:摧毁游离卫星
为了让你的大型军舰顺利的靠近卫星,你首先应该摧毁卫星上的排斥发射器。然后,你就可以率领着自己的舰队与卫星上的敌人交手。
现在轮到你与卫星正面对决的时候了。最佳的策略就是让你的舰队以及昆兰号前往卫星的平行平面。呆在远离卫星的地方,不要惊动它的防御舰队。在开始进攻之前,锁定卫星发射几枚围攻大炮炮弹,削弱其防御舰队的实力(如果你瞄得很准的话,甚至可以摧毁它)。呼啸的炮弹一枚接一枚的飞向敌人的卫星,敌人设在卫星周围的防御舰队将会折损大半。指挥着你的舰队消灭残余的敌方飞船。如果你愿意,还可以用围攻大炮继续炮轰卫星,或者你也可以指挥着舰队往正面攻击卫星。现在暂时先将停泊在卫星后面的Naggarok放在一边,稍后再对付它。
目标任务4:侦察多维空间信号
我们首先得了解这些信号代表的意思。派遣几架侦察飞机前去侦察。
在你进攻游离卫星的时候,Taiidan帝国舰队加入到混战中。你的传感器管理器监测到它们发出的多维空间信号。你的上司命令你派一架侦察飞机前去侦察一番。你将会发现帝国舰队协同另一支Beast舰队(位于水晶矿区的附近)意图从两侧攻击你。你可以将Beast舰队诱入水晶行星群中,贪婪的敌人肯定会急着采集资源,这样就为你自己赢得了额外的时间。在这一关开始时出现的动画过场中你应该已经了解到,只要引爆其中的一颗行星,整个行星群都会化为灰烬。
目标任务5:击伤并摧毁Naggarok
根据我们的研究结果证实,连续发射的电子脉冲炸弹能够制服Naggarok。利用我们的ACV舰队破坏Naggarok的无惯性驱动装置。一旦驱动装置失灵,Naggarok将寸步难行。
最后一关中最艰险的战斗终于打响了,此次你面对的敌人是Naggarok,这也是昆兰号需要对付的最后一个敌人。此时你一定会对Bentusi心存感激,因为它旗下的离子战斗机、超级"追随者"都将纳入你的舰队中。Naggarok的速度非常快,这主要得拜它的无惯性驱动装置所赐。当你获得新技术研究选择时,立即按下R键,打开研究菜单,选择研究"无惯性技术",掌握关于Naggarok的驱动装置进一步的资料。
为了打败Naggarok,你必须得出动一支ACV舰队(军舰体积越大越好),用电子脉冲炸弹暂时性的制服Naggarok。在Naggarok暂时失灵的时候,再纠集你自己的舰队以及在上一关中俘虏的超级"追随者"舰队,组成一道强大的火力网,轰击这艘Beast飞船。Naggarok将会在地图上兜圈子,并且时不时的攻击你;遭到它攻击的护卫舰及驱逐舰都将粉身碎骨。你让你的ACV舰队及超级"追随者"舰队紧紧地盯在Naggarok的后面,继续采用前面所用到的"先使其暂时失灵然后集中火力攻击"的战术。不要因为损失几艘护卫艘和驱逐艘而伤心不已;这刚好为你的ACV舰队及超级"追随者"舰队腾出了更多的空间。最后伤累痕痕的Naggarok终将在炮火中化为灰烬,游戏以胜利告终,祝贺你最终完成了这个游戏!
作者: 夏羽    时间: 2016-6-25 15:34
数学方法渗透并支配着一切自然科学的理论分支。它愈来愈成为衡量科学成就的主要标志了。




欢迎光临 侠外游戏论坛 (https://bbs.xiawai.com/) Powered by Discuz! X3