标题: 《命运战士2:双重螺旋》全攻略 [打印本页] 作者: movie 时间: 2016-1-6 00:05 标题: 《命运战士2:双重螺旋》全攻略 发行商:Activision
开发商:Raven Software
预定发行日期:2001年11月
游戏类型:动作游戏
“每次他给我们讲述一个故事的时候,我们都在想‘噢,我们怎么样将它融合到游戏中呢?’”Raven Software公司的设计师Jon Zuk在谈及前绿色贝雷帽成员和安全顾问John Mullins的时候说道,后者战时和和平时期的战斗经验由于Raven制作的Soldier of Fortune而闻名于世,这个游戏是迄今任何平台上最血腥和最残忍的第一人称射击游戏之一。“当我们首次和John Mullins讨论的时候,我们意识到和他一起可以实现许多壮举,实际上,原来的Soldier of Fortune仅仅是触及了他所有经验的表层,”Zuk继续说道。这种情况将在今年后期改变,那时Raven Software和Activision将发行备受争议的Soldier of Fortune的续作:Soldier of Fortune II: Double Helix。为了创造出一个真实的FPS游戏,Raven Software和John Mullins再次携手。有趣的是,Raven似乎以最近的第一人称射击游戏为范例,并且将续作定为一个只有单人模式的作品——目前没有计划在Soldier of Fortune II中实现任何多人支持。我们最近有机会采访了Zuk,也就是Soldier of Fortune II的项目负责人,并对这个很有前途的游戏进行了深入的探讨。
根据Zuk自己的看法,Soldier of Fortune严格说来并不是一个真实的游戏,尽管营销方面采用了这种宣传。然而,根据Zuk的说法,这并不是因为游戏的设计问题——而是由于严重的技术限制。Soldier of Fortune采用了古老的Quake II引擎,Raven没有必需的方法来实现期望原作具备的每一个特点。在Soldier of Fortune II的开发中,技术问题无疑是最先考虑的方面。这个游戏现在采用了Id Software公司强大的Quake III: Team Arena(雷神之锤3:团队竞技场)引擎,而且它将利用Raven在Soldier of Fortune中就开发出的ROAM地形系统和Star Trek: Voyager Elite Force(星际迷航:精英力量)中的ICARUS脚本语言。此外,Soldier of Fortune II还将包含GHOUL II渲染系统,也就是原来GHOUL引擎的增强版本,Soldier of Fortune中的这个引擎通过在所有敌方角色3D模型上的13个“分区”对伤害进行准确的定位。根据Raven Software的说法,Soldier of Fortune II将对这种技术进行显著的改进。“我们认为GHOUL II是游戏技术的主要焦点,”Zuk解释道。“我们把分区的数目从13个增加到了36个,而且所有的角色都是模块化的,因此不需要创造多个模型我们就可以为某些角色增加眼镜、帽子、和武器等等物品。”
Soldier of Fortune的爱好者们还会发现ROAM地形系统也得到了显著改进。还记得原作中给人深刻印象的训练关卡吗?Raven将在Soldier of Fortune II中加入4个这样的任务。“我们使用了与Soldier of Fortune一样的技术,但是这些卷轴地图的规模是原作训练关卡的6倍,而且我们也使它们更具互动性,”Zuk说道。举个例子来说,一个这样的ROAM任务将让玩家在一架直升机上控制一挺机枪。在这个任务中玩家必须解决地面和空中的敌方军队,同时要时刻保护直升机不受太多的损伤。玩家并不能真正驾驶直升机,有时它将被迫降落到地面上,这时玩家可以跳出机舱,清除四周的敌人,然后在直升机起飞前返回。Zuk指出虽然玩家在游戏过程中并不能真正控制四种交通工具——包括一辆补给卡车和一辆快速进攻战车,但玩家和周围地形之间可以象上述的直升机任务中一样进行有限的互动。
那么真实性方面如何呢?Raven目前正在努力将Soldier of Fortune II制作成比原作更加真实的游戏。虽然续作首先是一个动作游戏,但玩起来它将更象一部互动电影而非纯粹的射击游戏。确保真实性的第一步就是续作中采用的真实武器——不会再有微波枪和大型的火箭筒。“我们加入了14种格斗武器、手枪、和步枪,以及总共10种不同类型的手雷,”Zuk解释道。“手雷是和地区对应的,因此如果你在俄罗斯,那么你将捡起真正的俄罗斯手雷,等等。”不再是用制造商的名字标识对应的武器模型,Raven用美国军队的标准名称来定义Soldier of Fortune II中的武器。举个例子来说,玩家的标准武器从“Colt 45”变成了“M1911 A1”。同样的,M4A1、M203、Mk. 23 SOCOM、M60、OICW等等武器都将出现在游戏中供玩家选择。
此外,Soldier of Fortune II将在原作的组队元素中融入一些新的以班队为基础的游戏性。还记得原作中的Hawk吗?由于在一代中就已经死去,现在的位置由新的伙伴Madeline Taylor代替,她是一名专长医学研究的技术人员。玩家并不能在战场上和她进行真正的互动,但是在每个任务中她将以CODEC风格的无线电通讯时常向玩家提供至关紧要的信息和提示。另外,在Soldier of Fortune II的一个关卡中,玩家要扮演一个陆战队的成员,和其他以班队为基础的游戏不同,玩家将执行长官的命令而不是指挥他们。在选择服从的命令方面玩家将有一些回旋余地,但是如果不执行自己的任务玩家将会受到长官的申斥。实际上,如果玩家过于不遵从命令甚至会受到队长的攻击。Soldier of Fortune II另一个值得夸耀的有趣技术特点是手势系统。“由于我们使用了Team Arena引擎,我们能够渲染出单独的手指,”Zuk解释道。“秘密行动〔在这个任务中〕极端重要,因此你必须用手势同他人沟通。”Raven正在按照美国军用标准创作同样的手势设定。另外,所有的敌人将以相应的语言交谈。因此当玩家位于俄罗斯的时候,敌人将用俄语对话。当然,如果你对俄语一窍不通也丝毫不用担心,游戏还准备了英文的对白字幕。
Soldier of Fortune II将包含10个任务和接近70个关卡,作战地点分布在布拉格、哥伦比亚、香港、Kamchatka、日本、甚至还有一艘开往坦帕湾的海轮。我们对游戏情节所知甚少,但是Zuk略微透露了一些,一群邪恶的科学家正在冒险进行人类基因组的研究,玩家在Taylor、“商店”主人Sam Gladstone、和人类遗传领域领导科学家Ivan Petrovich博士的帮助下开始阻止他们的阴谋。
Soldier of Fortune原作的主要缺点之一是浅薄的AI系统,敌人将简单地站在一个地点以一定时间间隔射击,因此玩家可以轻易地消灭他们。Zuk透露他们从头开始制作了Soldier of Fortune II的AI系统。实际上,公司最近雇佣了两位在威斯康星大学主修人工智能的研究生,这令我们对Soldier of Fortune II抱有很高的期望。加之游戏使用的是视觉效果突出的Team Arena引擎,我们对这个游戏的确感到非常兴奋——目前只希望Raven和Activision能够按照预订计划在2001年11月发行这个游戏。 作者: movie 时间: 2016-1-6 00:08
【准备工作】
1.将游戏主角行动设置为always run,虽然你没法跑得比子弹快,但是你可以让敌人思考如何瞄准。
2.单机方面强烈建议不要开启血腥模式,因为借助quake3引擎画面极为恶心!注意不要在饭后玩游戏!
3.游戏中情节发展犹如一场互动好莱坞电影大片,如果你准备了英文字典。请立马扔掉,因为这是官方公司汉化两月之久的中文版。
4.武器操控完全跟不上CS时代,需要你们重新设置键位。建议使用更大的准星,来更好的打击高智商的敌人。
默认键位 更改键位 键位名称 键位作用
T G DROP WEAPON 扔掉武器
X 空格 UP/JUMP 跳跃
C CTRL DOWN/CROUCH 蹲伏
空格 Z USE 经常使用
ALT 鼠标右键 ALTERNATE ATTACK 武器特殊模式
【第一关】
Mullins顺着小巷一路杀到集装箱,打开铁门(Z键,以后会经常使用)上二楼,从平台跳到另一区域。注意隐藏在黑暗中的敌人,实在不放心就投石问路吧。在道路口会遇到一辆卡车急冲而来,还好没有被撞飞。顺着旁边的楼梯来到顶底,利用墙壁凸出的小平台进入到一个阴暗的房间内。勇敢的跳进地板落到书房内,穿过敌人聚集的厨房在旅馆内找到白衣服男子。从他左手旁的房门来到大厅,在旁边的小房间仔细调查找到ivanovich博士。利用冲锋枪护送手无寸铁的博士离开旅馆。刚出来就遭遇到敌人的偷袭,立即跳上卡车利用重机枪接迎敌人。然后博士驾车两人换枪换炮(途中需要多次击爆障碍物),经过疯狂大追逐两人来到火车站。在厕所拿到尼米克的皮箱,进入车站(A-按0键放好武器,向门卫出求证件,有礼貌的进入车站。B-既然门卫敬酒不吃吃罚酒,用AK子弹来招待他)从楼梯来到另一侧二楼杂物间。打破窗户跳落到火车顶,再选好角度冲跳到控制室。拉下房内的开关火车缓缓而行,立即下楼从铁丝门和博士胜利大逃亡。
【第二关】
在门卫的接待下来到尽头,打开铁门进入类似(到处看看,游戏后期要经常回来)迷宫的总部。在尽头乘坐电梯前往二楼,进入会议厅认识MM搭档TAYLOR。再次坐电梯来到楼顶,在直升飞机的护送下向哥伦比亚进发。
【第三关】
刚和战友会面,就遇到了土匪的强力偷袭,急忙从卡车上(跳跃途中进行蹲伏,CS玩家应该早有耳闻)蹲跳而过。在敌人的夹道欢迎下,顺着石路来到古庙。欣赏这难得一见的风景后,又继续在灌木丛中来回穿梭。刚出山崖就遭到直升机猛攻,只好前往不远处的山洞内暂避锋芒。趁直升飞机调头之际,立即一口气跑到哨楼上。随意按下(开关有两个,一个炸死自己,一个炸毁飞机)开关发生大爆炸。如果你还活着,继续前进在大桥旁遇见BRAVO部队。帮助他们消灭桥对面的敌人,轰炸机前来为我们开路。众人涉水过河进入村庄内,在BRAVO部队的掩护下找到三所(仔细调查每个房间的每个地点)房间内的文件。救出关押在牢房内的囚犯,在铁栅栏上安置c4炸弹继续前进。沿河岸到底从瀑布旁向山谷进发,途中要留意BRAVO部队是否临阵脱逃,以免整个战术功亏一篑。离开时跳上准备好的(有重机枪)直升飞机,利用重机枪消灭沿途(途中不能存档,否则后果自负)敌人和建筑物抵达村庄。穿上卡车内的防毒衣,和MM顺着通道前进见到官员,开始全新的任务。
【第四关】
为了躲开讨厌的狙击手,从左方马路杀到游泳池。进入储物间(A-到车库拉动开关升起卷帘门,从桌子跳上木箱上楼梯。B-从游泳池旁的铁丝来到阳台,跳出护栏拉开窗户)从洞口跳下去,打开房门穿过健美室到一楼会议室。来到厨房旁边VERGARA书房内,撬开墙角的保险箱偷到病毒资料,再从台球室旁小门进入地下室。消灭无所事事的敌人,沿右边走廊来到阴暗的杂货间。击爆油罐目送周围敌人回老家后,从楼梯向上进入漆黑的通风管内,慢步前进(不要掉到保龄球场咯)掉落至尽头房间。经过电脑房搬动酒窖内尽头的木椅开启暗门,刚进暗门就发现了行为怪异的白衣男子。跟着他穿过废墟,来到地上铺有管道的杂货间内。利用武器(A-用手榴弹炸毁管道。B-用武器射击他身后的电闸)消灭白衣男子,捡到磁卡打开废墟外的铁门,与幕后真凶VERGARA会面。
【第五关】
在MM的帮助下,Mullins顺利来到巨大的货船上。打开旁边的铁门进入船舱,找到磁卡(A-餐厅餐桌上有一张磁卡。B-底层敌人寝室也有一张磁卡,拿取其中一张磁卡即可)来到船头集装箱堆放处。按下铁架台上的开关掉起集装箱,返回甲板最顶层利用磁卡打开房门。一路消灭敌人到船舱第二层驾驶舱,拨动右侧开关打开船头秘密通道。回到船头集装箱堆放处,从打开的洞口做一个完美的助跑跳。顺着走廊来到存放木箱的房间,按动底部的叉车开关升起木箱,使用蹲伏跳借助木箱来到上层走廊。摆脱穷追不舍的敌人,从电机室楼梯来到下层的分岔路口。先向右在尽头搬动开关,再往左抵达病毒武器存放点。在敌人的偷袭下,顺着道路来到货船底部核动力区,依次将5个C4炸弹安装在核引擎上……Mullins又返回了纽约市,打开铁门(记住这里地形,以后还会回来)见到SAM等研究人员,跟随他们到电脑房查阅资料前往香港。
【第六关】
刚出木箱出来,就和敌人发生了激烈的火并。由于敌人数量之多,最好尽快从船舱来到码头。躲开周围零散的敌人,进入铁门右转来到通道尽头。打破木栅栏和木箱转到码头另一侧,先歼灭四面八方涌出的敌人,再钻进行埔对面集装箱的缝隙里。出来又遭到一群土匪的突袭,拉动叉车开关升起木箱。还是用老方法,在木箱上利用蹲伏跳翻过围墙来到街道。这样难得一见的宽广街道,最好让狙击枪来对付隐藏的敌人。然后找到一幢房屋墙壁上的红龙符号,进入符号所在的小巷。打烂木栅栏来到房屋三楼阳台。助跑跳上广告牌(HERE&NOW·此时此地)再跳到对面阳台,又来到三楼又利用广告牌(洗瑞肥皂厂,好俗的名字,不会真有这个地方吧)跳到对面阳台。在新街道墙壁找到另一个红龙符号,仍然进入小巷借助花盆翻过围墙。在菜市击退四周隐藏的敌人,在手雷的掩护下进入瑞木院内。消灭屋内聚集的敌人上二楼,搬动窗户前的开关开启铁门。乘坐电梯降落至仓库底层,搬动通道尽头开关升起卷帘门,抵挡有叉车的大仓库内。找到楼梯来到二楼空中走廓,打开中间房间进入到另一则仓库内。再次穿过空中走廓来到控制室调查电脑……看守离开后,中国人帮助你打开牢门。捡到看守身上的乌兹拉冲锋枪,到尽头拿到桌子上的蓝色光盘。接着打开房门装配土匪专用武器ak-47,和中国人互相合作逃离监狱。
【第七关】
随着轰隆隆一声爆炸,'快出来啊,看飞人啊。'
Mullins在开篇动画中躲过了一劫。老子早在五千年前就曾经曰过:'大难不死定有后福',然后Mullins马上找到的电梯却整个是一假冒伪劣产品,如果此时玩家的动作不快,就会跟着天梯一起摔死。找到山姆以后,发现此时已经没有道路可以将他带到安全地带。先抛下他,跳到下面的房间,仔细寻找摇柄,关闭毒气之后回到房间,然后背起山姆将他从另一个房间送出去。接着场景将会切换到纽约医院,Mullins去看望他。
一进医院玩家将遭遇到混乱,有杀手混进了医院,不要持枪闲逛,这家伙估计是《谍中谍》看多了,居然是从上面作自由落体运动往下开枪,对付这个家伙不难,毕竟他把自己用绳子栓了个活耙的模样儿。然而恐怖分子们做事情当然会留一手,剩下等待玩家的将是满医院的枪手,玩家将经历一场血腥枪战。战斗相当困难,敌人会出现在各个位置,不但会躲会跑,最讨厌的是后面也会绕上来几个,所以玩家就要多张几只眼睛了。刚开始在走廊的战斗尽量贴着枪毙,因为侧面的房间里面也会射出敌人的子弹,玩起来与《英雄本色》里面小马救那个秀抖的老头出去的戏有点相似哦。保险的做法是倚着枪毙快速通过,不管房间里面有没有人,给玻璃就是一梭子,做到宁枉勿纵。
出门,跳到对面的走廊,下面玩家的目标是上楼顶,这部分流程比较简单,沿着走廊走就行了。然后作战更加让人抓狂,因为在玩家后面出现敌人的几率会增加,而且有几处的开阔地玩家是没有掩护的。在补血的时候,尽量用'屁股'倒着吃,时刻注意前面的敌情,尤其注意在玻璃门后面打黑枪的家伙。楼顶上有一架武装直升机,还有大量敌人。对付直升机要打它的左右两个发动机,射击机身是没用的。
【第八关】
一开始玩家就处于被动挨打的境地,敌人根本没法找,只能走一步寻找一个掩护。从铁丝网打开缺口,钻进基地。隧道是堵死的,开关在哨所里面。在隧道尽头又有一个开关,打开之后出去,然后到达大桥。火车场景有一个谜题,打开大门需要上火车上的一节黄色车厢,开动一个装置,解决之后玩家可以通过连续跳跃来到火车顶部,然后进入隧道。准备与大量火力强悍的敌人大战一场,此处时刻要注意保护身后不收攻击,不要求快通过场景,而是尽量寻找掩护,此外解决狼狗尽可能用连发武器。
电源室等待玩家的又是一个谜题,无路可走的时候在配电器上操作开关,让这里短路,然后杀回大厅,就可以来到上层。找到火车之后,用与前面一样的方法让它前进,冲破大门之后,上二层,然后再通过电梯到地下室。打开研究所大门的开关在一楼装有扶手的平台上,打开之后就可以进入研究所。 通过第三研究室,撬开尽头的门,打破窗户之后可以下到去。然后运用水压将一头的铁门冲破,水又让一团拦路的火焰熄灭。在中心实验室右边的洞穴中的火车上有C4,找到以后安放在核心实验室的管道上。最后从一侧炸开的洞口进入二号实验室故技重演。四号实验室一楼的两个开关打开之后,去核心控制室打开毁灭装置的保险,炸完了之后钻上二楼的通风口。发生剧情,本关结束。
【第九关】
恐怖分子占领了整个机场,奇怪的是没有特种部队什么的救星(有的玩家似乎就下岗了)。
二楼过道尽头的卡片可以让玩家打开刚才在一楼路过的铁门,不要一味猛冲,下面你又将体验到360度的全方位火力封锁。在尽头的行李传送带上蹲下去,一会儿就来到另一个大厅。下面你的目标是机场货舱,拦路虎又是一个谜题--炸掉隔间的气罐,几次跳下断裂地带之后就可到达。进入飞机之后不要一味杀敌,此处敌人是杀不完的,破坏飞机中心控制装置,然后回到几尾找到降落伞,让恐怖分子们自己自编自演911都不大可能了。
【结局关】
回到'商店',地形只要前面玩的时候有点影响都不会成问题。OICW枪具有热成像的功能,在关卡开始的时候乌灯黑火中只能用它来杀敌,好在它的点射、速射、狙击功能都具备。上二楼之后躲过黑枪,在走廊尽头处乘坐电梯下去,到达第一实验室发生剧情,然后原路退回,在刚来时候的路口找到通道,上电梯,准备与关底BOSS决一死战,这里的战术与第七关有点类似,总之打打歇歇,注意在飞机转身的时候猛打发动机。轰隆一声之后,一切都结束了。 作者: movie 时间: 2016-1-6 00:10
各位好,我莫林斯又回来了。首先告诉各位有几点要注意的:
1.游戏默认的跳键是X,蹲下是C键,开门和操作是空格。大多数跳的时候按了X后要按C键,不然好多地方跳不过(跟CS差不多)。
2.如果你装备的武器有别的功能(如镏弹枪),可以按ALT键切换。在游戏中按TAB键可以看你当前的任务。
3.在游戏中可以按E和Q来左右探头,在实际上这个功能很有用,在与敌人远距离对射或在拐弯处时,可以多使用这招。
4.在游戏中如果和敌人在战斗中时听见敌人叫喊一声时,最好快点跑开,因为基本上是他们扔手雷来了,而且注意你扔过去的手雷他们也会捡起扔回来。
5.游戏中可以设置为中文,在OPTIONS中选择语系(一个人头像),然后选自己想要的就可以了。
好,开始我们的战斗吧。
第一关:PRAGUE:FLASHBACK
1. STREET
从巷子出去左拐直走,绕过一堆箱子,找到门,进去上到楼顶,往左边的平台跳,直走下楼梯,开右边的小门,走到有一辆车冲出来的地方,顺着左边墙上的梯爬上去,到顶后,沿着左边的墙走,小心不要掉下去,来到一铁门旁,跳过去进门,找到洞口,下去。
2. HOTEL PRAGUE
找到伊凡诺维奇博士,跟着他走到出口,跳下去。
3. OUTSIDE HOTEL
跳上车,开始控制机枪,干掉一些人后车开动。等到车停下后,射击门左边的氧气瓶和发电机,门炸开洞后继续前进。
4. COUNTRY SIDE
一路飞车大逃亡,车开到一个门前停下后,射击左边的油桶,炸开门后,继续逃亡。
5. TRAIN STATION
首先按0键(数字)把武器放好,然后跟着博士一路跑到底,到右边的厕所和尼米克碰头,取得文件,然后到那个有个人把守的门前,和他对话,进门。先到车厢和博士对话,然后出车厢左拐,从候车室上二楼,一路走到底,来到有个大窗户的房间,从窗口跳到车上往前走,看到右边的房子了吗,跳过去,来到二楼控制室,拉下开关,下楼,在刚打开的铁丝门旁等开车门的车厢经过时进去。
第二关:TEXAS:THE SHOP MAIN LEVEL
一路走来到电梯上楼,通过安检处后左拐一直走到电梯上楼。
1. THE SHOP LEVEL TWO
出电梯直走到底右拐,进门。对话后出门往回走到有个兵把守的电梯,坐电梯上楼顶。
第三关:COLOMBIA:HELICOPTER INSERTION
1. MARINE BASE CAMP
击退敌人的袭击后从营房后面的燃烧着的车上跳过去,一直走。
2. TEMPLE RAINS
来到大石梯前左拐,走到底右拐,一直走。
3. FORWORD CAMP
一路杀到一个哨楼,上去按下导弹开关,将直升机击落,下来走到前面炸掉一半的房子,按下开关前面的门就打开了。
4. THE BRIDGE
帮助我军干掉桥另一边的人,一段对话后,桥会被炸断。从断裂处跳下河,在对面上岸,沿着路杀过去。
5. REBEL ENCAMPMENT
直走到底,进入左边的房子,调查一楼的桌子上的文件,然后出门干掉一批敌人后,你和你的小队会移动到哨楼旁的房子,进去后调查一楼一堆箱子旁的文件。上楼开门干掉几个敌人后下楼,再跟小对来到牢房旁边的房子,进去干掉敌人,调查中间的箱子,出门拆掉牢房上的炸药,救出一个人,再来到哨楼旁的木门处放置炸弹,炸开后前进(注意进这几个房间必须要等你的小队来到门口,和你对话后才能进,不然会完不成任务)。
6. RIVER LANDING ZONE
跟你的小队一起前进,不要离你的小队太远。一路杀到撤退点。
7. HELICOPTER EXTRACTION
坐上直升机一路杀过去吧。
8. PUREZA
第四关:VERGARA`S MANSION:GROUNDS
在停着两辆车的车库,往上看,看到楼梯了吧。按下墙上的开关升起卷帘门,然后从车中间的桌子上跳上卷帘门往前蹲着走,上楼梯找到出口。
1. MAIN HOUSE
2. WINE CELLAR
3. BANKER
一路跟着敌人头目到底,用手雷炸开敌人头目前的木架子,然后冲过去射击头目旁的电闸,让他电死,然后从他身上取得红色的磁卡,来到外面通道开门。
第五关:SEAWARD STAR:MAIN DECK
先到装货的地方把一个大铁柜吊起,然后到休息室找到一张磁卡,上到最顶层的控制室(有耳机标记的)按下开关,回到升起大铁柜的地方,下去。
1. INTERIOR
安放五个炸弹,一路找下去就可以了。
第五关:NEW YORK:THE ARMORY
在书店门旁的按钮多按两下,对话后进门。
第六关:HONG KONG:CHINGESE JUNK
1. COWER DOCKS
一路走到最后一辆起重机处按下开关,箱子升起,跳上去。
2. STREET
找到有个红龙标记的小巷进去到底,从旁边的窗户爬进去,来到顶楼的阳台,跳上旁边的广告牌(HERE&NOW 此时此地)到对面的楼房,来到顶楼,再跳上一块广告牌(洗瑞制皂厂)到对面有阻击手的楼房,从角落的楼梯爬下,往前左拐来到一个有红龙标记的小巷,爬上竹篓,过关。
3. MARKET
到货仓二楼按下窗口旁的开关,打开了下面的门,进门按电梯开关。
4. WAREHOUSE
5. PRISON
被抓住了,在中国高手的帮助下逃出。
第七关;NEW YORK:THE ARMORY
先找到开关关掉蒸气,再来到山姆旁,把他背起来,从他躺着的地方的对面出去。
1. HOSPITAL MAIN LEVEL
一直走,来到山姆的病房。
2. SAM`S ROOM
走到病房,却看见泰勒被杀了,出门来到二楼,从日光灯罩上跳到对面,进通道。
3. PARTIENT SERVCES
一路走,到没有路时从旁边的窗口爬出去,沿着墙壁走到对面。
4. HOSPITAL ROOF
不要管头顶上的飞机,打开铁门后一路到底,往右拐,打开铁门进去,射爆发电机一样的东西,它上面的铁管会把前面的铁丝砸个口子,进去检到一把重机枪,这下可以打飞机了,打的时候要对准它的左右两个引擎打。
第八关:TEXAS:THE SHOP MAIN LEVEL
一路走到电梯
1. THE SHOP LEVEL TWO
到军火库使用新武器后到会议室。
第九关:KAMCHATKA:PERIMETER
来到一扇双重的大铁丝门前,从有辆卡车停着的房子旁的山上跳到房子顶上,进去打开开关,从大铁门进去。
1. MAIN ROAD
来到有挺机枪和两辆卡车的地方,按下二楼的开关,下面的象管道一样的门就开了,进去吧。
2. TRAIN DEPOT
走到一个大铁架子旁,从它右边的楼梯上去,一直走。来到一扇大铁门前,沿着右边的山崖走,看到一个缺口,进去,一直走到一个墙壁缺口,进去来到火车站。按下最里面一辆火车的开关,然后,到另一头的火车车厢旁,从门里进去,从车厢的洞爬上车顶,直走,进入通风口。
3. TRAIN BRIDGE
一直来到一座铁桥处(旁边有两个岗楼),走到底是扇大铁门,打不开,在铁门旁边有个很高的岗楼,里面还有一挺机枪,进岗楼,从左边的窗口跳到旁边的屋顶,打开旁边的铁板,下去,拉下最里面铁丝门里的开关,回到屋顶的通道,原来右边不能下去有风扇的洞口已经可以下去了。
4. CHECK POINT
走到最里面的控制室按下两边和中间的开关,沿着塌下的屋顶来到中间的房顶,再跳到对面的方管子上,再往前走,跳进红色的洞,一直走来到一辆火车处,在车头与车厢之间的连接处拔起插销,上车头按开关。
5. CAVE COMPLEX
6. MAIN GENERTOR
到电压控制室打开开关,回到有两三台电脑的房间按下开关后到有两个科学家的房间,从窗口进去,跳下洞口。
7. CAVE COMPLEX
一路走到电梯,按下开关,从顶上的洞上去,顺着铁索往上爬到上面一层,再从楼梯爬到平台,走到最右边的铁平台处,按下右边的开关。原路返回,原来不能走的地方已经被砸开一条路,进去。
8. RESEARCH FACILITY
一直杀到没路(二楼)。打碎落地玻璃,跳下去。从一个打开的窗户爬到中间的房间,转动开关。等水冲开一扇门,进去。
9. LAB1,2,3
走到平台按两下开关,前面的吊车会移过来,取得上面的炸药,回到开始的大房间,在角落旁有个金属罐(LAB1),放炸药,从炸开的门进去,一路走,看到一个同样的金属罐(LAB2),放炸药,往回走到二楼。注意左边的窗户架,有一处被炸开了个口。进去打掉对面的通道口的铁板,爬进去,再打掉对面的铁板,继续往前走,来到LAB3的房间,放炸弹。然后进入打开的门。
10. LAB4
走了一段路来到一个大房间,按下左右两个开关和角落的开关,从打开的门进去,找到LAB4,放炸弹,回到二楼,面对那个不停上升下降的东西跳上去,一直往前走,找到博士,走出实验室,按下角落的开关,上传输机。
第十关:SWITZERLAND:SECURITY STATION
到二楼最里面从一个敌人的身上取得一张红色的卡,下楼,回到左边的铁丝门,开门进去。
1. AIRPORT TERMINAL
2.AIRPORT HANGAR
下到传输室,跳上皮带往前走,到了机房爬上去,打爆角落的铁罐,炸开铁丝网,下去,一路杀到机场,从飞机的左侧上去,跳到右边的小门处,开门进去。
3, AIRPLANE
上到二楼往后走(有座位的地方)到底,在一张桌子上拿到一张卡,掉头走到底,来到控制室,按下开关,下到最底层,到打控制室方向的主动力室,进去剪断电线,下到最底层,打开最后面的门,进去拿好降落伞,往前跳.
第十一关:TEXAS:THE SHOP MAIN LEVEL
1. THE SHOP LEVEL TWO
2. THE SHOP LABORATORY
3. THE SHOP ROOF
一出门就碰到飞机,回到出来的地方(电梯口),在角落蹲下打(好象飞机打不到这个地方)飞机的左右两个引擎,打爆后再打机头(用OICW枪就知道该打哪了,阻击模式),然后对着驾驶员射击吧。
4. CEMETARY
END
这个游戏做的真的很好,我用了两天爆机(超难模式)。一般我没有写具体打法的那几关都很简单,路线比较单一,一路杀过去就可以了,大家如有问题,发信给我[email protected] 作者: movie 时间: 2016-1-6 00:13