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标题: 《伊洛纳》超详细攻略 [打印本页]

作者: banana    时间: 2016-1-6 01:25
标题: 《伊洛纳》超详细攻略
作者:heaven789
高度自由发展与多样游戏系统的RPG。
游戏特色:
- 精细的角色制作,使用技能、魔法增长能力的自由育成系统。
- 无限生成的委託、森林、洞窟和地下城。
- 包含Irva複杂的世界观,Vindale森林失去与再生的故事。
- 随机产生的多样化装备和道具。
- 家、家俱、杂货买卖。
- 演奏、钓鱼、料理、开採、交涉、枪枝、双刀流…等,各式各样的技能。
- 随自我意识行动、成长,徘徊于North Tyris的冒险者们。
- 各式各样的随机事件和小游戏。
Author:(Game by Noa)
Elona(Japanese):http://homepage3.nifty.com/rfish/index.html。
Elona(English):http://homepage3.nifty.com/rfish/index_e.html。
下载:
日语首页左方主选单"Elona"项目下的"ダウンロード",或是英语首页就有下载连结了。

作者: banana    时间: 2016-1-6 01:27

操作:
下列热键有区分大小写,且数字盘的"Num Lock"灯号要是熄灯的。
移动:方向键或数字盘。
动作选单:z键。
道具选单:x键。
确定:Enter键。
攻击:全自动(用撞的)。
射击:f键。
选择自己:数字键5。
选择目标:"*"或"l(小写L)"键。
选择方向:数字键1~9(方向如同数字在数字盘上的方位)。
设定技能、法术、道具热键:使用键盘上列的数字键,从0~9或ctrl+0~9自设。
类别切换:数字键7或9或Tab键。
翻页:"-"、"+"。
锁定物品开/关:选择道具并按"*"键,这是一项保险功能,被锁定的道具无法交易与丢弃。
热键列表:
   
        
            
            
               
                    
                        【道具类热键】
                    
                    
                        丢d
                        调查X
                        穿w
                        吃e
                        喝q
                        读r
                        
                        挥Z
                        工具t
                        开o
                        混合B
                        投掷T
                        弹药A
                        
                    
               
            
            
               
                    
                        【资讯类热键】
                    
                    
                        角色c
                        日志j
                        原料m
                        
                        特性F
                        记录/
                        帮助?
                        
                    
               
            
            
            
            
               
                    
                        【动作类热键】
                    
                    
                        拿g
                        搜索s
                        施法v
                        目标*
                        互动i
                        上楼
                        
                        给G
                        射击f
                        技能a
                        挖掘D
                        痛击b
                        下楼>
                        
                    
               
            
            
               
                    
                        【其他类热键】
                    
                    
                        等待5
                        祈祷p
                        关C
                        
                        休息R
                        供奉O
                        存档S
                        
                    
               
            
            
        
   
资料参考与引用:
Elona Wiki:http://elona.wikia.com/wiki/Elona_Wiki。

作者: banana    时间: 2016-1-6 01:29

创建角色:
step 01:【种族】
影响角色的种族特性、初始属性值、初始属性成长率、初始技能成长率、生命力成长率、法力成长率和速度。
※属性加给:影响属性掷股数值(step04),以及属性成长率。
※已训练技能:影响该技能的初始成长率。
※种族属性的隐藏值详见Wiki。

step 02:【性别】

step 03:【职业】
影响角色的初始属性值、初始属性成长率、初始技能成长率。
※属性加给:影响属性掷股数值(step04),以及属性成长率。
※已训练技能:影响该技能的初始成长率。
※职业属性的隐藏值详见Wiki。

step 04:【属性掷股】
决定角色的初始属性数值,掷出的数值范围依"种族"和"职业"而定。

step 05:【角色特性】
初始能自由选择三个特性,之后角色每5级能再选择一个。

step 06:【别称】

step 07:【外观】

step 08:【履历】
决定角色的身高、体重、年龄、初始装备。
※enter-重掷/p-外观设定/shift或esc-确定。
※确定后输入角色名称完成创建角色。


作者: banana    时间: 2016-1-6 01:32

特性(Feats):
角色的特色,角色能从种族、角色特性(技艺)、突变和以太病,取得永久性的能力。
种族特性是与生俱来的。
角色特性在创角色的时候,能自由选择三个特性,之后角色每5级能再选择一个。
至于突变和以太病,在往后冒险的旅程上,会慢慢地接触到。

   
        
            种族特性:
        
        
            【Yerles】
            .升级能较它族得到更多加给点数(+1)。
            
            
            【Eulderna】
            .抗魔法。
            
        
        
            【Fairy】
            .能抵抗大多数的魔法攻击。
            
            
               
                    
                        .
                        无法穿著重量1.0s以上的装备,但穿上合适的盔甲会有DV加给。
                    
               
            
            
            
            【Dwarf】
            .抗毒。
            .抗黑暗。
            
        
        
            【Juere】
            
            
               
                    
                        .
                        角色只需要较少量的食物(不见得全是好事,因为食物也能提高属性,但Juere吃的比别族少…)。
                    
               
            
            .能在採集点收集到更多原料。
            
            【Elea】
            .降低施法失败受到的伤害。
            .缓和以太病的进展。
            
        
        
            【Snail】
            .无。
            
            【Lich】
            .抗冷。
            .抗毒。
            .抗黑暗。
            
        
        
            【Goblin】
            .抗黑暗。
            .能在採集点收集到更多原料。
            
            【Golem】
            .抗毒。
            .免疫"dim"。
            
        
        
            【Mutant】
            
            
               
                    
                        .
                        每三级得到一个随机装备槽,直到36级为止(但它们初始只有四个装备槽),一但达到极限槽数,会导致速度降低。
                    
               
            
            
            
            
        
   
※角色一旦有了某特性,玩家能开始选择更高阶的特性,如:Lucky→Incredibly→God of Luck。


作者: banana    时间: 2016-1-6 01:35

主介面:

Elona的操作相当"直感",当玩家手上握著一本书的时候,玩家该如何去使用它?答案是读("r"ead)它。
同样的,想吃("e"at)东西、拿("g"et)东西、丢("d"rop)东西的时候,都是如此直觉般的操作。
当然,做某些事情可能会需要一些"工具(tool)"。
例如:角色需要床或是睡袋进行睡眠,玩家需要去"使用(t)"床或是睡袋。
空白键相当有用,当玩家不知如何是好的时候(如:站在採集点、某个物件上的时候),可以按按看"空白键",角色会自行判断,做出适合的行为。
若玩家记不住那些热键也不要紧,玩家能单纯地用z、x、c、数字盘、"+ -"和空白键,来完成大部分的动作。但熟记那些热键,能带给玩家更多的方便。

作者: banana    时间: 2016-1-6 01:37

角色情报:


作者: banana    时间: 2016-1-6 01:40

属性:
Strength(Str力量):微量增加生命值、近战伤害力、负重力。
Constitution(Con体质):增加生命值、负重力、精力上限。
Dexterity(Dex灵巧):增加命中率、微量减少受到的物理损伤。
Perception(Per感知力):迴避力、远程伤害加给、暴击率。
Learning(Lea学识):法力上限、技能的成长率。
Willpower(Wil意志力):影响生命值、法力、精力上限,大多数医疗、增益法术的优势属性。
Magic(Mag魔力):影响法力上限,大多数攻击法术的优势属性。
   
        
            Charisma(Cha魅力):
            影响NPC如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物。
        
   
Life:角色每级HP的成长率(100%是标淮值)。
Mana:角色每级MP的成长率(100%是标淮值)。
Sanity:由0开始,代表角色的精神状态的健全度(0最健全)。
Speed:决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力。
Luck:角色的幸运度。
Stamina:影响角色能使用多少次技能。
※Luck和Stamina为隐藏值。
属性的潜能(Potential):
使用相关技能,训练角色属性的成长率(如:长剑精通能训练"力量"属性…等)。
它是隐藏值,成长率约是Superb>Great>Good>Bad>Hopeless。
训练角色属性的一般方式有:吃东西、使用技能或法术。

作者: banana    时间: 2016-1-6 01:42

技能:
角色创建后,很自然地就拥有一些技能(武器精通…之类的)。
经常使用技能可提升技能等级,技能的潜能(Potential)越高,升级越快速。
角色的种族、职业,会影响技能的"训练度",已训练的技能在初始有较高的潜能。
例如:
战士初始已训练"战技",这意味著"初始"战士的战技提升较快速(初始潜能较高)。
别担心!这只是初始的状况。
即使身为战士,仍然可以修习魔法!但玩家需付出更多的心力去锻练魔法技能。
在冒险的旅程上,玩家可以随自己的意愿,自由成长技能。
在技能等级升级时,技能的潜能会递减,这会使技能的成长缓慢下来。
角色升级时,能得到一些"加给点数",让玩家自由提升技能等级和潜能。
假若一名战士将加给点数投资给魔法技能,如此便能扭转战士魔法技能成长缓慢的劣势,打造出独一无二的角色。
提升技能潜能的方法不只于此,城中的训练员也能训练角色,提高技能的潜能(成长率)。
此外,训练员还有提供学习新技能的服务,让玩家习得初始所没有的技能。
训练员的服务只需要支付白金币(pp)就能使用,pp能从工作任务的报酬中得到。

玩家能用"c"键开启角色情报,接著按"+、-"键翻页,找到技能情报页。

角色的属性(力量、体质…等)会影响技能的效果;"使用技能"是训练角色属性的方法之一。
做相对应的行为,可取得技能经验值,提升技能等级,更甚至进而提高角色的属性值。
技能大部分都是被动技,"使用技能"这件事情会很自然的发生,玩家不需要刻意去使用它们。
例如:
角色挥舞长剑战斗,会很自然的用上长剑精通、战术…等相关技能。
当它受到怪物的攻击,会用上盔甲精通、迴避技能,而受伤时会用上医疗技能。
某些技能为主动技,玩家可用"a"键开启页面使用技能。
角色需要精力(sp)以使用主动技能,sp是个隐藏数值,无法在角色资讯上得知。
当角色累的时候,萤幕左下角会有"Tired"字样,使用技能会收到"You're too exhausted!"讯息。
这时玩家需要让角色"休息(R)",以便继续使用技能。

   
        
            技能简介与相关属性训练:例如 - 角色使用「力量」类别下的"Tactics",便能训练力量属性。
        
        
            【力量】
            
            
               
                    
                        ?Tactics:
                        提升近战、空手和投掷类武器的整体伤害力,每级伤害倍率+0.1。
                        16级可习得"群击(Swarm)",群击可攻击自身周围的目标。
                        
                    
               
            
            
               
                    
                        ?Two Hand:
                        双手同时使用"一把"武器时(一手配武器,一手保持"空閒"),提升命中率和伤害力,使用沉重的(heavy)武器有更好的效果。
                    
               
            
            ?Weight Lifting:提高负重力(每级+2s),保持负重状态(Burdened)可以训练此技能。
            
            
               
                    
                        ?Long Sword:
                        使用长剑类武器战斗,提高命中率和伤害力,每级+1.5命中、每10级+0.1伤害倍率。
                    
               
            
            
               
                    
                        ?Axe:
                        使用斧头类武器战斗,提高命中率和伤害力,每级+1.5命中、每10级+0.1伤害倍率。
                    
               
            
            ?Martial Arts:空手战斗时提高命中率和伤害力,使用盾牌会遭到命中处罚。
            
            
               
                    
                        ?Scythe:
                        使用镰刀类武器战斗,提高命中率和伤害力,每级+1.5命中、每10级+0.1伤害倍率。
                    
               
            
            
            
        
        
            【体质】
            ?Healing:HP自然恢复力。
            ?Mining:提高挖掘(牆壁)出的道具品质,以及採集"矿资源採集点"的原料。
            ?Shield:使用盾牌时加给PV(%)。
            ?Heavy Armor:装备总重35s以上时加给PV(%)。
            ?Medium Armor:装备总重15s~35s之间时加给PV(%)。
            ?Carpentry:能砍树、制作法杖和木制杂货。砍树仅限于特定树木(会收到提示砍树的讯息)。
            
            
               
                    
                        ?Blunt:
                        使用钝器(如:槌子)战斗时,提高命中率和伤害力,每级+1.5命中、每10级+0.1伤害倍率。
                    
               
            
            
               
                    
                        ?Polearm:
                        使用长型(如:戟)武器战斗时,提高命中率和伤害力,每级+1.5命中、每10级+0.1伤害倍率。
                    
               
            
            ?Stave:提高使用杖类武器战斗的效果。
            
        
        
            【灵巧】
            ?Lock Picking:能打开更难的锁。
            
            
               
                    
                        ?Dual Wield:
                        双武器战斗时增加额外的攻击次数,但会有命中处罚。轻型(light)武器较适合双武器的战斗方式。
                    
               
            
            ?Light Armor:装备总重15s以下时加给PV(%)。
            ?Evasion:提高迴避率。
            ?Tailoring:能制作布类装备和玩偶。
            ?Pickpocket:可以行窃。
            ?Jeweler:能制作法术卷轴。
            ?Disarm Trap:能拆除陷阱。
            ?Short Sword:提高使用短剑类武器战斗的效果。
            ?Bow:提高使用弓类武器战斗的效果。
            ?Crossbow:提高使用弩类武器战斗的效果。
            ?Throwing:提高使用投掷类武器战斗的效果。
            
        
        
            【感知力】
            ?Stealth:避免被其他角色发现。
            ?Sense Quality:能判定物品的品质、材质资讯(简单讲:自动的「鉴定」)。
            ?Detection:能提高搜索(s)发现隐藏通道和陷阱的机会。
            ?Fishing:能取得"水塘资源採集点"的原料和钓鱼。
            ?Eye of Mind:提高暴击率。
            
            
               
                    
                        ?Greater Evasion:
                        提供第二次迴避的机会,与"迴避技能(Evasion)"不同的是,它能使对手的暴击失误。
                    
               
            
            ?Marksman:提高弓、弩、枪枝的伤害倍率。
            ?Firearm:提高使用枪枝类武器战斗的效果。
            
        
        
            【学识】
            ?Literacy:缩短读法术书的需求时间,和提高阅读成功率。
            ?Memorization:法术能记忆更多发数。
            ?Alchemy:能制作药水。
            ?Anatomy:提高怪物掉落尸体、残肢的机率。
            
            
               
                    
                        ?Gardening:
                        提高农场植物的存活率,甚至植物收成后能够再生,因此减少种子需求。此外还能採集"植物资源採集点"的原料。
                    
               
            
            ?Cooking:能料理食物。
            ?Gene Engineer:能将两隻宠物融合(需要基因机gene machine)。
            
        
        
            【意志力】
            ?Magic Capacity:减少"过度施法"的反弹伤害(MP不足时施法的伤害)。
            ?Faith:从神那得到的加给界限。
            ?Traveling:在世界地图上旅行,增加取得的经验值。
            ?Riding:能骑乘宠物(同伴)。(解除骑乘:再使用一次技能,接著选择自己(5))
            
        
        
            【魔力】
            ?Meditation:MP自然恢复力。
            ?Casting:降低施法失败率。
            
            
               
                    
                        ?Magic Device:
                        提高法杖(rod)的效果。
                        技能16级之后,在下一次人物升级时,可习得"抽取(Draw Charge)"和"填充(Fill Charge)",抽取可破坏法杖取得"充能值";填充可将充能值填入法术书、法杖和防火(冰)毛毯中。
                        
                    
               
            
            ?Control Magic:防止玩家的法术打中同伴。
            
        
        
            【魅力】
            ?Negotiation:影响商店物品的价格。
            ?Investing:减少投资商店的费用。
            ?Performer:能演奏乐器从NPC那得到金币或道具。
            
        
   

作者: banana    时间: 2016-1-6 01:44

法术:
阅读法术书可记忆法术,偶尔在梦中也会得到法术,玩家能用"v"键开启页面施法。
角色记得的法术是有限的,每次的施展都会降低发数(stock)。
如果法术的发数全用完了,玩家必须重读法术书来恢复记忆。
法术的施展成功率,会受装备影响(双武器、配戴盾牌、穿著装备总重量15s以上),但不会低于5%。
经常使用法术,能提高该法术的等级,以及训练角色的属性。
法术等级会影响施法成本、施法成功率和法术效果。
此外,角色的感知力、学识、意志力、魔力和魅力,这些属性也会影响法术的效果。

   
        
            法术简介与相关影响属性:例如 - 「意志力」能提高"Heal Light"等医疗法术的效果。
        
        
            【感知力】
            ?4-Dimensional Pocket:召唤4次元口袋(魔法仓库,而且不会有重量)。
            ?Identify:鉴定物品。
            ?Incognito:得到新名字(负因果值时,卫兵不会攻击角色)。
            ?Magic Map:显示地图。
            ?Mist of Silence:禁止施法。
            ?Mutation:自我突变。
            ?Nightmare:降低精神、神经抗性。
            ?Return:传送回家。
            ?Sense Object:显示附近的目标。
            
        
        
            【学识】
            ?Divine Wisdom:增加学识、魔力与读写能力(literacy)技能。
            
        
        
            【意志力】
            ?Contingency:受到致命伤害时,机率性自我医疗取代死亡。
            ?Cure of Eris:自我医疗(中)。
            ?Cure of Jua:自我医疗(大)。
            ?Elemental Shield:增加火、冰、雷抗性。
            ?Heal Critical:自我医疗(小)。
            ?Heal Light:自我医疗(微)。
            ?Healing Rain:范围医疗。
            ?Healing Touch:医疗目标。
            ?Hero:增加力量、灵巧、恐惧抗性、混乱抗性。
            ?Holy Light:消除一个霉运(Hex)。
            ?Holy Shield:增加保护力(PV)、恐惧抗性。
            ?Holy Veil:防护霉运。
            ?Regeneration:加强再生力。
            ?Restore Body:恢复力量、体质、灵巧、魅力、速度。
            ?Restore Spirit:恢复魔力、学识、意志力、感知力、幸运。
            ?Resurection:复活。
            ?Speed:增加速度。
            ?Uncurse:物品解咒。
            ?Vanquish Hex:消除所有霉运(Hex)。
            
        
        
            【魔力】
            ?Acid Ground:创造强酸区。
            ?Chaos Ball:范围直接伤害法术(混吨),附加目盲、毒、困惑。
            ?Chaos eye:单体直接伤害法术(混吨),附加目盲、毒、困惑。
            ?Crystal Spear:单体直接伤害法术(魔法)。
            ?Darkness Bolt:线型直接伤害法术(黑暗),附加目盲。
            ?Dark eye:单体直接伤害法术(黑暗),附加目盲。
            ?Door Creation:创造一扇门。
            ?Element Scar:降低火、冰、电抗。
            ?Fire Ball:范围直接伤害法术(火)。
            ?Fire Bolt:线型直接伤害法术(火)。
            ?Fire Wall:创造火牆。
            ?Gravity:创造重力。
            ?Ice Ball:范围直接伤害法术(冰)。
            ?Ice Bolt:线型直接伤害法术(冰)。
            ?Lightning Bolt:线型直接伤害法术(雷),附加麻痺。
            ?Magic Dart:单体直接伤害法术(魔法)。
            ?Magic Storm:范围直接伤害法术(魔法)。
            ?Meteor:区域型巨大威力的攻击。
            ?Mind Bolt:线型直接伤害法术(精神),附加困惑。
            ?Mist of frailness:DV、PV减半。
            ?Mist of Darkness:创造一团雾,攻击雾中的目标,有机率性会打中幻影。
            ?Nerve Arrow:单体直接伤害法术(神经),附加麻痺。
            ?Nether Arrow:单体直接伤害法术(地狱),附加吸血。
            ?Oracle:告知已生成神器(artifact)和珍品的地点。
            ?Raging Roar:范围直接伤害法术(声音),附加困惑。
            ?Short Teleport:短距离自我传送。
            ?Slow:缓速。
            ?Summon Monsters:召唤敌对的生物。
            ?Summon Wild:召唤野生的生物。
            ?Teleport:自我传送。
            ?Teleport Other:传送目标。
            ?Wall Creation:创造牆。
            ?Web:创造蜘蛛网。
            ?Wish:许愿。
            
        
        
            【魅力】
            ?Dominate:控制目标。
            ?Wizard's Harvest:得到一些道具。
            
        
   

作者: banana    时间: 2016-1-6 01:46

食事:
在Elona生存,食物是必需品。
在冒险旅程中,角色需要定期进食,去避免饥饿带来的坏处。
饥饿(hunger)会降低角色的速度,如果太过饥饿(Starving),角色每回合会失去HP,直到活活饿死。
食物除了果腹外,还能使角色的属性成长!
例如:
肉类能帮助肉体成长、蔬菜能帮助脑力成长、草药能提高属性和技能的成长率。
食物料理过与否,以及它的新鲜度,会影响成长效果。
然而吃下腐坏的食物(Rotten food)会造成反效果,但如果角色有能力消化腐烂的食物,则另当别论。
食物在Elona很好取得,水果、蔬菜、乾粮,甚至是…怪物的尸体、某些装备也算是种"食物"。
※摘採果树上的水果请用"痛击(b)"。
※冷藏箱(Cooler Box)可保存四种食物,使食物不至于腐烂。
   
        
            取得冷藏箱:
        
        
            冷藏箱是Vernis城支线任务"Puppy's Cave"的报酬。
            触发任务请洽" the dog lover",此任务需要玩家的队伍未满。
            内容:
            到Puppy Cave底层(Vernis城东方)找回小狗"Poppy",找到小狗后与之交谈,将小狗带回给委託人。
            
        
   

作者: banana    时间: 2016-1-6 01:49

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Q:请教版大,骑上马想下马如何操作?
板主回覆:
?Riding:能骑乘宠物(同伴)。(解除骑乘:再使用一次技能,接著选择自己(5))
操作:
选择自己:数字键5。
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请问魅力要怎么提升
板主回覆:
演奏、贸易、投资。
笔者推荐「演奏和贸易」(需具备Negotiation和Performer技能),演奏(Performer)能解工作任务,外加赚钱、赚道具;交涉(Negotiation)能减低商店道具的售价,一举数得的训练方式。
另外还能喝受祝福的肉体恢复药(blessed Potion of Restore Body),这能暂时多加几点力量、体质、灵巧、魅力和速度,直到角色死亡为止。
==================================================================   请问哪裡可以拿到怪兽球(抓怪的那颗球)呀@@
到现在我只在冒险者身上交换到一次过QQ
还有合成基因的颗...ˊˋ
板主回覆:
地下城有的捡,杂货店也有贩售。
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笔者都使用控制杖(rod of domination)抓宠,但使用这东西有前提,魔法装置(Magic Device)技能要够高,抓高等怪物才会比较容易成功。
再者,控制杖算是稀有道具,取得有一定难度,且使用上也有一定机率使用失败。
综观如此,笔者还是喜欢用控制杖抓宠,提供给你参考。
※万无一失度:怪物球(可用到成功为止)>控制杖(有一定成功率)。
※便利度:控制杖(较轻,且无视怪物血量、等级)>怪物球(血量、等级有限制)。
※简单取得控制杖:拿奖牌去Miral and Garoks's Workshop兑换。
※使用控制魔法也可以抓宠,但这方法比用控制杖麻烦就是了。
==================================================================   我又来了
请问 商店等级跟装备的数值有关吗?
譬如 商店等级61 数值最大61?
还是 等级月高物品越多样?
板主回覆:
装备的DV、PV值只跟材质和重量有关,越轻的装备DV通常较高;越重的装备PV通常较高,但决定DV、PV值的关键还是在「材质」上。
如:亚德曼制装备PV较高;狮鹫鳞制装备DV较高…等。
商店升级前可能只是贩卖布袍、铜铁制(下、中级材质)轻甲(次级甲冑);升级后会贩卖钛制、钻石制(上级材质)铠甲(高级甲冑)。
==================================================================  楼主,请问哪里有DIY好了的 NPC包下载?谢谢
板主回覆:
笔者不晓得那边能载到NPC包,但有其它方法可让你新增NPC。
方法一:自己DIY。
角色图片能参考「No. 68 玩家E留言」提供的网址http://elona.my-sv.net/
DIY法可参考本篇网志的后记段落。
方法二:直接从游戏内取得。
在游戏内,你偶尔能遇见已开启的「月门(Moongates)」,或使用「符石(rune)」自行开启。这能传送你到玩家的自制地图内,有时候你能在裡面发现「召唤石(Summoning Crystal)」,"t"召唤石能召唤地图内的自创NPC到你的游戏世界中。
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花絮图片裡的NPC就是笔者自己DIY的(注:角色图片是改造品),每次在游戏内看到他们总是特别开心。
因此笔者较推荐方法一,除了能掌握NPC的所有设定,还别有一番趣味。
==================================================================  挖宝挖到见事水晶不知有啥用?
商店裡的BGM 又有啥用?
终于训到冰龙了。不过冰龙只能穿盔甲比不上冰狗,甚至一样能吐息冰狗还能装高攻枪类。
不知其它龙类好用吗?
板主回覆:
见事水晶
↑↑↑能转成英文名称吗?笔者搜寻不到与它有关的水晶。
Q.商店裡的BGM又有啥用?
A."t"它能听配乐。
Q.冰龙装备栏位相关。
A.缺少的栏位可经由"融合"得到装备栏位。
「融合」详见技能 - 基因工程(Gene Engineer)。
Q.不知其它龙类好用吗?
A.同种族且同职业的宠物,能力基本上是一样的,差别只在使用的攻击方式,例如:喷火、喷冰…等等的。
注:你抓到的是小龙族的冰龙,大龙族的冰龙叫"白龙"。大龙族的hp系数有220%(小龙族160%),算是高血量的宠物。
==================================================================  终于回到有网路的地方了XD
我一直以为分裂怪只有"泡泡(bouble)"以及"质量怪(mass  monster)"两种,
前者只要等级高一点就可以秒杀,
后者就是硬一点点,
但是只要有宠物的帮忙一般也就没问题.
没想到居然还有一种分裂怪叫做"方块(tube)",
我遇到的是45级的,
属性强不说,
速度居然有到150,
最特别的是, 他除了纯粹的魔法抗性不高之外, 其他的抗性都是superb,
带了八隻宠物好不容易打死了两隻,
它已经分裂出半面了ORZ....
最后我用F5呼叫核弹才干掉他.
刚刚爬文才发现居然可以用"变怪术"来改它的种族,
真是好招!!
板主回覆:
分裂怪真是难搞死了!所以笔者都随身带把变杖备用。
除了可以拿来应付分裂怪,还能对付会"召唤"的怪。
==================================================================
版大 农场如何使用呢
我一放种子就不知道该怎么办了
板主回覆:
种下种子就完成作业了,接下来只要静待一週,让植物生长即可。
※园艺技(Gardening)会影响植物的生存率。
==================================================================   1、请问一下,我有载防止异物入侵的装备,可是还是会被寄生,不知怎么防治?还有就是已经被寄生了如何根治?
2、另外想请问一下,城塡内都有信箱可以投票,持续一直投票可以每个月领薪水,不知道投这个票代表什么意义,而且都没有我的名字可以投票
3、竞技场怪物的部份总共有三种,第一种是单打,第二种是团战,那第三种是什么?如何参加?
板主回覆:
预防:
载防止异物入侵的装备(你很快地吐出它)、高迴避与高DV,减少受到攻击,怀孕的机会。
治疗:
- 喝dye(染料)、poison(毒药)和sulfuric acid(硫酸)。
- 喝泉水、井水直到中毒。
- 死亡并复活。
- 吃烂掉的食物,直到吐出小孩。
-------------------------------
投票能参与特定的线上活动,在未来或许会影响游戏。
※目前只有最爱的别称和神的选票。
※submit your alias能上传你的别称。
-------------------------------
额外战斗:
F8→save your pet team→选择六隻宠物→proceed→储存宠物团档案(路径:elona\user)档名自设.ept→与竞技场主人对话,进行Ex Battle。
※如果你有朋友的宠物团档案,将档案放置在路径:elona\user内,那么你就能和朋友的宠物团进行Ex Battle。
==================================================================
要怎样养宠物
我有蛋了
农场也有了
还有
给懒得赚钱或钱少的可怜的人
用许愿模式
打money
每次能赚到3万
(用这个不用愁没钱)
(不过这好简单...)
板主回覆:
到农场内的桌子,指定一名宠物为饲育员(assign a breeder)即可。
一段时间后,会自动生出同类怪物,或是蛋、牛奶。
与新生的怪物互动(i),选"bring out"可带它出场。
--------------------------
蛋是用来吃或出售用的。
--------------------------
没有许愿模式这种东西,那叫除错模式,它并非游戏正常的进行方式。
当然,你要用此方式进行游戏,笔者不会阻止你。
因此失去游戏的乐趣,甚是失过于得。
倘若zcade73285611觉的这样有趣,则另当别论萝。
小游戏的好作品是不可多得的…
==================================================================  哭哭
我想打人啦....
洗大使馆的商品时
洗到有泡泡怪(分裂怪)出现
结果他们打著打著
而是越变越多
打了好久
才打完
而且还给他死了两个商人...
还好没存档
读档来玩...
真的会疯掉
整间都是还有个怪物
放技能害我死2次...
打分裂怪的好辛苦
因为只有我能一招解决
士兵到后面才有机率一击解决
才慢慢打完整个大使馆都是血
4个房间也是
板主回覆:
商人一段时间后会重生。
-------------------
对付分裂怪最快的方式是用变杖,将它们变成别种怪物。
==================================================================  感谢...
还有
宠物的能力会变吗??
我问题很多吼!?
因为我不太会玩
尤其是其他语言的
我看不懂...
板主回覆:
宠物和玩家一样,属性、战斗技能、等级都可以锻练。
==================================================================
HI~我又来了
最近又发现了一个有关偷东西的事件
不知道大家有没有发现
当你偷完东西之后再和对方交易东西成功后对方全身装会全部装上
听不懂对吧!
我举个例子
假设我把1个NPC的头.盾.弓偷走了
那么它就没有头.盾.弓了
但是如果你再次和他交易某样东西成功后
他身上的头.盾.弓又会装上别的了
所以可以用这招洗装备
---------------------------------------------------------------------------------------------
如果你遇到一个冒险者(NPC)
而他身上的装很好你很想要但是却太重偷不到时你该怎么半呢??
我提供以下几种选择
1.放弃吧
2.杀了他....用S/L大法刷你要的装备
3.你就偷吧 偷到成功为止   PS.基本上太重的东西我从来没偷到过= ="
4.首先你要有对方想跟你交换的东西(最好是卷轴.法术之类的"轻东西")
交换好之后再慢慢的打你的东西偷回来
只要是轻的东西基本上很好偷回来
PS.第4种方法的缺点是:你必须身上要有对方想和你换的轻东西 如果没有的话此种方法就无效了
==================================================================
在附
怪物的等级跟训练有差吗??
我把完全不相干的人通通抓起来= =
最后无聊喷火
被那个穿斗篷的一击秒杀= =
机车
之后我就等了几天才敢进去
还有村庄不是有地下室
被训练用的挡住了
可以拿掉吗
还是必须砍掉重练
练等我只知道用许愿洗降级药水
洗祝福的
才会变升级要水
升级药水=祝福的降级药水
板主回覆:
Q.怪物的等级跟训练有差吗??
A.没研究。
释放沙包上的怪物:与沙包上的怪物互动(i)→release
==================================================================
请问...
练等可以怎么练
不懂英文
还有
我在山洞旁(自己家)旁的村庄
用许愿模式拿训练用的
抓一个不会有影响的光头(旁人=配角而已)
拿来打
结果小女孩(宠物)居然狂打
而我也顺便打XD
训练时会增加啥
能力??  技能?? 还是其他的??
板主回覆:
Elona是个技能与装备取向的游戏,精良的装备与高级技能是致胜关键。
练等的事就别去想了,让它顺其自然吧。
如果你真的需要,可以参考楼下"No.111光"提供的方法。
-----------------
沙包可训练战技、施法、射击。
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高等级的神奇宝贝球一样是去雪地村落找火巨人商人买,平均都可以买到30级以上,我最高买到105级的~~
请问版主可以解说一下支线任务的解法,我支线lv3不知道要怎么过,还有lv14带士兵躲过敌人的自杀爆炸的任务也过不了,谢谢
板主回覆:
Lv3 Wife Collector
内容:把你老婆让给它,给非人类的老婆可得到2点因果值;给人类的老婆会扣15点因果值,其他奖赏皆同。
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Lv14 Kamikaze Attack
内容:生存,直到初始点附近的楼梯口开启。
小技:能放火烧自爆怪,或创牆保护士兵。
==================================================================
请问要如何得到高等级的怪兽球
板主回覆:
商店、挖宝、地下城都有机会得到。
==================================================================
请问身上被调查的物品怎取消调查?
要不然不能放置也不能卖。
还有为什么有些地下城的金库或宝箱开不了?
开锁技能不够?那万能钥匙能用吗?如何得到?
我目前宠物训到一隻冷狗= =: 跟热狗差别在不会烧毁身上物品。才发现骑乘冷狗她会帮忙自动吐息和攻击,那就不会惹火烧身。
神奇宝贝球超难弄到的。成为龙师的目标,依旧遥遥无期。
板主回覆:
被调查?
你是指锁定物品吗?
选择物品→「*」键。
※这是一个保险功能,能避免玩家弄丢重要的东西。
----------------------------
Q.地下城的金库或宝箱开不了?
A.请淮备开锁器,并且具备足够的开锁技。
Q.那万能钥匙能用吗?如何得到?
A.万能钥匙不需要使用,将它留在背包中会自动发挥效果,它能让开锁变的更容易。笔者只在挖宝时,曾经入手过万能钥匙。
==================================================================
请问,更换信仰是在其他祭坛供奉尸体就好吗@@?
最近玩新人物,后面才发现一开始就有信仰了= =
但是在祭坛上面供奉尸体,除了出现诅咒之外,并没有更换信仰....= =
板主回覆:
直接在其它神所属的祭坛上祈祷就可以了。
在其它神所属的祭坛上供俸的话,是接管该祭坛(成功时可提高恩惠值)。
Eyth of Infidel
赚钱最快的方法,一开始先买几张回家卷轴,然后就到右上雪地的村内一直买圣蛋树和雪人,其他的不要买,有多少钱就买多少,不要管负重的问题,店内没货就出去村外走几步,因为货车负重超过了所以在地图上走一步是一天,大约六步左右就在进去店内继续买(负重很重时强盗会来抢货,所以要有能杀强盗的实力,通常雪地的强盗都会掉很好的东西),买到没钱后就使用卷轴飞回家,在来就是把货拖到最左边的港口卖,每十万的货可以卖到二十至二十五万,我每次都是带二佰万的货去卖,一次就可以赚五佰万,不过要注意税金问题,因为每次去雪地补一次货都要花上三到四个月,所以要去之前先把欠的税金缴完在去,我是把家建在港口村旁,每次卷轴飞回家就可以去卖货了
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请问一下、为什么我的人物会一直瞬移,不知道是装备什么东西还是有什么特别能力
板主回覆:
因为你的装备有诅咒,详见「祝福与诅咒」段落。
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忘了说猫耳娘(误?)的任务怎解?
板主回覆:
Palmia城lv1任务 - 米雅的梦想?
内容:抓隻"银猫"给它(银猫要加入队伍中,才能回报任务)。
※它应该是精灵耳吧?0.0""""
※直接告诉笔者任务名称,会比较好回答。
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忘了说是机械神坛旁左上房间,那的小红帽女科学家。 第一选项约定 我很奇怪接不了任务
第二选项给机械球
猫女= =:
王城卖魔术物品下方房间裡不是有长猫耳的女子?
(喵~我看错了吗? 原本还以为游戏作者还真与萌俱进)杀了她;她会说来世.....猫
板主回覆:
内容:
到危险等级10-20级的地城寻找大爸爸(Big Daddy)。
杀了它会重生小女孩(little sister),用机械球将小女孩抓回去给科学家。
==================================================================
请问那科学家的任务怎解?要用机械球抓啥东西?
还有王城猫女怎抓?我用机械球会砸死她。真想抓回家
配种(误)= =弱弱的问:游戏裡可以人兽吗?(大误)
红色跟金色的犬型魔物好猛,各放半屏火跟电。
未抓之前如何得知它们的等级?
游戏裡的目标训龙成为龙师
有种在玩单机版UO的感觉
Elona的唯一的缺点就是要练等级 钱难赚
开店的话好赚吗?
农场和牧场好赚否?
板主回覆:
Kapul港lv5任务?它应该是给你6颗"怪物球"吧?
内容:用怪物球随便抓5隻怪给它。
-------------------
Q.王城猫女怎抓?用机械球会砸死她。
A.Palmia城吗?笔者没注意到有猫女。0.0"""
如果它是可补捉的话,你可以先丢毒药让它中毒,等到它出现恐惧(逃跑)时,再用怪物球丢它。
-------------------
Q.游戏裡可以人兽吗?
A.当然,你高兴就好。(认真)
-------------------
Q.如何得知怪物的等级?
A.http://elona.wikia.com/wiki/Breed_list
-------------------
Q.有种在玩单机版UO的感觉。
A.你是行家!技能育成系统的确像UO!
-------------------
Q.Elona的唯一的缺点就是要练等级、钱难赚。
A.
练等丢一旁,Elona只要使用技能就会得到经验值,甚至是从甲地移动到乙地,也能得到经验值。
所以顺其自然,想做就做什么,就是Elona就好的练等法。
至于钱的话…,笔者觉的工作任务赚最快,去地城捡卷轴、法杖、法术书的收入也很好。
然后有些可以领固定薪水的,像打个人竞技场、PT竞技场、房屋评价、加入工会、持续完成工会额外任务,这些都可以得到固定的薪水。
数量不会很多,但多少能补贴一些税捐支出。
-------------------
Q.开店的话好赚吗?
A.笔者还没开店…
-------------------
Q.农场和牧场好赚否?
A.农场是种点东西自用,牧场则是养怪物用(会生出同种的怪物,可以拿去作融合用)。
非常感谢啦~
刚刚查了一下....发现税金跟"名声"有"莫大"的关系...
(名声高不代表我钱多多呀...Orz)
还有请问一下,创造主之像(我玩日文版的,他有珍贵品的星号)
这是做甚么用的呢?
板主回覆:
不知道,英文wiki没资料。
笔者都把它带回家当装饰品。
0.0""
作者: 心酸    时间: 2016-6-25 16:54
我已经计划好500万该怎么花,可我居然没中奖。




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