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标题: 《英雄萨姆:第二次遭遇》攻略 [打印本页]

作者: member    时间: 2016-1-6 01:30
标题: 《英雄萨姆:第二次遭遇》攻略
也译作:英雄萨姆:再度遭遇
一、 简介
曾在2001年Gamespot年度十佳计算机游戏评选第一名的《英雄萨姆》是一个快节奏的第一人称射击游戏,有着多样的武器和怪物。在新推出的《英雄萨姆2》中,玩家更能找到真正淋漓尽致的杀戮感觉,数以百计的怪兽发疯地迎面涌来,拿紧手中的武器向敌人扫射,杀得血肉横飞、尸横遍野……这种痛快流畅的射击感受可能是其他射击游戏都不能比拟的。《英雄萨姆2》的画面相比第一代效果更加亮丽壮观,每个神话的场景都堪称精美,而游戏的音效则用了Ogg Vorbis的音乐压缩技术,并在游戏中加入了一些新的破坏效果,譬如一开始玩家就可以抄起电锯去把大树伐倒……
二、控制:
键盘:
* 空格键:跳
* 回车键:动作
* 左箭头:左平移
* 右箭头:右平移
* 上箭头:前进
* 下键头:后退
* 1-0:武器选择
鼠标:
* 左键:射击
* 右键:狙击镜
* 移动鼠标:方向
三、完全流程
第一章
第一关 —— 恰帕斯山脊:
开始从水中冒出来,向右上岸得0.45英寸左轮枪和坚固度为50的护甲,下水向前到一小码头,得到电锯继续前进,消灭沿途出现的怪物,得散弹枪及弹药,前行进山门得狙击枪和其它物品,根据动画提示打死人身蝎子怪。(按鼠标右键进入狙击模式),这时天上会出现飞鹰怪,用狙击枪摆平,前面的栏门打开了,进入有补给及3双带翅的鞋(暂时增加行动速度),消灭出现的怪物,沿台阶上去入门,有喷火枪及弹药,用电锯消灭出现的怪物,打开石门一蝎子怪在里面恭候你,试一试喷火枪的威力,进入大厅两旁石壁崩裂,对面石门中跳出一手持电锯的家伙,干掉后从它现身的地方跳下去,进屋有小补品,转回门口后进入大厅消灭出现的攻击者,进入对面的石门,有防具补充,当心出现的电锯怪。打开右边的石门进一长廊,前面有两条路,向左后的一条是一大坑,里面有字母排列,还有几个发光的字母,头上面是锋利的钉板。跳下后会自动将你弹起来,向下如不能踩正解开字母迷题,在地上的字母光亮消失后,头上的钉板会降低,反正我在这条道上挂了N次,喜欢探索、解迷的朋友可走这一条道,解不开就只得走向右的一条道。此道上全是作活塞运动错落下坠的石柱,一不小心就成了肉饼,多存盘,看准时机还是走得过的。拐过几道弯见一石门进入,消灭拦路者得防具及弹药,跳下大坑进大厅,得双管猎枪杀死所有出现的怪物,往机器人出现的方向前进,杀过一条长廊后,继续向前出山洞打死对面的蝎子怪,前方有一大深坑,向右沿山路杀上,将周围怪物清除过索桥。无路可行了,只有断崖山腰处有一小块平地,这里千万不要跳。摆着上山向上行的姿态,对准山腰处的平地快速走过去,到小平地后沿着山崖走会自动滑落着地,得火箭炮及弹药,扫荡着向前行,对面雕像下有一进山过道,当心水池中的放电魚,进过道过关。
第二关 —— 美洲虎山谷:
打开一道门,得榴弹发射器及其它补品,杀出洞口迎来一场激战,根据动画提示到中央祭台,这里有三个山门,中间的一道打不开,看来需到两边的山门拿到什么才行,往刚才出洞口的方向拾级而上进右边的山门,沿途杀进一个大厅,此厅有时会一片暗黑,杀机四伏。到尽头开门拿到一个金虎,沿来路杀出,走到祭坛上,金虎会自动放在闪亮处。对着太陽方向上另一个山门,杀至大厅,此厅有引力场,两边全是钉板稍走偏就挂了,很折腾人的。走过入黑厅杀上供台,得金虎,沿路杀回站在高处打死中央祭坛上的怪物,放金虎于另一闪亮处,中间山门一装置接太陽之光能将石门封印炸开,终于可以杀进山门,前走过关。
第三关 —— 众神之城:
前面有大量补给,开门进去有占地很大的建筑群,根据动画提示,杀到左边有台阶上去的门,进去拿到人头雕像,放在广场有两个凹进去的矮祭台上,可得一挺机枪,杀到右边一门檐上长满植物的屋内,拿到另一具雕像,放进去后有动画提示。进门后就大开杀戒照有路的地方前进,路上可得到转管机枪。进结冰的过道,当心滑入刺坑,转过几道弯来经过几扇门,到地上有岩浆流淌的厅内,中间的石桥是断的,从右边的石块上跳过去,进入石门,杀一前一后两个电锯怪,前方门开有一石桥走在上面会突然断裂,你会身陷重围,脱身后跳上石台过关。
第四关 —— 毒蛇院落:
进门后还是杀,低地祭台走不通的,向右沿院墙走。转弯墙上有光电传感器,有大量怪物出现,杀光后还要注意墙上喷火的雕像,根椐动画提示到院子里取开机关用的人面石雕,取后刚才进来的院门打不开,转身向大石碑的后面走,有一开关触动后石碑爆炸,出来一庞然大物,摆平后就可出院门。刚想放人面雕像,对面屋顶上的石雕开火将路封死,这怪物非人力所能摧毁,看准时机冒着炮火将雕像放入,机关触动上面的石人,放出激光将对面的石雕击毁,干掉几个怪物后前进的门打开了,进左边屋子里触动一个开关,到右边屋里去用枪打开被钉板隔着的开关,出来发现天上悬着两个蓝色的东西,用枪射一下看,可别被吓坏哟...往前走进另一个门厅,杀将进去将一机器人打倒后,地面炸出一个大坑跳下过关。
第五关 —— 深渊:
又掉进水里,上岸后扫清大厅补充一下装备,沿路杀进大厅,里面有三行方石柱作活塞运动,看清规律冲过去,至一打开的井边,跳下去边打边冲到另一端的门边,(地面会左右倾斜影响命中精度),肃清身后的追兵继续前进,顺盘旋石阶上楼,经过激战进入一石门,有大量补给又不是好兆头,进入一圆型过道,杀得分不清上下左右,出来已是满天繁星,杀光机器人开门沿石阶上去又有大量补品,滑下过道入过场动画,杀死广场中间的红色旋风怪,(非常强悍难打,建议补足一切装备和体力),从它消失的地方跳下去过关。
第二章
第一关 —— 神塔:
只有左轮枪了,沿屋四周转一圈有武器,进屋中间有一口井,跳在井壁的平台上,再跳到对面的洞口,开门有石条拦路跳过去,左转进屋沿路前进,至地坑有石条处,跳下去开门有一机关,升降机下降,来到一阴森屋内,顺着石柱上的石片往上跳到对面有狙击枪子弹的高台上,往下跳得狙击枪,进门杀向前打开门,终于看到蓝天了,到两旁石屋内拿到开门道具,(苍鹰之翼?)进门打死蝎子怪,进左门触动开关杀出,再进右边门,沿一向下斜道跳上平台,当心崩石,走上转动的搅拌辊过水池,进门沿竖井壁跳上去,到升降机上走进门,在大厅激战打开对面的门,跳过有钉板的竖井,出来有很多华丽的建筑。大战一场后找到左右两边门开着的双层建筑,放入鹰翼,进大门向左入小门,杀至院落后面有一三层塔状结构的小屋,里面有一兰色宝石(拿不走的),沿路杀回去,进右边院子进程跟左边院子一样,只不过宝石是绿色,返回进中间的门,入厅右拐进小门,触动墙壁上的开关,站着别动会有很多石柱伸下来,墙壁上出现另一个门杀过去,触动开关石柱缩回,又开一门杀过去打开开关,动画显示大厅的出门打开了,返回大厅出刚才打开的门过关。
第二关 —— 象庭:
沿道前进入大厅,地上很滑,向右开小门,沿七弯八拐的过道杀到出门口又见蓝天,杀进右边的城堡门,在里面水池中下水,有动画提示,沿路返回当心楼梯处的机关,继续杀向前进门,有一个小院落,向左进门有动画提示,沿路杀向右转,打开尽头石壁上的开关,再回到中间有铁网拦着的门里,触动壁上的开关,沿进来的路杀回偏廊,进有雕刻大象的头对着的小门,过厅出门向左前行,拿到小金象,有动画提示,返回,进门口有两个象形雕塑的石屋,不要拿屋低处的护甲(有机关),沿屋墙的边走,进小门沿七弯八拐的走廊前进,走到一可打开的小门,进入中间有铁栏围着的大厅,从缺口进去,铁门关闭激战开始,摆平一切后有一扇门打开,出来的高台处有飞马塑像,进它后面的门过关。
第三关 ——吉尔伽美什(传说中的苏美尔国王)的庭院:
出门院中央的供台有一个小金飞马,但拿不到,向左进院门杀至水池跳下去,沿水道前行,没路的地方都有铁网封着,出水后到一石壁上镶有半圆球的地方沿台阶下去,打开壁上的开关,有动画提示,走陆地经二个院门杀回去,得小金飞马进对面的门,入门两边可行,向右有补给,向左沿向下的斜道滑行,到尽头处跳过陷阱杀向前,向右转过小门沿过道行,上台阶当心转弯处的钉板(到门口看见钉板后快冲过去),到有很多石柱的多雾大厅,跳下去地面塌陷五次杀至出口,转几道弯向右有补给,向左会将你弹上地面,又是一场激战,荡平后沿出口前行,有动画提示,过天桥向深渊处的平台跳下,在移动平台上注意躲闪,敌人在雾中不易看见,到达后过桥向左前进,过天桥杀进走廊,通过地上很滑的过道,上石阶开门见一大院落,杀光出现的怪物,开门是一个大广场,一场大战后走进对面的门过关。
第四关 ——巴别塔:
出门有一广场,中间的建筑将出路分为左右二条,一场大战后进对面的门,厅内有补给,出来后的战斗有点变态,扫平后进广场对面的门,有补给上台阶出门进大厅,激战拿到屋中央的金像武士,进到大厅,沿台阶杀上去,到升降机平台上,升降机将会下到最底层,杀光怪物按下绿红二个开关,有升降机下来,把你送到最上层,沿路杀到出口,经过道杀至另一黑暗之屋,只能根据怪物的眼光确定射击方向,眼前一高大建筑与廊桥联接,屋顶四角有火炬,又是一场大战,向左杀向偏院,在有块碑的门内拿到卡片后向内院杀进,在有碑的门内拿第二块卡片,继续向内院前进,在外有两堆火的门内得第三张卡片,右拐从有两个武士雕像门进去,杀出来到有两堆火的门,出来又见廊桥与火炬,从中门进补给一下,过门沿道滑下,进门有动画,出来一怪物,(建议存档)激战开始了,先打掉墙壁上的电源,(不发光为止)再打怪物,不然它会自动加血,消灭它后上屋中间发光的方块过关。
第三章
第一关 —— 城堡要塞:
建筑变成了欧式风格,武器也是初级的,杀一阵进对面门,下去后厅内有机关,看准时机跳过去,在有左轮枪的地方是升降机,下去后杀进过堂,侧身打开左边的开关,杀出门变天了,狂风怒号电闪雷鸣,被雷电打坏的石堆中有火焰枪,杀进对面的堡门,出来后向右拐进一有雾的院落,进小亭拿十字架,返回进对面的门,经巷战过门到另一院落,又是巷战穿院进两旁有兵器的门,下坡入厅,从水轮上跳过,出窗外,激战进城堡门,沿道杀向前,从屋内下水管跳下滑入水池,从右边上岸入门,通过有攻击性雕像的过廊,(打不烂)杀入有转轮的大厅,别到中间去,沿墙壁移动,激战过后活动墙璧打开,上台阶按开关,跳到对面上升降机,上去有补给,(墙上有幅照片,估计是本游戏开发小组的全家福)沿路走到一发光传送点上,将你传到地面上,杀光怪物后进门,出现过关动画。
第二关 —— 被诅咒的大陆:
冰天雪地进行村落中的巷战,入城堡门,出后沿山道在《铃儿响叮当》的音乐中杀向前,一场巷战后入寨门,进山洞,火山熔岩加怪物及地震山崩,沿着崎岖的路边杀边走,经过三处熔岩滩,见到一两眼放光的狮头,从它口中走入,将被传送到大冰面上,又是变态的激战,摆平后入城堡过关。
第三关 —— 大教堂:
最后的决战了。古城堡内宽敞的过道,没有开关什么之类的,只有拼命的射击,不要冲得太块,前进一段捡点补给后撤退一点,注意节省弹药,到墙两边有炮弹射出的地段时,看准快速冲进门,小心脚下传送带,激战后从中间小门过去,旷野中间石墙处有补给,天突然黑下来激战开始,电闪雷鸣神火天降(流星雨?),把怪物消灭干净,天色复明进入城堡,最后的决战开始,荡平一切进入教堂,观赏通关动画,这一关真累人,怪物一波接一波,没完没了。
四、过关体会:
此游戏画面精美,操作简单。游戏中对各种层出不穷的怪物要善于用各种武器,躲闪要灵活,鼠标要精确,做到指哪打哪,通关难度不大,不是找什么道具就是触动开关或者把怪物消灭干净,只是杀气重了一些,多存档多观望慢点前行,还是很容易的。情况危急时象在街机上玩游戏一样,可放雷消灭近身敌人。
作者: 港宁    时间: 2016-6-25 16:49
我是个拙笨的学艺者,没有充分的天才,全凭苦学。




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