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标题: 游戏王超融合(如何评价游戏王十周年剧场版《游戏王:超融合~超越时空的羁绊》?) [打印本页]

作者: adsense    时间: 2020-10-16 06:35
标题: 游戏王超融合(如何评价游戏王十周年剧场版《游戏王:超融合~超越时空的羁绊》?)


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谢邀先说个人看法,这个剧场版主要是太短了,篇幅太短导致大家的表现机会都很少。甚至于最重要的决斗,游戏十代各一个回合,游星两个回合,很是符合游戏王OCG的节奏笑
篇幅太短游戏王超融合,所以帕拉多克斯这个形象的描述,只能尽量简化,结果就是减弱了这个角色的感染力。更像是约出来三位主角打个牌。明明你是救世四天王之一啊!
由于剧场版是5DS主场,不动游星得到了最多的戏份。但由于有王样的存在,对于游星做主角,感觉还是差点儿意思。没办法,王样人气太高了,他即是人气和票房的保证,也带走了太多观众的注意力。对于游星这个主角的塑造是有负面影响的。
决斗构成方面,相对来说显得简单。两边更多在莽大怪,相互攻击,少了对怪兽效果和魔法陷阱配合的勾心斗角。这样可以让决斗看起来更爽快,大开大合;却也少了对于打成combo的爽快感,最主要还是篇幅太短了,如果有更多篇幅表现四个人的决斗就更好了
这里要特别说一下,决斗中,主角组的两位前辈,更多在为游星铺路,颇有点老干部提携接班人的意思。王样夺回了星尘龙,十代盖4后为后来稳住局势打下基础。甚至在游星信念动摇的时候,也是两个前辈坚定了游星的信念。这才有了游星放手表现的机会。
作画配乐声优方面,都没什么挑剔的。
最后说一下游m,游m成功在于,相对来说不需要考虑太多经费和商业上的问题,篇幅得当,剧情和决斗构成很强大,动画效果和OCG效果那个便利用那个。缺点就是制作形式较为简陋,一个新人看到这个画面,很可能就会放弃。如果在金钱和版权等限制上完全放开,可能会得到一部更好的剧场版,但在商业上很可能是事倍功半的。
毕竟游M是一个比较另类,不按套路的剧情,虽然某程度上是创新,但是对于大部分吃瓜群众来说,波动龙骑士再怎么开无双,在他们眼里都比不上那声“Shooting Sonic”。没办法,只能说没有主角命啊游戏王超融合,你只有给观众姥爷最喜闻乐见的东西,观众姥爷才会更乐意花钱买票进影院啊。
某程度上来说,这种传统,既是游戏王动画成功(下限)的保证,也是它不能再创高峰(上限)的桎梏。
编辑于 2020-04-02

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作者: 轻风    时间: 2020-10-16 09:00
如果你爱他,请你抓住他,如果你不爱他,请你放手,让他去爱别人
作者: 皮卡    时间: 2020-10-19 15:09
别人的钱财乃我的身外之物.




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