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标题: [空洞骑士好玩吗]《空洞骑士》:一个美丽又丑陋的世界 [打印本页]

作者: happiness    时间: 2020-10-27 06:35
标题: [空洞骑士好玩吗]《空洞骑士》:一个美丽又丑陋的世界
游戏开发是由三个人的团队Team Cherry制作的。本作的背景设定在一个错综复杂的地下城"空洞巢穴",我们的英雄在这个地下王国内开始了他的历险,他需要利用自己的能力探索遗迹、消灭怪物或者和一些怪物做朋友来帮助自己。



《空洞骑士》描绘了一个发生在昆虫王国的故事,玩家扮演一位沉默寡言,毫无任何背景的小个子,在复杂庞大的地下世界中,探寻召唤着自己的真相。游戏给人的第一印象就是好多虫子。在现实世界中有着百万种昆虫,多姿多彩的生态样貌一直是启发文艺作品的重要灵感,亲手打造了日系动画漫画整个系统的漫画之神手冢治虫,就是一位昆虫爱好者空洞骑士好玩吗,甚至特地在自己的笔名加入了"虫"字以示纪念。不过,昆虫元素在文艺作品中也十分难以驾驭。《空洞骑士》选择了"昆虫"作为主体世界,游戏中有来自于现实的螳螂、蜜蜂、独角仙,也有纯粹幻想的飞虫、真菌、大剑甲虫等等,包含上百种形态各异、或敌或友的昆虫设计。



《空洞骑士》选择了用碎片化情节的形式向玩家展现世界。对游戏中庞大繁杂的昆虫世界来说,每个虫子以人看来极其有限的生命,带来了特殊的"自私"视角——比如喜暗的蜘蛛对过量光照不太感冒,——这就让"碎片化"成了最贴合设定的世界观展现方式,以兼顾个体虫生之"小"与汇聚起来的地下王国之"大"。而这些碎片也绝非随便写在路过墙壁上的只言片语,而有着环环相扣、感人至深甚至细思恐极的精心设计。比如游戏中会遇到一种不会主动伤害玩家的可爱大虫子"肥波",但在玩家探索到某个看起来是厨房的隐藏房间时,会在里面看到极似肥波的部分。



优秀的游戏总有令人难忘的角色,《空洞骑士》亦然。借助昆虫世界给诸多角色的虫性赋予人性空洞骑士好玩吗,也形成了新颖的游戏体验。比如《空洞骑士》中的奸商,外表颇像蝗虫,而蝗虫确实是昆虫届贪欲的极佳代表。但这位奸商绝非单纯的见利忘义之徒,当玩家获得"梦之钉"技能,可以读取他虫内心想法时,对奸商使用即会得知,他一直很担心主角的安危。游戏中玩家会遇到许多或敌或友的虫子,虫身虽小,但无论他们是生是死,坚定完成目标的决心都令人肃然起敬。比如玩家会在刚刚艰苦穿过敌阵后,于叛军的尸山中,遇到为保护王后,以一敌众战至力竭的近卫骑士,刚有过同样经历的玩家自然感同身受。



作为动作游戏,《空洞骑士》的难度设计适中。游戏初期会给人不友善的感觉,全因为游戏类"恶魔城"的表现形式,让部分玩家误以为它和《月下夜想曲》后的ARPG"恶魔城"一样,动作元素退居二线。而《空洞骑士》偏偏是实打实的动作游戏,开篇玩家只有5格血,也就是只有4次失误机会,对熟悉《恶魔城》一条血能挨十几下的玩家来说,确实有一定难度。但如果是从FC时代甚至PS时代玩过来的玩家,大于3次其实容错率还算高,更何况后续冒险中主角还能在成长中获得更多血槽。《空洞骑士》系统最主要的特色是纹章系统。通过探索庞大的昆虫王国,玩家能够从各种途径获得不同功能的纹章,这些纹章为玩家提供了众多功能迥异的附加属性。



《空洞骑士》的音效演出也非常细腻,就像真实世界一样,眼见之前,声先入耳。那些声音可能是友善者的歌声、弱者的呼救,或是猎杀者放出的诱饵。到底是敌是友,能够揭晓的方式唯有探索、勇敢前行。为营造世界观,游戏中的语音,或者说所有虫子所用的语言都是"虫话",只有字幕用的是"人类语言",这些话语听起来都非常动听、富含情感,加强了许多角色的塑造效果,小矿工的痴狂之歌,商店老板娘的招呼,至今不绝于耳。



作为一款描绘细小虫子的游戏,自身的细节也非常多,各色致敬彩蛋总能让人于紧张的冒险中,或会心一笑,或感慨落泪。

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作者: 柯男    时间: 2020-10-27 09:01
夏天就是不好,穷的时候我连西北风都没得喝……
作者: 臭流氓    时间: 2020-10-29 16:52
认为大众可以被愚弄牵着鼻子走的人,就是低估社会大众;当然,他在广告圈也不会有什么大成就。




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