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标题: 三国志曹操传果子(三国志曹操传果子怎么得) [打印本页]

作者: banana    时间: 2020-11-2 06:39
标题: 三国志曹操传果子(三国志曹操传果子怎么得)
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曹操传系列游戏里面,装备分为普通装备和宝物两类,通过武器(砍人,用魔法)和护甲(被砍)起作用得到相应的经验值,一般而言,武将被文官攻击,骑兵被弓箭攻击,低级别护甲被高级别武器攻击会多得一点经验值。
当普通武器和护甲的升到max级别,把他们卖到商店,会得到较多e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e31333332613634金钱和一个附加的果子
枪类--武力果;弓箭--好运果;
刀剑--经验果;棍棒--好运果;
炮车--武力果;扇子--智力果;
宝剑(风水师和道士用)--智力果;衣服--敏捷果;
铠甲--统率力果。
武将吃果子,可以暂时的提高相应的能力,相当于加气合、防御、练兵、加运气的buff。同时,提高武将的指数,如三国志曹操传的武将原来武力为88,吃了一个武力果,则其武力变为90。
当武将某项能力的兵种成长为B或B以下时,通过吃满一定的果子,可以实现提档成长。举个例子,比如夏侯惇的兵种为骑兵,正常敏捷成长为B,而他的实际敏捷为90,达到了S的数值
(标准成长:超过90为S,80-89为A,70-79为B,60-69为C,后面依次排列)三国志曹操传果子,比标准成长高了两档,所以,他的实际敏捷成长会提一档,变成A的成长,相当于每升一级会额外增加一点敏捷成长。这就是果子理论,对于B和B以下的成长都适用,但达到S和A成长则不会出现。
当然这是对于三国志曹操传三国志曹操传果子,其他的曹操传类mod有类似的提档成长标准,这个需要一一考虑

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作者: 寒冰    时间: 2020-11-2 09:01
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