还是回到开头的那句话:“what made of u?”。对的,是什么造就了你,这一直是个疑问句,因为这个问题的答案永远只会存在于每一个人的心里,在藏传佛教和印度神话甚至各国的宗教里一直都有对善与恶的描述。善恶并不冲突,也不互相矛盾,不是选择了善就一定有好的结果,也不是选择了恶就一定是坏的结果,善恶从来都是共同存在的,没有绝对的善良,也没有绝对的可恶。
是什么造就了你,其实就是你对善恶的选择,而善恶并不会有明显的界定,这就是本作的核心的价值观点。
再看看上面楼主所分析的,基本就能体现这个观点,在唐卡任务中,其实就已经给出了答案,因为最后那位战士说出了真谛:“每个人心中都有一个天堂香格里拉(出自最后的唐卡任务)”,“而在这个天堂里面不仅仅存在美好的东西,也有邪恶的东西(出自最开始的唐卡任务)。”
18世纪信件中的男人战胜了罗刹做了自己认为的善事,而在爱妻眼中,却是对自己以及毫不在乎的恶事,最后结局也很惨淡;而mohan看似为了正确的事情在斗争,却也做出了懦夫以及恶魔才能做出来的恶事(杀死主人公的妹妹,还是在一个小婴儿的时候);爱折磨人的那个头目,虐待人似乎毫无人性可言,但是看他和妻儿的通话却又是另外一个人;阿弥挞和巴萨尔,两人都为了kyrat美好的明天,但是了解深了以后又发现两人又是那么的虚伪和邪恶;朗基努斯干着军火买卖,让主角去盗取钻石,都是不齿的勾当,但是却是一个虔诚的新教徒,而他干的这些恶的勾当,却是为了爱-为了得了病的孩子。每一个人都有类似的相同点在其中,善和恶的分别看似明显但却又是那么的不明显。
当你真正理解了本作的内涵之后,就会发现其实本作对每个人的刻画都是有血有肉,有思想的,而现实中我们每一个人都是这样,人们往往都是非常矛盾的存在,善与恶的选择往往都是那么的艰难,而善恶的界定又往往是那么模糊。就像巴萨尔和阿弥挞,他们都让玩家看到内心的善,同时也看到内心中的恶。蒲干明让玩家看到了那么多的恶,但是依然爱着妻女,能说不善吗?以及那几个头目,不都是如此?人与人之间不可能互相透视,你所看见的善不一定是真善,你所看见的恶也许在那个人眼中并不是什么恶。
总之,有人说这一作剧情很一般,但是楼主认为这一作注重的并不是表面的剧情,而是一些真的很人文很有思想底蕴的东西,,本作不会给你那种如COD式电影大片类的感觉,但是却真的能引发你的思考。没办法,楼主就是这么奇葩,喜欢这样的作品。
是什么造就了你,这个问题答案就存在于在每一个人内心中的那片香格里拉里,需要你自己去选择。