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标题: 游戏打金(打金工作室的兴起与衰落) [打印本页]

作者: apricot    时间: 2020-12-17 05:48
标题: 游戏打金(打金工作室的兴起与衰落)


《暗黑破坏神2》符文,属于游戏中的硬通货,在战网中一度成为玩家的等价交换物。



《天堂》的成功,催生出了许多新兴职业,去韩服打金一度成为热潮,有传言称朝鲜政府亦曾参与到金币倒卖的活动中。
打金工作室成员在国外被命名为“Gold Farmer”,甚至在欧美服务器中,只要玩家发现对方是中国人都会称呼他们为“Chinese Farmer”,打金似乎成了被国人冠名的一种产业。事实上,在虚拟世界中赚取现实利润这种方式是国外玩家最早创造并接受的。早在上个世纪末,就有玩家开始通过ebay拍卖他们在《暗黑破坏神2》(Diablo II)战网服务器或《网络创世纪》Ultima Online中获取的极品装备。一名曾经从事过该交易的玩家后来回忆:“要知道,一个吃了上顿没下顿的穷学生,通过卖装备在三个月内赚了差不多5000美金,这事儿比去学校当地的汉堡店打工强太多了。”
最早的虚拟物品贩售大多属于个人行为,甚至连卖主都在疑惑这样的交易是否有意义。“通常我会跟购买我物品的人在游戏中见个面,亲自将物品交到他们手上,为的就是能跟他们问一下游戏打金,为何他们愿意花10美刀买一把虚拟的斧头,因为对当时的我来说,花费如此多的钱买一件虚拟物品是非常疯狂的举动。每一个我与之交谈过的顾客都是有着较高薪资水平的成年人,例如医生、律师等等。他们每个人都很喜欢玩暗黑2,但是没人喜欢通过没完没了的KB、KP来获取装备。他们只想在游戏里变得牛逼,而最简单的方法就是弄到牛逼的装备。对这些人来说,时间不仅仅是金钱,时间比金钱来的宝贵多了,仅此而已。”
人类的思维总是惊人的单纯和类似,时间至上的豪客们比比皆是,并不受肤色和国籍的限制。在韩国游戏打金,网络游戏《天堂》的成功正式掀起了网游的热潮,也催生出了许多职业游戏玩家,并且逐渐演化出了一种全新的商业机构——虚拟金币投机商。投机商收购聚集网游中的虚拟货币并转卖获利,逐渐发展成年交易额上千亿韩元的大生意。随着游戏市场规模的壮大,单纯的收集玩家手中的货币已经无法满足投机商的胃口,寻找廉价的打金团队成为韩国虚拟金币投机商的最佳选择。由韩国掮客牵线搭桥,中国组织者联系网吧招募员工在特定游戏服务器专职打钱的模式自2002年前后开始开始盛行,早期国内的许多打金团队正是这样组建起来的。
受雇于韩国投机商的打金工作室往往属于临时雇佣制,组织者大多为网吧老板,而工人则是闲散时间多、痴迷于游戏且精力旺盛的在校学生。打金工作没有底薪,组织者按照工人当日获取的虚拟货币和道具支付相应报酬,每天能够确保12小时在线的工人,月收入也仅800-1500元左右。这种外包式的商业模式在2004年,才第一次收到冲击。

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作者: 弄个白金不容易    时间: 2020-12-17 07:01
笨蛋自以为聪明,聪明人才知道自己是笨蛋。
作者: 浮云中    时间: 2020-12-18 11:03
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